COAX COAX VIDEO GAME PARTY



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Transcription:

COAX VIDEO GAME PARTY COAX COAX est créé en 2008 ; régie sous forme d association, COAX se défini comme un collectif de musiciens dans lequel les compétences de chacun se mêlent, l énergie et le temps engagés circulent et contribuent ainsi au développement des projets du collectif. La structure soutient alors la création et la diffusion des projets ; elle organise par ailleurs des concerts et festivals. Ces évènements naissent du besoin et du désir d affirmer une démarche artistique commune à travers la circulation de ses projets vers des publics plus larges et éclectiques, au sein de lieux et de réseaux différents et complémentaires. Tournés vers l ouverture, l innovation et une approche résolument moderne dans la création, les groupes du collectif COAX s inscrivent parmi les principaux acteurs d un paysage culturel en mutation et repoussent les cloisons esthétiques et disciplinaires parfois réductrices. Les musiciens du collectif COAX sont tous adeptes des musiques actuelles, contemporaines et urbaines, où l improvisation se situe au cœur de la création. L activité artistique foisonne au sein du collectif, elle se resserre autour du noyau dur du collectif constitué par les 4 directeurs artistiques, Julien Desprez, Simon Henocq, Yann Joussein, Antoine Viard, et se concentre sur leurs projets. Ainsi, de nouveaux spectacles se créent et d autres évoluent, notamment à travers une nouvelle dynamique dans la transversalité esthétique, artistique et disciplinaire (COAX VIDEO GAME PARTY, BRAZIL MASHUP, RADEAU DE LA MEDUSE).

CONTACT BOOKING / PRODUCTION Delphine Joussein +33 (0) 6 13 01 02 70 delphinejoussein@collectifcoax.com ARTISTIQUE / TECHNIQUE Yann Joussein +33 (0) 6 75 79 37 80 yannjoussein@collectifcoax.com http://www.collectifcoax.com/coax-video-game-party Ce projet est une performance «live» musicale et visuelle dans laquelle l'univers du jeu vidéo est représenté à travers une interprétation et une déformation de son usage. Ainsi, l univers sonore des musiciens du collectif COAX rencontre tout un monde visuel ; personnages de jeu, clips animés, peintures sur diapositives, jeux de lumières et installations sont mis en mouvement en temps réel par les musiciens et les dispositifs d interaction installés par les artistes. On y retrouve la galaxie des musiques actuelles, urbaines et vintage propres aux musiciens du collectif Coax, mêlée au cosmos visuel crée par les artistes graphiques. La révolution numérique des dernières années, l explosion dans la circulation et dans l accès aux différents médias favorisent la création de projets artistiques dans lesquels différentes formes d arts se mêlent ; ainsi COAX VIDEO GAME PARTY compte parmi ses membres des experts en musique, en arts graphiques et plastiques, et en technologie inhérente au développement de jeu vidéo. Tout d abord, ce projet est né du désir des protagonistes de faire revivre leur culture du jeu vidéo de leur jeunesse à travers un projet artistique interactif replaçant le JEU au cœur du propos. A travers les thématiques de jeu, les décors et ambiances visuelles, le spectateur s approprie des concepts plus universels propres aux sentiments de liberté ou d oppression, d être acteur et décisionnaire de sa vie et de celle des autres. Ainsi le COAX VIDEO GAME PARTY met en scène des jeux de combats, de stratégie, de tir et la représentation du Cosmos et de la Paix sur terre! En bref, une immersion du spectateur dans une réalité passé ou actuelle, dans sa PARTIE DE JEU. COAX VIDEO GAME PARTY est un projet protéiforme dont l évolution se nourri à travers les différentes collaborations artistiques mises en place au gré de ses voyages. Ainsi, se joindront à l aventure des circuit-benders rencontrés à Berlin, des créateurs japonnais de déguisements fantasmagoriques et des plasticiens et metteur en scène français.

CRÉATION 2015 Imaginé par Yann Joussein et présenté par le collectif COAX, le travail aura lieu pendant la saison 2014/2015 au Carreau du Temple dans le cadre du dispositif «incubateur international» et se nourrira des rencontres des artistes Japonnais Kunichiro Bueno et Taske (déguisements, créations de jouets sonores, culture du jeu vidéo japonnais) lors d'une résidence à Tokyo en janvier 2015, et d'artistes (circuit bending, lumières) proposé par le «Ausland berlin» lors de la résidence à Berlin en mars 2015. LE CONTENU ARTISTIQUE La musique, le jeu, la video, la peinture, le jeu video, l'improvisation, la lumière, l'interaction. Création d'un répertoire musical écrit et improvisé. Création de deux jeux videos projetés sur un écran ou sur les musiciens Un jeu de combat sur un décor en mouvement (peinture sur diapositives projetées) avec des personnages créés par Noémie Sauve et Patrice Marchand, le tout dirigé en musique. Un jeu de cosmos mis en mouvement au moyen d un décors vidéo sensible au son et à la lumière. Les jeux sont developpés par Sebastien Eustache. Le dispositif visuel et technique est conçu par Yroyto (tuning visuel des instruments de musique et système electronique permettant de relier les sons à un «gameplay» video). La création de minis videos de détournement de jeux videos et d'image animée et fixe par Patrice Marchand. L'utilisation de jouets pour faire de la musique. Un système lumière contrôlé par les actions musicales ainsi que par un dispositif de Noémie Sauve permettant de projeter les images et de les renvoyer dans tous les sens comme des lumières. @noemiesauve

L'ÉQUIPE Yann JOUSSEIN Direction artistique, batterie, synthétiseurs, jouets, composition 2008: prix de jazz du CNSM de Paris Yann co-fonde le Collectif Coax et le label Coax records ainsi que le «Coax Orchestra» Joue dans les groupes : trio jean François Pauvrosantonin Rayon-Yann Joussein, Rétroviseur, DDJ, solo, AÏE, Pipeline, coax orchestra, SnAP, Jacques Coursil quartet, Tweedle Dee, Marjolaine Reymond quartet, ainsi que de nombreuses rencontres improvisées. Tournées franco-anglaises avec le groupe francoanglais «Tweedle Dee» soutenu par la sacem dans le programme «Jazz Shuttle» et Banlieues Bleues. Il collabore avec le label Umlaut Berlin. Il joue dans "la solitude des champs de coton" de Koltes avec la compagnie "la Tramédie" mis en scène par Marine Mane (2 comédiens / 2 musiciens). Il réunit 28 musiciens et produit le disque "COAX chante noël (2011)" (arrangements, compositions, organisation). Noémie SAUVE Plasticienne Peinture sur diapo, video, peinture, lumière artisanale, scenographie Une bio éclatée comme autant de pratiques artistiques Bac Histoire de l art, élève aux Beaux-Arts de Lyon, puis à l Atelier d Animation d Annecy pour finir dans les ateliers d artistes et les lieux indépendants. Travaille pour l habillage tv, le film d auteur, le décor de film/cinéma. Expériences en cinéma artisanal, S8, film d animation pour des films de commande ou temporairement sur des projets de Folimage ou de l AAA. Décor et scénographies pour des spectacles chorégraphiques ou des compagnies comme cie Iffra Dia, les cambrioleurs ou cie des 26 000 couverts. Mais aussi le vitrail d art au Québec ou la parure de haute couture à Paris. Membre du collectif «Jolly Rogers» architecture improvisée et «Clinamen» pour la promotion des pratiques paysannes en ville. Professeur de sculpture aux ateliers Paul Flury, elle est représentée par la galerie PapelArt Paris 4, et par Grade Robe, laboratoire et bureau de production artistique. Elle compose et chante aussi pour «Patience Flamme» ou pour des projets croisés arts plastiques/veejing et musique comme pour «ET SI ON FAISAIT L AMOUR CE SOIR?» à la générale en manufacture à Sèvres, projet Pôle Transversal (Pixels transversaux). Artiste Invitée place du tertre en janvier 2014, elle sort aussi de son atelier pour faire des workshops comme «diapoteka» peintures en direct sur diapositives transparentes dans le cadre du festival STRIPOVI BD et Comix underground de Croatie avec «Croate la Voici» Ferraille prod et l Institut Français. Actu : finaliste «talents contemporains» catégorie dessin 2013 (et 2012) exposition personnelle à la galerie PapelArt, Paris.

PAATRICE - Plasticien-dessinateur-vidéo COAX VIDEO GAME PARTY Romain CLERC-RENAUD Claviers, synthétiseurs, jouets,composition Romain a commencé la musique en autodidacte et s'est toujours passionné par le rapport entre la musique écrite et la musique improvisée. Issu principalement d'une culture jazz, il s'intéresse aujourd'hui à la musique contemporaine et aux musiques expérimentales. Son parcours lui a permis de jouer avec de nombreux musiciens d'horizons différents. Il intègre la classe de Jazz et musiques improvisées du Conservatoire National Supérieur de Paris jusqu'à l'obtention d'un Master avec les félicitations du jury en juin 2011. Il travaille la composition et réalise des créations allant du duo à l'orchestre symphonique. Toujours très intéressé par l'art visuel, il compose également pour des films documentaires et des expositions, notamment pour la Bibliothèque Nationale François Mitterrand et le centre Georges Pompidou. A la recherche de diversité, il se réalise dans de nombreux projets en s'appliquant à garder une approche libre et spontanée. 2000-2005 : Etudiant à l école des Beaux-Arts de Rouen 2005 : -Diplôme DNSEP (Diplôme National Supérieur Etude Plastique) Je sais lire, écrire et dessiner. Je pratique principalement le dessin. Je l'ai d abord développé sur le papier puis expérimenté et propagé dans l'espace, dans toutes ses dimensions. je dessine sur les murs, chez moi, sur ceux de mon atelier, chez mes amis, les murs de galeries, les parois d'un bassin, une palissade de chantier, des maisons en ruine, sur le sol et le plafond, sur une vitrine, les cailloux d'un chemin, sur les arbres ou dans le sable... Dessiner tous les jours, toute la journée. Partout et toujours avec un carnet ou un bout de craie dans la poche. Ma pratique consiste à donner quotidiennement un commentaire graphique aux espaces que je croise. Je prends la liberté de le faire ou en accepte naturellement les propositions qui me sont faites. Spontanément attiré par l'observation de mon environnement, l'action d'apposer un dessin sur un lieu ou dans un carnet se fait naturellement. J'ai constamment l'envie de développer, dilater ou déformer le sens d'un lieu avec le concours de mon imagination. Je paraphrase, surenchéri, raconte des histoires et fais progresser mon relationnel avec des endroits précis au fil de mes transports et étapes. ARTISTES INVITÉS : YROYTO : Installation/dispositif d intéraction électronique KUNICHIRO BUENO et TASKE (Japon) : Déguisements, créations de jouets sonores, culture du jeu vidéo japonnais.

CONTACT BOOKING / PRODUCTION Delphine Joussein +33 (0) 6 13 01 02 70 delphinejoussein@collectifcoax.com COAX VIDEO GAME PARTY EST SOUTENU PAR Collectif COAX, Drac Ile-de-France et SACEM pour la structuration et l aide aux activités artistiques de COAX Le Carreau du Temple et Mezzanine spectacle dans le cadre de l «Incubateur jeunes créateurs jeunes talents» Dynamo de Banlieues Bleues et l ONDA dans l aide à la création et à la diffusion. http://www.collectifcoax.com/coax-video-game-party Diffusion / Production /Développement de projets Collective of musicians Booking / Production / Cultural projects developpment COAX MDA 20 Boîte 20 1/3, rue Frédérick Lemaître 75020 Paris, France SIRET : 514 820 091 00023 - Licences : 2 1060248 et 3 1060249 - N TVA intracom. : FR9551482009100015

FICHE TECHNIQUE 1 batterie 3 amplis guitar 1 sono 4 entrées 1 écran + 1 vidéoprojecteur 3 tables + 3 chaises 4 pieds de claviers 2 micros SM58 Pieds + câbles