TOURNOI DE FLAG RUGBY COMPLEXE SPORTIF LEO LAGRANGE TOULON 5 JUIN 2014
A. Historique du rugby-flag Le flag-rugby, également connu sous le nom de «tag rugby», est une forme de rugby sans contact. Contrairement au rugby, le flag rugby ne se pratique pas obligatoirement sur des terrains en herbe et élimine les appréhensions liées aux contacts et aux chutes. Le flag rugby est notamment approprié pour une pratique en milieu scolaire et pour les entraînements de rugby. B. Origine du Flag Rugby : Le flag rugby est né en Australie. C est en entraînant au rugby les St George Dragons, une équipe australienne de moins de 20 ans, que Perry Haddock invente ce sport en 1992. Le flag rugby est donc initialement adapté à la pratique du rugby en initiation et/ ou pour des enfants. Aujourd hui, le flag rugby est pratiqué à tous âges, et aussi bien par des équipes mixtes, masculines et féminines. En France, le flag rugby fait partie des formes de rugby sans contact, comme le rugby à toucher et le Beach rugby. C. Déroulement d une partie de Flag rugby 1. L engagement Les deux équipes sont placées en avant de leur en-but respectif. Le joueur qui engage donne un coup de pied dans le ballon dans le camp adverse. C est le seul moment où le jeu au pied est possible. L attaque : Pour donner un point à son équipe, un joueur doit poser le ballon dans l en-but adverse ; il y a alors «essai». La défense : Pour arrêter l équipe attaquante, il faut saisir un des flags (foulard) du porteur de ballon ; on considère alors qu il y a placage. 2. Lorsqu un placage a été réussi : Le défenseur pose le flag au sol. L équipe en défense recule ; nous recommandons une distance de 5m pour laisser à l équipe adverse le temps de lancer une attaque. Le porteur de balle s arrête à l endroit où a eu lieu le placage, et remet le jeu immédiatement à un coéquipier disponible. Le joueur plaqué récupère son flag et réintègre le jeu. Règles identiques pour un 2 ème flag. Au 3ème flag, l équipe qui défend reprend la possession du ballon à l endroit du dernier flag. C est le joueur qui a attrapé le 3 ème flag qui prend le ballon. Si le ballon sort en touche, l équipe non responsable de la sortie du ballon joue une touche à la main, avec une passe vers l arrière.
3. Règles de passe Lorsqu un joueur est en possession de la balle : il peut se déplacer librement sur le terrain. il ne peut passer le ballon qu à un coéquipier placé derrière lui et ne peut pas se faire une passe lui-même. On dit qu il y a en-avant si le ballon est récupéré ou transmis devant le porteur de balle par luimême ou un partenaire. S il y a «en-avant», le ballon est rendu à l adversaire. Tout coéquipier placé en avant du porteur de balle ne peut participer à l action ; on dit qu il est «hors-jeu». D. Règlement du tournoi Équipe de 6 joueurs (2 soignants maximum par équipe) Temps de jeu 1x7 minutes Match se déroulant sur un demi-terrain de rugby Remplacement illimité Arbitrage se fera par des soignants d équipes ne jouant pas. E. Déroulement de la journée 9h30-10h00 accueille des équipes. 10h15-12h30 exercices d initiations au rugby toujours sans contact. 12h30-13h30 pause repas. 13h30-16h30 tournoi de Flag rugby 16h30-17-00 remise des récompenses et gouter de l amitié.
F. Exercices d initiation rugby Atelier 1 Jonny WILKINSON Exercice de tir au but
Atelier 2 Mathieu BASTAREAUD (2/1) Le joueur noir doit monter et essayer de flaguer le porteur de balle, le porteur de balle rouge doit passer le ballon à son partenaire démarqué (soutient). Permet d appréhender la passe dans le mouvement, notion d espace libre, notion de profondeur (pour le soutient), notion d opposition (travail défensif).
Atelier 3 David SMITH De 1 à 2 : courir en dribbling De 2 à 6 : changement d appuis toucher le cône main D et ballon main G De 6 à 7 : courir en montant les genoux De 7 à 8 : courir en arrière en balançant le ballon main G et D De 8 à 1 : courir en sprint ballon sous le bras. 1 6 7 8 5 4 3 2
Atelier 4 Bakkies BOTHA Le joueur rouge maintient le bouclier debout, Le joueur vert part en courant et plaque le boudin, prend la place du joueur rouge.
ATELIER 5 Matt GITTEAU Travail de passes latérales dans des couloirs (repères), notion de passes vers l arrières tout en avançant.
Atelier 6 Fréderic MICHALAK Exercice A : à genoux, au top de l éducateur le joueur ramasse le ballon près de lui et fait la passe à son partenaire, jusqu au dernier puis on revient dans l autre sans. Exercice B : debout au top de l éducateur le porteur de balle avance vers la ligne puis fait la passe à son partenaire et revient se replacer à son plot en marche arrière. Vigilent sur le positionnement des bras et des mains du non porteur de balle tendu prés à recevoir le ballon et pour le passeur finir le geste mains et bras en direction du receveur.
PLAN DU COMPLEXE SPORTIF LEO LAGRANGE
NOM HÔPITAL NUMÉRO DE TÉLÉPHONE NOMBRE DE PARTICIPANT