ENFANTS ADOS ADULTES FAMILLES ACTIVITÉS NUMÉRIQUES 2012 / 2013
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- Claudette Cousineau
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1 ENFANTS ADOS ADULTES FAMILLES ACTIVITÉS NUMÉRIQUES 2012 / 2013
2 LE CUBE CENTRE DE CRÉATION NUMÉRIQUE Pionnier sur la scène culturelle française, Le Cube est un lieu de référence pour l art et la création numérique. C est un espace ouvert à tous, quels que soient son âge et son approche du numérique, pour découvrir, pratiquer, créer et échanger tout au long de l année, autour d ateliers, de formations, d expositions, de spectacles, de conférences et de rencontres avec les artistes et les acteurs du numérique. Le Cube coproduit et/ou accueille également une vingtaine d artistes en résidence de création chaque année. Il organise tous les 2 ans un festival international d art numérique, le Cube Festival ( ainsi qu un prix pour la jeune création en art numérique ( Depuis 2011, Le Cube édite sa revue en ligne ( Créé en 2001 à l initiative de la Ville d Issy-les-Moulineaux, Le Cube est un espace de la Communauté d Agglomération Grand Paris Seine Ouest, géré et animé par l association ART3000. Le Cube en quelques chiffres m 2 dédiés à la pratique et à la création numérique artistes de la scène internationale déjà programmés - Plus de 500 événements organisés : concerts, expositions, projections, performances, Cube Festival - 20 artistes ou collectifs accueillis en résidences de création chaque année - 80 stations multimédias accessibles au public, connexion haut débit, espace wifi en accès libre heures de formation tout niveau par an - Un fonds documentaire spécialisé sur la culture numérique, avec 4000 ouvrages de référence Le Cube 20 Cours Saint-Vincent Issy-les-Moulineaux T / [email protected] Du mardi au samedi 12h-19h / Nocturnes les mardi et jeudi jusqu à 21h
3 ÉDITO UNE BELLE SAISON AU CUBE! En octobre 2011, Le Cube a fêté ses 10 ans. Ce fut l'occasion pour la Communauté d'agglomération Grand Paris Seine Ouest et la Ville d'issy-les-moulineaux, de réaffirmer leur volonté d'inscrire Le Cube dans une dynamique permanente. Expositions toujours plus innovantes, animations numériques, aménagement des espaces en fonction de l'actualité artistique, Le Cube met sans cesse tout en œuvre pour garder une programmation innovante ouvrant le monde de l'art numérique à tous. La saison dernière a également été marquée par le lancement de la Revue du Cube consultable en ligne. Cette revue est un lieu d'expression ouvert et participatif qui donne la parole à des artistes, des chercheurs et des experts. Les 2 premiers numéros, «Le numérique est-il une chance pour construire une société de l'empathie?» et «Utopie» ont d'ores et déjà permis à de nombreuses personnalités du monde numérique de réagir, d'échanger et de confronter leurs points de vue. Deux grands rendez-vous marquent la nouvelle saison. Dès le mois d'octobre, Le Cube accueillera une nouvelle exposition consacrée au jeune artiste Christobal de Oliveira qui présentera notamment une œuvre immersive. Et, en 2013, Le Cube Festival sera à nouveau l'occasion de découvrir un large éventail d'activités autour des arts numériques. Tout au long de la saison, Le Cube saura vous proposer une programmation d'événements et d'animations susceptibles d'intéresser tous les publics. Passionnés, curieux, jeunes ou moins jeunes, chacun pourra y trouver son bonheur. Et, pour renforcer ses actions intergénérationnelles, Le Cube vous invite à découvrir ses nouvelles activités en direction des séniors et des enfants (de 3 à 5 ans). Le Cube a également pour priorité de développer le partage des connaissances. Conférences, ateliers multimédia pour les adultes, stages pour les enfants et les adolescents, démonstrations et rencontres vous attendent. La saison du Cube est une nouvelle occasion pour notre territoire d'affirmer son ancrage dans le monde numérique d'aujourd'hui et de demain. Belle saison à tous, 1 Pierre-Christophe Baguet Président de Grand Paris Seine Ouest Maire de Boulogne-Billancourt Jean-Jacques Guillet Vice-président délégué à la culture et au développement numérique Député-maire de Chaville André Santini Vice-président de Grand Paris Seine Ouest Député-maire d'issy-les-moulineaux Ancien Ministre
4 2 ADULTES DÉCOUVERTE DE L INFORMATIQUE LE SAMEDI DE 10H À 11H30 / EN OCTOBRE, JANVIER ET AVRIL Débutant informatique Inscription pour la durée du cycle (4 séances sur un mois) / Gratuit / Pass Cube nécessaire Cette initiation vous donne les bases nécessaires pour utiliser un ordinateur. Pendant un mois, un chargé de projet vous accompagne pour vous familiariser en douceur avec l environnement informatique et comprendre le fonctionnement d un ordinateur. PAS À PAS LE SAMEDI DE 10H À 11H30 / EN DÉCEMBRE, MARS ET MAI Débutant informatique Inscription à la séance / Gratuit / Pass Cube nécessaire Vous débutez en informatique? Découvrez des séances thématiques pour vous aider à acquérir des notions utiles et pratiques au quotidien, liées à l utilisation d Internet et d un ordinateur. Selon vos envies et vos besoins, inscrivez-vous aux modules qui vous intéressent. Parmi les thématiques abordées, vous pourrez : - Organiser et gérer vos photos - Utiliser votre boîte de messagerie - Retoucher vos photos - Naviguer et faire des recherches sur Internet - Communiquer avec vos proches via Internet Retrouvez tous les détails et les dates des «Pas à Pas» auprès de l accueil du Cube ou sur
5 ACTIVITÉS ADULTES / INITIATIONS NOUVEAU! INITIATION À LA TABLETTE TACTILE LE SAMEDI DE 10H À 11H30 / EN NOVEMBRE, FÉVRIER ET JUIN Débutant informatique Inscription pour la durée du cycle (4 séances sur un mois) / Gratuit / Pass Cube nécessaire Apprenez à utiliser votre tablette au meilleur de ses possibilités mobiles : configuration préalable et spécificités, mails et contacts, navigation et recherche Web, gestion des fichiers spécifiques. NOUVEAU! CAFÉ TABLETTE UN MARDI PAR MOIS DE 13H30 À 14H30 Débutant / Inscription à la séance / Gratuit / Pass Cube nécessaire Vous venez d acquérir une tablette tactile et vous désirez en optimiser l utilisation? Participez à des séances thématiques conviviales qui vous permettront de découvrir les multiples usages de votre tablette dans votre vie quotidienne ou vos loisirs à partir d applications spécifiques. Selon vos envies et vos besoins, inscrivez-vous aux modules qui vous intéressent : Mardi 2 octobre : La lecture sur tablette Mardi 6 novembre : Organiser ses déplacements Mardi 4 décembre Utiliser les réseaux sociaux pour communiquer Mardi 8 janvier : S informer avec la tablette Mardi 5 février : Utiliser sa tablette en voyage Mardi 5 mars : Écouter de la musique, regarder des vidéos Mardi 2 avril : Enrichir une visite culturelle Mardi 14 mai : Utiliser la tablette comme outil créatif (dessin, musique ) Mardi 4 juin : Les applications de loisirs créatifs 3 Les initiations adultes sont ouvertes au plus de 16 ans. Les initiations utilisent une plateforme Mac et des tablettes ipads. Elles sont susceptibles d être annulées en dessous de trois participants. En cas d impossibilité d assister aux initiations, merci de prévenir l accueil du Cube au
6 4 ACTIVITÉS ADULTES / INTERNET ET TABLETTES TACTILES AUTOUR D INTERNET DU MARDI AU SAMEDI DE 12H À 19H NOCTURNES LE MARDI ET LE JEUDI JUSQU À 21H* Pratique autonome / Gratuit / Pass Cube nécessaire ou Forfait Jour / Réservation conseillée POSTES CONNECTÉS AU TRÈS HAUT DÉBIT ET ACCÈS WIFI Le Cube met à votre disposition plusieurs postes équipés d une connexion Internet très haut débit pour surfer en toute tranquillité. Le wifi est également disponible dans les espaces du Cube afin de vous connecter avec votre ordinateur. TABLETTES TACTILES Pour surfer, dialoguer, lire ses s ou pour une découverte augmentée de nos expositions et événements, Le Cube vous propose une navigation sur tablette tactile. Découvrez des contenus exclusifs sur les artistes, les œuvres et les activités programmées au Cube. Le Cube vous offre aussi le meilleur des applications du moment et vous permet de créer vos propres contenus sur ces tablettes grâce à une sélection «Création», «Butinage Numérique», «Cube Kids», «Jeux» et autres applications originales. AUTO-FORMATION EN LIGNE Le Cube met à votre disposition la plateforme de formation en ligne Vodeclic, pour vous auto-former aux logiciels de bureautique, à la navigation sur Internet ou aux outils multimédias. COUPS DE POUCE POUR DÉBUTANTS Si vous n êtes pas du tout familier avec les ordinateurs ou les tablettes, nous vous donnons un coup de pouce. Lors d un rendez-vous personnalisé, nous vous aiderons à débuter sur l ordinateur ou la tablette. Venez avec vos questions et vos attentes, nous vous proposerons des réponses simples et pratiques. Contactez l accueil du Cube au pour prendre rendez-vous. * En cas d affluence, l accès aux postes est limité à 2 heures par jour et par personne. Les soirs de nocturne, les mercredis et samedis, l espace est exclusivement réservé à la consultation Internet : le jeu n y est pas autorisé sur les postes informatiques. Espace Trans-Formation du Cube conçu par Sandrine Estrade-Boulet
7 ACTIVITÉS ADULTES / STAGES 5 DESSIN VECTORIEL / ILLUSTRATION AVEC ILLUSTRATOR LE JEUDI DE 19H À 20H30 / EN OCTOBRE, JANVIER ET AVRIL Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 4 séances / 16 euros / Pass Cube nécessaire Créez des illustrations vectorielles et ravivez vos projets avec Illustrator, un logiciel dédié à la création de dessins et d objets graphiques. Ses outils vous permettront d apporter une dimension créative et originale à vos maquettes graphiques, tout en conservant grâce au vectoriel une liberté absolue sur l apparence de votre création. PUBLICATION / MISE EN PAGE AVEC INDESIGN LE JEUDI DE 19H À 20H30 / EN NOVEMBRE, FÉVRIER ET JUIN Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 4 séances / 16 euros / Pass Cube nécessaire Découvrez le logiciel Adobe InDesign, référence dans le domaine de la publication. Grâce à ses puissantes fonctionnalités, vous apprendrez à structurer votre publication et à l enrichir avec des éléments multimédias. Vous aborderez également les différents supports, imprimés ou numériques, utilisables pour votre projet. GRAPHISME / PHOTOCOMPOSITION AVEC PHOTOSHOP LE SAMEDI DE 10H À 11H30 / EN OCTOBRE, JANVIER ET AVRIL Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 8 séances / 32 euros / Pass Cube nécessaire Approfondissez les étapes de création graphique avec Photoshop, logiciel professionnel permettant de développer des compositions et de retoucher ses images de façon professionnelle. Découvrez également comment l utiliser pour vos travaux Web, de la conception d un bandeau à la maquette d un site dans son intégralité.
8 6 ACTIVITÉS ADULTES / STAGES PUBLICATION NUMÉRIQUE AVEC IBOOKS AUTHOR LE JEUDI DE 19H À 20H30 / EN DÉCEMBRE, MARS ET MAI Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 3 séances / 16 euros / Pass Cube nécessaire ibooks Author est un logiciel gratuit, pensé pour ceux qui souhaitent publier des livres sur des plateformes numériques. Grâce à ses fonctions interactives, il est l outil idéal pour la conception d ouvrages théoriques ou pratiques dans lesquels le multimédia tient une place primordiale. Vous apprendrez également à proposer des quizz et des tests pour rendre vos ouvrages plus ludiques et interactifs.* * Les publications peuvent être éditées sur toutes les plateformes, mais les fonctions interactives sont compatibles uniquement avec les périphériques ipad, ios. SITE DYNAMIQUE AVEC WORDPRESS LE SAMEDI DE 11H30 À 13H / EN OCTOBRE ET AVRIL Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 8 séances / 32 euros / Pass Cube nécessaire Créez votre site avec un outil libre et gratuit : WordPress. Personnalisables à souhait, les blogs WordPress bénéficient d un très bon référencement et d une grande accessibilité. Mettez à jour votre contenu de façon intuitive : création d articles, de pages, de galerie d images, insertion de widgets. Utilisez également les extensions pour personnaliser les possibilités sociales et interactives de votre site. SITE INTERNET AVANCÉ AVEC DREAMWEAVER LE SAMEDI DE 11H30 À 13H / EN JANVIER Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 8 séances / 32 euros / Pass Cube nécessaire De la conception à la réalisation de site, de l arborescence au design, construisez votre site avec le logiciel Dreamweaver. Apprenez les bases du langage HTML, permettant de structurer votre contenu et utilisez les feuilles de style CSS, indispensables pour mettre en forme votre contenu et le rendre plus attractif. Vous abordez les questions des standards du Web pour que votre site soit accessible à tous et bien référencé. Ci-contre : François Longevialle / Collectif 127 Bis (voir page 11)
9 ACTIVITÉS ADULTES / STAGES MONTAGE VIDÉO AVEC PREMIERE LE MARDI DE 19H À 20H30 / EN OCTOBRE, JANVIER ET AVRIL Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 4 séances / 16 euros / Pass Cube nécessaire Apprenez les différentes étapes d un projet de montage vidéo avec le logiciel Adobe Premiere. Acquisition des films, dérushage, montage et habillage de vos séquences seront abordés durant ce stage, sans oublier l exportation pour le visionnage de votre film. EFFET ET COMPOSITION VIDÉO AVEC AFTER EFFECTS LE MARDI DE 19H À 20H30 / EN DÉCEMBRE, MARS ET MAI Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 3 séances / 16 euros / Pass Cube nécessaire Explorez les outils et usages liés au compositing vidéo sous After Effects. Mixez et transformez vos médias grâce aux effets cinématographiques et techniques d animation qu offre ce logiciel. ANIMATION INTERACTIVE AVEC FLASH LE MARDI DE 19H À 20H30 / EN NOVEMBRE, FÉVRIER ET JUIN Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 4 séances / 16 euros / Pass Cube nécessaire Apprenez à décomposer les principales étapes de l animation avec le logiciel Flash. Découvrez les fonctionnalités des objets vectoriels pour ensuite les intégrer dans une animation. Utilisez les outils avancés pour enrichir vos contenus et développez une interface créative et interactive pour le Web. 7
10 8 ACTIVITÉS ADULTES / ATELIERS CRÉATIFS TRAVAILLER AVEC DES LOGICIELS LIBRES LES SAMEDIS 13 ET 20 OCTOBRE DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Les logiciels libres offrent des solutions performantes et accessibles au plus grand nombre. Découvrez le meilleur des logiciels libres pour naviguer sur Internet, créer vos documents, gérer vos photos et vidéos, télécharger de la musique Le tout gratuitement et légalement! CRÉER SA WEB TV LES SAMEDIS 10 ET 17 NOVEMBRE DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de création graphique Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Dans le monde numérique d aujourd hui, les médias occupent une place prépondérante. L image vidéo, et sa diffusion sur Internet, est devenue l un des médias les plus influents. Cet atelier vous montre comment mettre en place une Web TV multicanal grâce aux outils numériques. OPTIMISER SON SITE POUR LE RÉFÉRENCEMENT LES SAMEDIS 8 ET 15 DÉCEMBRE DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Apprenez les astuces et les usages pour renforcer le référencement de votre site Web. Créez des pages sous Dreamweaver, mettez en pratique des fonctionnalités liées à l indexation, puis découvrez comment les CMS peuvent vous simplifier le travail de référencement grâce à des extensions.
11 ACTIVITÉS ADULTES / ATELIERS CRÉATIFS CORRIGER ET HABILLER SES VIDÉOS LES SAMEDIS 19 ET 26 JANVIER DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance des outils de création graphique Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Grâce au logiciel After Effects, sachez comment améliorer l aspect de votre vidéo et l habiller pour lui conférer un aspect professionnel. Insérer votre logo, ou animer un texte de présentation lors d une interview, autant de techniques qui n auront plus de secret pour vous. ENRICHIR SON SITE WORDPRESS GRÂCE AUX PLUG-INS LES SAMEDIS 9 ET 16 FÉVRIER DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance de WordPress Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire WordPress offre des extensions pour améliorer votre blog : effets de diaporama, formulaire d inscription, boutons de partage de contenus, player vidéo... Intégrez ces modules et testez-les pour créer un blog augmenté. CRÉER SON APPLICATION MOBILE LES SAMEDIS 6 ET 13 AVRIL DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance d Internet et des outils de bureautique Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Il existe aujourd hui des solutions accessibles pour publier sa propre application. Suivez les différentes étapes qui jalonnent sa création et testez différentes plateformes de construction pour appréhender leurs contraintes et avantages respectifs. 9
12 10 ACTIVITÉS ADULTES / ATELIERS CRÉATIFS PENSER SON IDENTITÉ GRAPHIQUE MULTI-SUPPORTS LES SAMEDIS 18 ET 25 MAI DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance des outils de création graphique Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Découvrez les outils qui vous aideront à la mise en place de vos maquettes graphiques, et apprenez à penser votre identité graphique en tenant compte des contraintes et des spécificités des principaux supports de diffusion (web, print, édition numérique). CRÉER SON SITE MOBILE LES SAMEDIS 8 ET 15 JUIN DE 14H30 À 17H30 Pré-requis : bonne connaissance des outils de création Web Inscription pour le cycle de 2 séances / 8 euros / Pass Cube nécessaire Avec la multiplication des périphériques de navigation, surfer sur Internet se fait de plus en plus nomade. Explorez les solutions à la portée de tous pour rendre votre site plus mobile. Vous utiliserez notamment WordPress et Dreamweaver. M o i
13 ACTIVITÉS ADULTES / CRÉATION PHOTOGRAPHIQUE 11 Sylvie Coubard / Collectif 127 Bis ATELIER DE CRÉATION PHOTOGRAPHIQUE AVEC LE COLLECTIF 127BIS LE MERCREDI DE 19H30 À 22H30 Pré-requis : pratique photographique et connaissance du logiciel Photoshop Cotisation annuelle auprès du Collectif 127 Bis + Pass Cube nécessaire Depuis plusieurs années, Le Cube est partenaire du collectif des photographes du 127Bis. Rejoignez le Collectif pour apprendre, créer et partager votre passion pour la photographie lors d un atelier hebdomadaire convivial avec un coaching professionnel où les idées fourmillent! Inscription et renseignements : [email protected] Collectif 127bis Prenez quelques cerveaux curieux, ajoutez la passion commune pour la photographie, la soif d'apprendre, de se remettre en cause, de la prise de vue à la post-production, et la recherche d'une diversité stimulante... C'est la recette du collectif des photographes du 127Bis. Le collectif est hébergé par Le Cube dans le cadre d'un partenariat basé sur la création et l échange d'idées.
14 12 ACTIVITÉS ADULTES / ATELIERS D INNOVATION SMART CITY : MA VILLE EN NUMÉRIQUE SAMEDI 24 NOVEMBRE DE 14H30 À 16H30 Tout public / Inscription à la séance / 4 euros ou gratuit avec le Pass Cube Véritables organismes vivants, entités à part entières, nos villes évoluent en même temps que notre société. L avancement rapide de nos technologies se réfléchit donc nécessairement dans le rapport que nous entretenons avec notre environnement urbain qui entame une mutation profonde. Grâce à des exemples concrets, venez explorer la cité du futur pour mieux comprendre le monde qui se profile. HABITAT NUMÉRIQUE : NOS MAISONS S ANIMENT SAMEDI 23 MARS DE 14H30 À 16H30 Tout public / Inscription à la séance / 4 euros ou gratuit avec le Pass Cube L évolution des technologies et des réseaux est telle qu aujourd hui une nouvelle relation aux objets se fait jour. Ils sont de plus en plus autonomes, capables de communiquer avec nous, mais aussi entre eux. Faites le tour des technologies déjà disponibles pour nos maisons et découvrez les appareils et les applications de demain. RÉSEAUX SOCIAUX ET MÉDIAS SAMEDI 22 JUIN DE 14H30 À 16H30 Tout public / Inscription à la séance / 4 euros ou gratuit avec le Pass Cube Grâce aux avancées du Web et à la prolifération des périphériques mobiles, tout le monde peut être un média. Un média qui profite de multiples canaux de diffusions et de réseaux pour transporter l information. Avec cet atelier, suivez l itinéraire des médias d aujourd hui, pour en comprendre les nouvelles sources et les nouveaux enjeux.
15 ACTIVITÉS ADULTES / ATELIERS D INNOVATION 13 ET POUR PROLONGER LA RÉFLEXION LES RENDEZ-VOUS DU FUTUR L émission de télévision interactive qui voit plus loin / Tout public / Entrée libre Lancés en mai 2010, Les Rendez-vous du Futur est une émission de télévision interactive filmée en public et diffusée en live sur Internet. Elle invite des personnalités reconnues dans leur domaine (art, science, économie, sociologie ) à venir échanger sur leur vision prospective du monde. Assistez à l émission au Cube ou suivez-la en direct sur Internet et participez! #RDVF MARDI 30 OCTOBRE 19H30-20H30 - INVITÉE : THANH NGHIEM Ingénieure de l École des Mines de Paris, Thanh Nghiem fonde l Institut Angenius, un incubateur de projets à but non lucratif. Ses passions et ses engagements l amènent à accompagner des précurseurs dans le champ des modes de vie durables et de la libre diffusion des connaissances : Web collaboratif, économie du partage, modèles open source. Elle publie en 2010 Des abeilles et des hommes, passerelles pour un monde libre et durable aux Éditions Bayard. MARDI 6 NOVEMBRE 19H30-20H30 - INVITÉ : PATRICK VIVERET Philosophe et essayiste altermondialiste, Patrick Viveret est l auteur de plusieurs rapports interministériels visant notamment à redéfinir les indicateurs de richesses. Il collabore régulièrement au journal Le Monde diplomatique et est actuellement chroniqueur pour la revue Territoires. En 2011, il publie De la convivialité, Dialogues sur la société conviviale à venir (ouvrage collectif / Éditions La Découverte). Présentés par Éloi Choplin, Les Rendez-vous du Futur sont animés par Nils Aziosmanoff, Pierre de La Coste, Salomé Kiner et Alexis Botaya. Ils sont organisés par Le Cube et Triple C, en partenariat avec JD 2, 1R2tchat, et en partenariat média avec Soon Soon Soon, Ecoloinfo, Knowtex et Arte Creative. LA REVUE DU CUBE Création et société numérique / Parce qu à l ère du numérique, le mouvement, la porosité et le foisonnement recomposent le monde, la Revue du Cube entend croiser les regards de praticiens, d artistes, de chercheurs, de personnalités et d experts venus d horizons différents. Chaque numéro s articule autour d une thématique qui traduit les tendances émergentes. Articles, points de vue, interviews, entretiens vidéo, débats, empreintes sonores ou visuelles, toutes les formes d expression ont droit de cité dans la Revue du Cube. JEUDI 22 NOVEMBRE 19H30-20H30 : LANCEMENT DE LA REVUE # 3 - THÈME LA CONFIANCE Après «Empathie» et «Utopie», ce troisième numéro de la Revue du Cube est consacré au thème de la «Confiance». Pour son lancement, Le Cube invite sur son plateau des auteurs de la Revue et vous propose de participer à la réflexion en réagissant en direct au débat au Cube ou sur Internet. Consultez la Revue du Cube et réagissez aux articles des auteurs sur et #CubeRevue
16 14 ACTIVITÉS ADULTES / LES ESPACES L ESPACE PROJET MARDI DE 14H30 À 21H / JEUDI ET VENDREDI DE 14H30 À 18H30 * Pratique autonome / Gratuit / Pass Cube nécessaire ou Forfait Jour / Sur réservation DÉVELOPPER SON PROJET NUMÉRIQUE Site Internet, blog, photo numérique ou montage vidéo? Vous recherchez des conseils dans votre démarche créative et un espace équipé d outils performants? Bienvenue dans l Espace Projet du Cube! Dédié aux personnes qui souhaitent développer leur projet multimédia, cet espace est équipé d ordinateurs performants, d un scanner, de nombreux logiciels de création et dispose d une connexion à l Internet haut débit. Des tutoriels, dvds d auto-formation et magazines de création sont également consultables sur place. Un chargé de projet est présent dans la salle pour vous aider en cas de besoin. Vous pouvez également prendre un rendez-vous ** avant de commencer votre projet, pour en déterminer la faisabilité ou pour avoir des conseils personnalisés. * En cas d affluence, l accès aux postes de l Espace Projet est limité à 2 heures par jour et par personne. ** Les rendez-vous sont occasionnels et ne constituent pas des formations personnalisées. Le chargé de projet se réserve le droit de déterminer s il est nécessaire ou non de prendre un rendez-vous. LE CUBE EST À VOUS Vous faites partie d une association, d un espace de loisirs, d une école ou autre, Le Cube met à votre disposition des espaces multimédias pour développer vos projets numériques de façon autonome (suivant des horaires spécifiques et modulables). Pour cerner vos besoins, vous aider à certaines étapes du projet ou répondre à des questions techniques, le chargé de projet du Cube vous offre un accompagnement personnalisé dans le cadre de l Espace Projet. Contactez l accueil du Cube pour en savoir plus. L Espace Trans-Formation du Cube conçu par Sandrine Estrade-Boulet
17 ACTIVITÉS ADULTES / LES ESPACES 15 CENTRE DE RESSOURCES DU MARDI AU SAMEDI DE 12H À 19H NOCTURNES LE MARDI ET LE JEUDI JUSQU À 21H Accès libre selon les places disponibles / Réservation conseillée FONDS DOCUMENTAIRE Le Cube dispose d un fonds documentaire international de plus de 4000 ouvrages entièrement dédiés aux cultures numériques : arts, Internet et réseaux, sciences cognitives, robotique, domotique, sociologie, philosophie, communication et sémiologie, action culturelle, éducation, etc. Le Centre de Ressources est également abonné à de nombreux magazines spécialisés et grand public autour de l art, de la création et des cultures digitales. Des cd-roms et des dvds spécialisés dans l art interactif, les nouvelles images, les monographies d artistes et les collections d œuvres d art sont également à votre disposition. RESSOURCES D AUTO-FORMATION Le Cube vous offre un accès illimité à la plateforme de formation Vodeclic. Vous y trouverez de nombreuses formations en ligne (des logiciels de bureautique à la navigation sur Internet). Vous pourrez ainsi vous former au long cours ou sur un sujet déterminé. De plus, un fonds documentaire autour de l auto-formation aux outils de création numérique vous est proposé au sein de l Espace Projet du Cube. LE CUBE EN MOBILITÉ Avec des contenus artistiques et pédagogiques exclusifs, les tablettes tactiles sont une nouvelle mine de ressources que Le Cube met à votre disposition. Vous avez désormais la possibilité de consulter en ligne nos abonnements à certains magazines, revues ou journaux, conçus spécialement pour tablette. LA SÉLECTION DU CENTRE DE RESSOURCES EN TEMPS RÉEL Toutes les semaines, le Centre de Ressources du Cube vous propose de découvrir, depuis chez vous, un ouvrage ou une nouveauté issu de son fonds documentaire, en scannant tout simplement le code [Qr]iosité ci-dessous. Flashez ce code [Qr]iosité avec votre smartphone ou tablette! * Et découvrez l ouvrage mis en avant chaque semaine par l équipe du Centre de Ressources du Cube. *Si votre smartphone n a pas de décodeur de code QR intégré, téléchargez une application de lecteur de QR (gratuite ou payante) et lisez ce code. [Qr]iosité est un outil UrbanExpé, avec le soutien du Ministère de la Culture et de la Communication, dans le cadre de l appel à projets 2012 Services numériques culturels innovants.
18 16 ADOS ACTIVITÉS ADOS / LES ESPACES L ESPACE MYCUBE LE MERCREDI DE 16H À 18H ans / Accès libre selon les places disponibles Gratuit / Pass Cube nécessaire L Espace MyCube, c est l occasion de développer des projets de création personnels. Des magazines spécifiques et des tutoriels sont consultables sur place et un chargé de projet est présent pour accompagner les participants dans la mise en forme de leurs idées. L Espace MyCube permet également de surfer, de dialoguer, de lire ses mails ou de se connecter à son réseau social favori. Une sélection de jeux vidéo en réseau, de jeux de stratégie ou de jeux de rôle y est aussi proposée toute l année. *En cas d affluence, l accès à l Espace MyCube est limité à 2 heures par jour et par adhérent. L Espace MyCube est suspendu pendant les vacances scolaires. MYCUBE MOBILE LA PLATEFORME CRÉATIVE DES ANS Accès gratuit sur MyCube Mobile, c est une plateforme de création numérique dédiée aux jeunes, disponible sur téléphone portable et sur Internet. Constituée d un site Internet et d un site mobile, MyCube Mobile accompagne les ans vers les usages créatifs du numérique en partant de leurs propres pratiques. MyCube Mobile propose des contenus et des services originaux autour notamment de la photographie, du blog, de la musique, de la vidéo, de la bande dessinée, de la robotique, du jeu vidéo Pour chaque technique traitée, les utilisateurs accèdent à des astuces et conseils pratiques, à des références artistiques, des informations sur les métiers du multimédia, etc. Rendez-vous sur pour découvrir cette plateforme créative en ligne!
19 ACTIVITÉS ADOS / STUDIOS STUDIO WEB TV LE MERCREDI DE 14H À 16H ans / Inscription annuelle / 25 euros / Pass Cube nécessaire Moteur Silence Inter-action! C est sans zapper que les participants exploreront, à travers des courtes productions, toutes les phases de création d une chaîne de TV interactive sur le Web. Ils manipuleront tablettes et ordinateurs pour coordonner et gérer le projet. Scénarisation, éclairage, tournage, montage et préparation d une véritable émission, ce sont eux qui font le programme! STUDIO BD NUMÉRIQUE LE SAMEDI DE 14H À 16H ans / Inscription annuelle / 25 euros / Pass Cube nécessaire C est souris à la main que les membres du Studio BD Numérique réaliseront leur bande-dessinée numérique. Des professionnels et des auteurs de BD viendront donner leurs conseils sur l écriture du scénario, la fabrication des planches, le style graphique ou encore les dialogues et les effets visuels. Un studio pour buller malin Les Studios utilisent une plateforme Mac. En cas d impossibilité d assister à l atelier, merci de prévenir l accueil du Cube au Les Studios sont suspendus pendant les vacances scolaires. 17 A Z E R T Y U I I O P?! Q S D F G H J K L M Ù W X C V B N? ; / + =
20 18 ACTIVITÉS ADOS / ATELIERS VACANCES VACANCES DE LA TOUSSAINT REMIX! DEVIENS LE VJ MARDI 30 ET MERCREDI 31 OCTOBRE DE 14H À 17H ans / Inscription pour le cycle de 2 séances 8 euros / Pass Cube nécessaire Dans cet atelier dédié au remix visuel et sonore, les participants deviennent de véritables pros de l art du VJaying sur tablette nomade. A la manière des Dj s (Disc Jockey), les apprentis Vj s (Vidéo jockey) remixent les images et réalisent des mix innovants en samplant des vidéos et de la musique, jouables et rejouables à loisir sur tablette tactile ou smartphone. VACANCES D HIVER MOBILE MOVIE DU MARDI 5 MARS AU VENDREDI 8 MARS DE 14H À 17H ans / Inscription pour le cycle de 4 séances 8 euros / Pass Cube nécessaire La meilleure des caméras, c est celle que l on a toujours sur soi : tourner, monter et diffuser son court métrage, le tout avec son mobile. De l écriture du scénario, en passant par le casting et la réalisation, les vidéastes en herbe s initient à toutes les étapes de création de leur film sur téléphone mobile.
21 ACTIVITÉS ADOS / ATELIERS VACANCES VACANCES DE PÂQUES ELECTRONIC LAB JEUDI 2 ET VENDREDI 3 MAI DE 14H À 17H ans / Inscription pour le cycle de 2 séances 8 euros / Pass Cube nécessaire Fabriquer, bidouiller, expérimenter : place à un atelier de création FabLab très électronique! Les inventeurs de ce laboratoire pas comme les autres fabriquent, avec un kit de programmation Arduino, leurs propres objets interactifs. C est l occasion pour de nouveaux objets numériques du quotidien de se matérialiser et de prendre place dans les maisons du futur. Réalisations Atelier Ados du Cube
22 20 ENFANTS ACTIVITÉS ENFANTS / CLUBS DES PIXELS HISTOIRES TACTILES LE MERCREDI DE 14H30 À 16H 9-11 ans / Inscription annuelle / 25 euros / Pass Cube nécessaire En 2012, les membres du Club des Pixels se réunissent pour créer un projet fantastique : une fiction sur tablette! Les enfants imaginent leur histoire, leurs personnages, les décors, ainsi que les actions et les rebondissements. Au final, ils réalisent une histoire numérique interactive que tout le monde pourra lire, écouter et manipuler avec une tablette tactile. LE CUBE DU FUTUR LE MERCREDI DE 14H30 À 16H 9-11 ans / Inscription annuelle / 25 euros / Pass Cube nécessaire À quoi ressemblerait Le Cube en 3012? Les enfants du Club des Pixels laissent libre cours à leur imagination pour réinventer la forme du bâtiment, les espaces qui le composent, l équipe qui y travaille et même les œuvres du futur qui pourraient y être exposées et leurs spectateurs! Place donc à un atelier très spécial entre réalité et science-fiction pour le plus grand amusement de tous.
23 ACTIVITÉS ENFANTS / ATELIERS NOUVEAU! ESPACE SOURICEAUX / LES PETITS CUBES LE SAMEDI DE 11H À 12H 3-5 ans / Inscription à la séance / Gratuit / Pass Cube nécessaire Présence obligatoire d au moins un parent Chaque semaine, Le Cube propose une nouvelle offre jeunesse destinée aux tout-petits et à leurs parents autour de la tablette tactile. Venez partager un moment privilégié avec votre enfant autour d une sélection d applications ludiques ou éducatives. Alternant les temps de jeux, de contes et de dessin, ces séances sont l occasion pour les tout-petits de se familiariser avec l outil multimédia tout en s amusant. CUBE FACTORY LE SAMEDI DE 14H30 À 16H 6-11 ans / Inscription à la séance* / Gratuit / Pass Cube nécessaire Cube Factory, c est 90 minutes de pratique créative et de diffusion numérique pour tous Cet espace ludique de pratique et d expérimentation pour apprendre et créer en s amusant propose aux 6-11 ans de participer chaque semaine à des ateliers de création multimédia différents. Dessin, vidéo, photo, animation, musique, toutes les pratiques ont cours dans la Cube Factory. Consultez le programme détaillé des ateliers auprès de l accueil du Cube ou sur * Les inscriptions sont limitées à un atelier par mois, puis selon les places restantes disponibles. QUINZAINE DES DROITS DE L ENFANT RÉ-INVENTE TES HÉROS ET HÉROÏNES! MERCREDI 14 NOVEMBRE* ET SAMEDI 17 NOVEMBRE DE 14H30 À 16H 6-11 ans / Gratuit sur réservation au Chaque année, Issy-les-Moulineaux organise la Quinzaine des Droits de l Enfant. À cette occasion, les structures de la ville proposent des animations, des concerts et des expositions. Le Cube s associe à cette manifestation en organisant un atelier de création graphique pour les enfants. Grâce à L Établi Numérique du Cube, les enfants dessinent le portrait de leur héros ou héroïne en jouant sur leurs traits masculins et féminins. Ils expérimentent ainsi les relations filles-garçons, thème de cette Quinzaine des Droits de l Enfant. * La date du mercredi 14 novembre est réservée aux centres de loisirs. 21
24 22 ACTIVITÉS ENFANTS / ATELIERS VACANCES Réalisation Ateliers Enfants du Cube 2012 VACANCES DE LA TOUSSAINT HAÏQR : POÈMES-CODES CARTES POSTALES NUMÉRIQUES MARDI 30 OCTOBRE ET MERCREDI 31 OCTOBRE DE 14H30 À 16H 6-11 ans / Inscription pour le cycle de 2 séances 8 euros / Pass Cube nécessaire Cet atelier propose aux enfants de créer des poèmes Haïkus dans la pure tradition japonaise et de générer un code QR numérique pour chacun d entre eux. Les œuvres sont ensuite affichées dans nos espaces quotidiens pour que ceux qui les trouvent puissent les déchiffrer et savourer un moment de poésie numérique!
25 ACTIVITÉS ENFANTS / ATELIERS VACANCES VACANCES D HIVER DÉFILE-TOI! STYLISME ET RÉALITE AUGMENTÉE DU MARDI 5 MARS AU VENDREDI 8 MARS DE 14H30 À 16H 6-11 ans / Inscription pour le cycle de 4 séances 8 euros / Pass Cube nécessaire Bienvenue dans cet atelier de mode pas tout à fait comme les autres. Les enfants créent leurs T-shirts en réalité augmentée, cachant un mystérieux secret que seule la tablette tactile peut faire apparaître Place à un défilé numérique d un nouveau genre! VACANCES DE PÂQUES JARDIN NUMÉRIQUE BOTANIQUE DU FUTUR JEUDI 2 MAI ET VENDREDI 3 MAI DE 14H30 À 16H 6-11 ans / Inscription pour le cycle de 2 séances 8 euros / Pass Cube nécessaire Prenons soin de la nature avec des outils numériques du futur : arrosoir magique, pelles et pioches sonores, râteau dessinateur, graines multicolores interactives Les enfants cultivent leur jardin expérimental numérique interactif où les plantes et les fleurs savent parler. 23
26 24 CUBE FAMILY ACTIVITÉS EN FAMILLE / CUBE FAMILY FAIR PLAY LES SAMEDIS 24 NOVEMBRE, 23 FÉVRIER ET 8 JUIN DE 14H À 17H Gratuit / Réservé aux détenteurs du Pass Cube et leurs invités* / Réservation au Avec les après-midi Fair Play du Cube, partagez un moment ludique et convivial en famille autour d activités numériques! Des ateliers pour petits et grands et un espace numérique géant vous attendent pour participer à des jeux collaboratifs et des tournois. Une sélection de jeux vidéo les plus récents est proposée chaque trimestre. Et en espace Kids, découvrez le meilleur du numérique pour les enfants de 0 à 15 ans : applications, sites, jeux, livres numériques Le Cube vous présente ses coups de cœur, sélectionnés et testés pour vous. Enfin, vous pourrez aussi profiter d une visite spéciale de l exposition du Cube accompagné de nos médiateurs. Tout cela dans une ambiance chaleureuse et autour d un grand goûter offert à tous! * Avec le Pass Cube, vous avez la possibilité d inviter vos amis à la journée Fair Play! Merci de réserver au et de nous indiquer le nombre d invités. NOËL CUBIK KADÂMBINI / COMPAGNIE IDUUN MERCREDI 19 DÉCEMBRE À 14H ET À 16H Spectacle pour les 8-12 ans et leurs parents / Gratuit sur réservation au Kadâmbini, moustache en guidon et lunettes d aviateur vissées sur la tête est prêt à entreprendre le voyage le plus improbable de sa vie : un voyage poétique, peuplé de non-sens, d absurde et de manipulations, constitué de boucles, de lumières et de situations renversées. Ce spectacle audio et vidéo est une rencontre des arts de la scène et des technologies numériques, inspiré par l univers poétique de Lewis Caroll, Homère, Saint Exupéry et Terry Gilliam. Préparez-vous pour un voyage onirique! Une création 2010 du collectif Iduun / Durée : 40 min Kadâmbini a été finaliste du Prix Paris Jeunes Talents 2011.
27 ACTIVITÉS EN FAMILLE / CUBE FAMILY JOURNÉE ARTISTIQUE, CRÉATIVE ET FESTIVE HAPPY CUBE DAY! SAMEDI 29 SEPTEMBRE À PARTIR DE 14H Entrée libre / Ouvert à tous Le Cube inaugure une nouvelle saison sous le signe de la découverte, de la créativité et de la pratique numérique pour tous avec son rendez-vous annuel : l Happy Cube Day! Dès 14h, venez vous initier à la création numérique sous toutes ses formes avec des ateliers pour petits et grands, des workshops proposés et animés par des artistes, des rencontres jeunes talents, une exposition et même un safari! Et, à partir de 20h30, assistez à des performances surprenantes autour du beatbox et d un live de musique éclectique sur instruments improvisés... Une journée portes ouvertes, festive et conviviale au cœur de la création numérique! Retrouvez le programme détaillé de l Happy Cube Day 2012 sur 25 Réalisation Ateliers Enfants Zoomania février 2012 ACTIVITÉS EN FAMILLE / CUBE FAMILY LES ATELIERS PÉDAGOGIQUES
28 26 ÉDUCATION L action scolaire du Cube est destinée aux écoles maternelles et primaires, aux collèges et aux lycées. Au sein du Cube, une équipe experte sur les enjeux de l éducation numérique est à l écoute des élèves et des enseignants pour les accompagner dans leurs projets de création liés aux usages numériques et aux pratiques multimédias. LES ATELIERS PÉDAGOGIQUES UN MERCREDI PAR MOIS DE 14H À 16H30 Pour les professionnels de l éducation et de la médiation culturelle Inscription à la séance / Gratuit / Pass Cube Éducation nécessaire Les séances ont lieu au CDDP des Hauts-de-Seine* Inscription et renseignements sur Le Cube organise des formations pour les enseignants et professionnels de la médiation afin de les initier aux outils de création multimédias et les sensibiliser à l intégration des pratiques numériques dans leurs projets. MERCREDI 17 OCTOBRE DE 14H À 16H30 Réaliser un livre numérique de groupe avec une tablette tactile MERCREDI 14 NOVEMBRE DE 14H À 16H30 Un blog pour un site : s exprimer sur le Web avec des enfants MERCREDI 12 DÉCEMBRE DE 14H À 16H30 Créer un projet autour de la réalité augmentée en classe MERCREDI 16 JANVIER DE 14H À 16H30 Le Serious Gaming en classe : utiliser les jeux vidéo dans un projet pédagogique MERCREDI 13 FÉVRIER DE 14H À 16H30 / SÉANCE EXCEPTIONNELLE AU CUBE Établi Numérique : créativité et nouveaux usages autour du tableau numérique en classe MERCREDI 17 AVRIL DE 14H À 16H30 Valoriser numériquement une sortie de groupe (musée, classe verte ) MERCREDI 15 MAI DE 14H À 16H30 Créer des contenus en groupe sur l encyclopédie en ligne Wikipédia * CDDP des Hauts-de-Seine 2 bis rue Damiens Boulogne-Billancourt /
29 ÉDUCATION 27 ACCOMPAGNEMENT DE PROJET CRÉATION D UN BLOG DE CLASSE Mardi de 14h30 à 21h / Jeudi et vendredi de 14h30 à 18h30 Pour les enseignants / Sur rendez-vous au Gratuit sur réservation / Pass Cube Éducation nécessaire Cet accompagnement est destiné aux enseignants ayant le projet de créer un blog de classe. Un chargé de projet du Cube met en place avec l enseignant le blog et sa structure (menu interactif, pages, catégories) via WordPress, un outil de création de blogs gratuit en ligne. Le blog étant alimenté et géré par l enseignant et sa classe, le projet peut être ponctué de plusieurs rendez-vous dans l année en Espace Projet. b l o g
30 28 ÉDUCATION PROJET SCOLAIRE NUMÉRIQUE COLLABORATIF CONNECTONS NOS ÉCOLES Depuis 2007, Le Cube a mis en place le programme «Connectons nos écoles» au sein des établissements scolaires de la Communauté d Agglomération Grand Paris Seine Ouest. Chaque année, Le Cube propose ainsi aux élèves et aux enseignants un projet collaboratif et numérique mêlant nouveaux usages et pratiques inédites, réflexions pédagogiques et enjeux territoriaux autour de thématiques comme les objets communicants, les sites collaboratifs, la robotique, le Serious Gaming ou la réalité augmentée. Ce programme bénéficie de nombreux partenariats dont le groupe de recherche Compas de l ENSP qui réunit des entreprises et institutions réputées sur le thème de l éducation à l ère du numérique. Retrouvez les reportages des projets scolaires de «Connectons nos écoles» sur VISITES PÉDAGOGIQUES DÉCOUVERTE DE L ART NUMÉRIQUE Sur rendez-vous / Tout public scolaire à partir de l école élémentaire Gratuit sur réservation au Le Cube accueille les enseignants et leurs élèves, de l école élémentaire à l université, et propose des visites en groupe pour découvrir les nouvelles formes artistiques à l ère du numérique. Accompagnés d un médiateur, ces visites offrent un parcours au sein des espaces du Cube pour y découvrir une sélection d œuvres numériques et en appréhender les spécificités. La visite de l exposition en cours est l occasion de découvrir les œuvres programmées pendant un moment privilégié et d aborder les thématiques qui y sont associées. VISITE AUGMENTÉE AVEC TABLETTE TACTILE Découvrir de nouvelles vidéos d artistes, créer son œuvre graphique ou musicale, laisser un message dans le livre d or numérique... La tablette tactile accompagne les groupes pour des visites augmentées.
31 ÉDUCATION PETITE ENFANCE LE RENDEZ-VOUS DES CRÈCHES LE MERCREDI DE 10H À 11H Enfants en crèche à partir de 2 ans / Gratuit sur réservation au Le Cube propose des ateliers de découverte numérique pour les tout-petits, avec jeux et sensations tout en douceur autour du multimédia. Les tablettes tactiles, et leurs applications spécialement dédiées aux plus jeunes, proposent une initiation numérique au dessin, permettent de s amuser avec les sons, de réaliser ses premières créations et de découvrir des histoires tactiles. Le Rendez-vous des crèches se déroule au sein des crèches. Pour tout renseignement, contactez Le Cube au FILMS D ANIMATION NUMÉRIQUE 3D KIDS Sur rendez-vous / Tout public scolaire : école élémentaire Gratuit sur réservation au Autour d une sélection de films du programme «3D Kids», les élèves découvrent la richesse et la diversité de la création numérique en matière d animation. La projection est accompagnée d une discussion autour des techniques d animation et de l art numérique. «3D Kids» peut se coupler avec une visite d exposition, en compagnie d un médiateur. Le DVD «3D Kids» est une coproduction Arcadi, Chalet Pointu et Le Cube. 29 A gauche : Atelier vacances enfants «Atelier des chefs» / A droite Le rendez-vous des crèches
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33 31 CALENDRIER DES ACTIVITÉS SEPTEMBRE 2012 / JUILLET 2013 OUVERTURE DES INSCRIPTIONS SUR PLACE UNIQUEMENT LE JOUR DE L INSCRIPTION PUIS, POSSIBILITÉ DE RÉSERVER PAR TÉLÉPHONE LES JOURS SUIVANTS POUR LES PLACES RESTANTES INSCRIPTION POUR LES ACTIVITÉS D OCTOBRE 2012 À JANVIER 2013 : VENDREDI 7 ET SAMEDI 8 SEPTEMBRE 2012* Au Forum des Associations d Issy-les-Moulineaux Palais des Sports Robert Charpentier, 4/6 boulevard des Frères Voisin Issy-les-Moulineaux * Vendredi 7 septembre 2012 de 14h à 21h et samedi 8 septembre de 10h à 20h INSCRIPTION POUR LES ACTIVITÉS DE FÉVRIER À JUIN 2013 : SAMEDI 12 JANVIER 2013* au Cube, 20 Cours Saint-Vincent Issy-les-Moulineaux * Samedi 12 janvier à partir de 14h MODALITÉS D INSCRIPTION AUX ACTIVITÉS À la date d ouverture, les inscriptions aux activités ont lieu sur place uniquement : soit au Forum des Associations d Issy-les-Moulineaux (pour les activités d octobre à janvier), soit au Cube (pour les activités de février à juin). Aucune inscription par téléphone n est possible le jour d ouverture des inscriptions. Les inscriptions par téléphone sont possibles uniquement à partir du mardi suivant la date d ouverture des inscriptions. L inscription aux formations et ateliers adultes est validée après vérification du niveau.
34 32 CALENDRIER DES ACTIVITÉS SEPTEMBRE 2012 OUVERTURE DES INSCRIPTIONS AUX ACTIVITÉS D OCTOBRE 2012 À JANVIER 2013 Vendredi 7 septembre de 14h à 21h et samedi 8 septembre de 10h à 20h / Au Forum des Associations d Issy-les-Moulineaux HAPPY CUBE DAY Samedi 29 septembre à partir de 14h / Journée artistique, créative et festive tout public / Entrée libre OCTOBRE 2012 CAFÉ TABLETTE Mardi 2 octobre de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes MONTAGE VIDÉO AVEC PREMIERE Mardi 2, 9, 16 et 23 octobre de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes DESSIN VECTORIEL / ILLUSTRATION AVEC ILLUSTRATOR Jeudi 4, 11, 18 et 25 octobre de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes DÉCOUVERTE INFORMATIQUE Samedi 6, 13, 20 et 27 octobre de 10h à 11h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes GRAPHISME / PHOTOCOMPOSITION AVEC PHOTOSHOP Samedi 6, 13, 20 octobre, 10, 17, 24 novembre, 1 er et 8 décembre de 10h à 11h30 / 8 séances / + de 16 ans et adultes SITE DYNAMIQUE AVEC WORDPRESS Samedi 6, 13, 20 octobre, 10, 17, 24 novembre, 1 er et 8 décembre de 11h30 à 13h / 8 séances / + de 16 ans et adultes TRAVAILLER AVEC DES LOGICIELS LIBRES Samedi 13 et 20 octobre de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes RÉALISER UN LIVRE NUMÉRIQUE AVEC UNE TABLETTE TACTILE Mercredi 17 Octobre de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au CDDP des Hauts-de-Seine ATELIER VACANCES ENFANTS : HAÏQR : POÈME-CODES Mardi 30 et mercredi 31 octobre de 14h30 à 16h / 2 séances / 6-11 ans ATELIER VACANCES ADOS : REMIX! DEVIENS LE VJ... Mardi 30 et mercredi 31 octobre de 14h à 17h / 2 séances / ans ESPACE MYCUBE Tous les mercredis de 16h à 18h / Accès libre avec le Pass Cube / ans STUDIO WEBTV Tous les mercredis de 14h à 16h / Inscription annuelle / ans STUDIO BD NUMÉRIQUE Tous les samedis de 14h à 16h / Inscription annuelle / ans CLUB DES PIXELS : HISTOIRES TACTILES Tous les mercredis de 14h30 à 16h / Inscription annuelle / 9-11 ans CLUB DES PIXELS : LE CUBE DU FUTUR Tous les mercredis de 14h30 à 16h / Inscription annuelle / 9-11 ans CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans
35 CALENDRIER DES ACTIVITÉS NOVEMBRE 2012 CAFÉ TABLETTE Mardi 6 novembre de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes ANIMATION INTERACTIVE AVEC FLASH Mardi 6, 13, 20 et 27 novembre de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes PUBLICATION / MISE EN PAGE AVEC INDESIGN Jeudi 8, 15, 22 et 29 novembre de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes INITIATION À LA TABLETTE TACTILE Samedi 10, 17, 24 novembre et 1er décembre de 10h à 11h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes CRÉER SA WEB TV Samedi 10 et 17 novembre de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes UN BLOG POUR UN SITE : S EXPRIMER SUR LE WEB AVEC DES ENFANTS Mercredi 14 novembre de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au CDDP des Hauts-de-Seine RÉ-INVENTE TES HÉROS ET HÉROÏNES Mercredi 14 et samedi 17 novembre de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans SMART CITY : MA VILLE EN NUMÉRIQUE Samedi 24 novembre de 14h30 à 16h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes FAIR PLAY Samedi 24 novembre de 14h à 17h / Après-midi réservée aux détenteurs du Pass Cube et leurs invités CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans DÉCEMBRE 2012 CAFÉ TABLETTE Mardi 4 décembre de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes EFFET ET COMPOSITION VIDÉO AVEC AFTER EFFECTS Mardi 4, 11 et 18 décembre de 19h à 20h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes PUBLICATION NUMÉRIQUE AVEC IBOOK AUTHOR Jeudi 6, 13 et 20 décembre de 19h à 20h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes PAS À PAS Samedi 8 et 15 décembre de 10h à 11h30 / Inscription à la séance / + de 16 ans et adultes OPTIMISER SON SITE POUR LE RÉFÉRENCEMENT Samedi 8 et 15 décembre de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes CRÉER UN PROJET AUTOUR DE LA RÉALITÉ AUGMENTÉE EN CLASSE Mercredi 12 décembre de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au CDDP des Hauts-de-Seine NOËL CUBIK : KADÂMBINI Mercredi 19 décembre à 14h et à 16h / Gratuit sur réservation / Spectacle pour les 8-12 ans et leurs parents CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans 33
36 34 CALENDRIER DES ACTIVITÉS JANVIER 2013 CAFÉ TABLETTE Mardi 8 janvier de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes MONTAGE VIDÉO AVEC PREMIERE Mardi 8, 15, 22 et 29 janvier de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes DESSIN VECTORIEL / ILLUSTRATION AVEC ILLUSTRATOR Jeudi 10, 17, 24 et 31 janvier de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes DÉCOUVERTE INFORMATIQUE Samedi 12, 19 et 26 janvier de 10h à 11h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes GRAPHISME / PHOTOCOMPOSITION AVEC PHOTOSHOP Samedi 12, 19, 26 janvier, 2, 9, 16, 23 février et 2 mars de 10h à 11h30 / 8 séances / + de 16 ans et adultes SITE INTERNET AVANCÉ AVEC DREAMWEAVER Samedi 12, 19, 26 janvier, 2, 9, 16, 23 février et 2 mars de 11h30 à 13h / 8 séances / + de 16 ans et adultes LE SERIOUS GAMING EN CLASSE : UTILISER LES JEUX VIDÉO DANS UN PROJET PÉDAGOGIQUE Mercredi 16 janvier de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au CDDP des Hauts-de-Seine CORRIGER ET HABILLER SES VIDÉOS Samedi 19 et 26 janvier de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / inscription à la séance / 3-5 ans FÉVRIER 2013 Ouverture des inscriptions samedi 12 janvier à 14h au Cube pour les activités de mai à juin / Modalités d inscription p.31 INITIATION À LA TABLETTE TACTILE Samedi 2, 9, 16 et 23 février de 10h à 11h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes CAFÉ TABLETTE Mardi 5 février de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes ANIMATION INTERACTIVE AVEC FLASH Mardi 5, 12, 19 et 26 février de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes PUBLICATION / MISE EN PAGE AVEC INDESIGN Jeudi 7, 14, 21 et 28 février de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes ENRICHIR SON SITE WORDPRESS GRÂCE AUX PLUG-INS Samedi 9 et 16 février de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes ÉTABLI NUMÉRIQUE : CRÉATIVITÉ ET NOUVEAUX USAGES AUTOUR DU TABLEAU NUMÉRIQUE EN CLASSE Mercredi 13 février de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au Cube FAIR PLAY Samedi 23 février de 14h à 17h / Après-midi réservée aux détenteurs du Pass Cube et leurs invités CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans
37 CALENDRIER DES ACTIVITÉS MARS 2013 PAS À PAS Samedi 2 et 30 mars de 10h à 11h30 / Inscription à la séance / + de 16 ans et adultes CAFÉ TABLETTE Mardi 5 mars de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes EFFET ET COMPOSITION VIDÉO AVEC AFTER EFFECTS Mardi 5, 12 et 26 mars de 19h à 20h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes PUBLICATION NUMÉRIQUE AVEC IBOOKS AUTHOR Jeudi 7, 14 et 28 mars de 19h à 20h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes ATELIER VACANCES : MOBILE MOVIE Du mardi 5 mars au vendredi 8 mars de 14h à 17h / 4 séances / ans ATELIER VACANCES : DÉFILE-TOI Du mardi 5 au vendredi 8 mars de 14h30 à 16h / 4 séances / 6-11 ans HABITAT NUMÉRIQUE : NOS MAISONS S ANIMENT Samedi 23 mars de 14h30 à 16h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans AVRIL 2013 CAFÉ TABLETTE Mardi 2 avril de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes MONTAGE VIDÉO AVEC PREMIERE Mardi 2, 9, 16 et 23 avril de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes DESSIN VECTORIEL / ILLUSTRATION AVEC ILLUSTRATOR Jeudi 4, 11, 18 et 25 avril de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes DÉCOUVERTE INFORMATIQUE Samedi 6, 13, 20 et 27 avril de 10h à 11h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes GRAPHISME / PHOTOCOMPOSITION AVEC PHOTOSHOP Samedi 6, 13, 20, 27 avril, 18 mai, 1er, 8 et 15 juin de 10h à 11h30 / 8 séances / + de 16 ans et adultes SITE DYNAMIQUE AVEC WORDPRESS Samedi 6, 13, 20, 27 avril, 18 mai, 1er, 8 et 15 juin de 11h30 à 13h / 8 séances / + de 16 ans et adultes CRÉER SON APPLICATION MOBILE Samedi 6 et 13 avril de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes VALORISER NUMÉRIQUEMENT UNE SORTIE DE GROUPE Mercredi 17 avril de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au CDDP des Hauts-de-Seine CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans 35
38 36 CALENDRIER DES ACTIVITÉS MAI 2013 PAS À PAS Samedi 4 et 18 mai de 10h à 11h30 / Inscription à la séance / + de 16 ans et adultes CAFÉ TABLETTE Mardi 14 mai de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes EFFET ET COMPOSITION VIDÉO AVEC AFTER EFFECTS Mardi 14, 21 et 28 mai de 19h à 20h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes CRÉER DES CONTENUS EN GROUPE SUR L ENCYCLOPÉDIE EN LIGNE WIKIPÉDIA Mercredi 15 mai de 14h à 16h30 / 1 séance / Enseignants et professionnels de la médiation / Au CDDP des Hauts-de-Seine PUBLICATION NUMÉRIQUE AVEC IBOOKS AUTHOR Jeudi 16, 23 et 30 mai de 19h à 20h30 / 3 séances / + de 16 ans et adultes PENSER SON IDENTITÉ GRAPHIQUE MULTI-SUPPORTS Samedi 18 et 25 mai de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes ATELIER VACANCES ADOS : ELECTRONICLAB Jeudi 2 et vendredi 3 mai de 14h à 17h / 2 séances / ans ATELIER VACANCES ENFANTS : JARDIN NUMÉRIQUE Jeudi 2 et vendredi 3 mai de 14h30 à 16h / 2 séances / 6-11 ans CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans JUIN 2013 INITIATION À LA TABLETTE TACTILE Samedi 1 er, 8, 15 et 22 juin de 10h à 11h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes CAFÉ TABLETTE Mardi 4 juin de 13h30 à 14h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes ANIMATION INTERACTIVE AVEC FLASH Mardi 4, 11, 18 et 25 juin de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes PUBLICATION / MISE EN PAGE AVEC INDESIGN Jeudi 6, 13, 20 et 27 juin de 19h à 20h30 / 4 séances / + de 16 ans et adultes CRÉE SON SITE MOBILE Samedi 8 et 15 juin de 14h30 à 17h30 / 2 séances / + de 16 ans et adultes FAIR PLAY Samedi 8 juin de 14h à 17h / Après-midi réservée aux détenteurs du Pass Cube et leurs invités RÉSEAUX SOCIAUX ET MÉDIAS Samedi 22 juin de 14h30 à 16h30 / 1 séance / + de 16 ans et adultes CUBE FACTORY Tous les samedis de 14h30 à 16h / Inscription à la séance / 6-11 ans ESPACE SOURICEAUX Tous les samedis de 11h à 12h / Inscription à la séance / 3-5 ans
39 37 SUIVEZ LE CUBE! DÉCOUVREZ, DIALOGUEZ, PARTAGEZ... Facebook : Twitter : Dailymotion : Flickr : Sans oublier :
40 38 LE PASS CUBE Avec le Pass Cube, vous avez accès aux activités multimédias du Cube gratuitement ou à tarif privilégié, dans la limite des places disponibles. Le Pass Cube vous permet également d assister gratuitement à tous les événements artistiques du Cube, vous invite aux soirées de vernissage et vous réserve des places pour les événements spéciaux. GRATUIT AVEC LE PASS CUBE! Accès gratuit à l Espace Projet, au Centre Ressources et à la Consultation Internet Accès gratuit aux Initiations multimédias Accès gratuit aux Ateliers d Innovation Accès gratuit à l Espace Souriceaux (3-5 ans), la Cube Factory (6-11 ans) et l Espace MyCube (12-16 ans) Accès gratuit à tous les événements artistiques du Cube NOUVEAU : LES JOURNÉES SPÉCIAL ADHÉRENTS PASS CUBE / GRATUIT Les après-midi Fairplay : une après-midi entière de jeux, d ateliers, de découvertes réservée aux adhérents du Pass Cube, à leur famille et à leurs invités. LES ACTIVITÉS PAYANTES (PASS CUBE NÉCESSAIRE) Stages multimédias : 8, 16 ou 32 euros en fonction de la durée du cycle Ateliers créatifs : 8 euros pour le cycle de 2 séances Clubs enfants et Studios MyCube : 25 euros pour un an Atelier vacances enfants et ados : 8 euros (2 à 4 séances) TARIF PASS CUBE* Plein tarif : 40 euros / Tarif réduit : 30 euros Tarif habitants Grand Paris Seine Ouest : 20 euros Tarif réduit habitants Grand Paris Seine Ouest : 15 euros Forfait Jour : 3 euros (donnant accès à la Consultation Internet et à l Espace Projet) NOUVEAU! PASS CUBE ÉDUCATION / GRATUIT Valable pour une année scolaire, Le Pass Cube Éducation s'adresse aux enseignants en activité et aux professionnels de l'animation et de la médiation culturelle. Il donne accès aux Ateliers Pédagogiques, au Centre de Ressources et à l'accueil en Espace Projet du Cube pour un accompagnement dans la création d'un blog de classe. Renseignez-vous à l'accueil du Cube ou au * CONDITIONS D ADHÉSION PASS CUBE - Le tarif Grand Paris Seine Ouest s applique aux habitants des communes de Boulogne-Billancourt, Chaville, Issy-les-Moulineaux, Meudon, Sèvres, Vanves, Ville d Avray. - Le tarif réduit s applique aux : demandeurs d emploi, bénéficiaires du RSA, moins de 18 ans, plus de 60 ans, étudiants, familles nombreuses, personnes handicapées. Les élèves et étudiants des autres communes, scolarisés dans la Communauté d Agglomération Grand Paris Seine Ouest, bénéficient du tarif réduit. - Pièces à fournir lors de l inscription : pièce d identité, justificatifs de domicile et de réduction, livret de famille pour les jeunes enfants n ayant pas encore de pièce d identité. CONDITIONS D INSCRIPTION AUX ACTIVITÉS - L adhésion au Pass Cube est nécessaire pour s inscrire à certaines activités. Il est strictement nominatif. - Les participants aux activités nécessitant le Pass Cube devront le montrer au chargé de projet avant chaque séance. - Les inscriptions sont limitées à 2 stages multimédias par semestre et par adhérent (sauf Ateliers d Innovation et Ateliers créatifs), ainsi qu à 1 atelier par mois à la Cube Factory. - Les frais d inscription aux activités payantes devront être réglés au minimum une semaine avant le début de la première séance. - En cas d affluence, l accès aux postes de l Espace Projet et du Centre de Ressources est limité à 2 heures par personne.
41 INFOS PRATIQUES 39 HORAIRES D OUVERTURE Du mardi au samedi de 12h à 19h Nocturnes le mardi et le jeudi jusqu à 21h Le Cube est fermé le dimanche (sauf Week-end du Cube), les jours fériés, le mois d août et pendant les vacances de Noël du samedi 22 décembre 2012 (19h) au mercredi 2 janvier 2013 (12h). ACCÈS En transport en commun - TRAM T2 : station Les Moulineaux (sortie 2) à 1mn du Cube! / Connexion avec les lignes de métro 1, 8 et 12 - RER C : station Issy (sortie Allée des Carrières, puis à gauche dans l avenue de Verdun) En voiture De Paris, prendre le Quai de Stalingrad, sortie La Ferme-Billancourt. Après le Rond Point, prendre la rue Aristide Briand, puis première rue à droite, Cours Saint-Vincent. LE CUBE 20, Cours Saint Vincent Issy-les-Moulineaux Tél / [email protected] / L ÉQUIPE DU CUBE Président : Nils Aziosmanoff Directrice : Stéphanie Fraysse-Ripert COORDINATION / ADMINISTRATION Directrice adjointe : Hélène Gestin Régisseuse générale : Marina Bastien Comptable : Nathalie Théaud Assistante administrative : Sokona Sissoko COMMUNICATION / MÉDIAS Responsable communication, relation médias et coordination éditoriale : Rémy Hoche Chargée de communication multimédia : Aurélie Jullien PROGRAMMATION ARTISTIQUE Responsable programmation artistique : Carine Le Malet MÉDIATION ET ÉDUCATION NUMÉRIQUE Responsable médiation et éducation numérique : Isabelle Simon-Gilbert Adjointe de médiation : Clémence Pilven Chargés de projets multimédias : Véhanouche Balian (Education et jeune public), Tony Tiratay (Formations et ateliers numériques), Claire Bresson (Projets ados et adhérents) Chargée de documentation et médiation : Julie Monne Chargée de l accueil du public : Sokona Sissoko CRÉATION Directeur de la création : Florent Aziosmanoff Responsable technique : Didier Bouchon Chargée de production : Sabrina Deveaux Conseil d administration : Nils Aziosmanoff, Jean-Pierre Alix, Xavier Boissarie, Carol-Ann Braun, Roland Cahen, Pierre de la Coste, Magda Danysz, Odile Fillion, Pierre Kosciusko-Morizet, Étienne Krieger, François Laburthe, Vincent Lévy, Joël Paubel, Philippe Perennez, Bruno de Sa Moreira, Laurent Sorbier, Gilles Vercken
42 40 PARTENAIRES AVEC LE SOUTIEN PARTENAIRES MÉDIAS Créé en 2001 à l initiative de la Ville d Issy-les-Moulineaux, Le Cube est un centre d art et de création numérique de la Communauté d Agglomération Grand Paris Seine Ouest. Il est géré et animé par l association ART3000. Le Cube est membre du pôle de compétitivité Cap Digital. Partenaires officiels : Ministère de la Culture et de la Communication, Conseil Régional d Ile-de-France, Conseil Général des Hauts-de-Seine Avec le soutien : Délégation aux usages de l Internet, Trad online, Pixaway Production Partenaires médias : Arte Creative, Radio FG, MCD, Artistik Rezo, Kiblind, Paris Mômes, The Creators Project, Knowtex, A Nous Paris, Télérama
43 NOTES
44 Le Cube : 20, Cours Saint-Vincent Issy-les-Moulineaux Tél / [email protected] CONCEPTION GRAPHIQUE ET ILLUSTRATIONS : PHILIPPE LAKITS
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