Leçon 1 Les Pièces. Voir l'animation de la leçon 1>>> 2min de téléchargement



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Leçon 1 Les Pièces Voir l'animation de la leçon 1>>> 2min de téléchargement La leçon 1 vous guide dans la création de votre premier modèle SolidWorks. Vous allez créer cette pièce simple (vue sous deux angles différents) : Cette leçon comprend: Créer une fonction de base Ajouter une fonction de bossage Ajouter une fonction d'enlèvement de matière Modifier des fonctions (ajout de congés, changement de cotes) Afficher une vue en coupe d'une pièce Créer un nouveau document de pièce Vous commencez cette leçon en ouvrant un nouveau document de pièce. 1. Cliquez sur Nouveau dans la barre d'outils Standard. La boîte de dialogue Nouveau document SolidWorks apparaît. 2. Cliquez sur Pièce, puis sur OK. 3. Une nouvelle fenêtre de pièce apparaît.

Esquisser le rectangle La première fonction dans la pièce est un bloc extrudé à partir d'un profil rectangulaire esquissé. Vous commencez par esquisser un rectangle. 1. Cliquez sur Base/Bossage extrudé dans la barre d'outils Fonctions. Les plans de face, de dessus et de droite apparaissent et le pointeur prend la forme suivante. Remarquez que lorsque vous déplacez le pointeur audessus d'un plan, la bordure du plan est mise en surbrillance. 2. Placez le pointeur au-dessus du plan de face et cliquez pour le sélectionner. L'affichage change afin que le plan de face soit face à vous. Les commandes de la barre d'outils Esquisse apparaissent dans la Gestionnaire de commandes et une esquisse s'ouvre sur le plan de face. 3. Cliquez sur Rectangle dans la barre d'outils Esquisse. 4. Placez le pointeur sur l'origine de l'esquisse. Le pointeur se trouve sur l'origine lorsqu'il prend la forme. 5. Cliquez sur l'origine, puis déplacez le pointeur vers la droite et le haut pour créer un rectangle quelconque. Lorsque vous faites glisser le pointeur, remarquez que celui-ci affiche les cotes du rectangle. Il n'est pas nécessaire d'être précis dans les dimensions; vous utiliserez l'outil Cotation intelligente dans la prochaine rubrique pour coter l'esquisse. 6. Cliquez sur le bouton de la souris pour terminer le rectangle. 7. Cliquez sur Sélectionner dans la barre d'outils Standard. Les deux côtés du rectangle qui touchent l'origine sont en noir. Parce que vous avez commencé l'esquisse à l'origine, le sommet de ces deux côtés est automatiquement mis en relation avec l'origine. (Le sommet ne peut pas se déplacer librement.) Les deux autres côtés (et les trois sommets) sont en bleu. Ceci indique qu'ils sont libre de mouvement. 8. Faites glisser l'un des côtés bleus ou faites glisser le sommet pour essayer de modifier la taille du rectangle.

Ajouter des cotes Dans cette section, vous spécifiez la taille du rectangle esquissé en ajoutant et en modifiant des cotes. 1. Cliquez sur Cotation intelligente dans la barre d'outils Esquisse. 2. Le pointeur prend la forme. 3. Cliquez sur l'arête supérieure du rectangle, puis cliquez là où vous souhaitez placer la cote. La côte 74,13 est un exemple Les côtes 74,13 et 47,38 sont des exemples Changer les valeurs des cotes Dans cette section, vous changez les cotes. 1. Double-cliquez sur la cote horizontale (largeur de la pièce). La boîte de dialogue Modifier apparaît. La cote concernée est mise en surbrillance. 2. Réglez la valeur sur 8, puis cliquez sur. L'esquisse change de taille en fonction de la nouvelle cote. La valeur de la cote est maintenant de 8mm. 3. Cliquez sur Zoom au mieux dans la barre d'outils Affichage pour afficher le rectangle en entier et pour le centrer dans la zone graphique. 4. Double-cliquez sur la cote verticale et modifiez sa valeur à 9. 5. Cliquez de nouveau sur Zoom au mieux pour centrer l'esquisse.

Résultat Extruder la fonction de base La première fonction dans une pièce est appelée la fonction de base. Vous créez cette fonction en extrudant le rectangle esquissé. 1. Cliquez sur Quitter l'esquisse dans la barre d'outils Esquisse. 2. Cliquez sur Fonctions. 3. Puis sur Bossage extrudé 4. La vue de l'esquisse passe à une vue trimétrique et un aperçu de l'extrusion apparaît dans la zone graphique.

5. Dans la fenêtre Propriété, sous Direction 1: Sélectionnez Borgne Tapez 8 pour la Profondeur. 3. Cliquez sur OK pour créer l'extrusion. La nouvelle fonction, Extrusion1, apparaît dans l'arbre de création et dans la zone graphique. 4. Si vous avez besoin de zoomer pour visualiser tout le modèle, appuyez sur la touche Z pour effectuer un zoom arrière ou sur Maj+Z pour un zoom avant. 5. Cliquez sur le signe à côté de Extrusion1 dans l'arbre de création. Esquisse1, que vous avez utilisée pour extruder la fonction, est listée sous celle-ci. Enregistrer la pièce Maintenant, vous allez enregistrer la pièce dans votre dossier personnel de votre classe en passant par Favoris réseau dans celui-ci sélectionner Serveur Rio / M.Cervella / classe 3ème 1. Cliquez sur Enregistrer 2. Dans nom du fichier tapez «brique1» 3. Sélectionner le bouton Favoris réseau. Suivre le chemin Serveur Rio / M.Cervella / classe 3ème

Esquisser un bossage Pour créer de nouvelles fonctions sur la pièce (telles qu'un bossage ou un enlèvement de matière), vous esquissez sur la face ou le plan d'un modèle, puis extrudez l'esquisse. Vous devez esquisser soit sur une face, soit sur un plan, puis créer une fonction basée sur une ou plusieurs esquisses. 1. Cliquez sur Base/Bossage extrudé. 2. Déplacez le pointeur vers la face supérieure de la pièce. Le pointeur prend la forme et les arêtes de la face sont mises en surbrillance, confirmant que cette dernière peut être sélectionnée. 3. Cliquez sur la face supérieure de la pièce pour la sélectionner. Une esquisse s'ouvre sur la face supérieure de la pièce. La barre d'outils Esquisse apparaît dans le Gestionnaire de commandes. 4. Cliquez sur Cercle dans la barre d'outils Esquisse. Le pointeur prend la forme. 5. Cliquez près du centre de la face et faites glisser le pointeur pour créer un cercle.

Coter et extruder le bossage Pour définir la position et la taille du cercle, ajoutez les cotes nécessaires. 1. Cliquez sur Cotation intelligente. 2. Cliquez sur l'arête supérieure de la face et sur le centre du cercle, puis sur l'emplacement choisi pour la cote. 3. Double-cliquez sur la cote, réglez sa valeur à 4 dans la boîte de dialogue Modifier et cliquez sur pour enregistrer. 4. Cliquez sur l'arête de droite de la face et sur le centre du cercle, puis sur l'emplacement choisi pour la cote. 4. Réglez cette valeur à 4 pour positionner le cercle par rapport à l'arête de droite de la face.

5. Toujours à l'aide de l'outil Cotation intelligente, cliquez sur le cercle pour coter son diamètre. 6. Cliquez pour placer la cote du diamètre. Réglez le diamètre sur 5. 7. Cliquez sur Quitter l'esquisse. La fenêtre de propriète Extrusion apparaît. 8. Sous Direction 1, réglez la Profondeur sur 2,5, et gardez la valeur par défaut des autres paramètres, puis cliquez sur OK La fonction Extrusion2 apparaît dans l'arbre de création. 10. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer la pièce.

Transformer la pièce en coque Vous allez maintenant créer une coque. La coque creuse la pièce en enlevant du matériau sur la face sélectionnée, créant une pièce avec des parois fines. 1. Cliquez sur Vues standard et sélectionnez de Dessous Le dessous de la pièce vous fait maintenant face. 2. Cliquez sur Coque dans la barre d'outils Fonctions. Le PropertyManager Coque apparaît. 3. Cliquez sur la face du dessous de la pièce pour la sélectionner. La face sélectionnée apparaît sous Paramètres dans la liste Faces à enlever. 4. Sous Paramètres, réglez l'epaisseur sur 1,5, puis cliquez sur OK. L'opération de création de coque supprime la face sélectionnée créant une pièce avec des parois fines. 5. Pour voir les résultats, cliquez sur Rotation de la vue et faites pivoter la pièce.

Cliquez à nouveau sur Rotation de la vue pour désactiver l'outil. 6. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer la pièce. Appliquer une couleur Vous pouvez appliquer une couleur à une pièce entière, à certaines fonctions (y compris les surfaces ou les courbes) ou à certaines faces d'un modèle. 1. Cliquez sur Vues standard et sélectionnez Trimétrique. 2. Cliquez bouton droit sur Brique1 dans l'arbre de création. 3. Cliquez sur Apparence puis Couleur.

Couleur et optique apparaît. 4. Sous Favorite sélectionner la couleur rouge, puis cliquez sur. 5. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer la pièce. Félicitations! Vous êtes arrivé au terme de cette leçon!