RUGBY à 7 CHAMPIONNAT PROMOTIONNEL SPCO-PROMO-Rglt-RUGBY-UGSEL 2016-2017.docx Page 1 sur 5
Championnat national PROMOTIONNEL Le championnat promotionnel a été mis en place pour favoriser la pratique de plusieurs équipes simultanément sur un même site, ceci afin de limiter les temps de pause, favoriser l esprit de convivialité. Les rencontres se déroulent sur un terrain de hand Le protocole de déroulement du promotionnel est celui de l échiquier sur 4 tours suivi de demi-finales 1-4, 2-3 et 5-8, 6-7 et de finales pour attribuer toutes les places de 1 à 8 (ou 9) voir déroulement détaillé dans le règlement sport co article 3- organisation de la phase finale Nombre de joueurs 7x7 7 pour débuter un match Mini 9 pour commencer le tournoi Maxi 12 pour la durée du tournoi Surclassement 2 maxi avec certificat médical Terrain 56 m x 36 m minimum (jeu en largeur d un terrain Tracés et équipements spécifiques de rugby possible en minimes) Profondeur des embuts : 5 m Ligne de coup de renvoi à 10 m de la ligne de but Lignes des 5m de part et d autre de la ligne médiane Temps de jeu Temps mort En cas d égalité à l issue d un tour de la phase échiquier En cas d égalité à l issue d un match de ½ finales et finales Minimes : 2x5 avec 2 de pause, finales et matchs de classement : 2x7 avec 5 de pause Cadets Juniors : 2x6 avec 2 de pause, finales et matchs de classement 2x7 avec 2 de pause Les temps de jeu peuvent être adaptés si le nombre d équipes est insuffisant. Il n y a pas de temps mort les équipes sont départagées en tenant compte dans l ordre : 1. des points acquis lors des rencontres les ayant opposées 2. du goal-average ne tenant compte que des seules rencontres les ayant opposées. 3. du goal-average général 4. du plus petit nombre de sanctions disciplinaires ayant entrainé une exclusion définitive du terrain (carton rouge) 5. du plus petit nombre de sanctions disciplinaires (carton jaune) 6. le plus grand nombre d essais marqués 7. de la moyenne d âge des joueurs inscrits sur la feuille de match : l équipe totalisant la plus petite moyenne d âge est déclarée vainqueur. Ces différents critères s appliquent dans l ordre sans jamais revenir au critère précédent Si des essais ont été marqués, l équipe qui a inscrit le 1 er essai du match est déclaré vainqueur Si aucun essai n a été marqué, l équipe qui a eu la SPCO-PROMO-Rglt-RUGBY-UGSEL 2016-2017.docx Page 2 sur 5
Décompte des points meilleure moyenne d essais marqués depuis le début du tournoi est déclaré vainqueur Attribution des points : Match gagné : 3 pts Match nul : 2 pts Match perdu : 1 pt Forfait ou pénalité : 0 point ARBITRAGE : double arbitrage par les Jeunes arbitres (voir précisions complémentaires dans les règlements nationaux sports collectifs). COMPETITIONS FEMININES : Au regard des effectifs des derniers championnats de France, les membres de la CTN Sports Collectifs peuvent proposer un championnat unique PROMO et Elite sans qualification. Les règles de ce championnat sont celles du niveau Elite (cf règlement Elite). SPCO-PROMO-Rglt-RUGBY-UGSEL 2016-2017.docx Page 3 sur 5
Règles spécifiques Changements les remplacements sont illimités pendant les arrêts de jeu, à la mi-temps et sur saignement. Plaquage le plaquage, exécuté obligatoirement avec les deux bras, doit être impérativement effectué au niveau de la ceinture en minimes et audessous du bas du sternum en cadets et juniors. Toute prise au-dessus sera sanctionnée. La cuillère est strictement interdite. Mêlée Pas de mêlée toutes les fautes sont jouées en Coup de pied Franc à 5 m de Touche toutes lignes Les touches sont jouées en Coup de pied Franc à 5 m de toutes lignes à hauteur de l'endroit de la sortie du ballon. Coup d envoi L équipe qui marque un essai donne le coup de renvoi en coup de pied tombé (contrairement au rugby à XV) derrière la ligne médiane. Hors-jeu Sur pénalités, touches, et coups d envoi et de renvois au centre du terrain : lignes de hors-jeu à 5 mètres. Jeu au pied Jeu au pied autorisé Le coup de pied direct en touche est autorisé uniquement à partir l'en-but. Coup de pied Les coups de pied de renvoi aux «22 m» se font à 10 mètres de l en-but de renvoi au derrière la ligne des 10 mètres. 22m Arrêt de volée N est pas pris en compte Décompte des Un point par essai marqué, pas de transformation points Sanctions disciplinaires -Avertissement CARTON BLANC : fautes techniques et fautes répétées. -Avertissement CARTON JAUNE : jeu dangereux, anti jeu, énervement. Le joueur pénalisé est exclu 2 minutes pour toutes les catégories. Il est remplacé par un autre joueur le temps de son exclusion. Le temps d exclusion commence à partir du moment où le jeu reprend. -Exclusion CARTON ROUGE : acte de brutalité manifeste, incorrection, récidive après carton jaune : le joueur pénalisé est exclu jusqu à la fin du match. Il n est en aucun cas remplacé par un autre joueur le temps de son exclusion. La commission disciplinaire (voir article 10 des règlements nationaux sport Co) se réunit pour prendre toute décision adaptée suite à une exclusion A l'exception des modalités prévues dans les règlements particuliers, les règlements des fédérations délégataires s'appliquent aux championnats organisés par l'ugsel Les cas non prévus par le présent règlement sont de la compétence de la Commission sportive nationale. SPCO-PROMO-Rglt-RUGBY-UGSEL 2016-2017.docx Page 4 sur 5
SPCO-PROMO-Rglt-RUGBY-UGSEL 2016-2017.docx Page 5 sur 5