Programmation en Langage C (CP2, ENSA Oujda)

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Programmation en Langage C (CP2, ENSA Oujda)"

Transcription

1 Programmation en Langage C (CP2, ENSA Oujda) El Mostafa DAOUDI Département de Mathématiques et d Informatique, Faculté des Sciences Université Mohammed Premier Oujda m.daoudi@fso.ump.ma Septembre

2 Objectifs du cours: Introduire la représentation binaire de l information Donner les concepts fondamentaux de l'algorithmique L'apprentissage du langage de programmation C 2

3 Ch. 1: Codage binaire de l information I. Introduction général Les principales unités physiques qui constituent un ordinateur sont: 1. Unité de mémorisation: la mémoire principale pour stocker l'information (programmes, données, résultats intermédiaires,.) 2. Unité centrale de traitement: le processeur qui exécute (traite) les instructions. 3. Unité de communication: unité d entrées/sorties permettant à l ordinateur de communiquer avec les unités périphériques. 3

4 Il faut noter que: Toutes les opérations effectuées sur machines sont exécutées par un processeur. Le processeur opère sur des données préalablement codifiée et stockées en mémoire. Tout programme (une suite d'instructions élémentaires) doit être traduit en opérations que le processeur sait exécuter. Ces opérations sont souvent appelées «instructions machines». 4

5 La mémoire est une composante constituée de circuits spécialisés; capable de recevoir, de conserver et de restituer des informations (instructions et données). La mémoire principale est divisée en emplacements (cellules, ou case) de taille fixe. Chaque emplacement est utilisé pour stocker une information. La plus petite information que peut contenir la mémoire est le bit. Un ensemble de 8 bits constitue un octet La plus part des ordinateurs d aujourd'hui utilisent des emplacements mémoire de taille 1 octet. 5

6 Adresse mémoire: Chaque cellule de la mémoire a un numéro unique, ce numéro est son adresse. La localisation d une donnée dans une mémoire se fait à l aide de son adresse. Adresse = nombre = un endroit ou se trouve une donnée 6

7 Toute information traitée par ordinateur est codée sur un ensemble fixé de bits. Il est donc très important de connaître le mode de codage de l information. 7

8 II. Définitions: bit (binary digit) signifie chiffre binaire, c est à dire 0 ou 1. C est la plus petit unité d information pouvant être traitée par ordinateur. octet (byte en anglais): unité d information composée de 8 bits. mot (word en anglais) : unité d'information composée de 16 bits. double mot (double word en anglais): unité d'information composée de 32 bits. 8

9 Définition: le codage d'une information est une opération qui consiste à représenter (coder) une information externe sur un groupe de bits, par exemple: Le caractère A est codé sur 8 bits par (représentation interne de A). 9

10 Unité de mesure de stockage La capacité de stockage de la mémoire (c est-à-dire le nombre d information qu on peut stocker dans la mémoire) est généralement exprimée en octet. Autres unités de mesure un Kilo octet = 1 Ko= 1024 octets= 2 10 octet un Méga octet = 1 Mo =1024 Ko = 2 20 octets un Giga octet = 1 Go = 1024 Mo = 2 30 octets un Téra octet = 1 To = 1024 Go = 2 40 octets. 10

11 III. Codage des caractères Avec 1 bit on peut représenter 2 informations (états) différentes: état 0 état 1 Avec 2 bits on peut coder 4 informations différentes: état 00 état 01 état 10 état 11 En générale, avec n bits, on peut coder 2 n informations différentes. 11

12 Par caractère on désigne: les lettres a, b,., y, z, A, B,, Y, Z. Attention: les majuscules et les minuscules n'ont pas le même code. les chiffres 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. des caractères spéciaux tels que: +, -, *, /, =, des lettres du français é, ç, è, ù, ê, Il faut disposer d un nombre de bits suffisants pour coder tous les caractères. 12

13 De nombreux codes existes. Les plus répandus: BCD (Binary Coded Decimal), codage sur 6 bits. ASCII (American Standard Code for Information Interchanged) codage sur 7 ou 8 bits. EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Internal Code) codage sur 8 bits. 13

14 Caractères BCD 6 bits ASCII 7 bits EBCDIC 8 bits A B C

15 Evolution nouveau standard: Unicode dit "universel" est un code sur 16 bits. Il permet de coder 2 16 = caractères des langages naturelles 15

16 III. Représentation des nombres entiers 1. Système décimal. C est le système dans lequel tous nombre N est représenté en base 10 à l aide des chiffres: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. En base 10, un nombre N s écrit sous la forme: N = ± a n-1 a n-2 a 1 a 0, avec 0 a i 9 La valeur de N est égale à : N = ± a n-1 *10 n-1 + a n-2 *10 n a 1 * a 0 *

17 2. Système en base quelconque Soit b un entier, avec b>1. De manière analogue au système décimal, un nombre N, s écrit dans la base b, par: N= ± (a n-1 a n-2 a 1 a 0 ) b, avec a i {0,1,...,b-1} N représente le nombre N= ± a n-1 *b n-1 + a n-2 *b n a 1 *b 1 + a 0 *b 0 Les a i, pour 0 i n-1, sont les symboles associés à la puissance b i. Dans le cas du système décimal, on convient de noter: ou tous simplement N = ± (a n-1 a n-2 a 1 a 0 ) 10 N = ± a n-1 a n-2 a 1 a 0 17

18 Dans le système binaire, b=2: a i {0, 1} Dans le système octal, b=8 : a i { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} Dans le système décimal, b=10: a i { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} Dans le système hexadécimal, b=16: a i { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F} 18

19 Décimal Hexadécimal A 11 B 12 C 13 D 14 E 15 F 19

20 Exemple 1: Soit N = ( ) 2 alors N représente le nombre: N=1* * * * * * * *2 0 = 158 Exemple 2: Soit N= (236) 8 alors N représente le nombre: N = 2* * *8 0 = 158 Exemple 3: Soit N= (9E) 16 alors N représente le nombre: N = 9* *16 0 = 158 On déduit que: N = 158 =( ) 2 =(236) 8 =(9E) 16 20

21 IV. Codage en binaire pur d un entier naturel Soit N un entier naturel écrit en base 2. N= (a n-1 a n-2 a 1 a 0 ) 2 avec a i {0,1}, pour 0 i n-1 et a n-1 0 au moins n bits sont nécessaires pour représenter N. Puisque 2 n-1 N < 2 n, alors on déduit que n= log 2 N + 1 Notations: a i est le bit de rang i (a i est aussi appelé le bit de poids binaire i) a 0 est le bit de poids faible a n-1 est le bit de poids fort 21

22 Le codage de N consiste à représenter N sur un nombre fixé de bits. limitation du nombre d entiers représentables sur ordinateur. En pratique, les entiers sont codés sur 1 octet ou 2 octets ou 4 octets et rarement sur 8 octets. 22

23 Soit à coder un entier naturel N sur n bits. 1. On écrit N en base 2. Soit k = log 2 N + 1, le nombre de bits nécessaire pour représenter N. 2. En mémoire, les bits sont rangés dans des cellules numéroté de la droite vers la gauche (voir schéma). Chaque cellule représente un bit, Les chiffres indiquent les poids binaires des bits. a n-1 a n-2 a 1 a 0 n-1 n Poids binaires 23

24 1 er cas: si k n, alors on complète à gauche par des 0. Exemple: Soit N=26. Codage binaire pur sur n=8 bits. 1. Ecriture de N en base 2: N = (11010) 2 2. L écriture de N nécessite k=5 bits (5 <8). On complète à gauche par des 0 Donc sur 8 bits, N sera codé par: ( ) 2 On complète à gauche par des

25 2 éme cas: si k > n, alors seulement les n premiers bits qui seront pris en compte, les autres bits seront ignorés. Exemple: Soit N= 909. Codage binaire pur sur n=8 bits. 1. Ecriture de N en base 2: N = ( ) 2 2. L écriture de N nécessite k=9 bits (9 >8). Seulement les 8 premiers bits qui seront pris en compte, les autres bits seront ignorés. ignorés la valeur codée est : =

26 En codage binaire pur, sur n bits, (n>1), Le plus grand entier est codé par: 11 1= 2 n-1 +2 n = 2 n -1 Le plus petit entier est codé par: 00 0 = 0 Seulement les entiers de l'intervalle [0, 2 n -1] seront représentés. Application: Avec un codage de 16 bits, on ne peut représenter que les entiers de l'intervalle [0, 65535= ] 26

27 V. Codage des entiers relatifs Pour les entiers relatifs (entiers positifs ou négatifs), il faut en plus coder le signe codage en binaire signé ou de la valeur absolue Il consiste à réserver: le bit de poids fort (appelé bit du signe) pour coder le signe. Il prend la valeur: 0 pour un entier positif 1 pour un entier négatif les autres bits pour coder la valeur absolue en binaire pur. 27

28 Exemple 1: Codage de N=14=(1110) 2 sur n=8 bits. N>0, donc le bit 7 (bit de poids fort) prend la valeur 0 N est codé sur n-1 = 7 bits par N = 14 est codé par ( ) 2 sur 8 bits + valeur absolue Exemple 2: Codage de N = -14 = -(1110) 2 sur n=8 bits. N < 0, donc le bit 7 (bit de poids fort) prend la valeur 1 N est codé sur n-1 = 7 bits par N = -14 est codé par ( ) 2 sur 8 bits - valeur absolue

29 Avec un codage sur n bits, Le plus grand entier positif est: 011 1= 2 n-2 +2 n = 2 n-1-1 Le plus petit entier négatif est: 11 1= - (2 n-2 +2 n )= -(2 n-1-1) Seulement les entiers de l'intervalle [-2 n-1 + 1, 2 n-1-1] seront représentés. Application: Avec un codage de 16 bits, on ne peut représenter que les entiers de l'intervalle: [ , 32767] (2 15 = 32768) 29

30 Dans le codage des entiers relatifs en binaire signé : 0=+0 est représenté par = 0 est représenté par:

31 5.2. Codage en complément à 2 Le codage en complément à deux est le plus utilisé pour coder les entiers relatifs. Avec ce codage, sur n bit: représente représente - 2 n-1 31

32 Soit N un entier naturel écrit en base 2. N= (a n-1 a n-2... a 1 a 0 ) 2 avec a i {0,1} On a: N n i 1 ai2 i 0 Posons: i n 1 C1(N) i 0 (1 a i )2 i Alors on a : N+C 1 (N) = 2 n 1 32

33 On remarque que: 1 a i 1 0 si a i si a i 0 1 C 1 (N) est obtenu à partir de N en remplaçant: chaque bit égal à 1 par 0 chaque bit égal à 0 par 1. C 1 (N) est appelé complément à 1 de N 33

34 De la relation: N + C 1 (N) = 2 n 1 on déduit que: -N = - 2 n + C 1 (N) + 1 = - 2 n + C 2 (N) C 2 (N) = C 1 (N) + 1 est le complément à 2 de N. 34

35 2 n est représenté avec n+1 bits par: 2 n = ( ) 2 n bits égaux à 0 et 1 bit égal à 1 (bit numéro n+1) avec un codage sur n bit, 2 n est représenté par (n bits égaux à 0). C 2 (N) est considéré comme l opposé de N. 35

36 APPLICATION: Soit à coder un entier relatif N sur n bits en complément à 2. Comme dans le cas du binaire signé: le bit de poids fort représente le signe. si N 0, alors c'est la convention en binaire signé qui s'applique: le bit de signe vaut 0 les n-1 bits restants codent le nombre 36

37 Exemple: N = 14 = (1110) 2 N est positif donc le bit du signe vaut 0 Les n-1 bits restants codent le nombre N est codé par: + Les n-1 bits codant le nombre n-1 n Le nombre 14 s écrit en complément à 2 37

38 si N < 0, on procède en 3 étape: Etape 1: on représente N sur n bits (en binaire pur) Exemple : N = -14 = -(1110) 2 N =14 sera représentée par: n-1 n Codage de -14 =14 38

39 Etape 2: Complément à 1: dans la représentation de N, on remplace chaque bit 1 par 0 et chaque bit 0 par 1. Exemple : N = -14 = -(1110) n-1 n C 1 (14)=Complément à 1 39

40 Etape 3: Pour avoir la représentation en Complément à 2, on additionne 1 à la représentation en Complément à 1. Exemple: N=-14=-(1110) 2 =-( ) 2 + = n-1 n C 1 (14) 1 C 2 (14) -14 = C 2 (14) = C 1 (14) + 1 Le nombre -14 est représenté sur n bits en complément à 2 par: ( ) 2 40

41 Inversement: Exemple 1: Soit N = ( ) 2 en complément à 2 sur 8 bits. Le bit du signe = 0 donc N est un nombre positif Conversion en binaire pur de N=( ) 2 = = 87. Exemple 2: Soit N = ( ) 2 en complément à 2 sur 8 bits. Le bit du signe = 1 donc N est un nombre négatif N représente le nombre N = N= =

42 IV. Représentation binaire des nombres réels 1. Système décimal En général un nombre réel N peut s écrire en base 10 sous la forme: N = partie_entière, partie_fractionnaire = a n-1 a n-2... a 1 a 0, a -1 a a -p... avec 0 a k, a -i 9 N représente le nombre : N = a n-1 *10 n-1 + a n-2 *10 n a 1 * a 0 * a -1 * a -2 * a -p *10 -p

43 Exemple 1: Soit N=539,7302 alors N représente le nombre: N=5* * * * * * *10-4 Exemple 2: Soit N=1/3 alors N peut s écrire sous la forme: N = 1/3 = 0,3333 la partie fractionnaire d un nombre réel peut être infinie 43

44 2. Système binaire En général un nombre réel N peut s écrire en base 2 sous la forme: N = partie_entière, partie_fractionnaire = (a n-1 a n-2... a 1 a 0, a -1 a a -p... ) 2 avec 0 a k, a -i 1 N représente le nombre : N = a n-1 *2 n-1 + a n-2 *2 n a 1 *2 1 + a 0 *2 0 + a -1 *2-1 + a -2 * a -p *2 -p

45 Exemple 1: Soit N= (1101, 1001) 2 Alors N représente le nombre: N=1 * * * * * * * * 2-4 Exemple 2: Soit N= 878,6 Alors N peut s écrire en base 2 sous la forme: 0,6=0, N =( , ) 2 la partie fractionnaire d un nombre réel écrit en base 2 peut être infinie 45

46 VI. Codage en virgule flottante La représentation en virgule flottante consiste à représenter les nombres sous la forme: N = ±0,M*b p = ± (0,m -1 m -2 m ) b *b p avec m -i {0,1,,b-1} et M = m -1 m -2 m La représentation est normalisée si m -1 0 avec: b est la base M est la mantisse. p est un entier relatif qui désigne l exposant Exemples: b=10, N = 0,03125 = 0,3125*10-1 b=2,n = (1010,1101) 2 = (0, ) 2 *2 4 46

47 - En base 2, la représentation est normalisée si m - 1=1. Dans ce cas les nombres peuvent être mis sous la forme: N=±1,f*2 p où f est aussi appelé la mantisse. Exemple: ( ,0101) 2 = (1, ) 2 *2 5 = 1.f*2 5 Avec f =

48 2. Représentation en virgule flottante: Format IEEE 754 Pour rendre portables des programmes utilisant les nombres flottants, une norme IEEE 754 (the Institute of Electrical and Electronics Engineers) a été définie. 48

49 2.1. Représentation en virgule flottante: Format IEEE 754 Simple précisison Elle consiste à coder les nombres sur 32 bits de la manière suivante: Les bits 0 à 22 représente la mantisse Les bits 23 à 30 représente l exposant Le bit de poids fort (le bit 31) représente le signe. Signe Exposant Mantisse

50 Comme l exposant p est un entier relatif, il faut en plus coder son signe. Pour éviter le codage des exposants négatif, la convention adoptée est d utiliser un codage par excédent. Au lieu de coder p, on code plutôt l exposant e défini par e = p+127 p=e-127. où p est l exposant réel e est l exposant biaisé. 50

51 Remarque: e est codé en binaire pur sur 8 bit 0 e e max = 255 On déduit que -127 p 128 En format IEEE normalisé, simple précision, les nombres sont mis sous la forme N=±1,f*2 e-127 Signe e f

52 Exemple1: soit le nombre en format IEEE 745 N = ( ) 2 = (C0A00000) Signe (bit 31) = 1 nombre négatif e= ( ) 2 = 129 p = e-127 = 2 f= ,f = (0, ) 2 = 0,25 ce nombre représente -1,25x2 2 = -5 52

53 Exemple2: Soit à représenter, en format IEEE 745 simple précision, le nombre N=0,25. Ecriture de N en binaire donne N = 0,25 = (0,01) 2 Nombre positif signe = 0 (bit 31 prend la valeur 1). 0,01 = 1,0x2-2 e 127 = - 2 e = 125 = ( ) 2 N = 1,0x2-2 f= Donc 0,25 est représenté par: ( )2 = (3 E )

54 2.2. Représentation en virgule flottante: Format IEEE 754 double précision Elle consiste à coder les nombres sur 64 bits de la manière suivante: Les bits 0 à 51 représente la mantisse. Les bits 52 à 62 représente l exposant Le bit de poids fort (le bit 63) représente le signe. Signe e f

55 Comme l exposant p est un entier relatif, il faut en plus coder son signe. Pour éviter le codage des exposants négatif, la convention adopté est d utiliser un codage par excédent. Au lieu de coder p, on code plutôt l exposant e défini par e = p+1023 p=e où p est l exposant réel e est l exposant biaisé. 55

56 Remarque: e est codé en binaire pur sur 11 bit 0 e e max = 2047 On déduit que p 1024 En format IEEE normalisé, double précision, les nombres sont mis sous la forme ±1,f*2 e-1023 Signe e f

57 3. Nombres dénormalisés Les nombres dénormalisés ont la forme: ± 0,fx2-127 en simple précision ou ± 0,fx en double précision 57

58 4. Résumé Nombres Normalisés s écrivent sous la forme: ± 1,fx2 e-127 en imple précision ou ± 1,fx2 e-1023 en double précision Avec 0 e e max et f ± 0<e<e max f e max = 255 simple précision e max = 2047 double précision 58

59 Nombres dénormalisés s écrivent sous la forme: ± 0,fx2-127 en imple précision ou ± 0,fx en double précision Avec e=0 et f 0 ± e=0 f 0 59

60 Zéro (0) a une représentation unique qui est : ± e=0 f = 0 60

61 L infini (± ) est représenté par: f=0 et e = e max = 255 pour simple précision f=0 et e = e max = 2047 pour double précision ± e = f = 0 61

62 NaN (not a number). Il s agit d un format particulier qui est obtenue par exemple quand on calcule la racine carrée d un nombre négatif. Ce format est obtenue lorsque f 0 et e = e max = 255 simple précision ou f 0 et e = e max = 2047 double précision ± e = f 0 62

63 e (exposant) f (mantisse) représente 0 0 ± ± 0,fx2-127 simple Ou ± 0,fx double 0<e<e max f ± 1,fx2 e-127 simple Ou ± 1,fx2 e-1023 double e max (255 ou 2047) 0 ± e max (255 ou 2047) 0 NaN (Not a Number) 63

Logiciel de Base. I. Représentation des nombres

Logiciel de Base. I. Représentation des nombres Logiciel de Base (A1-06/07) Léon Mugwaneza ESIL/Dépt. Informatique (bureau A118) mugwaneza@univmed.fr I. Représentation des nombres Codage et représentation de l'information Information externe formats

Plus en détail

Représentation des Nombres

Représentation des Nombres Chapitre 5 Représentation des Nombres 5. Representation des entiers 5.. Principe des représentations en base b Base L entier écrit 344 correspond a 3 mille + 4 cent + dix + 4. Plus généralement a n a n...

Plus en détail

Informatique Générale

Informatique Générale Informatique Générale Guillaume Hutzler Laboratoire IBISC (Informatique Biologie Intégrative et Systèmes Complexes) guillaume.hutzler@ibisc.univ-evry.fr Cours Dokeos 625 http://www.ens.univ-evry.fr/modx/dokeos.html

Plus en détail

UEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux.

UEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux. UEO11 COURS/TD 1 Contenu du semestre Cours et TDs sont intégrés L objectif de ce cours équivalent a 6h de cours, 10h de TD et 8h de TP est le suivant : - initiation à l algorithmique - notions de bases

Plus en détail

Codage d information. Codage d information : -Définition-

Codage d information. Codage d information : -Définition- Introduction Plan Systèmes de numération et Représentation des nombres Systèmes de numération Système de numération décimale Représentation dans une base b Représentation binaire, Octale et Hexadécimale

Plus en détail

Chapitre 10 Arithmétique réelle

Chapitre 10 Arithmétique réelle Chapitre 10 Arithmétique réelle Jean Privat Université du Québec à Montréal INF2170 Organisation des ordinateurs et assembleur Automne 2013 Jean Privat (UQAM) 10 Arithmétique réelle INF2170 Automne 2013

Plus en détail

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine Cours Informatique 1 Chapitre 2 les Systèmes Informatique Monsieur SADOUNI Salheddine Un Système Informatique lesystème Informatique est composé de deux parties : -le Matériel : constitué de l unité centrale

Plus en détail

Conversion d un entier. Méthode par soustraction

Conversion d un entier. Méthode par soustraction Conversion entre bases Pour passer d un nombre en base b à un nombre en base 10, on utilise l écriture polynomiale décrite précédemment. Pour passer d un nombre en base 10 à un nombre en base b, on peut

Plus en détail

Programmation C. Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C

Programmation C. Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C Programmation C Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C Notes de cours sont disponibles sur http://astro.u-strasbg.fr/scyon/stusm (attention les majuscules sont importantes) Modalités

Plus en détail

IFT2880 Organisation des ordinateurs et systèmes

IFT2880 Organisation des ordinateurs et systèmes Représentation des nombres flottants Notation exponentielle Représentations équivalentes dans la base 10 de 1,234 1 2 3, 4 0 0. 0 x 1 0-2 1 2, 3 4 0. 0 x 1 0-1 1, 2 3 4. 0 x 1 0 1 2 3. 4 x 1 0 1 2. 3 4

Plus en détail

La mémoire. Un ordinateur. L'octet. Le bit

La mémoire. Un ordinateur. L'octet. Le bit Introduction à l informatique et à la programmation Un ordinateur Un ordinateur est une machine à calculer composée de : un processeur (ou unité centrale) qui effectue les calculs une mémoire qui conserve

Plus en détail

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB)

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB) Base de l'informatique Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB) Généralité Comment fonctionne un ordinateur? Nous définirons 3 couches Le matériel

Plus en détail

TO4T Technologie des ordinateurs. Séance 1 Introduction aux technologies des ordinateurs

TO4T Technologie des ordinateurs. Séance 1 Introduction aux technologies des ordinateurs TO4T Technologie des ordinateurs Séance 1 Introduction aux technologies des ordinateurs Sébastien Combéfis mardi 27 janvier 2015 Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative

Plus en détail

Une version javascript sera disponible directement dans le cours prochainement.

Une version javascript sera disponible directement dans le cours prochainement. Author : Cédric Vanconingsloo Ce cours est principalement axé sur la compréhension du fonctionnement d'un ordinateur et l'étude du seul langage qu'il connaisse, le binaire. De ce fait, le cours est relativement

Plus en détail

Architecture de l ordinateur

Architecture de l ordinateur Architecture de l ordinateur Emmanuel Lazard Université Paris-Dauphine mars 2011 Computers are my forte! BRAZIL (Terry Gilliam, 1985) Ce document a initialement été publié sous forme de livre : Emmanuel

Plus en détail

Représentation d un entier en base b

Représentation d un entier en base b Représentation d un entier en base b 13 octobre 2012 1 Prérequis Les bases de la programmation en langage sont supposées avoir été travaillées L écriture en base b d un entier est ainsi défini à partir

Plus en détail

Arithmétique binaire. Chapitre. 5.1 Notions. 5.1.1 Bit. 5.1.2 Mot

Arithmétique binaire. Chapitre. 5.1 Notions. 5.1.1 Bit. 5.1.2 Mot Chapitre 5 Arithmétique binaire L es codes sont manipulés au quotidien sans qu on s en rende compte, et leur compréhension est quasi instinctive. Le seul fait de lire fait appel au codage alphabétique,

Plus en détail

Partie 1. Professeur : Haouati Abdelali. CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès www.haouati.com haouaticpge@gmail.com

Partie 1. Professeur : Haouati Abdelali. CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès www.haouati.com haouaticpge@gmail.com Partie 1 Professeur : Haouati Abdelali CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès www.haouati.com haouaticpge@gmail.com Partie I : Généralités et algorithmique de base 1. Environnement matériel et logiciel

Plus en détail

I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE

I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE Informatique Information Automatique Logiciels (Software) Matériels (Hardware) Définition de l information : On appelle une information tout ce qui est transmissible

Plus en détail

Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données

Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Pierre Boudes 1 er décembre 2014 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License. Types char et

Plus en détail

Algorithme. Table des matières

Algorithme. Table des matières 1 Algorithme Table des matières 1 Codage 2 1.1 Système binaire.............................. 2 1.2 La numérotation de position en base décimale............ 2 1.3 La numérotation de position en base binaire..............

Plus en détail

Définition 0,752 = 0,7 + 0,05 + 0,002 SYSTÈMES DE NUMÉRATION POSITIONNELS = 7 10 1 + 5 10 2 + 2 10 3

Définition 0,752 = 0,7 + 0,05 + 0,002 SYSTÈMES DE NUMÉRATION POSITIONNELS = 7 10 1 + 5 10 2 + 2 10 3 8 Systèmes de numération INTRODUCTION SYSTÈMES DE NUMÉRATION POSITIONNELS Dans un système positionnel, le nombre de symboles est fixe On représente par un symbole chaque chiffre inférieur à la base, incluant

Plus en détail

Rappels Entrées -Sorties

Rappels Entrées -Sorties Fonctions printf et scanf Syntaxe: écriture, organisation Comportement Données hétérogènes? Gestion des erreurs des utilisateurs 17/11/2013 Cours du Langage C ibr_guelzim@yahoo.fr ibrahimguelzim.atspace.co.uk

Plus en détail

Architecture matérielle des systèmes informatiques

Architecture matérielle des systèmes informatiques Architecture matérielle des systèmes informatiques IDEC, Renens. Version novembre 2003. Avertissement : ce support de cours n est pas destiné à l autoformation et doit impérativement être complété par

Plus en détail

Mathématiques appliquées à l informatique

Mathématiques appliquées à l informatique Mathématiques appliquées à l informatique Luc De Mey Ces notes de cours sont disponibles à l adresse : www.courstechinfo.be/math_info.pdf Dernière révision : 6 mai 2013 Table des matières 1 Systèmes de

Plus en détail

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique 17 septembre 2004 1 2 3 4 5 6 Les interrupteurs... 0V 5V Ce sont des composants électroniques qui laissent pser un courant principal lorsque la

Plus en détail

Représentation d un nombre en machine, erreurs d arrondis

Représentation d un nombre en machine, erreurs d arrondis Chapitre Représentation d un nombre en machine, erreurs d arrondis Ce chapitre est une introduction à la représentation des nombres en machine et aux erreurs d arrondis, basé sur [], [].. Un exemple :

Plus en détail

Licence Sciences et Technologies Examen janvier 2010

Licence Sciences et Technologies Examen janvier 2010 Université de Provence Introduction à l Informatique Licence Sciences et Technologies Examen janvier 2010 Année 2009-10 Aucun document n est autorisé Les exercices peuvent être traités dans le désordre.

Plus en détail

Ordinateur Logiciel Mémoire. Entrées/sorties Périphériques. Suite d'instructions permettant de réaliser une ou plusieurs tâche(s), de résoudre un

Ordinateur Logiciel Mémoire. Entrées/sorties Périphériques. Suite d'instructions permettant de réaliser une ou plusieurs tâche(s), de résoudre un ESZ Introduction à l informatique et à l environnement de travail Éric Gaul (avec la collaboration de Dominic Boire) Partie 1: Concepts de base Ordinateur Logiciel Mémoire Données Entrées/sorties Périphériques

Plus en détail

I- Définitions des signaux.

I- Définitions des signaux. 101011011100 010110101010 101110101101 100101010101 Du compact-disc, au DVD, en passant par l appareil photo numérique, le scanner, et télévision numérique, le numérique a fait une entrée progressive mais

Plus en détail

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique

Plus en détail

Travaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation

Travaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation Université de Savoie Module ETRS711 Travaux pratiques Compression en codage de Huffman 1. Organisation du projet 1.1. Objectifs Le but de ce projet est d'écrire un programme permettant de compresser des

Plus en détail

Cours d introduction à l informatique. Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions

Cours d introduction à l informatique. Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions Cours d introduction à l informatique Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions Qu est-ce qu un Une recette de cuisine algorithme? Protocole expérimental

Plus en détail

Architecture des ordinateurs TD1 - Portes logiques et premiers circuits

Architecture des ordinateurs TD1 - Portes logiques et premiers circuits Architecture des ordinateurs TD1 - Portes logiques et premiers circuits 1 Rappel : un peu de logique Exercice 1.1 Remplir la table de vérité suivante : a b a + b ab a + b ab a b 0 0 0 1 1 0 1 1 Exercice

Plus en détail

Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application

Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application Université de Provence Licence Math-Info Première Année V. Phan Luong Algorithmique et Programmation en Python Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application 1 Ordinateur Un

Plus en détail

UE Programmation Impérative Licence 2ème Année 2014 2015

UE Programmation Impérative Licence 2ème Année 2014 2015 UE Programmation Impérative Licence 2 ème Année 2014 2015 Informations pratiques Équipe Pédagogique Florence Cloppet Neilze Dorta Nicolas Loménie prenom.nom@mi.parisdescartes.fr 2 Programmation Impérative

Plus en détail

Chapitre 1 Introduction à la technologie des ordinateurs 1.1 DEFINITION DE L INFORMATIQUE L informatique (de information et automatique) est la «science du traitement rationnel (fondée sur la raison, conforme

Plus en détail

Jeux de caracte res et encodage (par Michel Michaud 2014)

Jeux de caracte res et encodage (par Michel Michaud 2014) Jeux de caracte res et encodage (par Michel Michaud 2014) Les ordinateurs ne traitent que des données numériques. En fait, les codages électriques qu'ils conservent en mémoire centrale ne représentent

Plus en détail

Organisation des Ordinateurs

Organisation des Ordinateurs Organisation des Ordinateurs Bernard Boigelot E-mail : boigelot@montefiore.ulg.ac.be URL : http://www.montefiore.ulg.ac.be/~boigelot/ http://www.montefiore.ulg.ac.be/~boigelot/cours/org/ 1 Chapitre 1 Les

Plus en détail

Chapitre 1 I:\ Soyez courageux!

Chapitre 1 I:\ Soyez courageux! Chapitre 1 I:\ Soyez courageux! Pour ne rien vous cacher, le langage d'assembleur (souvent désigné sous le terme "Assembleur", bien que ce soit un abus de langage, puisque "Assembleur" désigne le logiciel

Plus en détail

Chapitre 13 Numérisation de l information

Chapitre 13 Numérisation de l information DERNIÈRE IMPRESSION LE 2 septembre 2013 à 17:33 Chapitre 13 Numérisation de l information Table des matières 1 Transmission des informations 2 2 La numérisation 2 2.1 L échantillonage..............................

Plus en détail

Introduction à l Informatique licence 1 ère année Notes de Cours

Introduction à l Informatique licence 1 ère année Notes de Cours Introduction à l Informatique licence 1 ère année Notes de Cours Philippe Le Parc Mail : leparc@univ-brest.fr Bureau : LC101 Tel : (029801) 6960 Fiche UE (part.1) 2 Plan et planning Début des cours magistraux

Plus en détail

Glossaire des nombres

Glossaire des nombres Glossaire des nombres Numérisation et sens du nombre (4-6) Imprimeur de la Reine pour l'ontario, 008 Nombre : Objet mathématique qui représente une valeur numérique. Le chiffre est le symbole utilisé pour

Plus en détail

IV- Comment fonctionne un ordinateur?

IV- Comment fonctionne un ordinateur? 1 IV- Comment fonctionne un ordinateur? L ordinateur est une alliance du hardware (le matériel) et du software (les logiciels). Jusqu à présent, nous avons surtout vu l aspect «matériel», avec les interactions

Plus en détail

ET LO GICIEL D UN S YS T EME IN FORMATIQUE

ET LO GICIEL D UN S YS T EME IN FORMATIQUE C HAPIT RE 0 : ENVIRONNEMENT MATE RI EL ET LO GICIEL D UN S YS T EME IN FORMATIQUE Objectifs : 1. Présenter l ensemble des ressources physiques et logicielles d un système informatique. 2. Comprendre la

Plus en détail

V- Manipulations de nombres en binaire

V- Manipulations de nombres en binaire 1 V- Manipulations de nombres en binaire L ordinateur est constitué de milliards de transistors qui travaillent comme des interrupteurs électriques, soit ouverts soit fermés. Soit la ligne est activée,

Plus en détail

TIC. Tout d abord. Objectifs. L information et l ordinateur. TC IUT Montpellier

TIC. Tout d abord. Objectifs. L information et l ordinateur. TC IUT Montpellier Tout d abord TIC TC IUT Montpellier Nancy Rodriguez Destruel Dans la salle de cours (et partout ailleurs ) : Ponctualité et assiduité exigées Ne pas manger, ni boire, ni dormir, ni travailler à autre chose

Plus en détail

Le poids et la taille des fichiers

Le poids et la taille des fichiers Le poids et la taille des fichiers Au tout départ des 0 et des 1 En français et en anglais on appelle cela un bit 8 bit donne un octet (ou byte en anglais) Exemple d octet : 11111111 10111010 00001000

Plus en détail

TD : Codage des images

TD : Codage des images TD : Codage des images Les navigateurs Web (Netscape, IE, Mozilla ) prennent en charge les contenus textuels (au format HTML) ainsi que les images fixes (GIF, JPG, PNG) ou animée (GIF animée). Comment

Plus en détail

1 Introduction au codage

1 Introduction au codage CélestineOscarDésiréAnatoleGastonEugène 1 Introduction au codage 1.1 Les ensembles L ensemble de tout les ensembles est Dieu lui-même. Kantor Ensemble des parties d un ensemble désigne l ensemble des sous-ensembles

Plus en détail

TP Codage numérique des caractères. Un ordinateur ne manipule que des 0 et des 1 : Comment alors code-t-il du texte?

TP Codage numérique des caractères. Un ordinateur ne manipule que des 0 et des 1 : Comment alors code-t-il du texte? TP Codage numérique des caractères Un ordinateur ne manipule que des 0 et des 1 : Comment alors code-t-il du texte? I Le code ASCII 1. Une première approche Ouvrir un fichier Excell Sur la ligne 1 du tableau,

Plus en détail

LES TYPES DE DONNÉES DU LANGAGE PASCAL

LES TYPES DE DONNÉES DU LANGAGE PASCAL LES TYPES DE DONNÉES DU LANGAGE PASCAL 75 LES TYPES DE DONNÉES DU LANGAGE PASCAL CHAPITRE 4 OBJECTIFS PRÉSENTER LES NOTIONS D ÉTIQUETTE, DE CONS- TANTE ET DE IABLE DANS LE CONTEXTE DU LAN- GAGE PASCAL.

Plus en détail

USTL - Licence ST-A 1ère année 2005-2006 Codage de l information TP 1 :

USTL - Licence ST-A 1ère année 2005-2006 Codage de l information TP 1 : USTL - Licence ST-A 1ère année 2005-2006 Codage de l information TP 1 : Objectifs du TP Ce TP a pour but 1. de découvrir quelques opérations logiques sur les nombres 2. et quelques formats de fichiers.

Plus en détail

Informatique. Les réponses doivent être données en cochant les cases sur la dernière feuille du sujet, intitulée feuille de réponse

Informatique. Les réponses doivent être données en cochant les cases sur la dernière feuille du sujet, intitulée feuille de réponse Questions - Révision- - 1 er Semestre Informatique Durée de l examen : 1h pour 40 questions. Aucun document n est autorisé. L usage d appareils électroniques est interdit. Les questions faisant apparaître

Plus en détail

Microprocesseur + Logiciel

Microprocesseur + Logiciel Microprocesseur + Logiciel Robot EVALBOT MOHAMED AKIL BUREAU 5253 UNITE IGI 1001 PROGRAMMATION DES MICROPROCESSEURS Présentation [IGI1001] CONTEXTE SCIENTIFIQUE... 4 1. OBJECTIFS DE L UNITE... 6 2. OBJECTIFS

Plus en détail

La Clé informatique. Formation Excel XP Aide-mémoire

La Clé informatique. Formation Excel XP Aide-mémoire La Clé informatique Formation Excel XP Aide-mémoire Septembre 2005 Table des matières Qu est-ce que le logiciel Microsoft Excel?... 3 Classeur... 4 Cellule... 5 Barre d outil dans Excel...6 Fonctions habituelles

Plus en détail

Le codage informatique

Le codage informatique Outils de Bureautique Le codage informatique (exemple : du binaire au traitement de texte) PLAN 3) Le codage binaire 4) Représentation physique des bits 5) Le bit est un peu court... 6) Codage de texte

Plus en détail

nom : Collège Ste Clotilde

nom : Collège Ste Clotilde UNE CONFIGURATION INFORMATIQUE Objectif : Identifier les éléments principaux d une configuration L ordinateur enregistre des données qu il traite pour produire un résultat Sifflements 20 Notice 12 attache

Plus en détail

Licence Sciences, Technologies, Santé Mention Informatique Codage de l'information

Licence Sciences, Technologies, Santé Mention Informatique Codage de l'information 1 Licence Sciences, Technologies, Santé Mention Informatique Codage de l'information année universitaire 2013-2014 Licence Creative Commons cbea 2 Introduction Objectifs du cours Le cours de Codage de

Plus en détail

Activité 1. Compter les points Écriture binaire des nombres. Résumé. Liens pédagogiques. Compétences. Âge. Matériel

Activité 1. Compter les points Écriture binaire des nombres. Résumé. Liens pédagogiques. Compétences. Âge. Matériel Activité 1 Compter les points Écriture binaire des nombres Résumé Les données de l ordinateur sont stockées et transmises sous la forme d une série de 0 et de 1. Comment peut-on représenter des mots et

Plus en détail

Cours d Informatique

Cours d Informatique Cours d Informatique 1ère année SM/SMI 2007/2008, Info 2 Département de Mathématiques et d Informatique, Université Mohammed V elbenani@hotmail.com sayah@fsr.ac.ma 2007/2008 Info2, 1ère année SM/SMI 1

Plus en détail

Numérisation du signal

Numérisation du signal Chapitre 12 Sciences Physiques - BTS Numérisation du signal 1 Analogique - Numérique. 1.1 Définitions. Signal analogique : un signal analogique s a (t)est un signal continu dont la valeur varie en fonction

Plus en détail

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est:

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est: Travaux Pratiques 3. IFT 1002/IFT 1005. Structure Interne des Ordinateurs. Département d'informatique et de génie logiciel. Université Laval. Hiver 2012. Prof : Bui Minh Duc. Tous les exercices sont indépendants.

Plus en détail

Chapitre V : La gestion de la mémoire. Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping

Chapitre V : La gestion de la mémoire. Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping Chapitre V : La gestion de la mémoire Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping Introduction Plusieurs dizaines de processus doivent se partager

Plus en détail

Atelier C TIA Portal CTIA04 : Programmation des automates S7-300 Opérations numériques

Atelier C TIA Portal CTIA04 : Programmation des automates S7-300 Opérations numériques Atelier C TIA Portal CTIA04 : Programmation des automates S7-300 Opérations numériques CTIA04 Page 1 1. Les types de données sous S7 300 Il existe plusieurs types de données utilisées pour la programmation

Plus en détail

Clé USB. Quel type de données peut contenir une clé USB?

Clé USB. Quel type de données peut contenir une clé USB? Qu est-ce qu une clé USB? Clé USB Une clé USB est un support de stockage amovible. Ce qui, en français, signifie que c est une mémoire que vous pouvez brancher et débrancher sur n importe quel ordinateur

Plus en détail

Les opérations binaires

Les opérations binaires Les opérations binaires Compétences associées A2 : Analyser et interpréter une information numérique Objectifs Etre capable: - De coder les nombres entiers en code complément à 2. - De résoudre les opérations

Plus en détail

Matériel informatique (hardware)

Matériel informatique (hardware) Matériel informatique (hardware) Le matériel informatique (en anglais hardware) est l'ensemble des équipements en électronique numérique (aussi appelée électronique digitale) servant au traitement des

Plus en détail

Les portes logiques. Voici les symboles des trois fonctions de base. Portes AND. Portes OR. Porte NOT

Les portes logiques. Voici les symboles des trois fonctions de base. Portes AND. Portes OR. Porte NOT Les portes logiques Nous avons jusqu ici utilisé des boutons poussoirs et une lampe pour illustrer le fonctionnement des opérateurs logiques. En électronique digitale, les opérations logiques sont effectuées

Plus en détail

TP 1 : 1 Calculs en binaire, octal et hexadécimal

TP 1 : 1 Calculs en binaire, octal et hexadécimal Univ. Lille 1 - Licence Informatique 2ème année 2013-14 Objectifs du TP Ce TP a pour but Codage de l'information TP 1 : 1. de découvrir quelques opérations logiques sur les nombres 2. et quelques formats

Plus en détail

Licence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter

Plus en détail

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par

Plus en détail

DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51

DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 PLAN DU COURS Introduction au langage C Notions de compilation Variables, types, constantes, tableaux, opérateurs Entrées sorties de base Structures de

Plus en détail

Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES

Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES n 3 p528 Le signal a est numérique : il n y a que deux valeurs possibles pour la tension. Le signal b n est pas numérique : il y a alternance entre des signaux divers

Plus en détail

Date : Note /20 : EVALUATION Nom : Prénom : Classe : Traitement sur mots

Date : Note /20 : EVALUATION Nom : Prénom : Classe : Traitement sur mots Date : Note /20 : EVALUATION Nom : Prénom : Classe : Traitement sur mots API-1 Etre capable de : Sélectionner un format de mot adapté au type de donnée à traiter par un API. D interpréter les données contenues

Plus en détail

Annexe : La Programmation Informatique

Annexe : La Programmation Informatique GLOSSAIRE Table des matières La Programmation...2 Les langages de programmation...2 Java...2 La programmation orientée objet...2 Classe et Objet...3 API et Bibliothèque Logicielle...3 Environnement de

Plus en détail

Calcul matriciel. Définition 1 Une matrice de format (m,n) est un tableau rectangulaire de mn éléments, rangés en m lignes et n colonnes.

Calcul matriciel. Définition 1 Une matrice de format (m,n) est un tableau rectangulaire de mn éléments, rangés en m lignes et n colonnes. 1 Définitions, notations Calcul matriciel Définition 1 Une matrice de format (m,n) est un tableau rectangulaire de mn éléments, rangés en m lignes et n colonnes. On utilise aussi la notation m n pour le

Plus en détail

MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C

MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C Haute Ecole d Ingénierie et de Gestion Du Canton du Vaud MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C Programmation en mode simulation 1. DOCUMENTS DE RÉFÉRENCE...

Plus en détail

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique Technologies de l Information et de la Communication Introduction aux NTE/TICE Présentation des UNR UNT Outils permettant la diffusion de l information Conceptualisation d un module d apprentissage numérique

Plus en détail

Puissances d un nombre relatif

Puissances d un nombre relatif Puissances d un nombre relatif Activités 1. Puissances d un entier relatif 1. Diffusion d information (Activité avec un tableur) Stéphane vient d apprendre à 10h, la sortie d une nouvelle console de jeu.

Plus en détail

Débuter avec EXPRESS. Alain Plantec. 1 Schema 2

Débuter avec EXPRESS. Alain Plantec. 1 Schema 2 Débuter avec EXPRESS Alain Plantec Table des matières 1 Schema 2 2 Entité 2 2.1 Attributs simples................................................ 2 2.2 Attributs collection...............................................

Plus en détail

6 - Le système de gestion de fichiers F. Boyer, UJF-Laboratoire Lig, Fabienne.Boyer@imag.fr

6 - Le système de gestion de fichiers F. Boyer, UJF-Laboratoire Lig, Fabienne.Boyer@imag.fr 6 - Le système de gestion de fichiers F. Boyer, UJF-Laboratoire Lig, Fabienne.Boyer@imag.fr Interface d un SGF Implémentation d un SGF Gestion de la correspondance entre la structure logique et la structure

Plus en détail

Unités, mesures et précision

Unités, mesures et précision Unités, mesures et précision Définition Une grandeur physique est un élément mesurable permettant de décrire sans ambiguïté une partie d un phénomène physique, chacune de ces grandeurs faisant l objet

Plus en détail

AUJOUR'HUI, NOUS ALLONS DÉCOUVRIR

AUJOUR'HUI, NOUS ALLONS DÉCOUVRIR CHUTT!!!!! NOUS ALLONS COMMENCER! AUJOUR'HUI, NOUS ALLONS DÉCOUVRIR l' ORDINATEUR Classeur voir) voir) (voir) POUR COMMENCER, UN PEU DE VOCABULAIRE POUR MIEUX COMPRENDRE CERTAINES ABREVIATIONS : Ordinateur

Plus en détail

Arithmétique réelle. Introduction à l arithmétique flottante La précision des calculs: analyse et améliorations. Valérie Ménissier-Morain

Arithmétique réelle. Introduction à l arithmétique flottante La précision des calculs: analyse et améliorations. Valérie Ménissier-Morain Arithmétique réelle Introduction à l arithmétique flottante La précision des calculs: analyse et améliorations Valérie Ménissier-Morain Université Pierre et Marie Curie - Paris 6 LIP6 - Département CALSCI

Plus en détail

Présentation du cours

Présentation du cours Thibault HILAIRE thibault.hilaire@lip6.fr François PECHEUX francois.pecheux@lip6.fr Informatique générale 1 (Python) Introduction Présentation du cours AGRAL-MTX-GM 2014-2015 20h de cours, 40h de TP/projets

Plus en détail

L informatique en BCPST

L informatique en BCPST L informatique en BCPST Présentation générale Sylvain Pelletier Septembre 2014 Sylvain Pelletier L informatique en BCPST Septembre 2014 1 / 20 Informatique, algorithmique, programmation Utiliser la rapidité

Plus en détail

Programmation assembleur : aperçu

Programmation assembleur : aperçu Assembleur : Younès EL AMRANI. 1 Programmation assembleur : aperçu Programmation en assembleur : NASM Module M14 Semestre 4 Printemps 2010 Equipe pédagogique : Younès El Amrani, Abdelhakim El Imrani, Faissal

Plus en détail

Nombres, mesures et incertitudes en sciences physiques et chimiques. Groupe des Sciences physiques et chimiques de l IGEN

Nombres, mesures et incertitudes en sciences physiques et chimiques. Groupe des Sciences physiques et chimiques de l IGEN Nombres, mesures et incertitudes en sciences physiques et chimiques. Groupe des Sciences physiques et chimiques de l IGEN Table des matières. Introduction....3 Mesures et incertitudes en sciences physiques

Plus en détail

Introduction à NetCDF

Introduction à NetCDF Introduction à NetCDF École normale supérieure L3 géosciences 2014/2015 Lionel GUEZ guez@lmd.ens.fr Laboratoire de météorologie dynamique Explications préliminaires Deux distinctions générales sur les

Plus en détail

Formats de fichiers adaptés à l'archivage électronique à moyen et long terme

Formats de fichiers adaptés à l'archivage électronique à moyen et long terme RÉPUBLIQUE ET CANTON DE GENÈVE Archives d'etat Formats de fichiers adaptés à l'archivage électronique à moyen et long terme Version Date Objet de la version 1.0 19.10.2011 Document validé par le Collège

Plus en détail

CODAGE DES SMS. 2 Commandes «AT» 25 3 Matériels utilisés 55 4 Interfacer un téléphone GSM 73 5 Réalisations électroniques 101

CODAGE DES SMS. 2 Commandes «AT» 25 3 Matériels utilisés 55 4 Interfacer un téléphone GSM 73 5 Réalisations électroniques 101 1 CODAGE DES SMS PAGE 1.1 Introduction 6 1.2 Généralités 6 1.3 Mode PDU 6 1.4 Codage/décodage par logiciel 21 2 Commandes «AT» 25 3 Matériels utilisés 55 4 Interfacer un téléphone GSM 73 5 Réalisations

Plus en détail

Fiche technique CPU 314SC/DPM (314-6CG13)

Fiche technique CPU 314SC/DPM (314-6CG13) Fiche technique CPU 314SC/DPM (3146CG13) Données techniques N de commande 3146CG13 Type CPU 314SC/DPM Information générale Note Caractéristiques SPEEDBus Technologie SPEED7 24 x DI, 16 x DO, 8 x DIO, 4

Plus en détail

2 Comment fonctionne un ordinateur, dans les grandes lignes

2 Comment fonctionne un ordinateur, dans les grandes lignes Programmation 1 Cours n 1 GB3, 2 nd semestre 2014-2015 Cours de Python Gilles Bernot Les notes de cours et les feuilles de TD sont disponibles (avec un peu de retard par rapport au déroulement du cours)

Plus en détail

DM 1 : Montre Autoquartz ETA

DM 1 : Montre Autoquartz ETA Lycée Masséna DM 1 : Montre Autoquartz ETA 1 Présentation de la montre L essor de l électronique nomade s accompagne d un besoin accru de sources d énergies miniaturisées. Les contraintes imposées à ces

Plus en détail

Vers l'ordinateur quantique

Vers l'ordinateur quantique Cours A&G Vers l'ordinateur quantique Données innies On a vu dans les chapîtres précédents qu'un automate permet de représenter de manière nie (et même compacte) une innité de données. En eet, un automate

Plus en détail

INFO 2 : Traitement des images

INFO 2 : Traitement des images INFO 2 : Traitement des images Objectifs : Comprendre la différence entre image vectorielle et bipmap. Comprendre les caractéristiques d'une image : résolution, définition, nombre de couleurs, poids Etre

Plus en détail

AMICUS 18 (2ème partie) 4) Présentation du logiciel Amicus IDE

AMICUS 18 (2ème partie) 4) Présentation du logiciel Amicus IDE AMICUS 18 (2ème partie) Dans la première partie, nous avions présenté la platine Amicus 18 et nous avions réalisé quelques montages simples. Nous allons découvrir un peu mieux la programmation. Dans la

Plus en détail

Protocoles réseaux. Abréviation de Binary Digit. C'est la plus petite unité d'information (0, 1).

Protocoles réseaux. Abréviation de Binary Digit. C'est la plus petite unité d'information (0, 1). Chapitre 5 Protocoles réseaux Durée : 4 Heures Type : Théorique I. Rappel 1. Le bit Abréviation de Binary Digit. C'est la plus petite unité d'information (0, 1). 2. L'octet C'est un ensemble de 8 bits.

Plus en détail