Tutoriel CATIA Le logiciel CATIA est utilisé dans l'industrie pour un grand nombre d'applications. Grâce à ce logiciel, nous pouvons créer entièrement des pièces mécaniques, réaliser des simulations de fonctionnements et de nombreuses autres taches. 1 Comment réaliser les déplacements de base dans le logiciel CATIA Cette partie est destinée à appréhender les mouvements de base que l'on peut réaliser dans ce logiciel. A l écran on observe ceci : Première manipulation: Se déplacer Pour réaliser ce mouvement il faut, en déplaçant la sourie, laisser la molette enfoncée. Appuyez ici - Réalisez un déplacement. 1
Deuxième mouvement: Zoomer sur la pièce Il faut appuyer sur la molette comme précédemment et réaliser un seul clic gauche (en restant continuellement appuyer sur la molette) Appuyez au centre et cliquer sur le bouton gauche Allez zoomer sur la pièce Troisième mouvement: Faire une rotation Pour ce faire, il faut appuyer sur deux boutons en même temps, c'est-à-dire la molette et le bouton gauche de la souris. Appuyez sur les deux boutons en même temps Vous pouvez faire le tour de la pièce maintenant. 2
2 Réalisation d'une pièce d'échec (la tour) Dans un premier temps, vous devez ouvrir une nouvelle page. Pour ce faire, cliquer sur Démarrer en haut à gauche de l'écran, puis sur Conception Mécanique et pour finir sur Part Design Un page vierge apparaît sur votre écran. Vous allez à présent réaliser l esquisse suivante 3
Pas de panique, cela n'est pas aussi compliqué qu'il y paraît. Nous allons procéder par étape. Il faut utiliser les outils que le logiciel nous propose. Ceux ci sont situés à droite de l'écran. Première étape: Créer une esquisse Pour ce faire, cliquez sur l'icône «esquisse» et ensuite sur le plan YZ. (voir image ci-dessous) Deuxième étape: Réalisation de la forme Vous allez créer une forme approximative de la pièce (figure 3). Pour ce faire, cliquez sur l'outil «Contour» (il devient orange quand vous cliquez dessus). Ensuite, cliquez sur le centre du repère et réalisez la forme de la pièce en cliquant sur chaque sommet. 4
Troisième étape: Cotation de la figure Pour réaliser la cotation de la pièce, il faut cliquer sur «contrainte» (il devient orange). Cliquez ensuite successivement sur les deux arrêtes dont on veut mesurer la distance. La mesure de l'arrête apparaît, il faut l'écarter de la figure. Ensuite, cliquez une fois pour la fixer. Pour changer la valeur, il suffit de double-cliquer sur le nombre et de changer sa valeur. 5
Réalisez toutes les côtes visibles sur le dessin pour obtenir au final le dessin suivant: Quatrième étape: révolution de la pièce Dans cette étape vous devez réaliser une révolution. Tout d'abord, il faut sortir de l'esquisse en cliquant sur l'icône «sortie de l'atelier» Sortie de l'atelier Lorsque vous êtes sortis de l'esquisse, cliquez sur «Révolution», cliquez sur la figure une fois, puis cliquez sur le coté de distance 80mm. Vous obtiendrez ceci: Révolution 6
Cliquez sur «OK» et vous allez visualiser le début de la pièce d'échec : 7
Cinquième étape: Creuser la tour Vous allez devoir réaliser un trou dans le haut de la tour. Pour ce faire, cliquez sur le haut de la tour puis cliquez sur esquisse. Dessinez un cercle. Cliquez sur «cercle» puis cliquez sur le centre du dessin et réalisez un cercle. Il faut ensuite mettre une côte au cercle, il faut faire comme à l'étape 3 (c'est-à-dire cliquer sur «contrainte» puis sur le cercle). Double cliquez sur le nombre et changez la valeur par 28. Cercle Dessin du cercle Ensuite, il faut sortir de l'atelier. Il faut créer une poche : cliquez sur «Poche», la poche (20mm) puis cliquez sur «OK». définissez la longueur de Sixième étape: création du premier créneau de la tour Nous allons procéder comme pour la cinquième étape. Cliquez d'abord sur «Esquisse» puis sur le plan ZY. Vous allez ensuite créer un rectangle (l option devient orange) quelconque sur le haut de la pièce. Rectangle 8
Après l'avoir fait, il faut coter le rectangle. Il faut mettre une contrainte de symétrie avec le centre de la pièce. Pour se faire, il faut appuyer sur la touche «ctrl» de votre clavier, puis sur les deux cotés du rectangle et finalement sur l'axe de symétrie, comme indiqué sur la figure. Première sélection Seconde sélection Troisième sélection 9
Lorsque les trois sélections sont faites, cliquez sur «contraintes choisies» (au-dessus de «contrainte» ) et sélectionner la caractéristique «symétrie» puis cliquer sur «OK». Par la suite, il faut mettre les dimensions du rectangle. Ces dimensions sont celles de la figure si dessous: 10
Le rectangle est enfin défini, quittez l'atelier puis réalisez une poche comme précédemment. Lorsque la page «définition de la poche» apparaît, cliquez sur «OK». Voilà le premier créneau est créé! Septième étape: Répétition circulaire Vous allez dans cette ultime étape dupliquer le créneau déjà construit. Pour ce faire cliquez sur «poche2» dans l'arborescence. 11
Cliquez sur «répétition circulaire» dans la barre d'outils, une page apparaît: Il faut entrer des valeurs dans cette page pour réaliser la répétition du créneau: Instance = 6 Espacement angulaire = 60 Il faut ensuite sélectionner un élément de référence. Pour ce faire, cliquez dans la case où est écrit «pas de sélection» puis cliquez sur la tête de la tour. Cliquez ensuite sur «aperçu» puis sur «OK». Voila, votre pièce est terminée 12