REGLEMENT INTERNATIONAL DE BEACH WRESTLING Dernière mise à jour janvier 2009
REGLEMENT INTERNATIONAL DE BEACH WRESTLING AVANT PROPOS La Beach Wrestling est un nouveau style de lutte mis en place et codifié par la FILA sur décision de son Congrès. Il faut discerner deux manières de concevoir la Beach Wrestling : - Comme un sport de plage d amusement, de détente et de vulgarisation du sport de la lutte. Dans cette situation, les règles peuvent être adaptées aux participants de même que les catégories d âge et de poids. - Comme un sport de compétition officiel. Dans ce cas, les règles actuelles sont applicables sans aucune modification. Les tournois internationaux et championnats sont soumis aux mêmes exigences que les autres styles de lutte. ARTICLE 1 OBJET Le règlement international de Beach Wrestling a pour objet notamment de: - Définir et préciser les conditions pratiques et techniques dans lesquelles doivent se dérouler les combats. - Fixer les valeurs à attribuer aux actions afin de déterminer la victoire à la fin du match. - Déterminer le rôle de l arbitre. - Etablir le système de compétition, les modalités de classement, l élimination, etc. ARTICLE 2 CHAMP D APPLICATION Le présent règlement s applique à tous les Championnats continentaux, mondiaux ainsi qu aux tournois internationaux. ARTICLE 3 CATEGORIES D AGE - Ecoliers : 10-13 ans dans l année - Cadets : 14-16 ans dans l année - Juniors : 17-20 ans dans l année - Seniors : 21 ans et plus dans l année Note : Les juniors âgés de 19 et 20 ans dans l année peuvent lutter dans la catégorie senior. 2
ARTICLE 4 CATEGORIES DE POIDS - Cadets : Hommes 60 kg et + 60 kg Femmes 55 kg et + 55 kg - Juniors : Hommes 70 kg et + 70 kg Femmes 60 kg et + 60 kg - Seniors : Hommes 85 kg et + 85 kg Femmes 70 kg et + 70 kg - Une catégorie absolue, pour les quatre premiers des catégories légère et lourde des seniors. ARTICLE 5 TENUE DE COMPETITION - Pour les hommes : maillot de bain, sans aucun autre accessoire. - Pour femmes : maillot de bain deux pièces, sans aucun autre accessoire. - Au début du combat, les participants reçoivent un bandeau de cheville rouge ou bleu qu ils remettent à l arbitre à la fin du match. ARTICLE 6 AIRE DE COMBAT L aire de combat est déterminée par un cercle de 6 mètres de diamètre marqué avec un ruban rouge de 10cm de largeur qui ne comporte aucune pièce métallique. Il doit être rempli de sable fin sans aucun caillou ou autres objets et avoir un fond minimum de 30 cm. ARTICLE 7 PESEE Pour les compétitions promotionnelles, il n y a pas de pesée. La répartition se fait selon la corpulence des participants afin d obtenir le plus rapidement le nombre idéal divisible. Pour les championnats officiels, la pesée se fait au minimum 1 heure avant le début de la compétition est dure 30 minutes. ARTICLE 8 DEROULEMENT A la pesée, un tirage au sort est effectué et les participants sont placés dans une liste de départ, du plus petit au plus grand numéro. Les participants luttent dans l ordre du tirage au sort. Un document intitulé «feuille de compétition» sera établi pour chaque catégorie et fournira toutes les précisions utiles sur le déroulement de la compétition. Le déroulement de chaque tour de même que leurs résultats seront enregistrés sur un tableau à l intention des concurrents afin qu ils puissent le consulter à tout moment. 3
ARTICLE 9 DUREE DES MATCHS La durée des matches est fixée à une période de 3 minutes pour toutes les catégories d âges et de poids des hommes et des femmes. ARTICLE 10 TYPES DE VICTOIRES La Beach Wrestling se pratique uniquement en position debout. La victoire peut être obtenue de manières suivantes : - Par tombé : lorsqu un lutteur maintient les deux épaules de son adversaire au sol. - Par projection : lorsqu un lutteur parvient à amener son adversaire au sol deux fois durant le match (n importe quelle partie de son corps). - Par sortie : lorsqu un lutteur parvient à faire sortir par deux fois son adversaire de l aire de compétition. - Par décision : si à la fin des 3 minutes aucune action n a été exécutée, l arbitre détermine le vainqueur en fonction de l activité manifeste des deux lutteurs. Note : Dans l exécution de son action, l attaquant peut mettre un, deux genoux ou autres parties du corps à terre. ARTICLE 11 SYSTÈME DE COMPETITION Les compétitions se déroulent d après le système d élimination directe sans repêchages avec : - Appariement dans l ordre des numéros tirés au sort. - Matchs de qualification pour rechercher le nombre idéal depuis le fond du tableau. - Tours éliminatoires et finales. - Les gagnants des deux ½ finales luttent pour la première et la deuxième place et les perdant pour la troisième place. - A partir de la 5 ème place, les lutteurs sont classés en fonction des critères suivants : Le plus de victoires pendant toute la compétition. Le plus de victoires par tombé Le plus de victoires par projection Le plus de victoires combinées (une projection et une sortie) Le plus de victoires par sortie Le plus de victoires par décision 4
ARTICLE 12 ARBITRAGE - S il s agit de compétitions promotionnelles, l animateur fonctionne comme arbitre unique et ses décisions sont sans appel. S il s agit de compétitions officielles de la FILA, l arbitre doit être en possession d une licence FILA. Il doit arrêter le combat à la fin de chaque action, quand un des deux adversaires touche le sol. Pendant le match, après l interruption par l arbitre, le combat recommence au centre du cercle par un coup de sifflet dans la position debout. - Un membre du secrétariat de la compétition inscrit la valorisation des actions sifflées par l arbitre pendant le combat sur un bulletin de pointage et après le combat sur la feuille de compétition. - L arbitre doit porter un short (pantalon) blanc, une chemise sportive blanche à manches courtes et sur les mains les manchettes rouges (à gauche) et bleues (à droite). ARTCILE 13 ACTIONS INTERDITES - Tirer les cheveux, les oreilles, pincer la peau, tordre les doigts, etc. - Coups de pied ou coups de poing - Prises pouvant provoquer une luxation - Attaques sur le visage - Continuer de lutter au sol - S enduire le corps de matière grasse ou glissante - Arrêter le combat pour toutes raisons - S arranger avec l adversaire sur le résultat du match ARTICLE 14 SERVICE MEDICAL L organisateur de la compétition doit assurer un médecin de compétition. Si un participant subit une blessure visible avec du sang, le médecin disposera d un temps nécessaire (illimité) pour soigner la blessure et décider si le participant peut continuer le combat ou non. 5