Le cirque (à dominante mobiliser le langage dans toutes ses dimensions)



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Transcription:

Le cirque (à dominante mobiliser le langage dans toutes ses dimensions) S 1 Attendus Découvrir la fonction de l écrit : Manifester de la curiosité par rapport à l écrit. Objectifs Découvrir l'affiche de cirque comme type d'écrits Retrouver le mot cirque sur différentes affiches 2 2 bis s'exprimer de manière plus précise, comprendre et apprendre Lire les nombres écrits en chiffres jusqu à dix. Colorier sans dépasser connaître quelques mots de vocabulaire du cirque : les métiers du cirque colorier le chapiteau en respectant le code Organisation / Durée/ Matériel Déroulement / consignes/ Rôle du maitre En collectif puis - Affichage de la première page du paperboard avec le en individuel spot. Dévoiler des indices, laisser les enfants émettre des hypothèses et discuter entre eux. 15 min + 5 min - Affichage des différentes affiches de cirque au TBI TBI paperboard - Discussion collective sur les affiches, ce qu'elles Le cirque représentent? À quoi elles servent? Les différentes informations qu'elles donnent. feuille / crayon - Noter sur une feuille le lexique déjà connu par les élèves. pour noter le lexique connu - Retrouver le mot cirque sur les affiches (en collectif au TBI) (dire le nombre de lettres et leur nom) fiche mot cirque - En autonomie sur fiche, retrouver le mot cirque sur les à retrouver sur différentes affiches. affiches - Afficher la page des métiers du cirque (page 3 du paperboard) 20 min - cliquer sur le premier rectangle pour faire apparaître le premier métier. Nommer/ faire nommer le métier. Faire TBI, paperboard répéter individuellement. cirque, page - découvrir de la même manière chaque métier. des métiers du - Une fois tous les métiers découverts, demander aux élèves cirque de venir pointer les métiers nommés (individuellement puis jeu en équipes (jaune contre orange) en file indienne, le premier qui montre le métier nommé marque un point pour son équipe) - en fin de séance demander individuellement le nom des métiers. Niveaux : MS/GS Activités de l'élève Les élèves, à tour de rôle, décrivent ce qu'ils voient, ce qu'ils savent. Ils disent tous les mots qui leur viennent à propos du cirque. En demi classe En demi classe Atelier en autonomie en demi classe pendant que l'autre est en langage sur les métiers du cirque : 20 min coloriage codé => coloriage codé (1 2 3 4) du chapiteau. du chapiteau crayons de couleur (jaune, rouge, vert, marron) Les élèves nomment, répètent les mots de vocabulaire Ils montrent le lexique nommé. Ils nomment le lexique montré. Pas de différenciation prévue Les élèves colorient en respectant le codé différenciations possibles : choix du médium (craies, gros crayons, crayons fin, coloriage des numéros du code ou lecture sur un référentiel le nom des couleurs

3 4 s'exprimer de manière plus précise, comprendre et apprendre, reconnaître les lettres de l'alphabet dans les 3 écritures. Connaître les lettres de l'alphabet S exprimer dans un langage syntaxiquement correct et précis., prélever des indices textuels ou non textuels, justifier ses choix connaître quelques mots de vocabulaire du cirque : les métiers du cirque, associer les différentes écritures d'un même mot En atelier Faire renommer les différents métiers du cirque. TBI, paperboard Nommer/faire nommer les différentes lettres des mots. cirque Associer sous le modèle les mots dans les 3 écritures (prendre des repères, justifier) fiches lieux et métiers 3 écritures Les élèves nomment le vocabulaire puis à tour de rôle viennent placer les étiquettes mots en justifiant leur choix prolongement : même exercice à faire sur fiche (+ même exercice avec les lieux du cirque) trouver dans une En atelier sélection de livres ceux bac avec qui parlent du cirque plusieurs livres dont certains parlant de cirque Les enfants cherchent dans les livres sur la table ceux parlant du cirque. Puis «lecture» en attendant que les autres ateliers se terminent. En fin de séance expliquer pourquoi il s'agit d'un livre sur le cirque, quels indices leur a permis de les trouver. Les élèves feuillettent les livres à disposition et retrouver les albums parlant du cirque ils justifient leur choix 5 reconnaître les lettres de l'alphabet dans les 3 écritures. Connaître les lettres de l'alphabet Reconstituer le mot cirque en lettres mobiles (3 niveaux d'écriture) En atelier fiche CIRQUE, lettres mobiles, ciseaux, colles Faire découper et coller les lettres pour reconstituer le mot CIRQUE dans 1, 2 ou 3 écritures Les élèves coupent et collent les lettres pour reconstituer le mot cirque dans 1, 2 ou 3 écritures 6 S exercer au graphisme décoratif Continuer des graphismes modèles En atelier ou ½ classe Fiches graphismes - chapeau de clown - les balles de jonglage Graphisme décoratif : - le chapeau du clown - les balles de jonglage Les élèves poursuivent un graphisme modèle puis colorient Colorier soigneusement 7 8 s'exprimer de manière plus précise, comprendre et apprendre s'exprimer de manière plus précise connaître quelques mots de vocabulaire du cirque : les lieux du cirque connaître quelques mots de vocabulaire du cirque : les métiers et les lieux du cirque En demi classe - Afficher la page des lieux du cirque - cliquer sur le premier rectangle pour faire apparaître le 20 min premier lieu. Nommer/ faire nommer le lieu. Faire répéter individuellement. Dire son rôle, ce qu'on y fait. TBI, paperboard - découvrir de la même manière chaque lieu. cirque, page - Une fois tous les lieux découverts, demander aux élèves de des lieux du venir pointer les lieux nommés (individuellement puis jeu en cirque équipes (jaune contre orange) en file indienne, le premier qui montre le métier nommé marque un point pour son équipe) - en fin de séance demander individuellement le nom des lieux. Cartes de vocabulaire classifié Présentation des cartes de vocabulaire classifié sur le thème du cirque et leur fonctionnement. Associer les images identiques puis placer l'étiquette mot en dessous. Nommer les différents métiers et lieux (brevets de réussite, évaluation du vocabulaire) Les élèves nomment, répètent les mots de vocabulaire Ils montrent le lexique nommé. Ils nomment le lexique montré. Pas de différenciation prévue Les élèves nomment les illustrations, apparient les images identiques et associe le mot par déchiffrage ou simple reconnaissance globale

Les acrobates S Attendus de fin de cycle 1 Réaliser des compositions plastiques, planes et en volume : Réaliser des compositions plastiques, seul en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés. S exercer au graphisme décoratif : Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes. (agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques) Objectifs Réaliser une production à la manière de Keith Haring : - faire un pont avec son corps - colorier 4 personnages - réaliser un fond à l'encre et au feutre noir Organisation / Durée/ Matériel Déroulement / consignes/ Rôle du maitre Etape 1 : en collectif paperboard cirque appareil photo A la manière de Keith Haring Etape 2 : en atelier pinceaux fins photocopies des 4 personnages peintures vives Etape 1 : Afficher le paperboard à la page de Keith Haring Laisser les élèves s'exprimer sur ce qu'ils voient. Orienter la discussion sur la position des personnages, leur posture. Mise en situation : proposer de réaliser une œuvre à la manière Keith Haring mais avec eux à la place du personnage qui fait le pont. Les enfants vont devoir faire le pont pour être pris en photo. Prendre en photo les élèves à tour de rôle Etape 3 : en atelier encres vives gros pinceaux Etape 2 : Peindre les 4 personnages au pinceau fin d'une seule couleur Etape 3 : encrage des deux zones du fond Etape 4 : feutres noires, Etape 4 : graphisme décoratif dans la zone basse et colles en tube collage des différents éléments (photo+personnages) 2 Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d un projet ou d une consigne et les utiliser en adaptant son geste. Colorier chaque personnages d'une couleur différentes. Remplir de petits espaces sans déborder. En atelier photocopies du coloriage Coloriage Keith Haring Les élèves colorient les personnages de la pyramide en utilisant des feutres moyens feutres aux couleurs vives. ou fins de couleurs vives Niveaux : MS/GS Activités de l'élève Etape 1 : Les élèves décrivent ce qu'ils voient. Ils réalisent un pont à l'envers pour la photo à tour de rôle (les autres observent) Etape 2 : les élèves peignent au pinceau fin à l'intérieur des 4 personnages Etape 3 : ils utilisent le pinceau pour faire le fond à l'encre Etape 4 : ils utilisent le graphisme de leur choix puis collent les différents éléments Les élèves colorient avec soin les différents personnages de la pyramide. Maitriser / arrêter son geste pour ne pas dépasser

3 Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d un projet ou d une consigne et les utiliser en adaptant son geste. Décrire une œuvre, exprimer son ressenti Prendre une pose originale Peindre (fond et silhouette) TBI paperboard cirque Les acrobates (Picasso) Etape 1 : Afficher quelques reproductions d'acrobates de Picasso appareil photo et laisser les élèves s'exprimer. Orienter la discussion sur les couleurs, les parties du corps, leur position. 1 feuille canson A4 et 1 feuille canson A3 ou 24x32 par élève Pinceaux peintures couleur pastel (ocre, chair, gris, marron clair, bleu ciel...) Les élèves s'expriment sur ce qu'ils voient Etape 2 : En salle de motricité, les élèves cherchent une position originale Ils cherchent une position (les élèves peuvent le faire allonger au sol ou debout) pour originale pour être pris en être pris en photo. photo. NB : Imprimer les photos sur du canson A4 et découper le contour de chaque silhouette Etape 3 : Peindre un fond et sa silhouette en utilisant deux couleurs de son choix Ils peignent le fond et leur silhouette Etape 4 : Une fois le tout sec, coller la silhouette sur le fond et tracer le contour au feutre noir (cette étape pourra être Ils collent leur personnage réalisée par l'enseignant en fonction des élèves) puis trace le contour

Prénom : Domaine : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions / découvrir le principe alphabétique Compétences : connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d imprimerie. Reconnaitre les lettres de l'alphabet. Consigne : Entoure le mot CIRQUE dans les différentes affiches

Prénom : Domaine : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions / découvrir le principe alphabétique Compétences : connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d imprimerie. Reconnaitre les lettres de l'alphabet. Consigne : Entoure le mot CIRQUE dans les différentes affiches

Prénom : Domaine : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions / découvrir le principe alphabétique Compétences : connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d imprimerie. Reconnaitre les lettres de l'alphabet. Consigne : Reconstitue le mot CIRQUE dans 1, 2 ou 3 écritures. C I R Q U E Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 I C Q E U R c i q q e r u c i u e r

Prénom : Domaine : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions / découvrir le principe alphabétique Compétences : connaître les correspondances entre les trois manières d'écrire l'alphabet : cursive, script, capitales d imprimerie. Associer plusieurs écritures d'un même mot. Consigne : Colle les étiquettes mots sous les illustrations dans 1, 2 ou 3 écritures FUNAMBULE TRAPÉZISTE MAGICIEN CLOWN MONSIEUR LOYAL DOMPTEUR ACROBATE JONGLEUR

MONSIEUR LOYAL DOMPTEUR ACROBATE JONGLEUR TRAPÉZISTE Monsieur Loyal FUNAMBULE dompteur MAGICIEN acrobate CLOWN jongleur trapéziste funambule magicien clown dompteur acrobate jongleur trapéziste funambule magicien clown MONSIEUR LOYAL DOMPTEUR ACROBATE JONGLEUR TRAPÉZISTE Monsieur Loyal FUNAMBULE dompteur MAGICIEN acrobate CLOWN jongleur trapéziste funambule magicien clown dompteur acrobate jongleur trapéziste funambule magicien clown MONSIEUR LOYAL DOMPTEUR ACROBATE JONGLEUR TRAPÉZISTE Monsieur Loyal FUNAMBULE dompteur MAGICIEN acrobate CLOWN jongleur trapéziste funambule magicien clown dompteur acrobate jongleur funambule magicien clown Monsieur Loyal Monsieur Loyal Monsieur Loyal trapéziste Pour 3 élèves

Prénom : Domaine : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions / découvrir le principe alphabétique Compétences : connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d imprimerie. Associer plusieurs écritures d'un même mot. Consigne : Colle les étiquettes mots sous les illustrations dans 1, 2 ou 3 écritures CHAPITEAU PISTE GRADINS BILLETTERIE LOGE ORCHESTRE MÉNAGERIE CARAVANE

CHAPITEAU PISTE BILLETTERIE MÉNAGERIE LOGE chapiteau CARAVANE piste ORCHESTRE billetterie GRADINS ménagerie loge caravane orchestre gradins chapiteau piste billetterie ménagerie loge caravane orchestre gradins CHAPITEAU PISTE BILLETTERIE MÉNAGERIE LOGE chapiteau CARAVANE piste ORCHESTRE billetterie GRADINS ménagerie loge caravane orchestre gradins chapiteau piste billetterie ménagerie loge caravane orchestre gradins CHAPITEAU PISTE BILLETTERIE MÉNAGERIE LOGE chapiteau CARAVANE piste ORCHESTRE billetterie GRADINS ménagerie loge caravane orchestre gradins chapiteau piste billetterie ménagerie loge caravane orchestre gradins Pour 3 élèves

Prénom : Compétences : Lire les nombres écrits en chiffres jusqu à dix. Colorier sans dépasser Consigne : colorie le chapiteau en respectant le code couleur 1 jaune 2 rouge 3 vert 4 marron et www. fiche-maternelle.com

Prénom : Domaine : Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques Compétences : S exercer au graphisme décoratif, Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes. Consigne : Poursuis les différents graphismes du chapeau puis colorie le visage du clown. Www.fofyalecole.fr Source http://nounoudunord.centerblog.net/

Prénom : Domaine : Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques Compétences : S exercer au graphisme décoratif, Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes. Consigne : Poursuis les différents graphismes des balles puis colorie le clown.

À encrer, peindre ou colorier au feutre d'une seule et même couleur Source : hors-d'oeuvres d'arts

Prénom : Domaine : Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques Compétences : Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d un projet ou d une consigne et les utiliser en adaptant son geste. Consigne : Colorie les acrobates de Keith Haring avec soin aux feutres.