Mise au point de méthodes m l utilisabilité,, et le Gameplay des jeux vidéo



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Transcription:

Mise au point de méthodes m pour l apprenabilité, l utilisabilité,, et le Gameplay des jeux vidéo Charles Tijus LUTIN,, UMS CNRS 2109 Journée e du Département D DAPA - LIP6

- Un laboratoire CNRS, UMS 2809 du CNRS, des Universités s Paris 6, Paris 8, EPHE et de la Cité des Sciences et de l Industriel - Une plateforme USAGE du Réseau National de Recherche en Télécommunications - Un Living Lab européen Lutin: une plateforme d étude interdisciplinaire des usages pour l innovation et la recherche fondamentale - comportement humain - comportement technique pour l adapterl Pour l éducation numérique Pour les tâches t professionnelles QuickTime et un décompresseur QuickTime et un sont requis pour décompresseur visionner cette image. sont requis pour visionner cette image. QuickTime QuickTime et et un un décompresseur décompresseur sont sont requis requis pour pour visionner visionner cette cette image. image. Pour la vie quotidienne http://www.lutin-userlab.fr/ userlab.fr/

3.000.000 visitors/year as possible users: Participants that advice the conception of innovative devices e.g. - Teachers that use devices for the future classroom: electronic book, blackboard, electronic pen, numeric table, electronic tutor, - Game players that discover new video-games and made recommendations, - a number of SMEs that provide products to test from the first ideas of development to fully designed devices,

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