Manuel d utilisation Cursor Machina
Résumé Ce document présente la documentation utilisateur du projet Cursor Machina. Il contient un manuel utilisateur et explique l utilisation du jeu. Un guide d installation et de désinstallation ainsi qu une description des fonctionnalités dans le jeu, sont présents.
Description du document Titre [2015][UD3] Cursor Machina Date 01/03/2014 Auteurs Richard Alleman Julien Barouhiel Alexandre Boulet Victor Doizy Florian Noirbent Jacky Quach Damien Vezant Sujet User Documentation du groupe Cursor Machina Tableau des révisions Date Auteur Section Commentaire 01/03/2014 Jacky Quach Toutes Mise en page 10/03/2014 Alexandre Boulet Introduction Comment installer et désinstaller Cursor Machina 12/03/2014 Alexandre Boulet Introduction et Crédits A propos du jeu, description brève. Comment démarrer le jeu. Crédits. 15/03/2014 Alexandre Boulet Fonctionnement du jeu et prévention sur l épilepsie Mention obligatoire sur les manuels d utilisation d un jeu video. Fonctionnement de menu et des interactions joueurs IG. 15/03/2014 Jacky Quach Toutes Dernières corrections 04/07/2014 Victor Doizy FAQ Ajout de la partie FAQ 06/07/2014 Jacky Quach Toutes Derniers correctifs UD2
Table des matières I. Introduction... 1 A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT... 1 1. A propos de Cursor Machina... 2 2. Installer Cursor Machina... 2 3. Désinstaller Cursor Machina... 2 4. Démarrer Cursor Machina... 3 5. FAQ... 4 II. Fonctionnement du jeu... 5 1. Menu Principal... 5 2. Comment jouer un parcours... 6 III. Crédits Cursor Machina... 9
I. Introduction A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurezvous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. - Avertissement sur l'épilepsie. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : suession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médical ou n'ont jamais été sujettes ellesmêmes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. Page 1
1. A propos de Cursor Machina Dans Cursor Machina vous incarnerez un être artificiel, dans un monde futuriste qui vous est inconnu, programmé pour remplir sa mission auprès de ses commanditaires. Votre apparence humanoïde dotée d une force exceptionnelle vous permet de vous déplacer rapidement dans un environnement vaste et parfois même hostile. Pour cela vous allez utiliser votre environnement qui possède de propriété unique de déplacement. Le jeu vous propose un ensemble de parcours prédéfinie qui peuvent être étendu via les mises à jour. Pour plus d informations concernant les mises à jour, les scores ou sur la communauté autour du jeu, consultez le site web http://cursormachina.fr 2. Installer Cursor Machina Avant d installer Cursor Machina, la configuration minimale requise pour jouer est : OS (système d'exploitation) : Windows XP/Vista/7/8 Unité centrale : Intel Pentium 4 @ 2.5 GHz / AMD Athlon XP 2600+ Mémoire vive : 2 Go Place sur le disque dur : 1 Go libre Mémoire graphique : 512 Mo Carte graphique : nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 Carte son : Compatible avec DirectX DirectX : 9.0c Pour installer Cursor Machina sur votre ordinateur 1. Allumez votre ordinateur et lancez Windows. 2. Télécharger un installeur sur le site de Cursor Machina : http://cursormachina.fr Deux installeurs sont disponibles sur le site. Un offline si l ordinateur cible ne dispose pas internet et un online pour pouvoir bénéficier des mises à jour. Pour votre sécurité ne pas télécharger et installer un installeur venant d une source extérieur au site. 3. Lancer l installeur en double cliquant dessus et veuillez suivre les instructions à l écran. Le Contrat de License Utilisateur Final (CLUF) de Cursor Machina est la «Do What The Fuck you want to Public License» (WTFPL), si vous refusez le CLUF vous ne pourrez pas installer Cursor Machina. 3. Désinstaller Cursor Machina Page 2
Pour désinstaller Cursor Machina sur votre ordinateur 1. Allumez votre ordinateur et lancez Windows. 2. Cliquez sur le menu démarrer de la barre des tâches, puis dans le dossier Cursor Machina lancez le désinstalleur «Uninstall Cursor Machina» et suivez les instructions à l écran. Sous windows 8 les dossiers dans le menu démarrer, ou l interface métro, sont affichés après avoir cliqués sur la flèche dans le coin inférieur gauche. - ou - Sous windows 7 ou inférieur, cliquez sur le menu démarrer de la barre des tâches et sélectionnez Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration. Double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes, sélectionnez Cursor Machina, puis sur Désinstaller. - ou - Sous windows 8 appuyez simultanément sur la touche windows et la touche x (win-x). Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes, sélectionnez Cursor Machina, puis sur Désinstaller. 4. Démarrer Cursor Machina Note : L installeur installe uniquement un lanceur d application qui gère automatiquement les mises à jour de Cursor Machina. Lors de la première utilisation (si vous avez installé la version online) le jeu se téléchargera et lors des utilisations suivantes les mises à jour seront directement téléchargées et installées à travers le lanceur d application. Pour démarrer Cursor Machina, appuyez sur le bouton du menu démarrer de la barre des tâches et double-cliquez sur Cursor Machina. Ensuite attendez que le lanceur d application apparaisse. Le lanceur d application vous indiquera si des données nécessaires au fonctionnement du jeu doivent être téléchargées. Une fois le jeu complet présent sur l ordinateur un bouton Play apparaitra. Cliquez sur ce bouton pour lancer le jeu. Page 3
5. FAQ En cas de problème avec l installation ou la désinstallation. Si vous avez une remarque quelconque à propos du jeu vous pouvez envoyer un mail à l adresse : cursormachina@googlegroups.com. 1. J ai un problème lors de l installation du jeu. Que faire? Vérifiez votre connexion internet. L exécutable ayant besoin d internet pour télécharger les fichiers, il est primordiale d être connecté. 2. J ai un problème lors de la désinstallation du jeu. Que faire? Si la désinstallation ne s exécute pas correctement, fermé l utilitaire de désinstallation et relançait le une nouvelle fois. Si le problème persiste, contactez cursormachina@googlegroups.com. 3. Je ne peux pas déplacer le personnage lors d un niveau dans le jeu. Vérifiez les contrôles dans le menu des options afin de modifier ceux-ci pour être sûr de jouer dans de bonnes conditions. Si le problème persiste relancez le jeu. 4. Le jeu ne se lance pas, que faire? Si le jeu ne se lance pas, vous pouvez relancer le jeu. Vous pouvez aussi redémarrer l ordinateur. Si le problème persiste veuillez contactez cursormachina@googlegroups.com. Page 4
II. Fonctionnement du jeu 1. Menu Principal Appuyez sur n importe quelle touche lorsque le jeu affiche en clignotant «Start» pour aéder au menu principal. Play : Sélectionnez ce bouton débute une partie de parcours. o Story : Sélectionnez le mode «story» pour commencer l histoire depuis le début. o Chapter : Sélectionnez ce mode pour ensuite choisir un parcours en particulier. Options : Sélectionnez cette option pour modifier les paramètres du jeu tel que les commandes mais aussi la résolution, la qualité ou encore les options sonores. Crédits : Sélectionnez cette option pour visualiser les crédits du jeu. Page 5
2. Comment jouer un parcours Si vous n avez pas suivi le tutoriel, ou si vous voulez vous remémorer comment jouer à Cursor Machina, voici les instructions valides avec la configuration standard du jeu : Déplacez-votre personnage avec les touches z, q, s et d pour respectivement se déplacer en avant, à gauche, en arrière et à droite. Si vous ne vous arrêtez pas d avancer la vitesse du personnage augmentera au fur et à mesure de vos déplacements continus. Tournez l angle de vu en jeu en déplaçant votre souris. En jeu lorsqu une plateforme est lointaine ou trop haute, vous pouvez l atteindre en sautant lorsque vous déplacez votre personnage. Pour cela utilisez la touche espace pour sauter. Maintenir espace augmente la puissance du saut et permet à votre personnage de maintenir sa vitesse de parcours. Différentes plateformes en jeu interagissent avec votre personnage. Les plateformes rouges propulsent votre personnage. Les plateformes vertes sont glissantes, vous ne contrôlez pas les déplacements sur ces plateformes. Les plateformes jaunes sont des déclencheurs reliés à des mécanismes. (ouverture/fermeture de porte, etc ) Les plateformes bleues téléportent votre personnage. Les plateformes blanches sont les points de sauvegarde et de fin de parcours. Le but est de rejoindre la fin du parcours le plus rapidement possible. Le temps écoulé pour la réalisation d un parcours correspond est le score du parcours. Les scores sont sauvegardés localement sur votre ordinateur et peuvent être envoyé sur le site web si vous avez aès à internet. Il est possible de remonter les actions passées lors d un parcours en appuyant sur shift mais le temps écoulé pour la réalisation du parcours ne diminue pas. Page 6
Vue du niveau de tutoriel ci-dessous, ce niveau contient des informations pour l utilisateur afin de pouvoir comprendre les mécaniques du jeu. Page 7
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III. Crédits Cursor Machina Cursor Machina est un projet réalisé dans le cadre des projets innovants de fin d études au sein d Epitech en France. Le projet a été réalisé par des étudiants en informatique de leur 3 ième année à leur 5 ième année et des artistes souhaitant rejoindre le projet. - Conception Alexandre Boulet Julien Barouhiel Jacky Quach - Programmation Richard Alleman Julien Barouhiel Alexandre Boulet Victor Doizy Florian Noirbent Jacky Quach Damien Vezant - Art Magali Pham - Gestion du son Julien Labbé - Superviseur réalisation de projet Laboratoire EIP (Epitech Innovative Project) - Superviseur en programmation et conception jeu vidéo Camille Mirey Responsable de l Epitech GameDevLab Rémi Bodin Professeur de l Epitech GameDevLab Page 9