CLÉ EN MAIN TOURNOI DE SOCCER INTRAMURAL

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Transcription:

CLÉ EN MAIN TOURNOI DE SOCCER INTRAMURAL

POUR UN TOURNOI DE SOCCER EXTÉRIEUR, IL FAUT * La FSFA possède le matériel nécessaire et peut être prêté sur demande. JOUEURS 2 équipes par match 9 joueurs par équipe : 3 défenses, 3 offensifs, 3 milieux 1 gardien de but par équipe Joueurs d extra substitutions MATÉRIEL 1 ballon de soccer Au moins 1 arbitre (gilet d arbitre) Dossards ou gilets d équipe (1 par joueur) TERRAIN Lignes de démarcation (du centre, limite, etc.) 2 buts

RÈGLES DU SOCCER EXTÉRIEUR I. Début : l arbitre tire pile ou face avec les deux capitaines pour décider de quel bord du terrain chaque équipe commencera le match. Le joueur qui effectue le coup d envoi ne peut pas retoucher le ballon avant qu un autre joueur y touche. i Le ballon doit complètement traverser la ligne centrale du terrain pour se rendre dans la zone de l adversaire. ii Les adversaires ne peuvent pas approcher à moins de six mètres du ballon tant qu il n'a pas été botté une première fois. II. Durée du match : deux demies d une durée égale et une pose de cinq minutes appelée mi-temps. III. Substitutions se font seulement à l occasion de certains arrêts du jeu : Coup de pied de but (permis aux deux équipes) Blessure (permis aux deux équipes) But compté (permis aux deux équipes) Mi-temps (permis aux deux équipes) Touche offensive le ballon est a «nous» ou touche défensive (si l autre équipe effectue une substitution) *Les substitutions se font en passant par le centre du terrain. Le joueur à remplacer doit sortir avant que le remplaçant puisse entrer sur le terrain. IV. Ballon en jeu et ballon sorti : le ballon est en jeu tant et aussi longtemps que l arbitre ne siffle pas. Quand le ballon sort du terrain, l équipe qui a touché le ballon en dernier perd la possession du ballon. L équipe adverse remet en jeu le ballon avec une rentrée en touche.

V. Rentrée en touche Le joueur qui fera la rentrée en touche cherche le ballon et se place à l extérieur du terrain, mais face à l arbitre. i Le joueur tient la balle avec les deux mains derrière la tête et lance dans les secondes qui suivent le sifflet de l arbitre. VI. Coup de pied de coin Si le ballon est mis hors jeu entre le filet et le coin droit, le coup de pied est fait du coin droit et vice-versa. i Les entraîneurs ne peuvent pas faire de remplacements lors d un coup de pied de coin. VII. Coup de pied de but Le gardien place le ballon à l intérieur de la zone de gardien. i Le gardien ou un autre joueur peut botter le ballon. ii Au sifflet, le joueur peut botter le ballon. iv. Le joueur qui a botté le ballon ne peut toucher le ballon avant qu il soit touché par un autre joueur. VIII. Zone du gardien Le gardien de but peut seulement prendre le ballon dans ses mains à l intérieur de la zone du gardien. i Le gardien ne peut pas attraper la passe d un coéquipier; il doit lui aussi botter le ballon. IX. Tir de pénalité Le gardien de but doit se placer sur la ligne de but jusqu à ce que le ballon est botté. i Tous les autres joueurs doivent être à l extérieur de la zone de réparation. ii Le joueur qui fait le botté doit attendre le sifflet de l arbitre.

iv. Si l équipe faisant le botté commet une faute et un but est marqué, le tir se fera reprendre. v. Si l équipe subissant le botté commet une faute et un but n est pas marqué, le tir se fera reprendre. X. Cartes rouges et cartes jaunes Une carte rouge signifie l expulsion du joueur i Deux cartes jaunes signifient l expulsion du joueur

POUR UN TOURNOI DE SOCCER INTÉRIEUR, IL FAUT JOUEURS 2 équipes par match 5 joueurs par équipe : 2 défenses, 2 offensifs, 1 milieu 1 gardien de but par équipe Joueurs d extra substitutions MATÉRIEL 1 ballon de soccer Au moins 1 arbitre (gilet d arbitre) Dossards ou gilets d équipe (1 par joueur) TERRAIN (gymnase) Lignes de démarcation les lignes de la surface maximum déterminée par l arbitre et les équipes 2 buts à installer dans le gymnase RÈGLES DU SOCCER INTÉRIEUR I. Ballon hors-jeu : Si le ballon touche le plafond ou le filet, un coup franc indirect est alloué à l autre équipe à l endroit ou le ballon a touché. II. Coup de pied de réparation/punition Le point de pénalité est à 11 mètres du but i Tous les autres joueurs (sauf gardien et le joueur qui tire) doivent être derrière une ligne désignée par l arbitre. III. Rentrée de touché La rentrée du ballon est faite par le pied (et non par un lancer avec les mains comme au soccer extérieur) *TOUS AUTRES RÈGLEMENTS SONT PAREILS À CEUX DU SOCCER EXTÉRIEUR