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TITRE : Aurora... Synopsis de l histoire Lieu principal une maison dans la forêt La forêt Personnages Une jeune fille (assez moderne) elle écoute de la musique son nom : Aurora Sa grand-mère : Un être, un personnage qui enlève la grand-mère : un ravisseur, vêtu de noir, sans visage Un être qui aide : un elfe Un arbre (Ent) Quête La jeune fille décide de partir à la recherche de sa grand-mère Pour ce faire elle va obtenir des aides pour sa quête. Aides (adjuvants) Un arbre qui parle avec des branches comme des bras et qui a bien connu le grand-père disparu. Cet arbre envoie la jeune fille à la recherche d une épée magique en or. Seule cette épée peut arriver à bout du ravisseur. un elfe : Dénouement La grand-mère est délivrée et le château disparait, comme il était apparut après Le ravisseur meurt.

L histoire C est l histoire d Aurora une petite fille qui vit en forêt avec sa grand-mère dans une petite maison. Aurora adore écouter de la musique. Tout à coup elle entendit des bruits bizarres. Elle éteignit sa radio, puis plus rien. Elle la ralluma et c est alors que les bruits recommencèrent. Aurora se dit : «C est bizarre». Elle courut au salon et vit la fenêtre brisée. Ce fut alors que tout commença. Un cri étouffé venant du fond du jardin lui glaça le sang. D énormes traces de pas conduisaient vers la forêt. Son cœur se mit à battre de plus en plus fort. Elle ne voyait plus que la peur autour d elle. Courageuse, elle ne prit pas le temps de réfléchir et partit tête baissée espérant retrouver rapidement sa grand-mère. Elle s enfonça dans la forêt sombre et terrifiante. Après deux heures de recherche qui lui parut une éternité,elle s écroula sur un rocher et éclata en sanglots.elle attrapa un bâton et frappa de colère et de toutes ses forces l arbre le plus proche.les coups furent si forts qu elle arracha un bout d écorce. Elle vit un scintillement. C était une pierre brillante comme une pierre précieuse qui était enfoncée sous l écorce.elle tira de toutes ses forces qu elle tomba sur les fesses. Au même moment, l arbre se mit à bouger. Une voix sortit de ses branches : - Wouaahh, que ça fait du bien de se réveiller après une centaine d années! Aurora se redressa en sursaut et dit d une voix étranglée: - Qui...êtes-vous? - Je m appelle..., je suis le chef des «Ent», le plus sage et le plus savant. - N ait pas peur, je veux t aider, ton grand-père m a planté là il y a fort longtemps avant qu il ne disparaisse. C était un homme brave et courageux. Commentaire [EP1]: Partie musicale à construire avec Aurélie à partir d une musique moderne (piano : Laurène et percussions) Cette même musique servira à la fin pour le final mais plus en longueur. Commentaire [EP2]: D une musique ordonnée, on passe à des sons nonstructurés avec en plus du bruit de verre cassé. Commentaire [EP3]: Les bruits recommencent. Commentaire [EP4]: travailler le rythme avec un cœur s accélérant. Commentaire [EP5]: Bruitages particuliers, plus une rythmique de cœur qui bat. Jouer sur les intensités et le rythme. Commentaire [EP6]: Bruits de bâton plus bruitages d un arbre qui se réveille avec son feuillage qui se met à bouger. Danse de l arbre qui se réveille Commentaire [EP7]: Trouver un nom

- C est vrai alors vous allez pouvoir m aider et me dire ou se trouve ma grand- mère disparue. Elle a été kidnappée par l homme en noir et sans visage, il l a emmenée dans son château. - Tu trouveras cette sinistre personnes par ce chemin, mais attention, pour le tuer tu devras chercher l épée magique. Elle est en or et se trouve en haut de cette montagne.va voir le plus vieux des elfes, il va t aider... Commentaire [EP8]: Le château pourrait être composé de soldats cartes à jouer (à la manière de Alice ). Ces cartes protègent le ravisseur représenté par le donjon. Le château bouge combat et encercle la grand-mère. Le donjon entame le combat final. A la mort du donjon, les cartes disparaissent les unes après les autres pour libérer la grand-mère.

Les personnages Aurora : Curieuse et gourmande, elle adore écouter de la musique. Grande, plutôt mince, elle est blonde avec de grands yeux vert émeraude. Elle met de grosses bottes en cuir. La grand-mère Elle est vieille avec de nombreuses rides. Elle s occupe du jardin. Elle y passe beaucoup de temps. Elle adore sa petite fille qui vit avec elle. Elle porte des lunettes dorées et a des cheveux gris bouclés, courts. Elle porte souvent un tablier vert pour aller au jardin. Le ravisseur Habillé en sombre avec un vêtement qui a grande capuche qui cache sa tête. Il n a pas de visage. De longs cheveux gras dépassent de son vêtement. Voix rauque. Matériel et matériaux pour construire notre décor et nos personnages.... Aurora dans sa chambre 1

Echiquier et voyage dans la forêt 1 Gros plan sur un coeur qui bat 1 Le chateau en cartes à jouer 1