Doc. Doc. Une aide de jeu pour Spycraft 2.0, par Aegis. présente : une aide pour Spycraf t 2.0



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présente : une aide pour Spycraf t 2.0 Image Wizards of the Coast Une aide de jeu pour Spycraft 2.0, par Aegis Doc Pour utiliser cette aide, vous n aurez besoin que de Spycraft 2.0 Core Rulebook. Le Scriptorium, tous droits réservés

2 Introduction Cette aide de jeu présente le «doc» (et sa progression des niveaux 1 à 10), un agent spécial dont le rôle principal est bien souvent de maintenir le reste de son équipe en vie, même s il possède également de nombreux autres talents. Il est construit avec 40 points à répartir suivant le tableau du manuel et la qualité de campagne fast feats. Description Suivant les circonstances, les agences d espionnage font parfois peu ou grand cas des pertes humaines. En particulier lorsque des agents de talent sont employés, ou des atouts irremplaçables, il convient de faire en sorte que toute l équipe sorte indemne ou au moins vivante de la mission en cours. C est ainsi que lors d opérations susceptibles de présenter de grands risques pour les personnes y prenant part, les agences prévoient toujours au moins un agent qualifié pour soigner ses collègues sur le terrain, afin de permettre une évacuation rapide et en toute sécurité en cas de besoin. Ces agents sont traditionnellement surnommés «doc» par leurs collègues, la faute à un manque d imagination patent. Mais contrairement à ce qu on pourrait croire, leurs talents ne se limitent pas à soigner les blessures légères et à conduire des véhicules de secours. Scientifiques dans l âme, ces agents de terrain possèdent toute une panoplie de connaissances théoriques et pratiques qui trouvent sans difficulté une application sur le champ des opérations. Excellents conseillers, ils savent trouver le mot juste pour aider chaque équipier en toute situation et repèrent souvent le petit détail qui peut faire basculer une opération. Enfin, ils sont adeptes du travail bien fait, ce qui ne peut être accompli qu avec les outils adéquats. Ainsi, ce cher bon vieux «doc» ne part jamais en mission sans emmener avec lui tout ce qu il faut de matériel de survie et de petites malettes du parfait magicien. Combat Bien qu il sache se défendre en cas de besoin, «doc» n est pas amateur de combats. Son rôle consiste plus souvent à glisser entre les balles pour soigner les blessés et organiser son camp plutôt qu à sortir un gros calibre et à tirer sur tout ce qui bouge. Toutefois, il garde sur lui les moyens de protéger son intégrité physique et peut épauler ses camarades pour organiser un tir de couverture au besoin. Nouvelle spécialité Collectionneur Don supplémentaire : Pack Rat. Votre Intelligence ou votre Sagesse augmente de 1 (la plus faible des deux, au choix en cas d égalité). Ce bonus est appliqué après toute modification éventuelle de vos caractéristiques due à votre Talent. Vous obtenez 1 Intérêt supplémentaire aux niveaux de carrière 0, 2, 6, 10, 14 et 18. A chaque fois que vous gagnez 1 ou plusieurs rangs dans la compétence Profession, vous gagnez un nombre égal de rangs dans la compétence Analyse. Vous ne pouvez dépasser ainsi votre nombre de rangs maximum dans la compétence Analyse. Collectionneur est une nouvelle spécialité et Médecin (voir plus loin) une nouvelle classe d expert, issues de World on Fire.

1 Collectionneur Cérébral Scientifique 1 Points de vie/vitalité : 14/10 Seuil non-létal/de stress : 14/15 Initiative : +2 (+2 Dex) Défense : 14 (+2 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +0/+0/+2 Attaque : H&K P7 (+2 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+0 corps à corps, 1d6+1/19-20) Aptitudes de classe : professor, intense study Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +2, Vol +4 Sag 15, Cha 12 Compétences : Athlétisme 4 (+4 For/+6 Con), Analyse 4 (+7 Int/+6 Sag), Bureaucratie 4 (+7 Cha/19-20), Conduite 4 (+6 Dex), Cultures 4 (+7 Int), Détection 2 (+4 Sag), Electronique 2 (+5 Int/+4 Sag), Fouille 2 (+5 Int), Informatique 4 (+7 Int), Mécanique 2 (+5 Int/+4 Sag), Médecine 4 (+7 Int/+6 Sag), Mental 4 (+6 Con/+6 Sag), Profession 4 (+5 Cha), Sciences 4 (+9 Int/19-20), Survie 4 (+6 Sag/+5 Cha), Tactiques 4 (+6 Sag/+5 Cha) standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l ouest, Océanie ; Profession : docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie, programmation Dons : Pack Rat, Scholar, Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes Intérêts : le football, l ethnologie, la littérature Richesse : 3 (Style de vie 3, Possessions 3, Economies 2) underwear)) ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de premiers secours I ; kit de reconstitution I Economies : 400 montre, téléphone portable, lampe de poche, talkiewalkie, paix», flasque d eau de vie, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 1G, 1E, +1 Cha Objets courants de mission : 5 Niveau de carrière : 1 Dés d action : 3d4 Divers : Equipement +3, Requête +2, Savoir +5 Doc

Doc 2 Collectionneur Cérébral Scientifique 2 Points de vie/vitalité : 14/16 Seuil non-létal/de stress : 14/15 Initiative : +2 (+2 Dex) Défense : 15 (+3 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +1/+1/+3 Attaque : H&K P7 (+3 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+1 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine) Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +2, Vol +5 Sag 15, Cha 12 Compétences : Athlétisme 5 (+7 For/+9 Con/19-20), Analyse 5 (+8 Int/+7 Sag), Bureaucratie 5 (+8 Cha/19-20), Conduite 4 (+6 Dex), Cultures 4 (+7 Int), Détection 2 (+4 Sag), Electronique 2 (+5 Int/+4 Sag), Fouille 2 (+5 Int), Informatique 4 (+7 Int), Mécanique 2 (+5 Int/+4 Sag), Médecine 10 (+13 Int/+12 Sag), Mental 5 (+7 Con/+7 Sag), Profession 5 (+6 Cha), Sciences 5 (+10 Int/19-20), Survie 5 (+9 Sag/+8 Cha/19-20), Tactiques 5 (+7 Sag/+6 Cha) standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l ouest, Océanie ; Profession : docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie, programmation Dons : Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes zoologie, la voile Richesse : 4 (Style de vie 3, Possessions 3, Economies 3) underwear)) ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de premiers secours I ; kit de reconstitution I Economies : 900 montre, téléphone portable, lampe de poche, talkiewalkie, paix», flasque d eau de vie, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 2G, 1E, +1 Cha Objets courants de mission : 5 Niveau de carrière : 2 Dés d action : 3d4 Divers : Equipement +4, Requête +3, Savoir +6

3 Collectionneur Cérébral Scientifique 3 Points de vie/vitalité : 14/23 Seuil non-létal/de stress : 14/15 Initiative : +3 (+1 classe, +2 Dex) Défense : 15 (+3 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +1/+1/+3 Attaque : H&K P7 (+4 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+1 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session) Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +3, Vol +5 Sag 15, Cha 12 Compétences : Athlétisme 6 (+8 For/+10 Con/19-20), Analyse 6 (+9 Int/+8 Sag), Bureaucratie 6 (+9 Cha/19-20), Conduite 4 (+6 Dex), Cultures 4 (+7 Int), Détection 2 (+4 Sag), Electronique 5 (+8 Int/+7 Sag), Fouille 2 (+5 Int), Informatique 6 (+9 Int), Mécanique 2 (+5 Int/+4 Sag), Médecine 11 (+14 Int/+13 Sag), Mental 6 (+8 Con/+8 Sag), Profession 6 (+7 Cha), Sciences 6 (+11 Int/19-20), Survie 6 (+10 Sag/+9 Cha/19-20), Tactiques 6 (+8 Sag/+7 Cha) standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l ouest, Océanie ; Profession : docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie, programmation Dons : Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes zoologie, la voile Richesse : 4 (Style de vie 3, Possessions 3, Economies 3) underwear)) ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de premiers secours I ; kit de reconstitution I Economies : 900 montre, téléphone portable, lampe de poche, talkiewalkie, paix», flasque d eau de vie, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 2G, 1E, +1 Cha Objets courants de mission : 5 Niveau de carrière : 3 Dés d action : 3d4 Divers : Equipement +5, Requête +4, Savoir +7 Doc

Doc 4 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 Points de vie/vitalité : 14/29 Initiative : +3 (+1 classe, +2 Dex) Défense : 16 (+4 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +2/+2/+4 Attaque : H&K P7 (+5 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+2 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session) Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +3, Vol +6 Compétences : Athlétisme 7 (+9 For/+11 Con/19-20), Analyse 7 (+10 Int/+10 Sag), Bureaucratie 7 (+10 Cha/19-20), Conduite 4 (+6 Dex), Cultures 4 (+7 Int), Détection 2 (+5 Sag), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 2 (+5 Int), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 12 (+15 Int/+15 Sag), Mental 7 (+11 Con/+12 Sag/19-20), Profession 7 (+10 Cha/19-20), Sciences 7 (+12 Int/19-20), Survie 7 (+12 Sag/+10 Cha/19-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l ouest, Océanie ; Profession : docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie, programmation Dons : Advisor, Bandage, Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes zoologie, la voile Richesse : 5 (Style de vie 3, Possessions 4, Economies 3) underwear)) ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de premiers secours II ; kit de reconstitution I ; kit de chirurgie I Economies : 900 paix», flasque d eau de vie, briquet, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 2G, 1E, 1S, +1 Cha Niveau de carrière : 4 Dés d action : 3d4 Divers : Equipement +7, Requête +5, Savoir +9

5 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 / Médecin 1 Points de vie/vitalité : 14/37 Initiative : +3 (+1 classe, +2 Dex) Défense : 16 (+4 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +2/+2/+4 Attaque : H&K P7 (+5 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+2 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session), angel in white, search and rescue Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +4, Vol +8 Compétences : Athlétisme 8 (+11 For/+13 Con/ 18-20), Analyse 8 (+11 Int/+11 Sag), Bureaucratie 7 (+10 Cha/19-20), Conduite 8 (+10 Dex), Cultures 4 (+7 Int), Détection 3 (+6 Sag), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 3 (+6 Int), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 13 (+19 Int/+19 Sag/18-20), Mental 7 (+11 Con/+12 Sag/19-20), Profession 8 (+11 Cha/19-20), Sciences 8 (+13 Int/19-20), Survie 8 (+14 Sag/+12 Cha/18-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) rotoary-wing aircraft, standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l ouest, Océanie ; Profession : administrateur, docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie (antidotes), programmation Dons : Advanced Skill Mastery (Survivalist), Advisor, Bandage, Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes, combat à mains nues zoologie, la voile Richesse : 7 (Style de vie 3, Possessions 5, Economies 4) underwear)) ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de premiers secours II ; kit de reconstitution I ; kit de chirurgie I ; kit de mécanique I Economies : 1 600 paix», flasque d eau de vie, briquet, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 2S, 2G, 1R, 1E, +1 Cha Niveau de carrière : 5 Dés d action : 3d4 Divers : Equipement +8, Requête +6, Savoir +10 Doc

Doc 6 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 / Médecin 2 Points de vie/vitalité : 14/44 Initiative : +3 (+1 classe, +2 Dex) Défense : 17 (+5 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +3/+3/+5 Attaque : H&K P7 (+6 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+3 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session), angel in white, search and rescue, Stay with me! (Médecine) Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +5, Vol +9 Compétences : Athlétisme 9 (+12 For/+14 Con/ 18-20), Analyse 9 (+12 Int/+12 Sag), Bureaucratie 9 (+12 Cha/19-20), Conduite 8 (+10 Dex), Cultures 8 (+11 Int), Détection 3 (+6 Sag), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 3 (+6 Int), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 14 (+20 Int/+20 Sag/18-20), Mental 8 (+12 Con/+13 Sag/19-20), Profession 9 (+12 Cha/19-20), Sciences 9 (+14 Int/19-20), Survie 9 (+15 Sag/+13 Cha/18-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) rotoary-wing aircraft, standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l est, Europe de l ouest, Océanie ; Profession : administrateur, docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie (antidotes), programmation Dons : Advanced Skill Mastery (Survivalist), Advisor, Bandage, Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Scholar), Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes, combat à mains nues zoologie, la voile, la religion, la randonnée Richesse : 8 (Style de vie 3, Possessions 6, Economies 4) underwear)) ; kit de premiers secours III ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; kit de chirurgie II ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de reconstitution I ; kit de mécanique I ; kit d électronique I Economies : 1 600 paix», flasque d eau de vie, briquet, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 3S, 2G, 1R, 1E, +1 Cha Niveau de carrière : 6 Dés d action : 4d6 Divers : Equipement +9, Requête +7, Savoir +11

7 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 / Médecin 3 Points de vie/vitalité : 14/52 Initiative : +4 (+2 classe, +2 Dex) Défense : 17 (+5 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +4/+4/+6 Attaque : H&K P7 (+7 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+4 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session), angel in white, search and rescue, Stay with me! (Médecine), patch up I Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +5, Vol +9 Compétences : Athlétisme 10 (+13 For/+15 Con/18-20), Analyse 10 (+13 Int/+13 Sag), Bureaucratie 10 (+13 Cha/19-20), Conduite 8 (+10 Dex), Cultures 8 (+11 Int), Détection 5 (+8 Sag), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 5 (+8 Int), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 15 (+21 Int/+21 Sag/18-20), Mental 10 (+14 Con/+15 Sag/19-20), Profession 10 (+13 Cha/19-20), Sciences 10 (+15 Int/19-20), Survie 10 (+16 Sag/+14 Cha/18-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) rotoary-wing aircraft, standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l est, Europe de l ouest, Océanie ; Profession : administrateur, docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie (antidotes), programmation Dons : Advanced Skill Mastery (Survivalist), Advisor, Bandage, Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Scholar), Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes, combat à mains nues, fusils de chasse zoologie, la voile, la religion, la randonnée Richesse : 8 (Style de vie 3, Possessions 6, Economies 4) underwear)) ; kit de premiers secours III ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; kit de chirurgie II ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de reconstitution I ; kit de mécanique I ; kit d électronique I Economies : 1 600 paix», flasque d eau de vie, briquet, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 3S, 2G, 1R, 1E, +1 Cha Niveau de carrière : 7 Dés d action : 4d6 Divers : Equipement +10, Requête +8, Savoir +12 Doc

10 Doc 8 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 / Médecin 4 Points de vie/vitalité : 14/59 Initiative : +4 (+2 classe, +2 Dex) Défense : 18 (+6 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +5/+5/+7 Attaque : H&K P7 (+8 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+5 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session), angel in white, search and rescue, Stay with me! (Médecine), patch up I, resuscitation (1/scene), vehicle familiarity I Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +5, Vol +10 Caractéristiques : For 10, Dex 14, Con 14, Int 17, Compétences : Athlétisme 11 (+14 For/+16 Con/ 18-20), Analyse 11 (+14 Int/+14 Sag), Bureaucratie 11 (+14 Cha/19-20), Conduite 11 (+13 Dex), Cultures 10 (+13 Int), Détection 7 (+10 Sag/19-20), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 7 (+10 Int/19-20), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 16 (+22 Int/+22 Sag/18-20), Mental 11 (+15 Con/+15 Sag/19-20), Profession 11 (+14 Cha/19-20), Sciences 11 (+16 Int/19-20), Survie 11 (+17 Sag/+15 Cha/18-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) rotoary-wing aircraft, standard ground vehicle ; Cultures : Europe de l est, Europe de l ouest, Océanie ; Profession : administrateur, docteur, humanitaire ; Sciences : chimie, génétique, mathématiques, pharmacologie (antidotes), programmation Dons : Advanced Skill Mastery (Survivalist), Advisor, Bandage, Observer, Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Scholar), Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes, combat à mains nues, fusils de chasse zoologie, la voile, la religion, la randonnée Richesse : 9 (Style de vie 3, Possessions 7, Economies 4) underwear)) ; kit de premiers secours III ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; kit de chirurgie II ; ordinateur portable (PR 2, T/2h, Batt 2h, Save +3) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de reconstitution I ; kit de mécanique I ; kit d électronique I Economies : 1 600 paix», flasque d eau de vie, batteries pour ordinateur portable, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 3S, 2G, 1R, 1E, 1V, +1 Cha Niveau de carrière : 8 Dés d action : 4d6 Divers : Equipement +11, Requête +9, Savoir +14

9 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 / Médecin 5 Points de vie/vitalité : 14/67 Initiative : +4 (+2 classe, +2 Dex) Défense : 18 (+6 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +5/+5/+7 Attaque : H&K P7 (+8 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+5 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session), angel in white, search and rescue, Stay with me! (Médecine), patch up I, resuscitation (1/scene), vehicle familiarity I Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +6, Vol +10 Caractéristiques : For 10, Dex 14, Con 14, Int 17, Compétences : Athlétisme 12 (+16 For/+18 Con/ 17-20), Analyse 12 (+15 Int/+15 Sag), Bureaucratie 12 (+15 Cha/19-20), Conduite 12 (+14 Dex), Cultures 12 (+15 Int), Détection 7 (+10 Sag/19-20), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 7 (+10 Int/19-20), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 17 (+24 Int/+24 Sag/17-20), Mental 12 (+16 Con/+16 Sag/19-20), Profession 12 (+15 Cha/19-20), Psychologie 2 (+5 Sag/+3 Cha), Sciences 12 (+17 Int/19-20), Survie 12 (+19 Sag/+17 Cha/17-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) rotoary-wing aircraft, ship, standard ground vehicle ; Cultures : Asie mineure, Europe de l est, Europe de l ouest, Océanie ; Profession : administrateur, docteur, financier, humanitaire ; Sciences : chimie, économie, génétique, mathématiques, pharmacologie (antidotes), programmation Dons : Advanced Skill Mastery (Survivalist), Advisor, Bandage, Grand Skill Mastery (Survivalist), Observer, Pack Rat, Scholar, Survivalist, Talented (Scholar), Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes, combat à mains nues, fusils de chasse zoologie, la voile, la religion, la randonnée Richesse : 9 (Style de vie 3, Possessions 7, Economies 4) underwear)) ; kit de premiers secours III ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; kit de chirurgie II ; ordinateur portable (PR 2, T/2h, Batt 2h, Save +3) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de reconstitution I ; kit de mécanique I ; kit d électronique I Economies : 1 600 paix», flasque d eau de vie, batteries pour ordinateur portable, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 3S, 2G, 2R, 1E, 1V, +1 Cha Niveau de carrière : 9 Dés d action : 4d6 Divers : Equipement +12, Requête +10, Savoir +15 Doc 11

12 Doc 10 Collectionneur Cérébral Scientifique 4 / Médecin 6 Points de vie/vitalité : 14/74 Initiative : +5 (+3 classe, +2 Dex) Défense : 18 (+6 classe, +2 Dex) Attaque de base/càc/distance : +6/+6/+8 Attaque : H&K P7 (+9 distance, 1d12) ; ou couteau de survie (+6 corps à corps, 1d6+1/19-20) (Médecine), bright idea (2/session), angel in white, search and rescue, Stay with me! (Médecine), patch up I, resuscitation (1/scene), vehicle familiarity I, improved refresh Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +6, Vol +11 Caractéristiques : For 10, Dex 14, Con 14, Int 17, Compétences : Athlétisme 13 (+17 For/+19 Con/ 17-20), Analyse 13 (+16 Int/+16 Sag), Bureaucratie 13 (+16 Cha/19-20), Conduite 12 (+14 Dex), Cultures 12 (+15 Int), Détection 8 (+11 Sag/19-20), Electronique 6 (+9 Int/+9 Sag), Fouille 8 (+11 Int/19-20), Informatique 7 (+10 Int), Mécanique 5 (+8 Int/+8 Sag), Médecine 18 (+25 Int/+25 Sag/17-20), Mental 13 (+17 Con/+17 Sag/19-20), Profession 13 (+16 Cha/19-20), Psychologie 5 (+8 Sag/+6 Cha), Sciences 13 (+18 Int/19-20), Survie 13 (+20 Sag/+18 Cha/17-20), Tactiques 7 (+10 Sag/+8 Cha) rotoary-wing aircraft, ship, standard ground vehicle ; Cultures : Asie mineure, Europe de l est, Europe de l ouest, Océanie ; Profession : administrateur, docteur, financier, humanitaire ; Sciences : chimie, économie, génétique, mathématiques, pharmacologie (antidotes), programmation Dons : Advanced Skill Mastery (Survivalist), Advisor, Bandage, Grand Skill Mastery (Survivalist), Observer, Pack Rat, Scholar, Silver Spoon, Survivalist, Talented (Scholar), Talented (Survivalist) Maniements d armes : armes de poing, armes tranchantes, combat à mains nues, fusils de chasse zoologie, la voile, la religion, la randonnée, l aïkido, l oenologie Richesse : 10 (Style de vie 3, Possessions 8, Economies 6) underwear)) ; kit de premiers secours III ; H&K P7.40 S&W (1d12, 1/20, 10M3, Rec 10, 4 cases, D/1h, TKD, UPG (laser sight, reworked action)) ; kit de chirurgie II ; ordinateur portable (PR 2, T/2h, Batt 2h, Save +3) ; couteau de survie (1d6+1, 1/19-20, D/1h, AP (1), BLD) ; kit de reconstitution I ; kit de mécanique I ; kit d électronique I ; kit d authentification I Economies : 3 600 paix», flasque d eau de vie, batteries pour ordinateur portable, malette en alu, microphone, réserve de munitions non-létales.40 S&W Equipement de mission : 4S, 2G, 2R, 1E, 1V, +1 Cha Niveau de carrière : 10 Dés d action : 4d6 Divers : Equipement +13, Requête +11, Savoir +16