Aujourd hui, par cette belle journée ensoleillée, je prends mon vélo et je pars loin de l agitation de la ville, loin du stress, pour aller arpenter les chemins sous ce beau ciel bleu. Arrivé en haut de la colline, je me trouve face à plusieurs chemins, tel un carrefour : «Quel chemin emprunter?» Celui de gauche à l air très rapide, celui du milieu totalement différent, très chaotique, et celui de droite semble plutôt imprévisible. Dans une situation comme celle-ci, le VTT et les travaux en design / graphisme sont très proches! En effet, dans ce contexte que l on pourrait comparer au départ d un nouveau projet, plusieurs choix s offrent à un VTTiste comme au designer/graphiste : prendre la trajectoire la plus technique en quête d un plaisir maximum, d un défi personnel, ou au contraire prendre le tracé le plus sécurisant pour limiter le risque, afi n d assurer une arrivée saine. Il est aussi possible de chercher la trajectoire la plus rapide lorsque le facteur temps est la principale source de défi, en s armant de vigilance et d anticipation. D autres choix sont encore possibles sans rester dans la norme, comme par exemple sortir complètement du chemin pour explorer de nouvelles pistes. Tout en sachant qu il faudra tôt ou tard rejoindre le chemin pour que cette échappatoire puisse tout de même aboutir au résultat espéré. Le choix de cette direction en VTT comme en travail créatif aura un impact non négligeable à l arrivée. En clair, une grande partie de la réussite d un projet dépend de la manière dont il a été abordé. Pour ce portfolio, je décide de prendre le chemin technique (celui que je préfère!), qui n est pas le plus rapide loin de là! Mais le plus enrichissant à mon sens. Ici, il consistera notamment à créer plusieurs projets sous le nom «portfolio09» dans l intention de vous montrer plus concrètement les diverses prestations que je peux vous proposer. Bonne lecture,
Ayant suivi une formation de dessinateur industriel, je ne conçois pas le design sans prendre en compte l aspect technique trop souvent sous-estimé dans ce milieu. Le design d un objet est primordial car, commercialement, il est un des principaux facteurs déclencheurs d achat. Parallèlement le processus de travail qui consiste à modéliser le projet en 3 dimensions présente plusieurs avantages qui peuvent s avérer très intéressants : - économie très importante de prototypage : Grâce à Solidworks, un des logiciels leaders en CAO- DAO toutes les créations 3D peuvent être très avancées techniquement (choix des matériaux / dimensionnement très précis / simulation de la cinématique) de ce fait, de nombreuses problématiques peuvent être révélées avant les premiers prototypes. - possibilité de communiquer sur un objet avant même son lancement en fabrication, - mise en situation de produits, - fi chiers d échange compatibles avec les processus de prototypage. Le graphisme est très étroitement lié au design de l objet, car il suit plus ou moins les mêmes directives. Lors d un projet de conception, étudier le design-produit et le graphisme sous forme d un tout s avère très fructueux, car il permet d optimiser au maximum l apparence et la cohérence de l objet. L utilité du graphisme consiste principalement à attribuer une touche artistique au support, mais plus largement, il peut permettre de différencier les produits au sein d une même gamme (graphisme réalisé en fonction de la culture de la clientèle type..), ou s appliquer à des objets additionnels aux produits de la marque (produit publicitaire..) à la papeterie de communication (fl yer, poster, affiche, catalogue, packaging, notice technique)... Les principales créations graphiques consistent en l élaboration de : - logo, - identité graphique propre à la marque ou à un produit particulier, - fl yer / poster / affiche, - banderole publicitaire, - brochure / catalogue, - dessin manuel / peinture, - étude et création graphique de produits, - packaging, - web-design, - carte de visite, - sticker, - produit publicitaire, -
«Escape» comme le nom de ce projet le sous-entend, la directive première sera la notion de liberté et d évasion; tant au niveau du programme de ce VTT orienté vers une discipline «free-ride», que de la méthode création libre et sans contraintes. Etude de cinématique permettant d attribuer précisément la position des points d articulation / calcul du ratio / courbe de progressivité / cinématique, ect
Etape n 1 (page de gauche) : recherche de style, création de sketchs manuels pour rechercher / déterminer / valider les grandes lignes du design. Etape n 2 (page de droite) : création d ébauches 3D, dans le but d intégrer plus précisément les contraintes dimensionnelles / calcul de RDM pour optimiser le dimensionnement de certaines pièces.
Etape n 3 : plan d assemblage du cadre. Travaux similaires : plan de détail des pièces d usinage / plan de grugeage des tubes / plan des marbres de soudage / plan de montage...
Etape n 4 : création de la décoration du cadre, en format vectoriel, permettant de lancer la fabrication de celle-ci (code couleur, informations de découpe, guide de positionnements...). Ces fi chiers servent également à assurer le suivi de fabrication.
Vues générales du premier avant projet. Visuels 3D et mapping créé avec le logiciel «Solidworks Professional 2009».
Présentation du cadre : «Portfolio09».
Page de gauche : étude du packaging. Page de droite : ébauche de web-design et de produits dérivés.
«Protect your Brain» (protégez votre cerveau) tel est le slogan résumant ce projet de création. Il met en évidence la notion de sécurité qui sera primordiale lors de la conception de ce casque intégral (utilisation VTT). Le design et le graphisme quand à eux seront très importants, car sur ce type de produit ils sont prisés par la clientelle. Etude de style du casque.
Page de gauche : Choix de l ambiance graphique, du code couleur, et des différents éléments rapportés (mousse intérieure, sangle de maintien...) et création de visuels à vocation technique pour présenter les aspects fonctionnels du casque. Page de droite : Visuels 3D de détails du casque, réalisé sous Photoview-360 à partir de la modélisation effectuée sous Solidworks Professional 2009.
Conception du moule d injection de la visière.
Projet «fi shing» : conception complète d un moulinet de pêche, d après un systeme mécanique inspiré de divers modèles existants. Vue générale de l ensemble.
Modélisation 3D de toutes les pièces.
Exemple de création de visuels techniques : vue éclatée + nomenclature. Autres visuels similaires: vue de coupe, notice de montage, teckbook...
Page de gauche : Choix «virtuel» des couleurs (gain de temps, économie de prototypes). Page de droite : Vue de coupe pour détecter les interférences, vérifi er l ergonomie des coques et quantifi er la réduction d encombrement.
Présentation avant production du VTT de trial «Quark». 1 : Réception du modèle 3D du cadre modélisé par les ingénieurs SUNN. 2 : Modélisation 3D de tous les composants du VTT. 3 : Création de la décoration générale du vélo (cadre et périphériques) 4 : Création de vues 3D avec graphisme.
Le graphisme s articule autour du nom de ce VTT qui, par une métaphore, fait référence à une particule en physique du même nom : «Quark», pour mettre en évidence l aspect très léger, et technique de ce VTT trial. Plus d informations sur les vélo Atomz: http://atomz.canalblog.com
Illustration réalisée pour Simon ANDRE.
Projet de décoration d un casque pour Simon ANDRE : chef produit et pilote de la marque SUNN. Intégration des graphismes sur casque «Troy-Lee-Design D2». Réalisation du graphisme d un casque pour Anaïs PAJOT: pilote du team SUNN rider s society (championne d Europe et championne monde 2008, en catégorie junior de VTT de descente.)
Divers travaux graphiques : Création de fi gurines vectorisées, décoration du véhicule, t-shirts des pilotes «race-pack», design du site web, carte de visite, Banderoles, ect Plus d informations sur www.fastt-events.com
Deux amies aux parcours différents et complémentaires s associent pour développer un concept innovant. De l union de leurs idées et de leurs expériences est créé «Butterfl y Evenements» : une agence de coordination et d organisation d événements. Justine et Violaine: Une équipe dynamique et riche d idées à votre disposition, pour faire de vos festivités des moments uniques! Travaux de décoration intérieure et création de mobilier sur mesure, du futur local de l agence. Plus d informations, prochainement sur : www.butterfl yevenements.fr
François Pédemanaud, passionné par le milieu des sports extrêmes, plus particulièrement du VTT, BMX et FMX, lance «Forbike» : la marque de vêtement associé à l état d esprit de ces disciplines. Un grand nombre de pilotes très actifs son sponsorisés par cette marque midi-pyrénéennes aux graphismes décalés. Création de divers graphismes pour les vêtements (t-shirts, caleçons, sweatshirts, chemises, polos ), et réalisation de divers fl yers et affi ches. Plus d informations sur : www.forbikeshop.net
Création du graphisme de la gamme de VTT SUNN & ATOMZ 2010. Plus d informations sur ces produits : www.sunnbicycle.com
Exemple de création graphique autour du projet «TZAR» (VTT de la marque SUNN) : logo, décoration du cadre, peinture sur toile, stickers, badges, fl yers