À l assaut du château des Rohan de Pontivy!



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Transcription:

LIVRET JEUX À l assaut du château des Rohan de Pontivy! À PARTIR DE 7 ANS Bienvenue! Je me présente : je suis le Constructeur, celui qui a édifié le château. Je t accompagnerai tout au long de ta visite. Quand tu seras à l extérieur, approche-toi du pont-levis, lève le nez et tu m apercevras sculpté dans la pierre, à gauche de la deuxième fenêtre! Ce livret-jeux va te permettre de découvrir en t amusant le château des Rohan Mais il te faudra aussi résoudre cette énigme : Qui suis-je et quand ai-je fait construire le château de Pontivy? À toi de remplir les cases! Pour les jeux indiqués par, la bonne réponse correspond à une lettre ou un chiffre qu il te faudra noter sous le numéro du jeu correspondant sur le parchemin ci-dessous. Dans certains cas, la lettre à noter est entourée. 11 5 7 3 9 II de 12 13 4 3 9 Numéros des jeux a fait construire le château de Pontivy en Réponses à inscrire 6 6 8 2 Si tu as tout juste, le nom et la date apparaîtront! Un plan au verso du livret est aussi là pour t aider à t orienter. Empoigne vite ton crayon et tiens-toi devant la façade pour découvrir la première étape. Et Bonne chance!

L entrée du château et la façade principale 1. Notre dessinateur a voulu représenter la façade mais il n est pas très doué! Trouve les sept grosses erreurs qui se sont glissées dans son croquis! 2. L entrée du château-fort est particulière! Il y a deux portes Pourquoi? 8- La grande porte est réservée au seigneur et la petite au personnel du château 9- Les charrettes et véhicules à cheval passent par la grande porte et les piétons par la petite 7- La petite porte était autrefois un passage secret NB : Le jeu n 2 est marqué par. Tu dois donc entourer la bonne réponse et reporter le chiffre correspondant dans le parchemin de la 1 e page, sous le chiffre «2».

3. Mais, au fait, sais-tu à quoi sert un château-fort? Au Moyen Âge, les seigneurs se battaient entre eux pour gagner des terres. Ainsi, il a très vite fallu protéger leur demeure, souvent menacée, avec des éléments défensifs. Quels sont-ils? Entoure les deux éléments qui servent à la protection du château de Pontivy. NB : Le jeu n 3 est marqué par. Reporte les lettres correspondant aux bonnes réponses sous le chiffre «3» du parchemin de la 1 e page. Tu as compris le principe? Fais de même avec les autres jeux! L. Un lion en pierre K. Le pignon A. Les mâchicoulis A. La canonnière Le sous-sol de la tour sud-ouest : la salle basse Après avoir passé le porche, entre dans le château par la première porte à droite et descends au sous-sol. Repère-toi sur le plan de la dernière page! 4. L escalier est très pentu et glissant, prends garde! Descends prudemment et compte le nombre de marches. Où se trouve le chiffre que tu as trouvé? D - entre 25 et 35 H - entre 35 et 45 C - entre 45 et 55 Le rez-de-chaussée de la tour sud-ouest : la salle d honneur 5. Quelle grande et belle cheminée! Mais que signifie ce décor? Tout d abord, relie les points de 1 à 45 pour découvrir l animal qui est le plus représenté. Tourne la page!

Attention, les points 1 et 45 sont les mêmes 45 1 2 3 4 5 6 10 14 7 11 9 13 8 12 44 Un 15 16 42 39 43 18 17 NB : reporte la lettre entourée sous le chiffre «5» du parchemin de la 1 e page! 41 40 38 34 33 32 31 19 20 26 25 27 21 36 37 35 29 30 28 24 23 22 Dessiné dans un blason, cet animal représente une autre famille bretonne, les Chohan. Au Moyen Âge, le blason permettait à son propriétaire de se faire reconnaître par les autres. Souviens-toi que peu de gens savaient lire! 6. Parmi les blasons dessinés ci-dessous, seuls deux ont leur place sur la cheminée Lesquels? 1 8 4 Le chemin de ronde de la tour sud-ouest 7. Nous sommes au plus haut de la tour, sous le toit. Depuis cet endroit, les soldats du seigneur surveillaient les alentours puisque cette hauteur permet de regarder au loin, bien au-delà du fleuve. As-tu repéré les mâchicoulis? Ce sont les trous aménagés dans le sol. Les soldats les utilisaient pour laisser tomber des projectiles sur l assaillant. À partir de l entrée, compte jusqu au 23 e mâchicoulis et regarde à ta droite. Tu te trouves devant : S - la salle de repos des soldats U - un vestiaire H - les latrines (c est-à-dire les toilettes de l époque)

La chapelle 8. C est ici que le seigneur, sa famille et ses invités venaient prier. C est donc un lieu religieux, comme le montre le grand retable coloré que tu peux apercevoir au fond de la pièce. Mais regarde donc à ta gauche! Qu est-ce que ça peut bien être? Suis le labyrinthe et tu trouveras la réponse! Photographie François Talairach Un élément décoratif : une peinture représentant le duc était placée au centre 4 Un passe-plat. A l origine, un trou au centre permettait de faire rapidement circuler les plats de la cuisine à la salle-à- manger Une niche qui abritait une statue 7 5 La cour du château : la courtine nord 9. Partons à la découverte du bestiaire fantastique du château Sur le mur, on aperçoit de drôles d animaux! Ils font partie du décor, ils ornent les descentes d eau. Fidèle compagnon de l homme, je suis immortalisé dans la pierre. J aimerais bien une niche, car ma maison prend l eau. Qui suis-je? B - GIRAFE I - CHAT G - AUTRUCHE M - GRENOUILLE N - CHIEN X - AIGLE A MOUTON Attention! Tu dois reporter la lettre deux fois dans le tableau!

10. Au secours, les descentes d eau sont tombées et tout s est mélangé! Aide-moi à les reconstituer! Regarde attentivement le mur et relie chaque animal à son ou ses morceaux correspondants

La cour du château : l escalier monumental 11. Remarque comme il est grand! Il est postérieur au château médiéval puisqu il date de 1738. Ainsi le château de Pontivy porte les traces de plusieurs époques. Numérote les différents éléments ci-dessous de 1 à 3, du plus vieux au plus récent. J E B Attention! Note dans la case la lettre de l image la plus récente. 12. Retrouve cette statue et note ici son nom 13. Les seigneurs de Rohan pensaient qu il était leur ancêtre On devine sa fonction en regardant ce qu il porte : il était évêque. En remplaçant chaque lettre par celle qui la succède dans l alphabet (ex. C = D, Z = A) trouve comment on appelle son chapeau et son bâton L H S Q D B Q N R R D Le chapeau s appelle une _ et son bâton une Merci d avoir joué avec moi! As-tu trouvé qui je suis et à quelle date j ai fait construire le château de Pontivy? Les réponses des jeux sont à l accueil N oublie pas de rendre le support et le crayon par la même occasion!

Conception : Ville de Pontivy, Direction Éducation-Animation, service patrimoine, 2008