Résumé des Régles de Course à la Voile



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Transcription:

Régater en habitable Résumé des Régles de Course à la Voile importantes à connaître pour les débutants et un rappel pour les autres... Robert Lainé Arbitre régional FFV <robert.laine@sailcut.com> 27 mars 2014 R. Lainé 1

Participer Les clubs affiliés à la FFV organisent des régates pour bateaux habitables. Tout le monde peut s'inscrire à condition de prendre des licences FFV pour chaque équipier avec certificat médical de non contre-indication à la compétition. Participer = s'engager à respecter les Règles de Course à la Voile. Des systèmes de handicap permettent à des bateaux de taille différente de courir ensemble sur une base quasi équitable: OSIRIS = HN IRC, IMS... Les différences de vitesse peuvent être importantes et sont à prendre en compte pour les maneuvres rapprochées... 27 mars 2014 R. Lainé 2

Règles de Course à la Voile (RCV) Les RCV sont internationales : tout le monde joue au même jeu! >>> les RIPAM sont applicables la nuit, au DST, avec les navires qui ne sont pas en course! <<< Règles fondamentales (chapitre 1) Sécurité et aide à ceux qui sont en danger. Navigation loyale, acceptation des règles. Eviter le contact avec les autres concurrents. La décision de participer ou rester en course relève de l'équipage seul. Ce qui suit est un résumé des RCV, lisez le livret FFV (13 à la Ligue FFV) 27 mars 2014 R. Lainé 3

Régater = Effectuer un parcours Le parcours est défini dans les Instructions de Course (IC) et si plusieurs parcours sont prévus, celui à effectuer sera affiché ou communiqué par le bateau comité. R28 : Un bateau doit prendre le départ, laisser chaque marque du côté requis dans l'ordre correct et finir, de telle façon qu'un fil représentant son sillage après qu'il ait pris le départ et jusqu'à ce qu'il ait fini, s'il était tendu : passerait du coté requis de chaque marque, toucherait chaque marque à contourner, passerait entre les marques d'une porte depuis la direction de la marque précédente. 27 mars 2014 R. Lainé 4

Effectuer le parcours : règle 28 B T B T porte B Bon parcours B départ arrivée Mauvais parcours 27 mars 2014 R. Lainé 5

Chapitre 2 A: Priorité Quand 2 bateaux se rencontrent R10 Sur des bords opposés Un bateau bâbord amure doit se maintenir à l'écart d'un bateau tribord. Sur le même bord R11 Engagés : un bateau au vent doit se maintenir à l'écart d'un bateau sous le vent R12 Non engagés : un bateau en route libre derrière doit se maintenir à l'écart d'un bateau en route libre devant. Engagement = tant qu'une partie d'un bateau se trouve entre les perpendiculaires à l'étrave et au tableau de l'autre bateau. R13 Pendant le virement de bord Quand un bateau a dépassé la position bout au vent, il doit se tenir à l'écart des autres jusqu'à ce qu'il soit sur une route au plus près. Si 2 bateaux sont dans le même cas, celui qui est coté bâbord de l'autre ou derrière doit se maintenir à l'écart. 27 mars 2014 R. Lainé 6

Quand 2 bateaux se rencontrent vent Bateau bâbord amure s'écarte de tribord amure Bateau au vent doit se tenir À l'écart d'un bateau sous le vent Bateau rattrapant doit se tenir à l'écart Un bateau qui vire de bord doit se tenir à l'écart 27 mars 2014 R. Lainé 7

Chapitre 2B : Limitations de priorité R14 >>> EVITER LE CONTACT <<< un contact sérieux (blessures, dommages), même si on est dans son droit, entraîne presqu'à tout coup la disqualification. Obligation de protester pour les assurances. R15 Acquérir une priorité Quand un bateau acquiert une priorité il doit au début laisser à l'autre bateau la place de se maintenir à l'écart, sauf s'il acquiert la priorité en raison d'action de l'autre bateau R16 Modifier sa route Quand un bateau prioritaire modifie sa route il doit laisser à l'autre la place pour se maintenir à l'écart. R17 Route normale Un bateau rattrapant qui vient s'engager à moins de 2 longueurs sous le vent d'un bateau ne doit pas naviguer au dessus de sa route normale tant que dure l'engagement. =>> ATTENTION aux bateaux sous spi tirant de bords... =>> Un bateau qui effectue un tour de pénalité doit se tenir à l'écart des autres bateaux. 27 mars 2014 R. Lainé 8

Chapitre 2 : Aux marques de parcours et obstacles Ne pas toucher une marque, sinon ==> 1 tour de pénalité R18 Laisser de la place à la marque (zone = 3 longueurs) des bateaux sont engagés quand le premier atteint la zone Un bateau à l'extérieur doit donner la place au bateau à l'intérieur pour virer la marque en bon marin Attention : si plusieurs bateaux arrivent ensembles, il faut laisser de la place à la marque pour tous ceux qui sont à l'intérieur! Attention : un bateau tribord a la priorité tant qu'il reste tribord amure (rien ne l'oblige à virer à ras la marque) Obstacles R19 Le bateau prioritaire peut choisir de quel coté il passe, les autres doivent lui donner la place R20 On doit donner la place à un autre bateau pour virer, y compris si cela implique pour soi même de virer de bord. Interdiction de coincer un concurrent sur un banc de sable, un rocher ou sur un bateau à l'ancre ou en perdition! 27 mars 2014 R. Lainé 9

Situations classiques aux marques Zone = 3 longueurs Vent X B B C A C A Marque à laisser à bâbord Le bateau bâbord doit passer Derrière les 2 bateaux tribord Marque à laisser à tribord = Danger Le bateau tribord a la priorité Les deux bateaux bâbord doivent virer 27 mars 2014 R. Lainé 10

Le départ La ligne de départ est toujours entre deux marques. Le pavillon orange sur le bateau comité définit une des extrémités de la ligne, une bouée définit l'autre extrémité. Les bateaux sont en course à Ho-4' ==> propulsion moteur arrêté! Pas le droit de toucher une marque avant le départ => pénalité à effectuer après! Un bateau qui pare la marque de départ n'est pas tenu de donner de la place au(x) bateau(x) à son vent Jamais de droit à la place au bateau comité! La tactique de Nelson à Trafalgar est strictement interdite et pénalisable à tout coup! Avant le départ un bateau peut loffer jusqu'à vent de bout Après le départ un bateau ne doit pas loffer plus haut qu'au plus près. R22 Un bateau navigant vers le coté pré-départ après signal départ, pour (re)venir prendre le départ doit se tenir à l'écart. R24 Un bateau qui n'est pas en course (avant ou après) ne doit pas gêner un bateau en course. 27 mars 2014 R. Lainé 11

Séquence de départ (chap.3) Ho-10' bateau comité sur la ligne (pavillon orange + pavillon Aperçu si retard) Pavillon Y signifie que le port des gilets de flottabilité est OBLIGATOIRE Ho- 6' affalé du pavillon Aperçu + signal court Ho -5' envoi du pavillon de classe + signal court Ho -4' envoi du pavillon P + signal court Ho -1' affalé du pavillon P + signal long Ho affalé du pavillon de classe + signal court 6.50 Ho + 3s éventuel signal de rappel individuel (X +1 signal court) ou rappel général (1er substitut + 2 signaux courts) Les signaux sont en général annoncés aussi à la VHF sur le canal affecté à la course (6-8-72-77) au bénéfice des bateaux sécurité, mouilleur, suiveurs et coureurs. En croisère, si vous entendez à la VHF un comité de course et des signaux de course, merci de garder le silence sur le canal de course afin que tous puissent aussi les entendre. 27 mars 2014 R. Lainé 13

Virer les marques du parcours Bien repérer avant la marque : le bon coté de la marque (marque à laisser à tribord ou à bâbord?) le cap et l'amure du bord suivant, où sont les concurrents et leur distance à la marque (engagés ou non) zone = 3 longueurs du plus grand bateau présent (environ 10s pour une 10m lancé) => laisser la place aux bateaux à l'intérieur Conseils : Marque au vent : ne pas arriver par en dessous (bâbord amure) à ras! sortez de la bouée en vous dégageant des bateaux allant à la bouée, quitte à empanner ensuite. Marque sous le vent : rentrez le spi assez tôt pour virer et repartir sur le bord de près au plus près de la marque et pas dans la fumée d'un concurrent. 27 mars 2014 R. Lainé 14

L'arrivée La ligne d'arrivée est en général entre le bateau comité, identifié par un pavillon orange et un pavillon bleu, et une marque à laisser du coté requis par les IC. Dans certains clubs, la ligne est définie par une marque à laisser à bâbord (ou tribord) (Ouest Minimes par exemple) et un axe (Nord-Sud, Ouest-Est, 240 ) et les IC peuvent préciser que l'on doit passer au plus près de la marque (5m ou 10m, pas 50m ou 1nm). Vous devez laisser la place à la marque (bateau/bouée) à un concurrent engagé, pas le droit de l' empêcher de finir! Vous devez effectuer toute pénalité AVANT de finir, après c'est trop tard! Le temps d'arrivée est pris au moment ou l'étrave ou toute partie de la coque du bateau passe la ligne d'arrivée (pas le spi, bout dehors, balcon ou autres extensions). Pas besoin de passer entièrement la ligne (R28.1) Mais pas le droit de toucher une marque d'arrivée après avoir fini. 27 mars 2014 R. Lainé 15

Chapitre 4 : Autres Obligations R40 Equipement de flottabilité peut être imposé (pavillon Y) R41 Pas d'aide extérieure sauf si question sécurité, collision... R42 Propulsion seulement grâce au vent et à l'eau Interdit : pomper, balancer, godiller, moteur Exception moteur pour problème sérieux: possible par R42.3(i) R44 Pénalités 2 tours pour infraction au chapitre 2 : R44.2 1 tour pour une marque touchée : R31 Doivent être effectuées IMMEDIATEMENT (pas +5 min ou +1h) sans gêner les autres R22.2 R44.1(b) Si blessure ou dommage sérieux, ou si, malgré une pénalité effectuée, un avantage significatif a été obtenu grâce à l'infraction => ABANDON. R49 position de l'équipage : torse à l'intérieur des filères 27 mars 2014 R. Lainé 16

Parcours type «tactique» départ toujours face au vent Parcours banane (avec ou sans bouée de dégagement) Parcours triangulaire ou quadrangulaire 27 mars 2014 R. Lainé 17

Parcours côtiers (1) Le départ n'est pas toujours face au vent Certain clubs ont une ligne fixe => départ Fastnet. Une marque de dégagement temporaire peut être indiquée. Le parcours est défini par des bouées ou marques de navigation permanentes. Notez l'heure au passage des marques lointaines et notez le nom ou numéro de voile des concurrents en vue (utile pour des recherches éventuelles si un concurrent manque à l'appel à l'arrivée). Des vacations VHF peuvent être demandées, ne pas les respecter peut déclencher des recherches inutiles et être pénalisable. Si un bateau proche de vous ne répond pas à une vacation, c'est peut être que sa VHF est tombée en panne? Essayez de contacter le concurrent à la voix et rendez compte de la situation au Comité de Course. 27 mars 2014 R. Lainé 18

Parcours côtiers (2) Si une marque manque, virez le point virtuel à la position normale de la marque : Entrez les coordonnées WS84 des marques dans le GPS Gardez la trace de la route comme preuve que vous avez viré la marque du bon coté. Sécurité : elle dépend de tous Armez votre bateau pour la catégorie de navigation correspondante. Si navigation de nuit : Respectez les RIPAM (les RCV ne sont plus applicables) Portez les gilets sécurité +harnais, trop d'équipiers tombent à l'eau. Allumez les feux de route au coucher du soleil et surveillez les autres bateaux. Au large, veillez le canal 16 : VHF en double veille 16 + canal du comité. Protégez vous du froid et mangez régulièrement pour garder de l'énergie. Rendez compte au Comité de Course de toute situation anormale (bouée, bateau à la dérive etc...) et répondez aux demandes d'assistance. 27 mars 2014 R. Lainé 19

Quelques observations Au départ : partir en deuxième rideau et avoir le vent propre paye souvent plus que de se méler aux plus «chauds» et prendre des coups! En course : surveillez aussi votre coté sous le vent Tenez une route droite à l'approche d'un concurrent, n'hésitez pas à héler l'autre bateau. Si vous êtes tribord et que vous montrez une route hésitante/erratique vous allez perdre votre priorité car l'autre bateau ne sait plus que faire pour se tenir à l'écart et il peut légitimement protester contre vous! Si vous devez virer, n'attendez pas le dernier moment et virez franchement pour éviter un manque à virer sur la route d'un concurrent! N'attendez pas le dernier moment pour rentrer le spi à la marque sous le vent, il faut être manœuvrant! Aux marques : laissez beaucoup de place aux concurrents à l'intérieur surtout s'il y a de la houle ou du courant portant sur la marque! Ne prenez pas de risques inutiles : Pour être classé : il faut partir et surtout finir! 27 mars 2014 R. Lainé 20