JOUEUR PLUME JAUNE. Trajectoire du volant LBBA/SH/25/05/07



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Transcription:

PLUME JAUNE Epreuve N 1 Lancer le volant à la main Se déplacer en pas chassés vers l'avant du terrain entre des plots Simuler une fente avant au filet Se déplacer de l'avant vers le fond de court à gauche pour y simuler une frappe Se replacer Trajectoire du volant Déplacement Amortissement Rythme de Flèche supérieure Volant atterrit avec une posture talon et "pied déplacement et jeu à la hauteur plus loin que la respectant le raquette" bien d'angle, impulsion, du filet ligne de service jeu d'angle placés réception, replacement 1 1 1 1 6

PLUME JAUNE Epreuve N 2 Servir 5 volants à partir de la droite vers la gauche en visant une cible proche Servir 5 volants à partir de la droite vers la gauche en visant une cible éloignée Servir 5 volants à partir de la gauche vers la droite en visant une cible proche Servir 5 volants à partir de la gauche vers la droite en visant une cible éloignée Gestuelle Respect du progressivement Deux volants Deux volants Deux volants Deux volants règlement accélérée et jeu dans cible 1 dans cible 2 dans cible 3 dans cible 4 d'angle du bras 1 1 2 2 2 2

PLUME JAUNE Epreuve N 3 Renvoyer tous les volants dans le terrain adverse D'abord 5 volants permettant des frappes au dessus de la tête Puis 5 volants au dessous de la ligne d'épaule Enfin, 10 volants en alternance au dessus de la tête / au dessous de la ligne d'épaule Frappes réalisées x 5 Frappes réalisées x 5 Frappes réalisées x 10 10 volants renvoyés Coude haut x 5 Coude libre x 5 Coude haut / libre x 10 dans le terrain Placement des Placement des Placement des adverse appuis x 5 appuis x 5 appuis x 10 3 3 3 1

PLUME JAUNE Epreuve N 4 A- Renvoyer 10 volants permettant des frappes sous la ligne d'épaule distribués de manière aléatoire à gauche ou à droite. Les renvoyer dans le terrain adverse au delà de la ligne de service B- Renvoyer 10 volants au filet permettant des frappes à hauteur de la bande distribués de manière aléatoire à gauche ou à droite. Les renvoyer dans des cibles en contre amorti droit Epreuve 4A - Mi court Epreuve 4B - Filet Frappe x 6 Frappe x 6 6 volants Frappe avec Jeu d'angle Frappe 3 volants avec prise avec coude dans la cible changement avec coude haute x 6 par cible adaptée libre de prise libre 1 1 3 1 1 1 2

ORAL PLUME JAUNE 5 thèmes principaux : 1-savoir vivre, esprit sportif, fair play 2-règles du jeu 3-réglementation générale (compétitions ) 4-vie du club, de l'association 5-monde du badminton 2 questions par thème, 1 point par bonne réponse, note totale sur 10 SAVOIR VIVRE, ESPRIT SPORTIF, FAIR-PLAY Que faire en cas de désaccord à la suite d'un échange? Qui doit ramasser le matériel (volants, filets..) à la fin d'une séance? Que fait le joueur en fin de match? Une situation où s'excuser à la suite d'un échange Choses interdites non précisées dans les règles du jeu (donner un exemple) ARBITRAGE (REGLES DU JEU EN SIMPLE) Carré de service de simple Scoring : combien et comment? Citer deux fautes de service en simple Citer deux fautes dans l'échange A quel score peut se faire la pause en milieu de set? Donner le côté du serveur en fonction d'un score déterminé REGLEMENTATION GENERALE (TOURNOIS DEPARTEMENTAUX) Quel jour de la semaine ont lieu les tournois départementaux jeunes? Comment se déroule un tournoi départemental jeunes? Ordre, nombre et appel des matchs Première chose à faire le matin en arrivant sur un tournoi départemental jeunes Qui arbitre les matchs sur un tournoi départemental jeunes? (plusieurs réponses possibles) VIE DU CLUB ET DE L'ASSOCIATION Où est rangé le matériel sur le créneau d'entraînement du candidat? Quel est le nom de la personne qui s'occupe dans le club des inscriptions pour les tournois départementaux jeunes? Nom et prénom de l'entraîneur Qui monte et démonte les filets sur le créneau d'entraînement du candidat? MONDE DU BADMINTON Citer deux noms de clubs de badminton hormis celui du candidat Citer deux couleurs de plumes dans PASS BAD Donner les deux types de volants Citer un joueur de badminton d'un autre club que celui du candidat

PLUME VERTE Epreuve N 1 Le distributeur est sur le T face au joueur à mi court Se déplacer à partir du centre vers les 6 coins du terrain pour y frapper 10 volants Renvoyer les volants dans le demi-terrain adverse au delà de la ligne de service Avoir un bon écart poussé, amortir son déplacement, garder son équilibre Bon écart poussé 6 volants dans la Amortissement permettant Replacement avec dans les 6 directions zone de visée de conserver une position respect du jeu différentes équilibrée et une continuité d'angle de l'action 3 3 3 1

PLUME VERTE Epreuve N 2 Servir règlementairement et viser des cibles réduites Servir 4 volants de la droite vers la gauche dans la cible de l'avant du court Servir 4 volants de la droite vers la gauche dans la cible du fond du court Servir 4 volants de la gauche vers la droite dans la cible de l'avant du court Servir 4 volants de la gauche vers la droite dans la cible du fond du court Servir 4 volants dans une cible choisie avec un autre type de service Deux volants dans Bonne prestation 2 volants dans la cible Bonne prestation chaque cible technique globale choisie en utilisant un technique globale et accélération contrôlée autre type de service et accélération contrôlée du geste de service du geste de service 4 2 2 2

PLUME VERTE Epreuve N 3 Renvoyer le volant vers un adversaire en léger mouvement tout en assurant la continuité de l'échange Se déplacer dans une surface réduite L'examinateur se déplace également La continuité de l'échange doit être assurée 4 volants sont joués La continuité de la relance doit permettre au joueur d'effectuer Sur les 4 mises en jeu, le joueur réussit au moins deux fois la 8 frappes au total consigne 4 4 Bonne prestation technique globale (qualité des écarts/poussées, placement adapté des appuis, jeu d'angle, coude libre ) 2

PLUME VERTE Epreuve N 4 Venir frapper des volants au filet et au fond du court en alternance Au filet, le joueur doit effectuer des contre amortis droits Au fond du court, le joueur doit exécuter des dégagés droits Bonne technique d'appuis (rythme, placement bassin, jeu Le joueur doit avoir renvoyé 3 volants dans chaque zone d'angle, écart/poussé) 2 6 Bonne prestation technique globale (coude libre et haut, prise adaptée, jeu d'angle bras et corps ) 2

ORAL PLUME VERTE 5 thèmes principaux : 1-savoir vivre, esprit sportif, fair play 2-règles du jeu 3-réglementation générale (compétitions ) 4-vie du club, de l'association 5-monde du badminton 2 questions par thème, 1 point par bonne réponse, note totale sur 10 SAVOIR VIVRE, ESPRIT SPORTIF, FAIR-PLAY Que faire en cas de désaccord à la suite d'un échange? Deux personnes à saluer en fin de match Deux situations où s'excuser à la suite d'un échange Choses interdites non précisées dans les règles du jeu (donner deux exemples) ARBITRAGE (REGLES DU JEU EN DOUBLE) Carré de service de double Citer trois fautes de service Citer trois fautes dans l'échange En double, quand le serveur change-t-il de côté? Pour un score donné, quand une paire reprend le service, lequel des deux joueurs sert? Au service ou à la réception de service, où peut se placer le joueur qui ne sert pas (ou qui ne reçoit pas)? REGLEMENTATION GENERALE (TOURNOIS DEPARTEMENTAUX) Comment savoir son numéro de match dans un tournoi? Comment se déroule un tournoi départemental jeunes? Poules, élimination directe, ordre et nombre de matchs A faire expliquer par le candidat Qui arbitre les matchs sur un tournoi départemental jeunes? (donner deux réponses) Nom du site internet pour connaître ses résultats VIE DU CLUB ET DE L'ASSOCIATION Nom et prénom du président du club Citer le nom de l'un des joueurs de l'équipe première seniors du club départementaux jeunes? Adresse internet du site du club Nom du journal interne du club Date de l'assemblée générale Citer une manifestation organisée par le club MONDE DU BADMINTON Donner le nom d'une des compétitions au dessus des tournois départementaux jeunes Citer un joueur de badminton de niveau national ou international Citer le nom d'une compétition internationale

PLUME BLEUE Epreuve N 1 Enchaîner 2 déplacements et une frappe dirigée L'examinateur envoie 5 x 2 volants selon des doubles shadows définis Le joueur doit exécuter les frappes et renvoyer les volants dans une zone définie Bon écart poussé 5 volants dans Replacement Bonne Amortissements dans 3 doubles la zone de avec respect du prestation permettant de conserver shadows visée jeu d'angle technique une position équilibrée différents globale et une continuité de l'action 3 3 1 1 2

PLUME BLEUE Epreuve N 2 L'examinateur distribue à la main 20 volants au filet de façon aléatoire Le joueur se déplace vers l'avant et cherche à prendre le volant au niveau de la bande du filet Le joueur doit exécuter les frappes et renvoyer les volants dans les zones définies Le joueur amortit son déplacement et se replace tactiquement en fonction de la cible visée Bon écart poussé dans les 1 volant Replacement tactique judicieux déplacements et prise de volant dans chaque et posture adaptée haute avec respect du jeu zone définie (positionnement raquette et d'angle et prise adaptée posture corporelle) 4 4 2

PLUME BLEUE Epreuve N 3 L'examinateur distribue 5x3 volants et le joueur devra exécuter des coups techniques définis A- 2x3 volants en fond de court pour exécuter au moins 1 dégagement défensif et 1 amorti slicé B- 2x3 volants au filet pour exécuter un lob et un contre-amorti C- 1x3 volants au mi-court pour exécuter 1 trajectoire piquée d'attaque Les frappes ne sont prises en compte que si elles tombent dans le terrain adverse Sur toutes les frappes : gestes En fond de court : Au filet : A mi-court : courts, coude libre, respect du amplitude de la flèche swing limité, prise trajectoire descendante jeu d'angle, accélération du geste, du dégagement, plan de volant haute et plan de frappe équilibre et replacement de frappe 5 2 2 1

PLUME BLEUE Epreuve N 4 L'examinateur distribue 20 volants en alternance sur 3 zones définies dont 1 fois sur 2 en zone avant La distribution démarre par le fond de court et le joueur a le droit à 2 essais Le joueurs renvoie : droit de FDC à FDC, de la zone avant vers la zone avant, droit de FDC à FDC, de la zone avant vers la zone avant, croisé de FDC à FDC, de la zone avant vers la zone avant, croisé ( ) Bonne Le joueur doit Bonne prestation technique technique Rythme des Respect du avoir renvoyé globale (coude libre et haut, d'appuis appuis jeu d'angle 3 volants dans prise adaptée, jeu d'angle chaque zone bras et corps ) 1 1 1 6 1

ORAL PLUME BLEUE 4 thèmes principaux : 1-savoir vivre, esprit sportif, fair play 2-règles du jeu 3-réglementation générale (compétitions ) 4-monde du badminton 1 point par bonne réponse, note totale sur 10 SAVOIR VIVRE, ESPRIT SPORTIF, FAIR-PLAY (3 questions) Trois personnes à saluer en fin de match Trois situations où s'excuser à la suite d'un échange Choses interdites non précisées dans les règles du jeu (donner trois exemples) Expliquer la procédure pour le changement de volant Donner un exemple de situation où je n'applaudis pas un échange remporté par un joueur que j'encourage ARBITRAGE (REGLES DU JEU) (2 questions) Citer quatre fautes de service Citer quatre fautes dans l'échange Temps de pause en milieu de set? Entre deux sets? A quel moment les joueurs doivent-il être revenus sur le terrain dans un match arbitré? Expliquer les prolongations REGLEMENTATION GENERALE (2 questions) Comment savoir son numéro de match dans un tournoi? Deux couleurs de carton Nom d'un logiciel de gestion de tournoi A quel stade d'un tournoi deux adversaires de la même poule peuvent-ils se retrouver? Comment sont désignées les têtes de série? MONDE DU BADMINTON (3 questions) Citer un joueur de badminton étranger de niveau international Citer le nom d'un club de Nationale 1 Citer le nom d'une compétition internationale (hormis les Jeux Olympiques et les Championnats du Monde) Nom de l'un des Champions de France Seniors de la dernière édition Nom de l'un des Champions de France Jeunes de la dernière édition Nom d'une compétition nationale (hormis Championnats de France Jeunes ou Seniors)

PLUME ROUGE Epreuve N 1 A- L'examinateur distribue 5 volants vers le mi-court arrière en trajectoires montantes Le joueur doit émettre des trajectoires d'attaque descendante d'au moins 2 types différents B- L'examinateur distribue 5 vers le mi-court avant en trajectoires descendantes Le joueur doit émettre des trajectoires de défense montantes de 2 types différents Ne sont pris en compte que les volants envoyés dans le terrain adverse Le joueur doit émettre au moins 4 Le joueur doit émettre au moins 4 Bonne prestation trajectoires d'attaque descendantes trajectoires de défense montantes technique globale de 2 types différents (slice, smash, de 2 types différents (courtes, (gestes courts, amorti, droit, croisé) longues, droites, croisées) jeu d'angle ) 4 4 2

PLUME ROUGE Epreuve N 2 L'examinateur distribue 20 volants sur tout le terrain (sauf le couloir du fond) de façon aléatoire Le joueur doit se déplacer et exécuter des frappes en visant les cibles définies Vers l'avant du court, le joueur doit prendre le volant au niveau de la bande supérieure du filet En fond de court, le joueur doit prendre le volant en position haute Bon écart poussé dans les Replacement tactique 1 volant déplacements et prise de volant judicieux et posture adaptée dans chaque haute avec respect du jeu d'angle (positionnement raquette et zone définie et prise adaptée posture corporelle) 4 2 4

PLUME ROUGE Epreuve N 3 L'examinateur distribue 5x3 volants dans des zones définies (mi-court, fond de court, mi-court, filet puis mi court). La distribution est dirigée de façon aléatoire à droite ou à gauche du joueur. En fond de court, le joueur doit démontrer une attaque puissante Au filet, le joueur doit démontrer une attaque puissante A mi-court, le joueur doit démontrer une trajectoire piquée d'attaque, une défense haute, une défense block croisée, une défense block droite. Sur toutes les frappes : En fond Au filet : A mi-court gestes courts, coude libre, de court : prise de volant Trajectoire Trajectoire montante, Blocks tombants respect du jeu d'angle, plan de haute, prise de descendante, hauteur de flèche en avant le demiaccélération du geste, frappe et raquette et plan de frappe défense longue et fin court adverse équlibre et replacement puissance puissance et puissance de geste courte 5 1 1 1 1 1

PLUME ROUGE Epreuve N 4 L'examinateur échange avec le joueur en jouant sur lui après un service libre A- Le joueur fixe l'examinateur par un volant doublé dans une des zones définies de son choix, puis au coup suivant, il doit envoyer le volant sur l'une des 3 autres zones (3 essais) B- Le joueur respecte la même consigne mais doit ou bien changer de zone de fixation ou bien changer de cible de débordement Le joueur place bien l'examinateur Le joueur place bien l'examinateur Bonne prestation dans une zone de fixation sur la dans une zone de fixation sur la technique globale première consigne puis déborde deuxième consigne puis déborde sans faute sans faute 4 4 2