2015 ADOBE DESIGN ACHIEVEMENT AWARDS Outre la reconnaissance de la communauté mondiale des créatifs, les étudiants peuvent remporter un logiciel Adobe, une somme d argent ou une période de mentorat, entre autres. Inscrivez-vous jusqu au 19 juin sur le site de l ADAA. Catégories Vous pouvez présenter jusqu à trois projets, à titre individuel ou collectif, dans chacune des catégories suivantes : DISCIPLINE MÉDIAS INTERACTIFS Conception de sites web et d applications Les projets présentés dans la catégorie Conception de l information sont des créations destinées à être visionnées dans un navigateur installé sur un ordinateur ou une tablette. Entrent notamment dans cette catégorie : Signalétique Sites web Interfaces utilisateur Projets e-learning Votre projet peut également intégrer des éléments d interaction et une intention d informer l utilisateur créations d interactions, bornes interactives, conception de supports pour les salons ou signalétique. Bien que les travaux présentés doivent essentiellement être numériques, les installations physiques à forte composante numérique sont également acceptables. Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Fichier PDF d images, de designs ou d informations relatifs à votre projet (facultatif) Adresse URL d un site web ou d une application ; l URL doit demeurer constante et inchangée jusqu au 30 novembre 2015. Conception de jeux Entrent dans cette catégorie les jeux numériques, les expériences interactives en temps réel, les jeux pour consoles vidéo, les jeux électroniques sur ordinateur ou les jeux pour mobiles
(y compris les applications de téléphonie à base de jeux) destinés au jeu individuel ou de groupe/d équipe. Les jeux HTML5 exécutés dans un navigateur sont acceptés ; les jeux animés par Adobe Flash Player ou Adobe AIR sont admis, mais restent facultatifs. Les jeux et expériences interactives utilisant des plates-formes tierces sont acceptés si les ressources, animations et univers de création sont basés sur la technologie Adobe. Le jeu doit être conçu pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Pour chaque jeu, vous devez préciser dans le champ «Objectif» les modes de jeu, de partage et d utilisation. L application de votre jeu ne doit pas nécessairement être finalisée. Les travaux présentés seront en effet jugés sur la qualité de développement et le concept. Le concept du jeu doit être clairement illustré dans une vidéo de démonstration ou à l aide d images fixes. Jusqu à 10 images ou captures d écran des éléments graphiques ou du design de votre jeu au format JPEG, PNG ou GIF Guide visuel du concept du jeu au format PDF (facultatif) Vidéo de démonstration de la création chargée sur Behance, Vimeo ou YouTube après saisie d un mot de passe Si votre jeu est opérationnel, fournissez le lien permettant de le visionner ou d y jouer (l URL doit demeurer constante et inchangée jusqu au 30 novembre 2015) ; il n est pas nécessaire que la plate-forme d exécution du jeu utilise des outils Adobe Conception d expositions Entrent dans cette catégorie les salons, installations, systèmes de signalisation, bornes interactives, aménagements, créations interactives ou de projection et architectures intérieures de magasins qui requièrent un certain degré d interaction de la part des utilisateurs en stimulant leurs sens. Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Fichier PDF d images, de designs ou d informations relatifs à l exposition (facultatif) Adresse URL (l URL doit demeurer constante et inchangée jusqu au 30 novembre 2015) Vidéo de démonstration de la création chargée sur Behance, Vimeo ou YouTube après saisie d un mot de passe Publication numérique Projets acceptables, par nature narratifs et journalistiques (liste non exhaustive) : Journaux électroniques Magazines en ligne Publications en ligne créées sous forme d applications Livres électroniques e-portfolios réalisés sous forme de livres numériques
Les travaux présentés seront jugés sur leur aspect global, l impact des éléments visuels et la mise en page. Ils peuvent intégrer du contenu multimédia ou différents aspects interactifs et dynamiques tels que des images 3D, qui restent toutefois facultatifs. Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Ils peuvent utiliser Adobe Digital Publishing Suite ou Adobe Content Viewer. Fichier PDF d images, de designs ou d informations relatifs à votre projet (facultatif) Adresse URL (l URL doit demeurer constante et inchangée jusqu au 30 novembre 2015) Vidéo de démonstration de la création chargée sur Behance, Vimeo ou YouTube après saisie d un mot de passe Création d un impact social Entrent dans cette catégorie les projets dont l objectif principal est de sensibiliser le public à des concepts à fort impact social ou de proposer des innovations dans ce domaine. La création peut être présentée sur n importe quel support, y compris les supports traditionnels, la vidéo, l animation ou les médias interactifs. Quel que soit le support, le projet doit offrir une esthétique ou une interface incontestablement attrayante, remarquable et originale. Les travaux présentés seront jugés sur leur capacité à sensibiliser le spectateur à une cause ou un problème d actualité digne d attention. Leur rôle dans la résolution d un problème de société doit être clairement démontré, et leur objectif doit clairement être de répondre à des besoins non satisfaits. Les projets doivent être créés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Fichier PDF décrivant la manière dont votre projet produit un impact social Adresse URL de site web ou d application (l URL doit demeurer constante et inchangée jusqu au 30 novembre 2015) Vidéo de démonstration de la création chargée sur Behance, Vimeo ou YouTube après saisie d un mot de passe DISCIPLINE ANIMATION ET VIDÉO Animation Entrent notamment dans cette catégorie les dessins animés narratifs ou animations dynamiques composés de graphismes, d effets spéciaux ou de reproductions numériques d images. Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Seules les cinq premières minutes de la vidéo seront jugées.
Postproduction et montage Entrent dans cette catégorie les exemples de séquences cinématographiques ou d enregistrements en direct illustrant l utilisation des outils Adobe dans le processus de postproduction vidéo. Vous pouvez combiner des graphismes, des effets spéciaux ou des reproductions numériques d images créés sur ordinateur. Seules les cinq premières minutes de la vidéo seront jugées. Le montage de visuels, la retouche et/ou l amélioration d effets ou la démonstration de compétences en postproduction doivent être réalisés au moins à 50 % à l aide d outils Adobe. Graphismes animés Entrent dans cette catégorie les projets vidéo comprenant des textes composites, images fixes animées ou séquences filmées en direct assorties de graphismes. Il peut notamment s agir de bandes-annonces, génériques, publicités, messages institutionnels ou identités visuelles. Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. DISCIPLINE MÉDIAS TRADITIONNELS Illustration Entrent dans cette catégorie les illustrations destinées à véhiculer un message ou à clarifier des concepts, les illustrations narratives (y compris les séries d illustrations destinées à des ouvrages au nombre de 10 maximum), les illustrations destinées aux personnages ou jeux sur ordinateur et les illustrations techniques, scientifiques ou architecturales. Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe.
Packaging Entrent notamment dans cette catégorie : Vêtements et accessoires Créations textiles Exemples ou images de produits en 3D et de leur emballage Emballages, y compris les maquettes de conditionnements, étiquettes, sachets et outils de merchandising linéaire Les projets doivent être réalisés pour l essentiel (plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Formule Photo Entrent dans cette catégorie les images ou séries d images (jusqu à 10) réalisées avec un appareil photo, puis retouchées principalement (à plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Photographie publicitaire Entrent dans cette catégorie les images ou séries d images (jusqu à 10) réalisées avec un appareil photo et retouchées de manière numérique pour présenter le sujet à des fins commerciales ou publicitaires. Les images doivent être retouchées principalement (à plus de 50 %) à l aide d outils Adobe. Communication imprimée Entrent dans cette catégorie les communications publicitaires, de valorisation de marque et autres communications promotionnelles, les livres, brochures, catalogues, systèmes d identité, magazines, affiches et autres documents imprimés réalisés principalement (à plus de 50 %) à l aide d outils Adobe.