CHALLENGE SENIORS FUTSAL DU DISTRICT DE L EURE

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Transcription:

CHALLENGE SENIORS FUTSAL DU DISTRICT DE L EURE REGLEMENT : Article 1 : Titre et challenge Le District de l Eure organise, dans le cadre des Règlements Généraux de la F.F.F. et de la L.F.N., une compétition dénommée Challenge Seniors Futsal du District de l Eure. Article 2 : Organisation Le Comité de Direction du District de l Eure délègue ses pouvoirs : A la Commission du Football Diversifié (section Futsal) pour la gestion de la compétition A la Commission de discipline pour les affaires disciplinaires A la Commission des compétitions libres seniors pour les réserves et les réclamations A la Commission des Arbitres pour la désignation des arbitres. Article 3 : Engagements et Participation La Challenge Seniors Futsal du District de l Eure est ouvert à tous les clubs possédant des licenciés vétérans, seniors, U19 et U18, évoluant en clubs libres ou Futsal. Les engagements sont entérinés à l issue de la réunion des responsables Futsal. Les dispositions de participation prévues au travers des Règlements Généraux de la LFN sont applicables au Challenge Futsal Seniors notamment concernant le nombre de joueurs détenteurs de licences changement de club. Si un club présente deux équipes (ou plus), aucun joueur ne peut participer, sur une même journée du challenge Futsal, dans une autre équipe de son club dès lors qu il a déjà participé à cette journée avec une équipe de son club. Article 4 : Les terrains Tous les clubs engageant des équipes devront être à même de fournir un créneau de trois heures en continu, à partir de 20 heures, (sachant que les matchs débuteront à 21 heures) dans une salle de sport pour chaque période de compétition. Le Futsal utilise le terrain et les buts de handball obligatoirement. Le : 01/07/2017 Page 1 sur 7

Article 5 : Calendriers Les calendriers seront établis par la Commission du Football Diversifié (section Futsal) du District de l Eure. Article 6 : Système de l épreuve L épreuve se déroule selon la formule championnat avec matchs aller et retour dans le respect des lois du jeu Futsal. La durée d un match est de 60 minutes, divisée en deux périodes de 30 minutes. Une pause d une durée maximale de 15 minutes sera observée entre les deux périodes. Article 7 : Point de marque Match gagné Match nul Match perdu Forfait sur une rencontre = 4 points = 2 points = 1 point = 0 point Le vainqueur du Challenge du District sera l équipe qui totalisera le plus grand nombre de points à l issue de la Compétition. En cas d égalité de points, le classement final se fera de la façon suivante : 1- De la plus grande différence de buts entre ceux marqués et ceux concédés par ces équipes au cours de la rencontre les ayant opposées. 2- En cas d égalité de cette différence, du plus grand nombre de buts marqués sur l ensemble des matches du groupe. 3- En cas de nouvelle égalité, du plus petit nombre de buts encaissés sur l ensemble des matches du groupe. 4- En cas de nouvelle égalité il sera procédé à un tirage au sort. Article 8 : Arbitrage Toutes les rencontres seront dirigées par deux arbitres officiels. Les arbitres seront désignés par la Commission des Arbitres du District de l Eure. En cas d absence d un ou des deux arbitres, l arbitrage sera effectué par un ou deux arbitres bénévoles du ou des clubs n évoluant pas sur le terrain. Il est institué une caisse de péréquation permettant de répartir équitablement les frais d arbitrage entre chacun des clubs participant. La charge revenant aux clubs sera portée au débit des comptes des clubs concernés à la fin de la compétition. Article 9 : La table de marque La table de marque est composée d un dirigeant d un club n évoluant pas sur le terrain ou de deux dirigeants du ou des clubs n évoluant pas sur le terrain. Elle est chargée de comptabiliser les exclusions temporaires. Le : 01/07/2017 Page 2 sur 7

Article 10 : Homologation des rencontres L homologation des rencontres sera effectuée par la Commission du Football Diversifié (section Futsal) du District de l Eure Les éventuelles réserves formulées lors des rencontres devront être confirmées dans les formes prévues par les R.G. de la L.F.N. Article 11 : Feuilles de matches Des feuilles de matches particulières pour cette compétition seront adressées au club organisateur. Les feuilles d arbitrage devront être renvoyées dans les 24h au District de l Eure par le club organisateur. Article 12: Conséquence d un forfait Un club déclarant forfait se verra diminuer d un point par match non joué au classement général et participera malgré tout aux frais d'arbitrage du plateau. Dans le cas d un forfait non déclaré d un club, si les arbitres n ont pu être prévenus, leurs frais de déplacement seront portés intégralement à la charge de ce club. Article 13 : Police du gymnase Le club organisateur est chargé de la police du gymnase et sera tenu responsable des désordres ou détériorations qui pourraient résulter avant, pendant et après les rencontres, du fait de l attitude du public ou des joueurs participants. Les autres clubs participants sont responsables lorsque les désordres ou détériorations sont le fait de leurs joueurs, dirigeants ou supporters. Le club responsable d une dégradation dans un gymnase devra prendre en charge les réparations notamment au travers de son assurance. Le District de l Eure de Football décline toute responsabilité en cas de dégradations des gymnases et installations utilisés. Article 14 : Cas non Prévus Les cas non prévus au présent règlement seront tranchés par la Commission du Football Diversifié (section Futsal). Le : 01/07/2017 Page 3 sur 7

LOIS DE JEU POUR LE CHALLENGE SENIORS FUTSAL Loi 1 : Le terrain Utilisation des terrains de hand appropriés aux gymnases utilisés, filets obligatoires et convenablement attachés sur les buts. Point de réparation à 6 mètres au centre perpendiculaire à la ligne de but. Zone de remplacement sur la touche côté bancs à 5 mètres de chaque côté de la ligne médiane. Loi 2 : le ballon Ballon en cuir adapté au Futsal avec rebond limité. Chaque équipe devra s en munir. Loi 3 : les joueurs Chaque joueur doit obligatoirement être licencié dans son club et posséder une licence validée médicalement. Le joueur licencié dans un club n ayant pas engagé d équipe dans une compétition officielle Futsal du D.E.F., peut obtenir une licence Futsal dans un club spécifique Futsal sous réserve d en avoir informé son club d'origine. 5 joueurs dont un gardien de but + 7 remplaçants volants. Lors des changements de joueur, l équipe devra obligatoirement conserver un gardien de but sur le terrain, en tenue différente le distinguant de ses coéquipiers. Un match peut débuter avec 3 joueurs minimum. La rencontre doit être arrêtée si une équipe réunit moins de 3 joueurs sur le terrain (gardien compris) suite à exclusion ou blessures. Loi 4 : Equipements des joueurs Maillots numérotés en corrélation avec la feuille de match. Chaussures type tennis Protèges tibias obligatoires Bas Culottes courtes. Seul le gardien de but est autorisé à porter un pantalon long. Pour que les gymnases restent propres, chaque joueur devra se munir d une paire de tennis différente pour jouer de celle utilisée lorsqu il se déplacera à l extérieur du gymnase. Les équipes qualifiées pour la Finale devront se prémunir d un deuxième jeu de maillots de couleur différente. Loi 5 : Arbitres Deux arbitres, un de chaque côté le long de la ligne de touche. Pour tout litige, l arbitre désigné numéro 1 aura la décision finale. Les arbitres se chargent du chronométrage. Loi 6 : Remplacements Entrée et sortie par la zone des 5 mètres de chaque côté de la ligne médiane sans interruption de jeu. Le remplaçant n entrant que lorsque le joueur remplacé est entièrement sorti. Le : 01/07/2017 Page 4 sur 7

Infraction à cette loi : coup franc indirect et avertissement. Loi 7 : Durée du match La durée d un match est de 60 minutes, divisée en deux périodes de 30 minutes. Une pause d une durée de 15 minutes sera observée entre les deux périodes. Loi 8 : Coup d envoi et fin d un match Le ballon est en jeu dès lors qu il est botté et a bougé en direction du but adverse. Les joueurs adverses doivent se tenir au moins à trois mètres du ballon tant qu il n est pas en jeu. Le but direct n est pas valable : la reprise du jeu est effectuée par le gardien comme une sortie de but. Si le ballon a été joué par un attaquant en direction du but, les arbitres attendent que le tir finisse sa course pour signaler la fin de la période ou de la partie. La période ou la partie s achève alors quand : le ballon va directement dans le but le but est validé. Après avoir été frappé, le ballon sort des limites du terrain de jeu Le ballon touche le gardien ou un autre joueur de l équipe adverse, les poteaux, la barre transversale ou le sol, puis franchit la ligne de but entre les poteaux et sous la barre le but est alors validé. Le ballon est touché par le gardien ou un autre joueur de l équipe adverse, ou par les poteaux et la transversale, sans franchir la ligne de but. Le ballon touche un joueur de l équipe qui attaque. Loi 9 : Ballon en jeu et hors du jeu Le ballon frappe le toit : rentrée de touche à la verticale de l impact par l équipe adverse. Loi 10 : Rentrée de touche Les rentrées de touche s effectuent au pied, ballon arrêté sur la ligne de touche, dans les 4 secondes, adversaire situé à 5 mètres. Infraction : remise en jeu effectuée par l adversaire. But direct non valable reprise du jeu par une sortie de but. Loi 11 : Coup de pied de coin Adversaire à 5 mètres minimum du ballon, exécution dans les 4 secondes. Infraction : coup franc indirect, la remise en jeu est effectuée par le gardien comme une sortie de but. But direct valable. Loi 12 : Coups francs Coup franc direct ou indirect identique au foot à 11, adversaire à 5 mètres minimum du ballon. Ballon arrêté au bon endroit, exécution dans les 4 secondes après le signal de l arbitre. Le : 01/07/2017 Page 5 sur 7

Toutes les fautes passibles d un coup franc direct ou d un coup de pied de réparation sont des fautes cumulables. A compter de la 6 ème faute cumulée, toute nouvelle faute cumulable est sanctionnée d un coup de pied direct à 10 mètres sans mur. Si la faute se situe à moins de 10 mètres du but adverse, le choix de l emplacement de ce coup de pied sans mur est laissé à l équipe victime, soit sur le point des 10 mètres, soit à l endroit de la faute. Ce coup de pied doit être tiré directement avec l intention de marquer. Le joueur qui tire doit être connu. (Comme pour un coup de pied de Réparation) Toute infraction (autre tireur que celui prévu, tir non direct, ) est sanctionnée d un coup franc indirect. Loi 13 : Dégagement du gardien Remise en jeu à la main du gardien si le ballon est sorti en ligne de but. On ne peut pas s appuyer sur son gardien de but en tant que joueur au pied tant que le ballon n a pas été touché par un adversaire. Dans toutes les circonstances de jeu, le gardien de but, dans sa propre moitié de terrain, a 4 secondes pour jouer le ballon. But direct du gardien sur remise en jeu à la main : but refusé, remise en jeu en sortie de but pour l'adversaire. Le gardien ne peut pas se saisir du ballon à la main sur une passe volontaire d un de ses partenaires sauf si remise de la tête, poitrine etc. identique au foot à 11. Infraction Coup Franc indirect sur le signe de la surface de réparation à l endroit le plus proche du ballon lors de l infraction. Loi 14 : Remise en jeu Sur toutes les remises en jeu, l adversaire devra se situer à 5 mètres. Loi 15 : Hors jeu Les hors-jeu n existent pas en Futsal. Loi 16 : Fautes Le tacle sera toléré sous réserve qu il soit exécuté avec l intention de jouer le ballon, les pieds colles au sol. A aucun moment, le joueur victime ne devra être touché (avant, pendant ou après le tacle). Sanction : coup-franc direct à l endroit de la faute et exclusion de 2 mn. Loi 17 : Exclusion Temporaire Les arbitres auront la possibilité d'exclure temporairement tout joueur qui selon leur opinion se rendrait coupable de fautes intentionnelles d'antijeu, de contestation des décisions, d'attitude d'énervement etc.... L exclusion temporaire est de 2 minutes. Un joueur exclu temporairement laisse son équipe en infériorité numérique durant ces 2 minutes. Le joueur exclu temporairement ne pourra revenir en jeu que lors d un arrêt de jeu. Un joueur, qui prend une deuxième exclusion temporaire dans le même match, sera exclu définitivement du match ainsi que pour le match suivant. Moins de 3 joueurs gardien compris, arrêt définitif du match. Loi 18 : Application du temps mort Le : 01/07/2017 Page 6 sur 7

Il sera possible d avoir recours au temps mort : - Il devra être demandé et intervenir lors d un arrêt de jeu. - 3 temps morts au maximum durant la rencontre, mais facultatifs. - Durée de deux minutes - 1 temps mort par équipe par période - 1 temps mort pour l arbitre par rencontre Le temps mort peut être demandé à tout moment, et ne sera accordé que si l équipe est en possession du ballon. Durant ce temps mort, chaque équipe restera sur sa moitié de terrain. L entraineur a la possibilité de rejoindre son équipe sur le terrain. Le jeu sera repris par la rentrée consécutive à l arrêt du jeu. Loi 19 : Exclusion Un joueur exclu pendant un match laisse son équipe en infériorité numérique et sera systématiquement suspendu pour le match suivant. Il devra quitter le terrain, le banc de touche et les abords immédiats du terrain. Loi 20 : Avertissement exclusion Les avertissements ou exclusion pris pendant le Challenge Seniors Futsal du D.E.F. ne sont pas cumulables avec les cartons pris au foot à 11 et réciproquement sauf faute grave. Concernant les sanctions prononcées par les instances disciplinaires dans le cadre des compétitions Futsal, les dispositions de l article 226 des RG de la FFF s appliquent de plein droit, ainsi pour un joueur ayant fait l objet d une suspension en Futsal, il devra purger sa sanction dans l équipe Futsal au sein de laquelle il reprend la compétition, il conviendra donc de considérer le calendrier de cette dernière équipe. Il ne pourra prendre part à aucune autre rencontre dès lors que sa sanction n aura été intégralement purgée. Le : 01/07/2017 Page 7 sur 7