MAQU PLUS Feux de carrefour Repérage des composants



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Transcription:

NOM : Prénom : ème Feux de carrefour Repérage des composants Travail à faire : - Vous devez repérer les différents éléments de la maquette par le repère correspondant indiqué sur le tableau. - Mettre la couleur voulue pour chaque voyants des feux. ENTREES DES INFORMATIONS SORTIES DES INFORMATIONS Bouton poussoir piétons E1 Feux tricolores Détection véhicule par barrière infra rouge E2 rouge S1 Bouton poussoir sortie des véhicules E3 orange S2 Détection véhicule par ILS (magnétique) E4 vert S3 Détection jour / nuit E5 Alarme S4

Automatisme 5 éme 4 éme MP 2F TP2 Compléter un programme (Feu de carrefour : 1 voie ; deux feux tricolores) Scénario : Une route à une voie, deux feux tricolores permettent la traversée à un passage piéton. - Le feu rouge est allumé seul durant 8 secondes. - Le feu vert est allumé seul durant 5 secondes. - Le feu orange est allumé seul durant 3 secondes. Le cycle doit se reproduire ainsi indéfiniment. Vous disposez : De la présente fiche de travail. Du guide d apprentissage TP1. D un programme qui a été commencé et qu il vous faut maintenant poursuivre. D une fiche d exercice à compléter et à rendre en fin de séance avec un tirage du programme réalisé. Travail à faire : - Analyser l organigramme proposé, le compléter et répondre au questions posées sur la fiche. - Faire le test demandé et répondre aux questions sur la fiche. - Apporter les corrections voulues au fur et à mesure de la lecture de ce document tout en répondant aux questions. 1. Démarrage Lancer le logiciel Ouvrir le fichier : decfeu0.prg Les commandes d action disponibles sont : Allumer orange Eteindre orange Tout éteindre + réglages de la temporisation 2. Analyser l organigramme, le compléter et répondre aux questions de la fiche. Pour compléter l organigramme voir le scénario proposé au début de ce document et le guide dans TP1 2.2 et 3.2. 2.2 Ne pas oublier d ajouter les branches [non] à chaque test (voir TP1 6) Il faut remarquer que les temporisations s additionnent tout au long du cycle. 3. Effectuer la simulation à l écran (voir TP1 9) Répondre aux questions de la fiche. 3.2 Un début de cycle temporisé de ce type doit toujours commencer avec une action possédant une remise à zéro de la temporisation. si Tempo = 8,0 s si Tempo = 13,0 s 4. Correction du programme, réponses et simulation 2. 4.2 Quand on donne un ordre dans une case action celui-ci est actif tant qu il n est pas demandé de l arrêter. Dans une case action suivante demander l arrêt lorsque cela est désiré. Une case action peu recevoir plusieurs ordres simultanés 5. Enregistrer selon les directives données, appeler le professeur pour contrôle puis demander une impression du travail effectué.

NOM : Prénom : ème TP2 Compléter un programme (Feu de carrefour : 1 voie ; deux feux tricolores) Scénario : Une route à une voie, deux feux tricolores permettent la traversée à un passage piéton. - Le feu rouge est allumé seul durant 8 secondes. - Le feu vert est allumé seul durant 5 secondes. - Le feu orange est allumé seul durant 3 secondes. Le cycle doit se reproduire ainsi indéfiniment. Q1 : Combien de commandes d action existe t il 2 Compléter l organigramme ci-contre Test3 : Que constatez vous? simulation : organigramme : Q3 : Quelle information nouvelle est ajoutée et où? Test4 : Que constatez vous? simulation : organigramme : Q4 : Quelles informations nouvelles sont ajoutées et où? Test5 : Que constatez vous? simulation : organigramme : si Tempo = 8,0 s si Tempo = 13,0 s Q5 : Solution apportée? Test6 : Les feux fonctionnent ils convenablement?

NOM : Prénom : ème TP2 Compléter un programme (Feu de carrefour : 1 voie ; deux feux tricolores) Scénario : Une route à une voie, deux feux tricolores permettent la traversée à un passage piéton. - Le feu rouge est allumé seul durant 8 secondes. - Le feu vert est allumé seul durant 5 secondes. - Le feu orange est allumé seul durant 3 secondes. Le cycle doit se reproduire ainsi indéfiniment. Q1 : Combien de commandes d action existe t il 7 commandes + temporisation 2 Compléter l organigramme ci-contre Test3 : Que constatez vous? simulation : Rouge 8 s puis rouge + vert 5 s puis tous les feux restent allumés organigramme : Premier cycle normal puis balayage rapide de l organigramme Q3 : Quelle information nouvelle est ajoutée et où? dans la première case action Test4 : Que constatez vous? simulation : Rouge 8 s puis rouge + vert 5 s puis tous les feux restent allumés organigramme : Tous les cycles sembles se dérouler normalement Q4 : Quelles informations nouvelles sont ajoutées et où? dans la deuxième case action et vert dans la troisième Test5 : Que constatez vous? simulation : Orange reste toujours allumé après le premier cycle organigramme : Tous les cycles sembles se dérouler normalement Q5 : Solution apportée? Eteindre orange dans la deuxième case action Test6 : Les feux fonctionnent ils convenablement? Oui Eteindre orange si Tempo = 8,0 s si Tempo = 13,0 s Allumer orange si Tempo = 16,0 s

Automatisme 5 éme 4 éme MP 3F TP3 Modifier un programme (Feu de carrefour : 1 voie ; deux feux tricolores + appel piéton) Scénario : Une route à une voie, deux feux tricolores COMMANDE PAR UN APPEL MANUEL permettant la traversée à un passage piéton. - Le feu vert est allumé seul en continu - Un appel est effectué par un piéton sur un bouton poussoir. - Le feu passe à l orange durant 5 secondes puis passe au rouge seul. - Le piéton dispose de 10 secondes pour traverser la voie. - En fin de période un signal sonore de 3 secondes retentit puis le feu repasse au vert. Chaque feu est allumé seul. Vous disposez : De la présente fiche de travail. Du guide d apprentissage TP1 et de l exercice précédent TP2. D un programme qui a été commencé et qu il vous faut maintenant poursuivre ou modifier. D une fiche d exercice à compléter et à rendre en fin de séance avec un tirage du programme réalisé. Travail à faire : - Analyser l organigramme proposé, le compléter et répondre au questions posées sur la fiche. - Faire des tests et apporter les corrections voulues au fur et à mesure de l avance du travail. 1. Démarrage Lancer le logiciel Ouvrir le fichier : tp3feu.prg (ou exercice / feux / feux1.prg). Les commandes d action disponibles sont : Allumer orange Eteindre orange Alarme Arrêter alarme Remise à zéro de la temporisation Compteur Les commandes de tests disponibles sont : Appel piéton voie 1 Temporisation Compteur 2. Compléter les cases action selon l ordre logique du scénario. 3. Compléter les cases test selon l ordre logique du scénario. 3.2 Une case test peut contenir une durée de temporisation comme dans les TP 1 et 2 mais elle peut également être en attente d un signal provenant de l extérieur 4. Indiquer dans les cases test voulues la durée réelle de chaque action. 4.2 Si l on désire voir apparaître la durée réelle d une action dans une case test la case action précédente doit contenir une remise à zéro de la temporisation. 5. Ne pas oublier les branches [non] et [oui] de l organigramme. 6. Enregistrer selon les directives données, appeler le professeur pour contrôle puis demander une impression du travail effectué.

NOM : Prénom : ème TP3 Modifier un programme (Feu de carrefour : 1 voie ; deux feux tricolores + appel piéton) Scénario : Une route à une voie, deux feux tricolores COMMANDES PAR UN APPEL MANUEL permettant la traversée à un passage piéton. - Le feu vert est allumé seul en continu - Un appel est effectué par un piéton sur un bouton poussoir. - Le feu passe à l orange durant 5 secondes puis passe au rouge seul. - Le piéton dispose de 10 secondes pour traverser la voie. - En fin de période un signal sonore de 3 secondes retentit puis le feu repasse au vert. Chaque feu est allumé seul. Compléter l organigramme ci-contre au fur et à mesure de l avance de la programmation. Q1 : Que faut-il faire, dans une case précédente, pour pouvoir afficher la durée réelle d une action dans une case test? Q3 : De quelle manière est réalisée la temporisation en temps normal? Q2 : Que faut-il faire quand une case test contient une commande extérieure et que l on désire voir la simulation? Test : Que constatez vous? simulation : organigramme : Notes supplémentaires :

NOM : Prénom : ème TP3 Modifier un programme (Feu de carrefour : 1 voie ; deux feux tricolores + appel piéton) Scénario : Une route à une voie, deux feux tricolores COMMANDES PAR UN APPEL MANUEL permettant la traversée à un passage piéton. - Le feu vert est allumé seul en continu - Un appel est effectué par un piéton sur un bouton poussoir. - Le feu passe à l orange durant 5 secondes puis passe au rouge seul. - Le piéton dispose de 10 secondes pour traverser la voie. - En fin de période un signal sonore de 3 secondes retentit puis le feu repasse au vert. Chaque feu est allumé seul. Compléter l organigramme ci-contre au fur et à mesure de l avance de la programmation. Q1 : Que faut-il faire, dans une case précédente, pour pouvoir afficher la durée réelle d une action dans une case test? Il faut faire une remise à zéro de la temporisation dans la case action Q2 : De quelle manière est réalisée la temporisation en temps normal? Les durées de temporisation s additionnent jusqu à la remise à zéro Q3 : Que faut-il faire quand une case test contient une commande extérieure et que l on désire voir la simulation? Il faut effectuer la commande attendue Test : Que constatez vous? simulation : La simulation se lance puis arrêt sur la case test appel piéton voie 1 organigramme : Le feu vert reste allumé jusqu à action sur le bouton d appel piéton, la commande étant faite le cycle s effectue jusqu à ce que le feu repasse au vert Notes supplémentaires : Arrêter alarme Appel piéton si tempo = 5s si tempo = 10s Alarme si Tempo = 3,0 s