Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby ANGLETERRE 215 Qu est-ce que c est? Il s agit d un jeu de pari intégrant une tombola s appuyant sur la Coupe du Monde 215 de rugby se déroulant du 18 septembre au 31 octobre 215 en Angleterre. L ensemble des gains servira à financer la tournée de fin d année en Irlande de la section U18 programmée en juillet 216. Comment jouer? Chaque participant remplit le fichier Excel fourni en pièce jointe (Grille CM Rugby 215.xls). Cette grille comporte 4 sections de pronostics pouvant rapporter chacune un certain nombre de points. Le participant qui cumule le plus de points a gagné! Pronostic n 1 : Classement des poules Le participant pronostique le classement des 5 équipes dans chacune des 4 poules à l issue des matchs du premier tour. Ce classement détermine automatiquement les ¼ de finale du tableau final pour le pronostic n 2. Points attribués : - Chaque équipe correctement placée dans la poule rapporte 3 points. - Le classement d une poule parfaitement pronostiquée rapporte un bonus de 5 points. - Le total des points possible pour ce pronostic s élève à 8 points. Les 4 poules sont constituées des équipes suivantes : Groupe A Groupe B Groupe C Groupe D Australie Afrique du Sud Nouvelle-Zelande France Angleterre Samoa Argentine Irlande Galles Ecosse Tonga Italie Fidji Japon Georgie Canada Uruguay Etats-Unis Namibie Roumanie ERPSL - Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby Angleterre 215 1/6
Pronostic n 2 : tableau final Le participant pronostique le tableau final de la Coupe du Monde, des quarts de finale (affectés automatiquement à partir des pronostics établis lors du 1 er pronostic) à la finale (incluant le match pour la 3è place). Pour chaque match, le participant indique simplement le pays vainqueur. Points attribués : Chaque équipe placée dans le tableau final rapportera un certain nombre de points au participant selon la grille ci-dessous : Points attribués Tableau final Mal placé Bien placé 1/4 finale 1 2 1/2 finale 2 4 Finales 4 8 Vainqueur 3 X 12 Vainqueur x 16 Pronostic n 3 : matchs of the day! Le participant pronostique les scores de 16 matchs de poule sélectionnés ci-dessous. Poule Date Matchs A 18-sept Angleterre Fidji D 19-sept France Italie C 2-sept Nouvelle-Zelande Argentine D 23-sept France Roumanie B 26-sept Afrique du Sud Samoa A 26-sept Angleterre Galles B 27-sept Ecosse Etats-Unis D 1-oct France Canada C 2-oct Nouvelle-Zelande Georgie A 3-oct Angleterre Australie B 3-oct Afrique du Sud Ecosse C 4-oct Argentine Tonga C 7-oct Namibie Georgie A 1-oct Australie Galles B 1-oct Samoa Ecosse D 11-oct France Irlande Pour chacun des matchs, l écart de score entre les 2 équipes servira de valeur de référence. Il sera comparé à l écart réel à l issue du match. Les points seront attribués de la manière suivante : - vainqueur trouvé : 2 points - vainqueur avec score juste : 1 points - vainqueur et différence entre écarts pronostiqués / réalisés < ou égal à 5 : 5 points Exemple : match France - Italie du 19 septembre Le joueur pronostique un score de 56 à 12 pour la France. L écart de score pronostiqué est donc de 56-12=44. Le résultat du match est 48 à 9 pour la France. L écart de score réel est alors de 48-9 = 39 La différence des 2 écarts est de 44-39 = 5 et le joueur a trouvé le bon vainqueur. Il marque donc 5 points. ERPSL - Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby Angleterre 215 2/6
Pronostic n 4 : Questions pour des champions (et les autres)! Le participant répond à une série de 15 questions toutes plus complexes les unes que les autres. Chaque bonne réponse rapporte 1 points. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 1. 11. 12. 13. 14. 15. Quel sera la couleur du maillot de l'arbitre lors du match d'ouverture (choix dans liste)? Quel sera le nombre total de points marqués (à 2 prés) par François Trinh-Duc (France)? Quel sera le nombre de pénalités marquées par Daniel Carter (Nez Zealand)? Quel sera le nombre d'essais marqué à l'issue de la phase de poule? Quel sera le nombre d'essais marqués par le Japon? Quel sera le nombre d'essais marqués par Bastareau? Quel sera le nombre de cartons rouges distribués pendant la CM 215? Quel sera la couleur des chaussettes de l'arbitre lors de la finale (choix dans liste)? Quel sera le nombre d'essais encaissés par la France? Quelle sera le total de points marqués (à 2 prés) lors du match Nouvelle - Zélande - Namibie? Quel sera le nombre de cartons jaunes distribués lors des 1/4 de finale? Quel sera le nombre d'essais marqués lors des 1/2 finales? Quelle sera la couleur de la robe d'isabelle Ithurburu (Canal +) le soir de la finale? Quel sera le nombre de minutes jouées (à 1 prés) par Fulgence Ouedraogo (France)? Quel sera le nombre d'essais marqués par la France? Vainqueur Le vainqueur du jeu sera le participant ayant accumulé le plus de points. En cas d ex æquo, ceux-ci seront départagés par la question subsidiaire figurant à la fin de la grille : «Nombre de spectateurs pour la finale du 31 octobre à Twickenham?». Règlement et modalités d inscription 1. Ne peuvent participer au Grand Jeu Coupe du Monde 215 que les membres actifs de l Ecole de Rugby du Pic Saint Loup, les licenciés et leurs proches. 2. La participation financière par grille est fixée à 1 Euros. On peut jouer autant de grilles que l on souhaite. 3. Le classement s établit en faisant le total des points sur l ensemble des feuilles de la grille de pronostique, le vainqueur étant celui qui totalise le maximum de points. 4. Attribution des lots : 9 lots seront attribués : Aux trois premiers, au 5 éme, au 1 ème, au 2 ème au dernier. Un lot sera également attribué par tirage au sort. ERPSL - Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby Angleterre 215 3/6
Enfin un lot sera attribué à un collectif. Chaque participant pourra s inscrire dans une catégorie (U6, U8, U1, U12, U14, U16, U18, Club house, Secrétaires, Tamaloups,..). La catégorie gagnante sera celle qui aura totalisée le plus grand nombre de points par l addition des 1 meilleurs scores des participants inscrits dans cette catégorie. Les lots sont des dons de partenaires locaux. Il y a notamment 2 baptêmes de l air en vol à voile (CVVM Notre Dame de Londres), des paniers garnis, des magnums et bouteilles de vin (Bergerie du Capucin, Domaine de la Jasse, Clos Marie,...), des repas au restaurant (Bistrot Vinaigrette,..) 5. Modalités d inscription - Les inscriptions par envoi du fichier Excel rempli se font directement à l adresse email ouverte spécifiquement pour le jeu : erpsljeucm215@gmail.com. Les paiements devront être faits lors des permanences du comité d organisation du Grand Jeu CM 215 les mercredis de 17h à 2h, mardi et vendredi de 18H à 2h3 au club house à compter du mardi 1 er septembre 215. Une boîte aux lettres Grand Jeu CM 215 sera disponible à partir de cette même date pour recevoir les paiements par chèque en dehors des heures de permanence (Penser à bien préciser les coordonnées du joueur pour l identification des paiements). - L inscription sera validée dés réception de la somme de 1 euros par grille jouée (espèce ou chèque à l ordre de l Ecole de Rugby du Pic St Loup). Une adresse email active doit être communiquée à l organisation pour recevoir l ensemble des informations relatives au jeu. - Vous devrez renvoyer votre ou vos grilles remplies avant le mercredi 16 septembre minuit (date de clôture des inscriptions) à l adresse email erpsljeucm215@gmail.com sous format Excel. Toute grille non payée à cette date ne sera pas validée. - Un message de validation vous sera retourné par les organisateurs confirmant l enregistrement définitif de votre ou de vos grilles. Attention : sauf problème imputable à l organisation, il ne sera procédé à aucun remboursement des sommes réglées. Comité d organisation Précisions - Réclamations Le comité d organisation du Grand jeu Coupe du Monde 215 est composé de Magali Sanchez, Alain Audebert, Benoit Cervello et Jean-François Desprats. Ils répondront volontiers à l ensemble des questions concernant le jeu. Toute réclamation devra être portée devant eux et leur décision argumentée sera définitive. Pour établir les différents résultats ils s appuieront sur le Midi Olympique (dit le Jaune ou la Bible) seul document de référence valable sur le sujet. Communication Toutes les informations sur le Grand Jeu Coupe du Monde 215 seront diffusées par courrier électronique jusqu à la finale. ERPSL - Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby Angleterre 215 4/6
ANNEXE : Grille CM 215 Nom - Prénom E-mail Catégorie Selectionner dans la liste ou choix libre Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby ANGLETERRE 215 Grille à renvoyer à : erpsljeucm215@gmail.com Equipes Zone de saisie Groupe A Groupe B Groupe C Groupe D Australie Afrique du Sud Nouvelle-Zelande France Angleterre Samoa Argentine Irlande Galles Ecosse Tonga Italie Fidji Japon Georgie Canada Uruguay Etats-Unis Namibie Roumanie 1er Tour Barême : 3 points par équipe bien placée dans tableau + 5 pts par groupe juste (total à distribuer : 6 pts + 2 pts bonus) Attention : Selectionner le pays dans les listes déroulantes. Groupe A Groupe B Groupe C Groupe D 1er 2nd 3ème 4ème 5ème Points reçus Tableau final Barêmes : 1/4 finaliste bien placé = 2 pts, Demi-finaliste bien placé = 4 pts, finaliste + finaliste 3 = 8 pts, vainqueur 3 = 12 pts, vainqueur = 16 pts (Total à distribuer : 92 pts) 1/4 finaliste mal placé = 1 pt, Demi-finaliste mal placé = 2 pts, finaliste mal placé = 4 pts Attention : Selectionner le pays dans les listes déroulantes. Quarts Demies Finale 3e place 17/1/215 1B 24/1/215 2A 31/1/215 3/1/215 17/1/215 1C 2D 18/1/215 1D 25/1/215 2C 18/1/215 1A 2B ERPSL - Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby Angleterre 215 5/6
MATCH OF THE DAY (Total à distribuer : 16 pts) Barême : Vainqueur = 2 pts; Vainqueur + écart des scores par rapport au réel <= à 5 points marque 5; Vainqueur bon score marque 1 pts. Poule Date Pays Score Pays Score Ecart Vainqueur A 18-sept Angleterre Fidji Nul D 19-sept France Italie Nul C 2-sept Nouvelle-Zelande Argentine Nul D 23-sept France Roumanie Nul B 26-sept Afrique du Sud Samoa Nul A 26-sept Angleterre Galles Nul B 27-sept Ecosse Etats-Unis Nul D 1-oct France Canada Nul C 2-oct Nouvelle-Zelande Georgie Nul A 3-oct Angleterre Australie Nul B 3-oct Afrique du Sud Ecosse Nul C 4-oct Argentine Tonga Nul C 7-oct Namibie Georgie Nul A 1-oct Australie Galles Nul B 1-oct Samoa Ecosse Nul D 11-oct France Irlande Nul QUESTIONS POUR LES CHAMPIONS (et les autres) Barême : 1 points par bonne réponse (Total à distribuer : 15 pts) Points reçus 1. Quel sera la couleur dominante du maillot de l'arbitre lors du match d'ouverture (choix dans liste)? 2. 3. 4. 5. 6. 7. Quel sera le nombre total de points marqués (à 2 prés) par François Trinh-Duc (France)? Quel sera le nombre de pénalités marquées par Daniel Carter (Nez Zealand)? Quel sera le nombre d'essais marqué à l'issue de la phase de poule? Quel sera le nombre d'essais marqués par le Japon? Quel sera le nombre d'essais marqués par Bastareau? Quel sera le nombre de cartons rouges distribués pendant la CM 215? 8. Quel sera la couleur dominante des chaussettes de l'arbitre lors de la finale (choix dans liste)? 9. 1. 11. 12. Quel sera le nombre d'essais encaissés par la France? Quelle sera le total de points marqués (à 2 prés) lors du match Nouvelle - Zélande - Namibie? Quel sera le nombre de cartons jaunes distribués lors des 1/4 de finale? Quel sera le nombre d'essais marqués lors des 1/2 finales? 13. Quelle sera la couleur dominante de la tenue d'isabelle Ithurburu (Canal +) le soir de la finale? 14. 15. Quel sera le nombre de minutes jouées (à 1 prés) par Fulgence Ouedraogo (France)? Quel sera le nombre d'essais marqués par la France? Points reçus QUESTION SUBSIDIAIRE (pour départager les égalités) Total points reçus 1. Nombre de spectateurs pour la finale du 31 octobre à Twickenham? ERPSL - Grand Jeu Coupe du Monde de Rugby Angleterre 215 6/6