DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES
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PRESENTATION DE L EVENEMENT Notre priorité : sensibiliser aux bienfaits d une pratique sportive régulière, comme le rugby (sous toutes ses formes), sur la santé et le bien-être... L objectif est de créer un espace convivial de rencontres et d échanges entre les jeunes joueurs, leurs familles, les acteurs du monde du rugby et le grand public autour d ateliers ludiques. Les participants pourront évaluer leur forme physique à travers des parcours de motricité pour tous. Ils découvriront les notions indispensables à la pratique de ce sport et à leur bien-être et s initieront au rugby sous forme de matchs de rugby à toucher. Autour de plusieurs ateliers et animations tels que : Des matchs de rugby à toucher pour tous ceux qui souhaitent découvrir cette nouvelle pratique. Des ateliers adressés à tous les publics : parcours motricité (passe, jeu au pied, plaquage, etc.), gestes techniques (mêlée avec le simulateur de mêlée), atelier vitesse, atelier force. Des stands d information sur des thèmes tels que : Rugby et Santé, Rugby et Nutrition, Etc. Vers tous les publics. Jeunes joueurs et joueuses en École de rugby, Parents, ayant ou n ayant pas de pratique sportive, voulant s évaluer et/ou pratiquer avec leurs enfants, Personnes bénévoles participant au fonctionnement et à la vie du club de rugby, s et joueuses adultes amateurs, débutants ou confirmés ayant une pratique du rugby récréative compétitive ou non compétitive, s et joueuses adultes amateurs, débutants ou confirmés pratiquant le rugby à toucher de façon récréative, compétitive ou non compétitive, Ou tout simplement, toute personne souhaitant rejoindre le monde du rugby. 3
Programme de la journée 11h à 12h30 Les participants pourront «évaluer» leur forme physique grâce aux différents ateliers de vitesse et de force, aux parcours motricité et tester le simulateur de mêlée. Un espace sera réservé à la nutrition. Une diététicienne interviendra sur le goûter du jeune joueur de rugby et un grand buffet proposera un goûter équilibré pour tous les participants. Un stand d échanges présentant les bienfaits pour la santé et le bien-être sur les personnes pratiquant une activité sportive régulière sera animé par des médecins et spécialistes. 14h à 18h Toutes les personnes désireuses de jouer s initieront au rugby à toucher à travers des rencontres loisirs. Un tournoi de rugby à toucher des familles sera organisé. Les équipes devront être constituées entre 5 joueurs minimum à 10 joueurs maximum. 4
Le repas du midi et soir Pour que cette journée midi sera un piquedevra amener de quoi soit conviviale, le repas du nique géant. Chaque famille se restaurer sur le pré. Pour le repas du soir, invitées à rester à la participation de 12 toutes les familles sont grillade Catalane. Une par personne sera demandée. 5
Les participants La journée (matinée découverte + tournoi) est ouverte à toutes les personnes souhaitant participer, licenciés ou non-licenciés. Filles ou garçons et de tous âges (7 à 77 ans pour le tournoi et 3 à 77 ans pour les ateliers) L assurance Conformément aux articles 430 et suivant des Règlements généraux de la FFR, chaque organisateur est responsable de la mise en place de tous moyens propres à assurer le bon déroulement du (des) tournoi(s) qu il organise. De ce fait, le comité Pays Catalan prendra en charge l assurance complémentaire auprès de la FFR. Le comité donnera des «Pass Rugby» aux participants. Le Pass Rugby est un «titre de participation» délivré par la FFR attestant que son titulaire a participé à une activité rugbystique organisée avec le soutien de la Fédération Française de Rugby. Les participants seront couverts et pourront participer à la journée, qu ils soient licenciés ou non-licenciés. 6
Le règlement du tournoi Règle 1 : Manière de Jouer But du jeu : L objectif du Rugby à Toucher consiste à inscrire plus d essais que son adversaire et à l empêcher d en marquer. Mode de jeu : Tout joueur peut courir, attraper et lancer le ballon en arrière sur tout le terrain en vue de gagner un avantage territorial et de marquer un essai. Le jeu au pied dans le jeu courant est autorisé, mais le botteur ou l un de ses partenaires doit rattraper le ballon de volée, sans rebond au sol. Le «toucher» : Le plaquage est interdit. Les défenseurs empêchent l équipe attaquante d emporter l avantage territorial en réalisant un toucher. Le toucher s effectue de façon franche et nette, avec les deux mains simultanément. Le toucher est réalisé par un joueur entre les épaules et le bassin. L équipe qui avait la possession du ballon conserve celle-ci. Le toucher peut s effectuer en nombre illimité. Après un toucher, le jeu reprend de la façon suivante : Toucher et toucheur sont debout et restent au contact à l endroit où est posé le ballon (une main minimum à l endroit où est posé le ballon). Les adversaires se tiennent en arrière de leur partenaire (derrière le dernier pied). Le touché et le toucheur peuvent rejouer lorsque le relayeur saisit le ballon. Lorsqu il y a simultanéité entre la passe et le toucher, le ou les arbitres laissent le jeu se dérouler. Remise en jeu : Suite à un «toucher», la remise en jeu doit se faire immédiatement à l endroit précis du «toucher». Le ballon doit être posé au sol avant d être saisi par un partenaire du touché. Interception : L interception par des joueurs en jeu est autorisée. A la suite d une interception, le jeu continue jusqu au prochain «toucher», un essai ou un arrêt dû à une autre action. Règle 2 : Jeu déloyal Il comprend les obstructions, les manquements à la loyauté, le jeu dangereux (plaquage, poussée, percussion...), les incorrections (tirage de maillots...) qui sont préjudiciables au jeu et toute action d anti jeu. Refus de jeu : 7
Une équipe qui par son absence d initiative (jeu systématique en pick and go, par exemple...) montrerait un comportement contraire à l esprit sportif serait avertie puis sanctionnée par les arbitres. Règle 3 : Hors-jeu et en Jeu Le ballon définit la ligne de hors-jeu uniquement pour les utilisateurs du ballon. Sont hors-jeu les partenaires du porteur du ballon placés en avant de celui-ci par rapport à la ligne de ballon mort adverse. Lors d un toucher, tout joueur placé en avant du dernier pied de son partenaire touché ou toucheur est considéré en position de hors-jeu. Règle 4 : en-avant, passe en avant ou ballon tombé Suite à un en-avant, à une passe en avant ou à un ballon tombé au sol, la remise en jeu s effectue à l endroit de la faute par l équipe non fautive et selon les modalités d une pénalité. En cas de ballon tombé au sol, la pénalité est jouée par l équipe non fautive au point de chute du ballon. Règle 5 : coup d envoi, coup de renvoi Coup d envoi au début du match ou à la reprise de la mi-temps : Il est donné par un coup de pied libre. Ce dernier doit faire au minimum 5 mètres et rester dans l aire de jeu. S il n en est pas ainsi, le jeu reprend par l équipe non fautive au centre du terrain, selon les remises en jeu après pénalité. L équipe qui engage ne peut monter en pression défensive que lorsque le ballon est saisi par l équipe qui réceptionne le ballon. Le contrôle du pied pour stopper la balle est autorisé. Dans ce cas, l équipe qui a engagé peut avancer sans attendre la saisie du ballon à la main. Coup de pied de reprise de jeu après l obtention de points : La remise en jeu est réalisée par l équipe qui a marqué, selon les modalités du coup d envoi. Règle 6 : touche Il y a touche lorsque le ballon ou le joueur qui le porte va en touche (par l intermédiaire d un contact avec la ligne ou la zone hors du terrain) ; la remise en jeu s effectue par l équipe adverse à l endroit où le ballon (ou le joueur) est sorti selon les modalités de remises en jeu sur pénalité. Il est possible de jouer rapidement la touche hors du terrain par l intermédiaire d une passe à un partenaire. Règle 7 : Pénalité Toute pénalité est jouée à l endroit de la faute, par un ballon posé au sol, à 5 mètres de toute ligne, les adversaires à 5 mètres. Le joueur qui se saisit du ballon a la possibilité de le conserver pour une action personnelle. Dès que le joueur s est saisi du ballon, les adversaires ont la possibilité de jouer. Règle 8 : en-but Toucher en-but par l équipe défendante : Lorsque l équipe défendante fait un «toucher» dans la zone d en-but, ou envoie le ballon en touche de but ou en ballon mort, la remise en jeu est effectuée par l équipe attaquante, à 5 mètres de la ligne de but, face à l endroit où le ballon est devenu mort, et selon les modalités de la remise en jeu sur une pénalité. Ballon rendu mort par l équipe attaquante : Lorsque l équipe attaquante met le ballon en touche de but ou en ballon mort, la remise en jeu s effectue à 5 mètres de la ligne de but, face à l endroit où le ballon est devenu mort et selon les modalités de la remise en jeu sur pénalité. 8
Pour une meilleure organisation, merci de compléter le tableau ci-dessous et de nous le renvoyer avant le 28 mai 2014. 9
Inscription tournoi des familles : Tournoi mixte de 7 à 77 ans (5 à 10 joueurs par équipe) Nom de l'équipe : N= Tel du Responsable : Nom Prénom Date de naissance Grillade du soir 1 OUI NON 2 OUI NON 3 OUI NON 4 OUI NON 5 OUI NON 6 OUI NON 7 OUI NON 8 OUI NON 9 OUI NON 10 OUI NON Date : Club.. Famille ;. Direction sportive Éric Planes CTR Jordi Selva CRT responsable projet Christelle Le Duff, coordinatrice du projet 10
Direction générale Dorothée Perez, Présidente de la commission féminine Edgar Président commission rugby à toucher Commission médicale Charly Haiech, médecin Diététicien Préparateur physique Organisateur Comité du Pays Catalan Chemin du Sacré-Cœur B.P. 80121 66 001 PERPIGNAN Tél. : 04.68.52.66.15 Fax : 04.68.52.02.04 Courriel : comite.roussillonffrxv@wanadoo.fr, Courriel Christelle Le Duff : frye10@hotmail.fr 11
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