Attaquer un pressing tout terrain G LELARGE, CTF OISE BASKETBALL
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- Adèle Leroux
- il y a 9 ans
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1 Attaquer un pressing tout terrain
2 Préambule Avant de parler d organisation offensive, il est essentiel d analyser le système défensif proposé. Cette démarche doit permettre de : - Connaître les objectifs de la défense, ses attentes et les pièges tendus - Comprendre son organisation, son fonctionnement - Intégrer ses points faibles, ce que la défense n aime pas Aucune défense est en mesure de tout fermer, de tout interdire Chercher à jouer dans les espaces les moins couverts
3 Attaquer un pressing Ne pas céder à la panique - Refuser de rentrer dans le rythme souhaité par la défense - Rester lucide et analyser pour s adapter Comprendre les objectifs défensifs - Jouer avec le temps - Faire courir (défi physique) - Trapper Respecter des règles de fonctionnement - Conserver une organisation collective - Jouer ensemble Maitrise des fondamentaux individuels
4 Pressing Ce que cherche le pressing tout terrain : - Faire paniquer les attaquants - Gagner du temps - Amener l attaque sur les lignes - Leurrer les lignes de passe - Fatigue physique - Provoquer des pertes de balle ou mauvais tirs - Evoluer de manière individuelle Ce que n aime pas une défense tout terrain : - Une organisation d attaque collective - Les transferts et renversements de jeu - Alternance dribble / passe - Alternance jeu court / jeu long
5 Pré requis individuels Maîtrise du dribble en termes de : - Dissociation geste regard (prise information) - Progression sous pression (protection) - Changements de direction (recul, reverse) Qualité de passe - Remise en jeu - Passe courte (à terre, dans le dribble) - Passe longue (dans la course, 1 ou 2 mains) Gestion des appuis - Départs - Arrêts et pivots Technique de démarquage - Contacter puis rompre - Aller à l opposé du défenseur
6 Principes individuels Prise d information sur la réception de balle - Réception et orientation face au jeu - Attendre et voir avant de dribbler - Rester fléchi pour pouvoir enchaîner Passer et jouer - Utiliser prioritairement la main forte pour passer - Passer et se replacer en soutien (passe courte) Avancer sur les passes - Venir vers la balle - Attraper à 2 mains Utilisation des feintes - Feinte de passe Lecture des placements défensifs - Jouer dans le dos de la défense
7 Définir les rôles Principes collectifs - Joueur effectuant remise en jeu - Joueur venant chercher le ballon - Utilisation des joueurs de grande taille Utiliser l espace (largeur) - Occuper les 3 couloirs - Notion de transfert - Pas de réception trop proches des lignes Donner un minimum de 2 passes au porteur - Simplifier les passes courtes (devant et derrière) - Ouvrir une passe longue Gérer les remise en jeu - Ligne de fond : jamais sous la planche (passe longue) - Remiseur peut se déplacer avec ballon si panier encaissé
8 Options de jeu Mise en jeu avec 1 seul arrière 1 contacte son défenseur et vient à la balle 2 décalé par rapport à la planche Si D2 veut trapper 1, 2 reste en soutien (passe courte vers l arrière) Si D1 passe devant chercher la passe en backdoor (attention aux placement des autres défenseurs)
9 Options de jeu Mise en jeu avec 2 arrières 1 et 2 démarrent collés, ne pas autoriser de défenseur entre 1 et 2 Contacter les défenseurs et sortir dans les couloirs 3 reste en soutien En cas de prise à 2, 1 doit lire le placement de D2
10 Options de jeu Jeu d écran entre arrières Départ large pour les 2 arrières Après l écran, 1 joueur vient à la balle et l autre part vers l avant Lecture des réactions défensives
11 Options de jeu Utilisation joueur intérieur Si D2 anticipe et ferme la passe sur 1 5 vient à la balle pour donner une possibilité de passe dans l axe Si 5 porteur, 1 peut venir chercher (main à main) ou retour de passe vers 2
12 Conclusion Connaître ces défenses et leurs objectifs c est diminuer le stress qu elles peuvent entraîner chez les attaquants Fixer des règles de fonctionnement et les respecter Punir ces types de défense à chaque fois que cela est possible Anticiper par le travail à l entraînement
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