Vectoriel & Tracés. 7.1. Notions de base. 7.2. Outils de forme. chapitre07



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chapitre07 Vectoriel & Tracés 7.1. Notions de base Le principal intérêt d utiliser des outils de création vectoriels est la création de formes composées de droites et de courbes, dont l aspect est, contrairement aux éléments bitmap, non crénelé ni même flou mais lissé. De plus, les formes ainsi créées sont modifiables très précisément et les agrandissements ou les réductions d image sont permis sans restriction. Vous pouvez créer des Calques de forme en utilisant l outil Plume et les outils de forme ; ils s affichent en tant que masques vectoriels dans le panneau Calques et le panneau Tracés. Vous pouvez également créer des tracés qui eux, apparaîtront en tant que tracés de travail dans le panneau Tracés et qui pourront être utilisés comme sélection. Enfin, vous avez la possibilité de créer des formes pixellisées que vous pouvez coloriser. Pour les utilisateurs d Adobe Illustrator, l utilisation de l outil Plume est familière ; grâce à ses courbes de Bézier, il permet d obtenir des tracés précis et de concevoir des formes originales. Il peut également être très utile pour la réalisation de sélection, car le résultat peut être plus précis et régulier qu avec l outil Lasso par exemple. Il sert également à réaliser des détourages professionnels. 7.2. Outils de forme 7.2.1. Six formes vectorielles Il faut entendre par «outils de forme» des formes prédéfinies sous Photoshop et constituant la base à partir de laquelle vous allez concevoir des objets plus élaborés. Elles se trouvent dans la barre d outils et sont au nombre de six : L outil Rectangle permet de créer des formes rectangulaires ou carrées. L outil Rectangle arrondi rayon spécifié. L outil Ellipse L outil Polygone se distingue pas sa faculté d arrondir ses angles selon un permet la création de cercles ou d ellipses. crée des formes polygonales, rectangulaires, et même des étoiles. L outil Trait permet de créer des traits. Il s agit en fait d un rectangle dont la hauteur correspond à l épaisseur de la forme. L outil Forme personnalisée permet la création de formes complexes à choisir sur une liste d éléments préétablis. Cette liste, ou palette flottante, est personnalisable avec vos propres formes. Vous pouvez donc créer ici votre propre bibliothèque de formes utilisables à partir de n importe quel document Photoshop. 7.2.2. Options des outils de forme Avec les outils de forme, vous pouvez, de la même manière qu avec les outils de tracé, accéder aux options de mode de dessin Calques de formes et Tracés, mais également à l option spécifique Pixels de remplissage. Photoshop CS4 57

L icône Calques de forme crée un nouveau calque auquel est adjoint un masque vectoriel. Le calque contient la couleur de fond de l objet, le masque, la forme vectorielle. L ensemble est modifiable dans le panneau Calques. L icône Tracés crée un tracé sans attribut, ni fond, ni contour, donc invisible dans le panneau Calques. La forme ainsi créée est modifiable dans le panneau Tracés. Elle permet d être exploitée ultérieurement pour devenir une sélection, un masque vectoriel pour l exportation du fichier, voire un calque vectoriel. L icône Pixels de remplissage crée la forme voulue sur le calque actif. Cette forme est de type bitmap et n est pas modifiable avec l outil Plume, contrairement aux autres. Si vous utilisez cette option sur un calque de type vectoriel ou texte, un avertissement apparaît. 9.3. Calques de forme Outre l outil Plume, qui permet de créer des formes personnalisées, vous disposez de plusieurs formes vectorielles de base : rectangles, ellipses, traits, etc. 1. - Créez un nouveau document de 10 x 10 cm en 300 dpi, mode RVB. - Affichez les règles, les panneaux Info, Calques et Tracés. - Tirez des repères horizontal et vertical à 5 cm. 2. - Choisissez le mode Calques de forme en cliquant sur la première icône de la barre des options. - Sélectionnez l outil Ellipse, situé en dessous de l outil Sélection de Tracé, dans le panneau d outils ou dans la barre des options. - Choisissez dans le sélecteur de couleurs un vert C=100, M=0, J=100, N=0. - Placez-vous au centre de l image puis commencez à tracer un cercle, sans relâcher le bouton de la souris et en appuyant sur la touche Alt (création à partir du centre) et sur la touche Maj (cercle parfait). Créez un cercle de 8 cm de diamètre. - Enregistrez l image au format Photoshop (.psd) dans votre dossier. 3. Le calque de forme vectorielle est décomposé en deux vignettes. La première correspond à la couleur appliquée au calque vectoriel. Photoshop CS4 58

- Pour la changer, double-cliquez sur cette vignette de gauche. Le sélecteur de couleurs s affiche. - Choisissez dans le sélecteur de couleurs un rouge C=0, M=100, J=100, N=0. La seconde vignette est la Vignette de masque vectoriel. C est elle qu il faut sélectionner pour corriger le tracé vectoriel. Voici les indices qui permettent de savoir si le masque vectoriel est bien sélectionné : la vignette correspondante doit avoir un double contour ; dans le panneau Tracés, un tracé nommé Masque vectoriel Forme 1 doit être sélectionné vous devez voir le tracé vectoriel actif sur l image (pour cela, sélectionnez toutes les branches des tangentes avec l outil Sélection directe en maintenant la touche Maj enfoncée). Vous pouvez maintenant retoucher le tracé vectoriel. - Modifier le tracé vectoriel comme l exemple ci-dessus. 9.4. Retouche et transformation des tracés 4. - Affichez le panneau Tracés en faisant Fenêtre/Tracés ou en cliquant sur l icône dans la liste des panneaux. Les tracés sont obtenus en utilisant le bouton Créer un tracé, puis en créant une combinaison de points d ancrage à l aide des outils de tracés. Photoshop CS4 59

Un tracé de travail est un tracé provisoire qui représente une forme. Il faut le mémoriser pour le retrouver ultérieurement. Un masque vectoriel est créé lorsque vous utilisez les outils de forme et de plume et que vous avez choisi le mode de dessin Calques de forme, ils ne dépendent pas de la résolution. Le panneau présente la liste des différents Tracés, Tracé de travail ou Masque vectoriel. En bas du panneau se trouvent différentes icônes permettant de créer (a) ou supprimer (b) un tracé, définir un contour (c) ou un fond (d) et convertir un tracé en sélection (e) et inversement (f). Nous allons les détailler plus loin dans ce chapitre. d c e f a b - Prenez l outil Sélection directe. Pour rappel, il permet de sélectionner un point d ancrage ou un segment de tracé. Pour l activer momentanément lorsque vous utilisez un outil de tracé, appuyer sur la touche Cmd. - Revenez à l état du cercle rouge parfait, avant la modification de son tracé. - Descendez le point supérieur du cercle à 3 cm sur la règle verticale (maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre à une descente verticale). 5. - Prenez la tangente droite de ce point, pour l amener à la position X=7, Y=1. Il est évidemment possible d utiliser les autres outils de modification de tracés, tels que l ajout et la suppression de points d ancrage, la conversion de points 6. - Prenez à présent l outil Rectangle et créez un rectangle sur l image. Un nouveau calque de forme vectorielle est créé sous le nom Forme 2. - Supprimez ce nouveau calque, le but étant d ajouter une forme sur le premier calque et non d en créer un nouveau. Photoshop CS4 60

Pour le supprimer, faites-le glisser la vignette du calque, et non la vignette du masque vectoriel, dans la Corbeille du panneau Calques. 7. - Pour ajouter le rectangle à la forme préalablement créée, sélectionnez le mode Etendre la zone de la forme, appuyez sur + ou sur la touche Shift. Cette fois, le nouveau tracé a été ajouté sur le même calque de forme vectorielle. - Pour réaliser un «trou» à l intérieur de la forme, sélectionnez le mode Soustraire de la zone de forme, appuyez sur - ou sur la touche Alt. - Faites un cercle dans la partie supérieure droite de l objet. Un trou se forme automatiquement. Vérifiez-le en remplissant le calque d Arrière-plan par un dégradé. 9.5. Exploitation des calques de forme Le principal intérêt d utiliser des outils de création vectoriels est que les formes ainsi créées sont modifiables très précisément et que les agrandissements ou les réductions d image sont permis sans restriction. Par contre, il faut souvent se restreindre à des formes simples car les outils vectoriels de Photoshop sont assez limités dans leurs possibilités créatives. 1. - Revenez à votre cercle rouge avant transformation. - Tracez un nouveau cercle parfait d un rayon de 6 cm, partageant le même centre que le cercle précédent. - Attribuez-lui une couleur blanche. Vous disposez maintenant de deux calques de forme vectorielle. Photoshop CS4 61

2. - Tracez un rectangle vectoriel sur un nouveau calque de forme : 1 cm de large sur 7 cm de haut. Utilisez les Options de rectangle en cliquant sur le bouton Options de géométrie dans la barre des options. Libre : si vous souhaitez créer des formes autonomes. Carré : si vous voulez créer un carré parfait. Taille fixe : pour créer la forme avec une dimension spécifique ; saisissez alors les valeurs dans les champs H (hauteur) et L (largeur). Proportionnel : pour indiquer une dimension relative entre la hauteur et la largeur ; saisissez alors les valeurs du rapport dans les champs H (hauteur) et L (largeur). Cochez l option À partir du centre si vous souhaitez créer la forme en définissant le point sur lequel vous cliquez dans le document comme étant le centre du rectangle. Cochez l option Magnétisme des pixels pour aligner les contours de la forme sur les bordures en pixels. - Testez les réglages d Options de géométrie pour chacun des outils de création de forme vectorielle. Notez qu il est possible de réaliser des étoiles avec l outil Polygone. - Faites en sorte que ce rectangle et les deux cercles soient concentriques. 3. - Attribuez-lui la même couleur que le cercle extérieur (rouge) en double-cliquant sur la vignette de gauche du calque Forme 3 et, depuis le sélecteur de couleurs, en cliquant avec la pipette dans le rond rouge de l image. C est une méthode pratique pour récupérer une couleur dans l image. 7. - Faites Edition/Transformation du tracé/rotation. Appliquez une rotation dans le sens des aiguilles d une montre, avec un angle de 45. Aidez-vous des valeurs indiquées dans la barre des options de la fonction Rotation, ou bien maintenez enfoncée la touche de contrainte Maj pendant la rotation (vous pouvez effectuer une rotation par tranche de 15 ). Validez par la touche Entrée du clavier. 8. - Effectuez les transformations nécessaires (couleur, élargissement du rectangle...) pour que votre forme ressemble à un panneau de sens interdit. - Enregistrez sous le nom PanneauRoutier dans votre dossier et laissez votre fichier ouvert. 9. - Vous allez maintenant dessiner un tracteur en : utilisant les formes vectorielles Rectangle, Rectangle arrondi, Ellipse et Trait; n oubliant pas d utiliser les modes d ajout ou de soustraction de formes; plaçant tous les éléments vectoriels sur le même calque de forme; créant un nouveau document aux paramètres identiques au précédent. 10. - Incorporez le tracteur dans PanneauRoutier et faites-en sorte qu il s agisse d un panneau «Interdit d accès aux tracteurs» sur fond nuageux bleu et blanc. Photoshop CS4 62

11. - Sélectionnez l outil Trait. - Saisissez 10 px dans la champ Epaisseur de la barre des options. Les autres options sont identiques à celle de l outil Rectangle. 12. - Cliquez sur le bouton Options de géométrie pour définir les options de Flèches suivantes: Cochez l option Début pour ajouter une flèche au point de départ du trait et/ou l option Fin pour ajouter une flèche à la fin du trait. Spécifiez une Epaisseur et une Taille pour la flèche dans les champs correspondants. Définissez la Concavité de la base de la tête de flèche, en saisissant un pourcentage positif ou négatif, selon que vous souhaitez augmenter ou diminuer sa courbure. - Faites-sorte d obtenir les trois flèches suivantes en choisissant 500 % en Epaisseur, 1000 % en Taille et en variant les valeurs de Concavité. 9.6. Formes personnalisées Certaines formes vectorielles sont déjà définies dans une palette spécifique. Pour les utiliser, sélectionnez l outil Forme personnalisée dans le panneau Outils. 1. - Dans la barre des options, cliquez sur l icône située à droite de Forme. Une palette vous permet de choisir une forme vectorielle déjà prédéfinie. - Choisissez l Ampoule 2. L accès à cette palette se fait également par un clic droit de la souris. 2. - Avant d appliquer le motif, changez éventuellement les réglages des Options de géométrie, dans la boîte de dialogue correspondante. Photoshop CS4 63

- Appliquez le motif, faites quelques essais. Il est possible d ajouter des formes vectorielles personnalisées prédéfinies (par exemple un logo, pour qu il soit toujours disponible dans n importe quelle taille). Pour cela, cliquez sur le petit triangle à droite de la palette de l outil Forme personnalisée. Dans ce menu déroulant, choisissez la présentation de la palette, et ajoutez éventuellement d autres formes personnalisées. Si vous choisissez un thème (par exemple les animaux), un message d alerte vous propose d ajouter ou de remplacer les nouvelles formes aux anciennnes. A tout moment, il est possible de revenir aux outils de base, en exécutant la commande Réinitialiser les formes, disponible dans le menu déroulant de la palette de l outil Forme personnalisée. 3. - Ouvrez l image Customs.jpg dans le dossier Chapitre07/Images. Dans cette image, vous allez incruster un logo personnalisé. Ce logo sera conservé pour une utilisation ultérieure. 4. Vous allez superposer un calque à fond blanc à l image d Arrière-plan afin de travailler sur un fond neutre. - Créez le calque puis exécutez la commande Edition/Remplir/Blanc (100 %). 5. - Créez un calque de texte avec l outil Texte horizontal et saisissez le mot «PHOTO» en police Impact, corps 60 pt. - Positionnez le mot sur la gauche du calque et tirez des repères horizontaux pour délimiter sa hauteur. 6. - Transformez le calque de texte en calque de forme. 7. - Sélectionnez l outil Forme personnalisée. - Dans la palette Forme de la barre des options, choisissez la forme Flèche 9 (la troisième). - Tapez sur D puis X pour avoir le noir en avant plan dans votre Sélecteur de couleurs. - Sélectionnez le mode Etendre la zone de la forme (+) afin d éviter la création d un nouveau calque. - Puis dessinez une flèche à droite du mot «PHOTO». 8 - Si nécessaire, utilisez l outil Sélection de tracé pour que le corps de la flèche corresponde à la hauteur des caractères du mot «PHOTO». 9. - Prenez la forme vectorielle personnalisée Copyright ( ) et activez le mode Soustraire de la zone de forme (-). - Dessinez le symbole à l intérieur de la tête de la flèche. 10. - Vérifiez que le calque de forme est sélectionné puis faites Edition/Créer une forme personnalisée. Nommez la nouvelle forme puis validez. 11. - Avant de supprimer le calque de forme, vérifiez dans la palette de l outil Forme personnalisée de la barre des options, que la nouvelle forme est bien mémorisée. 12. - Servez-vous du motif dans l image. Pour cela, supprimez les deux calques devenus inutiles. Il ne doit rester que l image d arrière-plan. Photoshop CS4 64

13. - Sélectionnez l outil Forme personnalisée, puis, dans la palette Forme de la barre des options, sélectionnez la forme personnalisée. Dans la partie inférieure gauche de l image, déployez la forme vectorielle. 14. - Choisissez ensuite le noir comme couleur de fond, puis sur le panneau Calques, réglez l Opacité du calque de forme à 15 %. 15. - Le logo vient en filigrane sur l image. Déplacez-le. Attention: décochez la case Sélection automatique du calque dans la barre des options de l outil. En effet, comme l opacité du calque est à 15 %, vous sélectionneriez par défaut l image du fond! 16. - Aplatissez l image et enregistrez-la dans le format d exportation de votre choix. Fermez l image. Cette technique est idéale pour marquer les images d un copyright personnalisé. Si vous souhaitez créer une forme à partir d un tracé, créez ce dernier ou sélection nez un tracé existant dans le panneau Tracés puis utilisez le menu Edition/Créer une forme personnalisée. Vous retrouvez alors la forme dans le sélecteur de forme personnalisée. 9.7. Remplissage des calques de forme Il est possible d affecter un motif de remplissage ou un dégradé à un calque de forme vectorielle (les calques de texte, eux, ne le supportent pas). 1. - Ouvrez l image Customs.jpg. - Sélectionnez la forme personnalisée créée précédemment. Déployez cette forme sur la totalité de l image. 2. - Appliquez un dégradé de couleur dans la forme vectorielle en exécutant la commande Calque/Modifier le contenu du calque/dégradé. 3. - Choisissez le dégradé dans la boîte de dialogue Fond en dégradé et réglez les options. Réglez au besoin l Opacité de ce calque vectoriel dans le panneau Calques. L application d un motif se fait de la même façon avec la commande Calque/Modifier le contenu du calque/motif. 9.8. Outil Plume L outil Plume permet de créer des tracés de grande précision (appelés «courbes de Bézier»), pouvant être mémorisés ou bien transformés en sélection à tout moment. Photoshop CS4 65

Son utilisation est identique à celles des logiciels Adobe Illustrator ou Corel Draw. Le principe est de disposer des points d ancrage le long du tracé et de tirer éventuellement des tangentes depuis ces points pour dessiner des courbes. Cet outil est idéal pour détourer des images dont la mise au point est précise et qui contiennent des objets fabriqués, comme des voitures ou du matériel informatique. En revanche, vous ne l utiliserez jamais pour détourer des sujets aussi complexes que des arbres ou des cheveux au vent. 1. - Ouvrez l image Tracé voiture.psd dans le dossier 07-Images. Cet exercice va vous permettre de (re)découvrir les fonctions de l outil Plume. Pour ce faire, suivez un à un les douze points de construction. 2. - Sélectionnez l outil Plume dans la palette des outils. Attention: cet outil se décompose en cinq sous-outils. Prenez la première plume de la liste. 3. - Réglez les options de l outil Plume avant de commencer le tracé (dans la barre des options): Sélectionnez l icône Tracés sur la partie gauche. Activez l option Afficher le déplacement en cliquant sur la petite flèche de la barre des options, située juste à gauche de l option Ajout/Suppr. auto. Cette option permet de mieux comprendre la réaction de l outil Plume. 4. - Positionnez la plume au niveau du point n 1 et cliquez sur le point rouge. - Ensuite, déplacez-vous vers le point n 2 : un tracé se dessine. Cliquez sur le point n 2. - Faites la même chose au point n 3, puis au n 4. 5. Le début du tracé ne contient que des droites. Or, une courbe doit être réalisée entre le point n 4 et le point n 5. - Pour réaliser cette courbe, placez la souris sur le point n 4. Cliquez, maintenez enfoncé le bouton de la souris et déplacez-vous jusqu au rond orange situé au-dessus, en suivant la flèche. - Relâchez le bouton de la souris et cliquez sur le n 5. La courbe est placée, tenant compte de la tangente que vous avez définie au point n 4. Lorsque vous faites glisser le pointeur, deux lignes directrices s étendent de façon symétrique. Leur longueur et leur inclinaison déterminent le sens et l importance de l inflexion de la courbe. Vous pouvez combiner la création de droites et de courbes, en alternant clic et cliqué-glissé chaque fois que vous créez un point d ancrage. Cliquer à nouveau sur l outil Plume du panneau Outils pour terminer le tracé. - Cliquez ensuite sur le point n 6. Photoshop CS4 66

6. Pour le point n 7, attention: si vous cliquez dessus, une droite se dessine entre les points n 6 et n 7. Or vous souhaitez une courbe qui s infléchisse plus près du point n 7 que du n 6 (contrairement à ce que vous avez fait entre les points n 4 et n 5). - Cliquez donc sur le point n 7 et, tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris, déplacezvous vers le point orange situé en bas. - Relâchez le bouton de la souris. Cette fois, Photoshop a créé au point d ancrage une tangente symétrique à la tangente du bas. 7. - Cliquez sur les points n 8 et n 9. 8. Ensuite, il s agit de la même procédure qu au point n 4 : il faut tirer une tangente à partir du point d ancrage n 9. - Pour cela, placez-vous sur le dernier point réalisé, le n 9. Faites un cliquer-déplacer vers le point orange situé plus haut et relâchez le bouton de la souris. - Puis, cliquez sur le point rouge n 10 en maintenant enfoncé le bouton de la souris. - Pour finir, déplacez-vous vers le rond orange du bas et relâchez le bouton de la souris. La courbe ainsi créée tient compte des deux tangentes que vous venez de placer aux points de départ et d arrivée. 9. Si vous vous dirigez vers le point n 11, il est normal d obtenir une courbe puisque au point n 10 figure une tangente vers le bas. Cette tangente a pour effet d orienter le tracé selon une courbe vers le bas. - Pour cela, il existe deux solutions: Revenez sur le point n 10. Lorsque vous êtes au-dessus, appuyez sur la touche Alt de votre clavier et cliquez. Vous venez de supprimer la tangente du bas. Positionnez-vous sur l une des deux poignées de la tangente en appuyant sur la touche Alt. Vous devez alors voir un V renversé. Ce symbole correspond à l outil Conversion de point. En maintenant la touche Alt enfoncée, cliquez sur la poignée du bas de la tangente et ramenez-la vers le point n 10. Il est parfois nécessaire de désolidariser les lignes directrices si vous souhaitez gérer de manière indépendante les courbes d un côté et de l autre du point d ancrage. L outil Conversion de point vous permet de transformer un point d inflexion en sommet et inversement. Photoshop CS4 67

Pour convertir un sommet en inflexion, outil Plume sélectionné, appuyez sur Alt pour faire apparaitre l outil Conversion de point, cliquez sur un point d ancrage, maintenez et étirez. 10. - Pour tirer une tangente vers le haut, comme au point n 9, cliquez sur le point n 11 en maintenant enfoncé le bouton de la souris. - Déplacez-vous vers le point orange, relâchez le bouton de la souris et allez ensuite vers le point n 12. - Réalisez le tracé comme au point n 10. 11. - Supprimez cette dernière tangente avant de cliquer sur le point n 1 et, par là même, de fermer le tracé. - Pour fermer le tracé, dirigez-vous vers le point n 1. Un phénomène de magnétisme vous permet de bien vous positionner sur le point. Un symbole en forme de cercle s affiche en bas à droite de la plume. Ce symbole correspond à la fermeture du tracé. Cliquez, le tracé est fermé. 12. Mémorisez votre tracé. - Affichez le panneau Tracés. Il contient un tracé nommé Tracé de travail et le tracé Tracé de la voiture. Vous pouvez afficher ce dernier pour le comparer à votre travail. Pour sélectionner un tracé, cliquez sur sa vignette dans le panneau. Pour le désélectionner, appuyer sur Echap. - Pour mémoriser votre tracé, sélectionnez-le dans le panneau Tracés, puis dans le menu local de la palette, exécutez la commande Mémoriser le tracé. Donnez-lui un nom puis validez. 13. - Refaites le tracé de la voiture sans l aide des points rouges et oranges, directement sur la silhouette du bas de l image. Enregistrez l image au format Photoshop (PSD). Il est possible de créer autant de tracés que vous le désirez dans une image. Contrairement aux sélections (couches Alpha), les tracés n augmentent pas le poids de l image; De plus, ils sont facilement modifiables. Pour ce faire, Photoshop offre plusieurs outils. Ils sont disponibles dans la palette d outils, sous l outil Plume, et via les flèches de sélection juste au-dessus. 14. - Ouvrez l image Tracé voiture 2.psd dans le dossier 07-Vectoriel&Tracés/Images. Cette image contient un tracé nommé Tracé voiture 2. - S il n est pas sélectionné, allez dans la palette Tracés et sélectionnez-le. 15. Le tracé n est pas très fidèle. Rectifiez-le afin de le superposer au modèle en rouge. - Sélectionnez-le à l aide de l outil Sélection directe (flèche blanche) disponible sous la flèche noire dans le panneau d outils. - Sélectionnez une portion du tracé, par exemple en cliquant entre les points n 1 et n 2. Tous les points d ancrage du tracé apparaissent. - Cliquez directement sur un point, par exemple le point n 3 bis. Lorsqu il est sélectionné, un Photoshop CS4 68

point d ancrage devient bleu. Déplacez le point n 3 bis vers le point n 3. Vous venez de modifier le tracé. 16. - Toujours à l aide de l outil Sélection directe, sélectionnez la portion du tracé comprise entre les points n 4 et n 6. - Modifiez la tangente du point n 4 pour la remettre à son origine. Pour cela, prenez la poignée de la tangente avec l outil Sélection directe puis placez cette poignée sur le rond orange du haut. 17. Occupez-vous des points manquants ou en surplus sur le tracé : un point n 2bis a été créé à tort et le point n 5 est manquant. Pour rectifier ces erreurs, utilisez les outils d ajout et de suppression de points d ancrage. - Sélectionnez l outil Suppression de point d ancrage (ou placez votre pointeur dessus, Plume sélectionnée) puis cliquez sur le point n 2 bis. Le point est supprimé du tracé. - Sélectionnez l outil Ajout de point d ancrage (ou placez votre pointeur sur le tracé, Plume sélectionnée). Créez le point n 5 qui a été oublié. Pour cela, cliquez directement sur le tracé entre les points n 4 et n 6 (plus près du point n 6). 18. Le point est créé, et les tangentes correspondantes aussi. Il faut les supprimer. Pour ce faire, servez-vous de l outil Conversion de point, disponible dans la palette d outils sous la Plume. Cet outil permet d ajouter ou de supprimer des tangentes à un point d ancrage. Il permet aussi de déplacer une poignée de tangente. - Cliquez avec l outil sur le point créé. Les tangentes sont supprimées. - Déplacez le point d ancrage vers le carré rouge n 5 à l aide de l outil Sélection directe. 19. - Au point n 10, utilisez de nouveau l outil Conversion de point. Cliquez sur la poignée du bas de la tangente et ramenez-la sur le point d ancrage. 20. Au point n 12, il faut déplacer la tangente pour modifier le tracé entre les points n 11 et n 12. - A l aide de l outil Sélection directe, sélectionnez le segment de tracé. Puis avec l outil Conversion de point, ramenez la poignée sur le rond orange. 9.9. Exercices 1. - Ouvrez l image Plage & palmiers.jpg. - Sur cette image, dessinez dans un calque de forme vectorielle une voile percée d un trou. - Placez-y un Dégradé (Calque/Modifier le contenu du calque). - Appliquez ensuite une Opacité de 80 %. - Sur un autre calque de forme vectorielle, réalisez des vagues puis appliquez un motif. Photoshop CS4 69

- Saisissez un texte, puis dupliquez ce calque de texte. Le premier est converti en forme (Calque/Texte/Convertir en forme) et reçoit un motif. Le second est transformé en tracé de travail (Calque/Texte/Créer un tracé de travail). Le tracé de travail est à son tour transformé en sélection et positionné sur un nouveau calque; il servira t le seul mode qui permet de régler les couleurs sans que l image devienne plus sombre ou plus claire. 2. - Ouvrez l image Tasse.jpg. - Détourez-la à l aide de l outil Plume. - Enregistrez son tracé sous le nom Djatdicafè. - Convertissez-le en sélection. - Mémorisez la sélection sous le nom Tassesélect. Photoshop CS4 70