Manuel d utilisation Bedienungsanleitung Manual de Instrucciones Handleiding



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DE SP NL Manuel d utilisation Bedienungsanleitung Manual de Instrucciones Handleiding 2011 VTech Imprimé en Chine Impreso en China 91-009628-001-000 In China gedruckt Printed in China

Chers parents, Chez VTech, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d apprendre. Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech sont mis au service de l enfant pour le familiariser avec les nouvelles technologies. Chez VTech, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute sérénité. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative. L équipe VTech Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com To learn more about VTech toys, visit www.vtechuk.com

INTRODUCTION Vous venez d acquérir Kidizoom Kid de VTech, félicitations! Kidizoom Kid est un appareil photo 4 en 1 : photos numériques, vidéos, trucages et jeux! Avec Kidizoom Kid, les enfants peuvent prendre des photos, les retoucher, faire des films ou encore se connecter à l ordinateur pour imprimer ou envoyer leurs photos! Avec Kidizoom Kid, les enfants plongent dans l univers du numérique et laissent libre cours à leurs talents d artiste! CONTENU DE LA BOÎTE 1 Kidizoom Kid de VTech 1 dragonne 1 manuel d utilisation 1 bon de garantie de 1 an Note : câble USB non fourni. Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes. CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT Affichage : écran couleur TFT de 1,5 Résolution : Photo : 1.3 million de pixels (1280 x 960) ou 0.3 million de pixels (640 x 480) Vidéo : 160 x 120 Mise au point : à partir de 45 cm Portée du flash : de 45 cm à 2,45 m Type d alimentation : 4 piles alcalines LR6/AA Mémoire : mémoire interne de 128 Mo (environ 92 Mo de mémoire sont disponibles pour les fichiers photo/vidéo) Kidizoom Kid peut stocker jusqu à 300 photos (à une résolution de 1280 x 960 au format JPEG), ou jusqu à 1 000 photos (à une résolution de 640 x 480 au format JPEG) ou enregistrer jusqu à 10 minutes de vidéo (à une résolution de 160 x 120 au format Motion JPEG, chaque vidéo ne pouvant excéder 2 minutes). Formats supportés : Photos : JPEG (excepté Progressive JPEG) (prises avec Kidizoom Kid) Vidéos : AVI (Motion JPEG) (enregistrées avec Kidizoom Kid) Zoom numérique : x4 Connecteurs externes : Câble USB pour connecter Kidizoom Kid à l ordinateur Amplitude thermique maximale pour un bon fonctionnement : de 0 à 40 C FR INTRODUCTION 3

ALIMENTATION Installation des piles La mise en place des piles doit être effectuée par un adulte. Afin de ne pas endommager l appareil, il est impératif de respecter la procédure d installation suivante : 1. Avant d insérer les piles, s assurer que Kidizoom Kid est éteint. 2. Ouvrir les compartiments à piles situés sous l appareil. 3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V (2 de chaque côté de l appareil) en respectant le schéma qui se trouve dans les compartiments à piles. ALIMENTATION 4 4. Refermer soigneusement le couvercle des compartiments à piles Mise en garde Pour des performances maximales, nous vous recommandons d utiliser des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l utilisation des piles rechargeables. Ne pas mélanger différents types de piles ou d accumulateurs. Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et. Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le ). Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d un adulte.

Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d alimentation électrique que le nombre conseillé. Notes : En cas d affaiblissement du niveau sonore ou d arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l ensemble des piles avant réutilisation. La face intérieure du couvercle des compartiments à piles peut être munie d une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Les compartiments à piles devront être soigneusement fermés pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d étouffement s ils la portent à la bouche ou aux narines). Les jouets VTech sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l objet d une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l environnement, VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l environnement et à la santé. Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/ CE sur les piles et les accumulateurs. La barre noire indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005. Contribuez à la protection de l environnement en triant vos produits et piles usagés. Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr Pour plus d informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs. FR ALIMENTATION 5

Fixation de la dragonne 1. Faire glisser la petite boucle derrière la barre, du côté gauche ou droit de l appareil, jusqu à la faire ressortir. FIXATION DE LA DRAGONNE 2. Faire passer la dragonne dans la petite boucle et tirer jusqu à passer la partie en plastique. 3. S assurer que l attache est correctement serrée autour de la barre. 6

FONCTIONNALITÉS Déclencheur FR Objectif Flèches directionnelles Bouton Menu Port USB Boutons Zoom Bouton OK Bouton Supprimer Bouton Marche/Arrêt Commandes de Kidizoom KID Bouton Marche/Arrêt Appuyer sur ce bouton pour allumer ou éteindre l appareil. Déclencheur Appuyer sur ce bouton pour prendre une photo, commencer/stopper une vidéo. Bouton OK Appuyer sur ce bouton pour prendre une photo, commencer/stopper une vidéo ou pour confirmer un choix ou une action. Bouton Supprimer Appuyer sur ce bouton pour supprimer le fichier sélectionné. Bouton Menu Appuyer sur ce bouton pour sélectionner la fonction souhaitée. FONCTIONNALITÉS 7

POUR COMMENCER À JOUER... 8 Flèches directionnelles Appuyer sur les flèches pour déplacer le curseur et faire une sélection. Boutons Zoom Appuyer sur ces boutons pour zoomer ou dézoomer. Port USB Utiliser le câble USB fourni pour connecter l appareil à l ordinateur. POUR COMMENCER À JOUER Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer l appareil. Kidizoom Kid se met automatiquement en mode Photo. Si c est la première fois que Kidizoom Kid est allumé, il faudra alors choisir la langue d utilisation à l aide des touches flèches haut et bas. Pour accéder aux autres activités, appuyer sur le bouton Menu puis utiliser les flèches directionnelles gauche ou droite pour atteindre l activité souhaitée : Photo, Vidéo, Trucages, Paramètres, Galerie ou Jeux. Pour connecter l appareil à un ordinateur, consulter la rubrique Connexion à un ordinateur. Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour éteindre l appareil. État des piles Lorsque cette icône apparaît à l écran, il est recommandé de sauvegarder les photos de Kidizoom Kid sur l ordinateur puis d installer des piles neuves afin de garantir le bon fonctionnement de Kidizoom Kid. Arrêt automatique Afin de préserver la durée de vie des piles, Kidizoom Kid s éteindra automatiquement après 3 minutes d inactivité. L appareil peut être réactivé si l on appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt. Connexion à un ordinateur Systèmes d exploitation : Windows XP/Vista/7 et Macintosh Mac OS X 10.5/10.6. Connecter Kidizoom Kid à un ordinateur afin d y transférer les photos ou les vidéos. S assurer que Kidizoom Kid est éteint et que les piles sont pleines. Soulever la protection du port USB, situé sous l appareil. Brancher la prise du câble USB (petite prise) sur le port USB de l appareil.

Brancher l autre extrémité du câble USB (grande prise) sur le port USB de l ordinateur. Un port USB est généralement signalé à l aide de ce symbole. Allumer l appareil afin d établir la connexion avec l ordinateur. Note : quand Kidizoom Kid est connecté à l ordinateur par le câble USB, il s allume automatiquement et est nommé VTech 1227 en tant que support amovible dans le poste de travail. Ne pas débrancher le câble USB pendant que des fichiers sont en cours de chargement ou de déchargement, cela annulerait le processus en cours et risquerait d endommager l appareil. ACTIVITÉS 1. Photo A. Prendre une photo Dans le mode Photo, tu peux utiliser l écran LCD pour cadrer et prendre une photo. Quand le cadrage est fait, tiens l appareil de façon stable puis appuie sur le déclencheur au-dessus de l appareil pour prendre une photo. Utilise les boutons Zoom pour ajuster le réglage du zoom si nécessaire avant de prendre une photo. Pour sélectionner un cadre ou un tampon (élément graphique) à ajouter à la photo avant de la prendre, utilise les flèches directionnelles pour faire défiler les propositions. Ensuite, prends la photo normalement et le cadre ou le tampon sélectionné sera ajouté directement à la photo. B. Visionner les photos Pour visionner les photos prises, utilise les flèches directionnelles haut ou bas pour visionner la photo précédente ou la photo suivante enregistrée dans l Album. C. Supprimer une photo Dans l Album ou le Diaporama, appuie sur le bouton Supprimer pour supprimer la photo à l écran. Tu devras ensuite confirmer ton choix. Note : les photos prises par Kidizoom Kid seront enregistrées dans le dossier DCIM/100VTECH de la mémoire interne de l appareil. Pour visionner d autres photos transférées sur Kidizoom Kid depuis un ordinateur, assure-toi que les photos ont été chargées dans le dossier DOWNLOAD/PHOTO, sinon elles ne seront pas accessibles. FR ACTIVITÉS 9

ACTIVITÉS 2. Vidéo Dans le mode Vidéo, tu peux faire de super vidéos et créer tes propres films! Appuie sur le déclencheur au-dessus de l appareil pour commencer à filmer. Utilise les boutons Zoom pour ajuster le réglage du zoom pendant l enregistrement. Comme dans le mode Photo, tu peux ajouter un cadre à la vidéo avant de commencer à filmer. Pour choisir un cadre, utilise la molette de sélection pour faire défiler les propositions. Ensuite, enregistre ton film normalement. Appuie de nouveau sur le déclencheur pour arrêter l enregistrement. Pour visionner les vidéos, appuie sur le bouton OK pour accéder à la Galerie vidéo. Ensuite, utilise les flèches directionnelles haut ou bas pour sélectionner la vidéo de ton choix et appuie sur le bouton OK pour la lire. Dans la Galerie vidéo, appuie sur le bouton Supprimer pour supprimer la vidéo à l écran. Pour quitter la Galerie vidéo et retourner en mode Vidéo, appuie sur le déclencheur. Note : les vidéos prises par Kidizoom Kid seront enregistrées dans le dossier DCIM/100VTECH de la mémoire interne de l appareil. Pour visionner d autres vidéos (au format Motion JPEG) chargées sur Kidizoom Kid depuis un ordinateur, assure-toi que les vidéos ont été chargées dans le dossier DOWNLOAD/VIDEO, sinon elles ne seront pas accessibles. 10 3. Trucages Dans le mode Retouche photo, tu peux ajouter un cadre ou un tampon à une photo ou encore créer un effet ou une animation sur la photo. Utilise les flèches directionnelles haut ou bas pour choisir une photo et appuie sur le bouton OK pour confirmer. Puis, utilise les flèches directionnelles gauche ou droite pour sélectionner l une des propositions et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Le cadre ou le tampon sélectionné sera ajouté à la photo. A. Cadre : choisis cette icône pour sélectionner un cadre à ajouter à la photo. Appuie sur les flèches gauche ou droite pour faire défiler les propositions, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix.

B. Tampon : choisis cette icône pour voir la sélection de tampons. Appuie sur les flèches gauche ou droite pour faire défiler les propositions, et sur les flèches haut ou bas pour modifier la taille du tampon à l écran. Puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Ensuite, appuie sur les flèches pour déplacer le tampon à l endroit que tu souhaites sur la photo, puis appuie sur le bouton OK. C. Effets spéciaux : choisis cette icône pour voir la sélection d effets. Appuie sur les flèches gauche ou droite pour faire défiler les effets, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Appuie sur les flèches pour déplacer l effet choisi à l endroit que tu souhaites sur la photo, puis appuie sur le bouton OK pour l appliquer à la photo. D. Annuler : choisis cette icône pour annuler l opération de retouche précédente. E. Sauvegarder : choisis cette icône pour enregistrer la photo retouchée. La photo sera enregistrée sous un autre nom (tel que 100VTECH), sans remplacer l originale, dans le dossier DCIM/100VTECH. FR 4. Jeux Kidizoom Kid propose 3 jeux. Appuie sur les flèches gauche ou droite pour sélectionner un jeu, puis appuie sur le bouton OK pour y accéder. Durant le jeu, appuie sur le bouton Menu pour choisir ton niveau ou quitter le jeu en cours. A. Toupie photo Dans ce jeu, tu dois reconstituer l image en faisant tourner les éléments et en les remettant dans le bon sens. Appuie sur les flèches gauche ou droite pour faire tourner la partie de l image déplacée dans la bonne position, et appuie sur OK pour confirmer. Reconstitue autant d images que possible avant que le temps soit écoulé! B. Repas de pingouin Aide maman pingouin à trouver son chemin pour attraper des poissons. Mémorise la séquence de flèches, et guide maman pingouin en répétant cette séquence à l aide des flèches directionnelles. Après chaque bonne réponse, la séquence sera plus longue et plus difficile à mémoriser. C. Les marionnettes Choisis un visage ou prends une photo pour choisir ton personnage et appuie sur OK pour commencer à jouer. Lorsque la musique commence, des flèches vont apparaître à l écran. Appuie sur les flèches directionnelles pour ACTIVITÉS 11

faire danser la marionnette dans chaque direction avant que la flèche ne disparaisse. Astuce : appuie sur les boutons Zoom avant et Zoom arrière pour ajuster le volume sonore en jouant. ACTIVITÉS 12 5. Galerie Dans le mode Galerie, tu peux visionner les photos et les vidéos que tu as prises. Appuie sur les flèches directionnelles haut ou bas pour voir le fichier précédent ou suivant. Visionner un fichier Vidéo Appuie sur le bouton OK pour lire la vidéo. Pendant la lecture de la vidéo, appuie une fois sur les flèches gauche ou droite pour utiliser le retour ou l avance rapide x2, et appuie à nouveau sur l une de ces flèches pour passer à une vitesse x4. Appuie sur les flèches directionnelles ou sur le bouton OK pour revenir à une vitesse normale. Pendant la lecture de la vidéo, appuie sur les boutons Zoom avant et Zoom arrière pour ajuster le volume sonore. Visionner un fichier Photo Lors de l affichage d une photo, appuie sur le bouton Zoom avant pour visualiser la photo de plus près. Appuie alors sur les flèches directionnelles pour faire un panoramique de la photo dans une position différente. Appuie sur le bouton Zoom arrière pour revenir à un agrandissement plus faible ou appuie sur le bouton OK pour retourner à l affichage classique de la photo. 6. Paramètres Appuie sur les flèches gauche ou droite pour sélectionner l une des fonctions suivantes du mode Paramètres. A. Volume sonore Appuie sur les flèches directionnelles haut ou bas pour régler le volume et appuie sur OK pour confirmer. B. Mémoire Il est possible de voir l état de la mémoire interne de Kidizoom Kid. Appuie sur le bouton OK pour formater la mémoire de l appareil. Un message d avertissement apparaîtra alors à l écran. C. Résolution photo Cette fonction permet de régler la résolution des photos qui seront prises avec Kidizoom Kid. Pour une meilleure qualité d image, sélectionne 1.3 Mpixels. Si tu choisis une résolution plus faible (0.3 Mpixels), tu pourras enregistrer davantage de photos, environ 1 000 dans la mémoire interne, contre environ 300 en haute résolution (1.3 Mpixels).

D. Balayage La fréquence par défaut est de 50 Hz pour l Europe et de 60 Hz pour les États-Unis. Il est recommandé de conserver le réglage initial, excepté en cas de voyage. E. Date et heure Le menu affiche la date et l heure. Si tu veux modifier ces paramètres, appuie sur le bouton OK pour changer la date et l heure, et appuie à nouveau sur le bouton OK pour confirmer. F. Langue Appuie sur les flèches haut ou bas pour choisir une langue d utilisation puis sur le bouton OK pour confirmer. 7. Logiciel de Retouche Photo Kidizoom Un logiciel de Retouche photo Kidizoom est disponible en téléchargement pour PC et Mac. Pour télécharger le logiciel de Retouche photo Kidizoom, rendez-vous sur le site Internet http://www.vtech-jouets.com/telechargements puis sélectionner Kidizoom dans la liste. Ce logiciel permet, une fois installé sur l ordinateur, de disposer de cadres et de tampons supplémentaires ainsi que d effets et animations pour retoucher les photos. Suivre les instructions pour installer le logiciel. Merci de consulter le fichier Aide du logiciel Retouche photo Kidizoom pour plus de détails. Note : à la première utilisation de Retouche photo Kidizoom, vous devrez connecter l appareil à l ordinateur afin d activer le programme. Cette étape est nécessaire au fonctionnement du logiciel de Retouche photo Kidizoom. CONFIGURATION MINIMALE REQUISE POUR L INSTALLATION DU LOGICIEL Pour les utilisateurs PC : Processeur Pentium 1 GHz ou supérieur Mémoire vive : 256 Mo au minimum (512 Mo recommandés) Affichage 1 024 x 768 ou supérieur Espace requis sur le disque dur : 300 Mo Port USB valide Système d exploitation : Microsoft Windows XP, Vista ou 7 Pour les utilisateurs Macintosh : Processeur Intel 1 GHz ou supérieur Mémoire vive : 256 Mo au minimum (512 Mo recommandés) Espace requis sur le disque dur : 300 Mo Mac OS X 10.5 ou 10.6 Une connexion Internet est nécessaire pour le téléchargement du logiciel Retouche photo Kidizoom. FR ACTIVITÉS 13

RÉSOLUTION DE PROBLÈMES 14 Microsoft, Windows, et/ou tout autre produit Microsoft mentionné sont soit des marques de Microsoft Corporation, soit des marques de Microsoft Corporation déposées aux États-Unis et/ou dans d autres pays. Mac, Mac OS et Safari sont des marques déposées de Apple Inc., aux États-Unis et dans d autres pays. Les noms de produits mentionnés sont soit des marques déposées, soit des marques commerciales de leurs sociétés respectives. RÉSOLUTION DE PROBLÈMES Consultez cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l utilisation de Kidizoom Kid. Problème L appareil ne fonctionne plus La photo prise est floue L écran LCD n affiche pas d image La connexion à l ordinateur est impossible L enregistrement de fichiers est impossible Le fichier photo JPEG téléchargé dans l appareil ne peut pas être visionné Solution 1. S assurer que l appareil est éteint. 2. Retirer les piles. 3. Attendre quelques minutes puis replacer les piles dans les compartiments à piles situés de chaque côté de l appareil. 4. Allumer l appareil. Kidizoom Kid devrait à nouveau fonctionner normalement. 5. Si l appareil ne fonctionne toujours pas, remplacer toutes les piles par des piles neuves. S assurer que la lentille de protection de l objectif est propre. 1. S assurer que les piles sont correctement insérées dans l appareil. Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer Kidizoom Kid. 2. S assurer que l appareil n est pas connecté à une télévision. 3. S assurer que l appareil n est pas en mode Veille. Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour l allumer. S assurer que le câble USB est correctement branché sur l appareil d une part et sur l ordinateur d autre part. Vérifier l état de la mémoire interne de Kidizoom Kid. S assurer que le format de la photo téléchargée est bien JPEG Standard. Les autres formats, y compris Progressive JPEG, ne sont pas supportés.

ENTRETIEN Pour nettoyer Kidizoom Kid, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. Enlever les piles en cas de non-utilisation prolongée. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et éviter tout contact avec l eau. FR SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs. Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit). Type de problème rencontré. Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 24, allée des Sablières 78290 Croissy-sur-Seine FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 / min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jouet? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique «Témoignages». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels. SERVICE CONSOMMATEURS 15

AVERTISSEMENT SUR L ÉPILEPSIE À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vidéo Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. Avertissement sur l épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d images ou répétition de figures géométriques simples, d éclairs ou d explosions. Ces personnes s exposent à des crises lorsqu elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu elles n ont pas d antécédent médical ou n ont jamais été sujettes ellesmêmes à des crises d épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu ils jouent à des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. 16

SATISFAIT OU REMBOURSÉ : Vous disposez d un délai de 15 jours après l achat de votre Kidizoom Kid pour le retourner si celui-ci ne vous convenait pas. Le produit devra être retourné complet dans son emballage d origine avec son mode d emploi, accompagné de l original de la preuve d achat (ticket de caisse ou facture) à l adresse suivante : VTech - Opération satisfait ou remboursé - 24, allée des Sablières - 78290 Croissy-sur-Seine. Tout appareil Kidizoom Kid retourné incomplet, abîmé, endommagé, ou sali ne sera pas repris. Nous nous engageons à vous rembourser le montant facturé sur la preuve d achat, en bons d achat VTech, dans la limite de 100. Les frais de port occasionnés par le renvoi du produit resteront à votre charge. Le remboursement s effectuera en bons d achat valables 1 an, dans un délai de 4 semaines et sera envoyé à l adresse que vous nous aurez fournie. Un seul remboursement par foyer (même nom, même adresse). Cette offre est réservée aux particuliers et ne s applique pas aux magasins ou aux distributeurs. Offre valable en France uniquement. FR SATISFAIT OU REMBOURSÉ 17