LICENCE (LMD) - INFORMATIQUE RÉSUMÉ DE LA FORMATION Type de diplôme : Licence (LMD) Domaine ministériel : Sciences, Technologies, Santé OBJECTIFS Les connaissances et compétences informatiques visées par la mention informatique s'organisent autour de trois axes : PLUS D'INFOS Nature de la formation : Mention - Mise en oeuvre d'applications : modélisation et conception de systèmes d'information, connaissance de différents SGBD, apprentissage de différentes techniques de programmation (impérative, par objets,...), utilisation d'environnements de programmation, maîtrise des technologies Web. - Architecture des systèmes et réseaux informatiques : compréhension des architectures en couches, programmation système sous Unix, développement d'applications clientserveur, connaissance des architectures et protocoles des réseaux. - Analyse et modélisation de problèmes : utilisation d'abstractions et de modèles mathématiques, connaissance des paradigmes classiques de modélisation (objets, logiques), analyse d'algorithmes. SAVOIR FAIRE ET COMPÉTENCES L objectif de la mention informatique est de fournir les bases théoriques et pratiques de la discipline informatique pour pouvoir suivre un master en informatique. A l issue de son cursus, l étudiant a acquis les compétences suivantes : * Compétences scientifiques générales : Page 1 / 13
* travailler avec des concepts abstraits et dans un contexte général * raisonner avec logique et travailler avec analyse, mettre en rapport les modèles théoriques et leurs applications. * Compétences en informatique : * savoir analyser et modéliser des problèmes en vue d'une application informatique, * pouvoir développer des applications informatiques, * connaître l'architecture des systèmes informatiques et savoir les mettre en oeuvre. * Compétences transversales : * communiquer avec des utilisateurs non informaticiens, * lecture de documentations techniques et scientifiques, * utilisation de techniques de communication: présentations orales, rédactions de rapports, * maîtrise de l'anglais technique, * conduite de projets. ORGANISATION DE LA FORMATION - L2 d'informatique parcours Informatique - L3 d'informatique parcours Informatique extérieurs - L3 d'informatique parcours Informatique - L3 Mathématiques parcours Mathématiques-Informatique (MI) - L2 Mathématiques parcours Mathématiques-Informatique (MI) POURSUITE D'ÉTUDES Formation fondamentale : poursuite d'études en master informatique dans l'une des spécialités ou accès aux écoles d'ingénieurs. Au terme de la deuxième année de licence, les étudiants ont la possibilité de s'orienter vers une licence professionnelle. Page 2 / 13
Ces formations "professionnalisantes" forment en une année des spécialistes dans un domaine ou une technologie de pointe de l'informatique. Plusieurs de ces Licences sont proposées par les composantes IUT de l'um2 : «Assistant Chef de Projet Informatique», «Assistant Projet Informatique Développement d'application E-Business», «Progiciel de Gestion Intégré», «Réseaux et Télécoms» COMPOSANTE Université de Montpellier RESPONSABLE(S) KACI Souhila Souhila.Kaci@univ-montp2.fr Page 3 / 13
L2 D'INFORMATIQUE PARCOURS INFORMATIQUE OBJECTIFS La 2 ème année de Licence informatique comporte 2 parcours : * le parcours Matématiques-informatique * le parcours Informatique. Le parcours informatique a pour objectif de fournir les bases dans les principaux domaines de l'informatique. Les matières enseignées dans ce parcours pendant la seconde année sont : PLUS D'INFOS CONTACTS http:// www.deptinfo.univmontp2.fr/ * l'algoritmique et la programmation, * le système et les bases de données, * la conception par objets * la logique, les probabilités et les statistiques A ces enseignements s'ajoutent un projet informatique, ainsi qu'un enseignement d'anglais et une UE de culture générale. SAVOIR FAIRE ET COMPÉTENCES Il s'agit d'acquérir un socle de base dans ces différents domaines qui seront approfondis en 3ème année. ORGANISATION DE LA FORMATION S3 Informatique parcours Informatique Algorithmes et structure des données linéaires Systèmes d'exploitation Systèmes d'information et bases de données 1 Programmation impérative avancée Statistique descriptive et probabilités Anglais S3 Culture Générale Algorithmes et structure des données linéaires Systèmes d'exploitation Page 4 / 13
Systèmes d'information et bases de données 1 Programmation impérative avancée Statistique descriptive et probabilités Anglais S3 Culture Générale S4 Informatique parcours Informatique Algorithmique et complexité Programmation applicative Logique 1 Modélisation et programmation par objet 1 Projet informatique Anglais S4 Concepts et outils de base en informatique Algorithmique et complexité Programmation applicative Logique 1 Modélisation et programmation par objet 1 Projet informatique Anglais S4 Concepts et outils de base en informatique CONDITIONS D'ACCÈS Les étudiants ayant obtenu la première année de licence du portail auquel est rattachée la licence informatique sont admis de plein droit en deuxième année de licence informatique. Peuvent également être admis, après examen de leur dossier, les étudiants : * ayant acquis à l'um2 60 ECTS dans un autre portail ou une autre composante * ayant validé une première année d'informatique ou de mathématiques dans une autre université * ayant obtenu un DUT informatique ou GEII * un BTS Services Informatiques aux Organisations COMPOSANTE Page 5 / 13
Université de Montpellier Page 6 / 13
L3 D'INFORMATIQUE PARCOURS INFORMATIQUE EXTÉRIEURS ORGANISATION DE LA FORMATION PLUS D'INFOS S5 Informatique parcours Informatique extérieurs Algorithmique de graphes Langages formels Réseaux Concepts et programmation système Fondements de l'algorithmique Logique des propositions Algorithmique de graphes Langages formels Réseaux Concepts et programmation système Fondements de l'algorithmique Logique des propositions S6 Informatique parcours Informatique extérieurs TER Logique 2 Objets avancés Systèmes d'information et bases de données 2 Architecture et programmation du web - S6 Informatique parcours Informatique extérieurs : 1 UE à choisir parmi (Obligatoire) Interprétation et compilation Programmation linéaire Algorithmique du texte TER Logique 2 Objets avancés Systèmes d'information et bases de données 2 Architecture et programmation du web - S6 Informatique parcours Informatique extérieurs : 1 UE à choisir parmi (Obligatoire) Page 7 / 13
Interprétation et compilation Programmation linéaire Algorithmique du texte Page 8 / 13
L3 D'INFORMATIQUE PARCOURS INFORMATIQUE OBJECTIFS Cliquez ici. ORGANISATION DE LA FORMATION S5 Informatique parcours Informatique Algorithmique de graphes Langages formels Réseaux Concepts et programmation système Modélisation et programmation par objet 2 Techniques de communication et conduite de projets Anglais S5 Algorithmique de graphes Langages formels Réseaux Concepts et programmation système Modélisation et programmation par objet 2 Techniques de communication et conduite de projets Anglais S5 S6 Informatique parcours Informatique TER Logique 2 Objets avancés Systèmes d'information et bases de données 2 Architecture et programmation du web - S6 Informatique parcours Informatique : 1 UE à choisir parmi (Obligatoire) Interprétation et compilation Programmation linéaire Algorithmique du texte TER PLUS D'INFOS CONTACTS http:// offreformation.univ- montp2.fr/fds1415/fr- FR/fiche/description/ FRUAI0341088YPRME136/ N10208 Page 9 / 13
Logique 2 Objets avancés Systèmes d'information et bases de données 2 Architecture et programmation du web - S6 Informatique parcours Informatique : 1 UE à choisir parmi (Obligatoire) Interprétation et compilation Programmation linéaire Algorithmique du texte Page 10 / 13
L3 MATHÉMATIQUES PARCOURS MATHÉMATIQUES-INFORMATIQUE (MI) ORGANISATION DE LA FORMATION PLUS D'INFOS S5 Mathématique parcours Mathématiques-Informatique (MI) Algèbre Linéaire et Théorie des Groupes Combinatoire énumérative Modélisation et programmation par objet 2 Algorithmique de graphes Langages formels Anglais S5 Algèbre Linéaire et Théorie des Groupes Combinatoire énumérative Modélisation et programmation par objet 2 Algorithmique de graphes Langages formels Anglais S5 S6 Mathématique parcours Mathématiques-Informatique (MI) Elements de Théorie des Anneaux et des Corps Géométrie algorithmique Programmation linéaire Algorithmique du texte Logique 2 - S6 Mathématique : 1 UE à choisir parmi (Obligatoire) Stage Projet Elements de Théorie des Anneaux et des Corps Géométrie algorithmique Programmation linéaire Algorithmique du texte Logique 2 - S6 Mathématique : 1 UE à choisir parmi (Obligatoire) Stage Projet Page 11 / 13
L2 MATHÉMATIQUES PARCOURS MATHÉMATIQUES-INFORMATIQUE (MI) OBJECTIFS PLUS D'INFOS Le parcours Maths-Info est une formation bi-disciplinaire en Mathématiques et Informatique, donnant des bases solides dans ces deux disciplines. Elle est adaptée aux étudiants attirés par les aspects mathématiques de l'informatique théorique ou par les applications informatiques nouvelles des disciplines algébriques, géométriques et des mathématiques discrètes. SAVOIR FAIRE ET COMPÉTENCES Cette formation permet aux étudiants d'acquérir principalement les outils de base en mathématiques, en informatique théorique et en programmation. ORGANISATION DE LA FORMATION S3 Mathématique parcours Mathématiques-Informatique (MI) Algèbre Linéaire 3 Analyse 3 Algorithmes et structure des données linéaires Programmation impérative avancée Culture Générale Arithmétique Algèbre Linéaire 3 Analyse 3 Algorithmes et structure des données linéaires Programmation impérative avancée Culture Générale Arithmétique S4 Mathématique parcours Mathématiques-Informatique (MI) Page 12 / 13
Géométrie Euclidienne et Algèbre Bilinéaire Analyse 4 Algorithmique et complexité Logique 1 Anglais S4 Concepts et outils de base en informatique Géométrie Euclidienne et Algèbre Bilinéaire Analyse 4 Algorithmique et complexité Logique 1 Anglais S4 Concepts et outils de base en informatique Page 13 / 13