Créer un Paperboard, partie 2.

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Créer un Paperboard, partie 2. Contenu Importer un PDF ou un PowerPoint, Utiliser les grilles. Les outils rideau et spot. Les outils mathématiques. Le navigateur des propriétés. Utiliser les propriétés conteneurs et limiteurs. Le navigateur d actions. Insérer des liens. Le navigateur de note. 1. Importer un PDF ou un PowerPoint (p. 120 du manuel) Il est possible d importer des documents PDF ou Powerpoint dans un paperboard. 1.1. Pour importer un fichier PDF : Dans le menu principal choisir Fichier puis Importer et PDF... La boîte de dialogue Sélectionnez le fichier PDF à importer s'ouvre. Rechercher le dossier contenant le fichier à importer et sélectionner ce dernier. Cliquer sur Ouvrir. La boîte de dialogue Importer à partir d'un fichier PDF s'ouvre. Sélectionner la taille, les pages à importer et la destination Cliquer sur le bouton Importer. Une barre de progression indique l'évolution de l'importation. Elle se ferme lorsque l'opération est terminée. Lorsque l'importation est terminée, il est possible de sélectionner et manipuler les pages importées comme n'importe quel autre objet graphique. 1.2. Il est possible d importer une présentation PowerPoint dans un paperboard de deux manières : En tant qu'images : chaque diapositive de la présentation PowerPoint est importée sous la forme d'une image qui remplit une page de paperboard entière. Il n est pas possible de retravailler les diapositives. En tant qu objet, les éléments de la présentation PowerPoint deviendront des objets individuels sur chaque page du paperboard de manière à pouvoir les modifier, par exemple à l'aide de l'outil Texte. Pour importer un fichier PowerPoint : Dans le menu principal choisir Fichier puis Importer. Choisir le rendu final souhaité (images ou objets). La boîte de dialogue Sélectionnez un fichier PowerPoint s'ouvre. Rechercher le dossier contenant le fichier à importer et sélectionner ce dernier. Cliquer sur Ouvrir. Une barre de progression indique l'évolution de l'importation. Elle se ferme lorsque l'opération est terminée. ActivInspire importe le fichier sélectionné dans un nouveau paperboard. Lorsque l'importation est terminée, pour les fichiers de présentation importés comme objets, il est possible de sélectionner et manipuler les objets importés comme n'importe quel autre objet. Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 1

2. Utiliser les grilles (p.48 du manuel) La grille est l'un des éléments constituant la couche de fond d une page d un paperboard. L'application d'une grille à une page permet de modifier la couleur du fond et d'appliquer une image de fond à la page. Tous les objets (tels que les annotations et les images) sont placés par-dessus la grille, car ils appartiennent à une autre couche. Les grilles sont utiles si on a besoin de papier millimétré, pour le positionnement précis d objets, pour créer des objets en trois dimensions, Pour rappel la couche de fond se compose de trois parties : La couleur de la page L image de fond (facultative) La grille (facultative) 2.1. La bibliothèque des ressources contient quelques grilles Pour insérer une grille : Cliquer sur le navigateur de ressources Dans le dossier Ressources partagées, cliquer sur Grilles. Sélectionner la catégorie puis le papier souhaité. Cliquer sur la grille et la glisser sur la page. 2.2. Le créateur de grille (p.69 du manuel) Pour accéder au créateur de grille, choisir Editer dans le menu principal puis Grille (ou clic droit sur la page et choisir Créateur de grille dans le menu contextuel. Le créateur de grille permet de définir de nombreux paramètres pour concevoir une grille personnalisée. 2.3. Afficher ou masquer la grille La grille peut être affichée ou masquée. La grille ne doit pas obligatoirement être affichée pour pouvoir utiliser la fonction d'accrochage. Pour afficher ou masquer une grille Clic droit sur la grille et choisir Masquer la grille dans le menu contextuel. 2.4. Accrocher à la grille La fonction du menu contextuel Accrocher à la grille aligne automatiquement les éléments déplacés à l'intérieur d'un paperboard sur la grille de la page. La fonction reste active. Pour la désactiver, supprimer la grille ou désélectionner Accrocher à la grille dans le menu contextuel de la page (Clic droit). Créer un nouveau paperboard et y insérer quelques nouvelles pages (CTRL + i). Insérer une grille à partir du navigateur d objets. Créer une grille à l aide du créateur de grille. Insérer des formes, les accrocher à la grille. Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 2

3. Les outils rideau et spot. 3.1. L outil rideau (p.109 du manuel). Le rideau simule un store à enroulement. La page de paperboard est couverte et le curseur devient l'anneau de tirage du store. Pour afficher la page progressivement, déplacer le curseur d'un côté de la page vers l'intérieur. Lorsqu'il est activé, le rideau couvre toutes les pages de paperboard par défaut. Pour utiliser le rideau, choisir Outils dans le menu principal puis Rideau ou CTRL + R). L opération inverse supprime le rideau. 3.2. L outil spot (p.115 du manuel). Le spot est un outil de présentation. Il permet de masquer partiellement le paperboard afin de n'afficher qu'une partie. Les paramètres par défaut un arrière-plan noir et un spot blanc circulaire, simulent un spot réel afin d'attirer l'attention. À partir du menu principal sélectionner Outils puis sélectionner Spot. Choisir le type de spot souhaité. 3.3. Configuration des outils rideau et spot Dans le menu principal, choisir Fichier puis Configuration. Choisir l onglet Paramètres et dans la partie gauche de la fenêtre sélectionner Effets. Dans la partie droite de la fenêtre, différents paramètres peuvent être personnalisés. 4. Les outils mathématiques (p.116 du manuel) Remarque Le profil Mathématiques présente un affichage épuré, dans lequel la taille de la fenêtre ActivInspire est ajustée à la page, le navigateur est masqué, la corbeille du paperboard est visible, la barre d'outils de sélection rapide est masquée et la palette d'outils principale comprend des outils mathématiques supplémentaires, tels que la règle, le rapporteur et l'origine XY. 4.1. L outil Règle. Au centre (1) : déplacement libre. A gauche ou à droite (2) : allonger ou rétrécir la règle. Haut ou bas (3) : Rotation (l angle s affiche). Clic gauche sur le menu contextuel (4) permet de modifier l unité. 4.2. L outil Rapporteur. Permet de mesurer des angles ou tracer des arcs. Les manipulations sont identiques à celles de la règle. Il est possible d utiliser plusieurs règles et rapporteurs. Pour modifier la couleur choisir dans Fichier puis Configuration dans le menu principal. Dans la fenêtre prendre l onglet Paramètres et choisir Outils Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 3

4.3. L outil Compas. Le compas trace un arc simple avec les caractéristiques de contour et de remplissage du Stylo. Pour utiliser l outil Compas : Cliquer sur le bras gauche (1) pour déplacer le compas sur la page. Placer la pointe (2) à l'emplacement souhaité pour le centre de rotation. Cliquer sur le bras droit (3) pour déplacer le compas sans tracer. Cliquer sur le porte-crayon (4) pour étendre la portée du compas. Cliquez sur le menu contextuel (5) pour plus d options Cliquer sur la pointe du crayon (6) pour tracer l arc en tournant. 4.4. L outil Origine XY Utiliser l icône de rotation d un objet (1) le fait tourner autour de son centre. Utiliser l outil Origine XY permet de modifier le centre de rotation. Les objets tourneront (3) autour de l outil Origine XY (2). 4.5. L outil Calculatrice et l outil Jet de dés ne sont pas à proprement parler des outils qui interviennent dans le paperboard (sauf l enregistrement du total du jet des dés). 4.6. On pourrait ajouter aux outils mathématiques l outil Horloge qui, comme la calculatrice, peut être utilisée dans certaines circonstances (compte à rebours, chronomètre, ). Pour trouver l outil Horloge : choisir Outils dans le menu principal Plus d outils sélectionner Horloge. La fenêtre de l horloge se comporte comme toutes les fenêtres. Elle peut donc être agrandie en tirant sur ses côtés ou ses coins. Créer un nouveau paperboard et y insérer quelques nouvelles pages (CTRL + i). Tester les différents outils (rideau, spot et mathématiques). Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 4

5. Le navigateur des propriétés (p.22 du manuel) Ce navigateur permet d'obtenir un aperçu de toutes les propriétés d'un objet. Il s'agit d'un outil puissant qui permettra d ajouter une dimension interactive aux dispositifs. Le navigateur de propriétés s utilisera pour : Afficher toutes les propriétés d'un objet (page, forme, texte, ). Afficher et manipuler la position et l'apparence d'un objet en modifiant ses paramètres. Bien entendu, vous pouvez toujours contrôler la position d'un objet par glisser-déplacer et le modifier en changeant sa couleur. Ajouter des fonctions interactives au paperboard et contrôler leur utilisation. Ajouter des libellés toujours visibles aux objets ou, pour plus d'interactivité, ajouter des libellés s'affichant uniquement lorsque l'utilisateur passe le curseur de la souris sur l'objet. Contrôler le comportement d'un objet en définissant des règles (limiteurs) entravant ses déplacements. Identification, permet d'identifier de manière univoque un objet ou une page. Apparence, Contour, Remplissage, Fond, permettent de contrôler l'apparence, le contour, le remplissage et le fond d'un objet ou d une page. Position, permet de contrôler la position et la taille d'un objet. Étiquette, permet d'ajouter une étiquette à un objet et d en définir l'apparence et le comportement. Conteneur, permet de créer des activités dans lesquelles les objets sont reconnus par d'autres objets (voir plus bas). Rotation, permet de contrôler la manière dont un objet peut pivoter sur la page. Limiteurs, permet de définir des règles pour restreindre les déplacements d'un objet (voir plus bas). Divers, permet de définir différentes caractéristiques de l'objet Multimédia, permet de définir les propriétés des fichiers Flash, vidéo et audio. Page, permet de contrôler l'apparence d'une page de paperboard. Outils, permet de définir l'outil Spot ou Rideau pour conserver la propriété actuellement sélectionnée ou de rétablir le paramètre par défaut de l'outil tel que défini dans le profil actuellement sélectionné. Rideau, permet de contrôler le comportement du rideau. Outil Spot, permet de définir le type et la taille du spot, ainsi que sa position lorsqu'il est sélectionné. Grille, permet d'afficher ou de masquer la grille et de modifier ses propriétés Dans une page insérer une forme, un texte, une écriture au stylo, Utiliser les propriétés pour définir différentes caractéristiques (Identification, Etiquette, ) Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 5

6. Utiliser les propriétés conteneurs et limiteurs. 6.1. A propos des conteneurs (p.74 du manuel) Les conteneurs sont des objets qui peuvent contenir d'autres objets. Règles du conteneur Tout type d'objet peut être un conteneur. L'objet qui doit être contenu doit être placé devant le conteneur. Par conséquent, il doit être : sur une couche plus élevée que celle du conteneur ou plus haut dans l'ordre de superposition de la couche où se situe le conteneur. 6.2. Création d un conteneur 1. Création de trois formes dont l une est plus grande que les autres. Dans l exemple un petit carré bleu, un petit disque rouge et un grand rectangle vert avec comme nom (Identification) respectivement carré, disque et rectangle. Si nécessaire les agencer avec le navigateur d objets. 2. Sélectionner le rectangle et ouvrir le navigateur des propriétés à Conteneur. Définir les propriétés : Peut contenir : objet spécifique (1) Contenir un objet : Carré (2) Contient une règle : Entièrement contenu (3) 3. Sélectionner le carré bleu et dans la section Conteneur, inscrire Vrai (4) pour la propriété Retour si non contenu. 4. Idem pour le disque rouge. 5. Tester cette réalisation. Placer le carré bleu dans le rectangle vert. Le carré reste. Placer le disque rouge dans le rectangle vert. Le disque ne reste pas. Remarque : La même opération peut être réalisée à l aide de mots. Dans les propriétés de l objet conteneur dans la section Conteneur, inscrire mots clés pour la propriété Peut contenir et inscrire un ou plusieurs mots clés (ici : usine) pour la propriété Contenir des mots. Pour les objets qui doivent se placer dans le conteneur, dans la section Identification, inscrire le ou les mots clés (usine). Dans la section Conteneur des objets à tester, inscrire Vrai pour la propriété Retour si non contenu. Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 6

6.3. A propos des limiteurs (p.76 du manuel) Le limiteur permet de contrôler le déplacement des objets sur la page du paperboard. 6.4. Création d un limiteur. 1. Création d un bonhomme et d un carré. 2. Sélectionner le bonhomme et dans le navigateur des propriétés trouver la section Limiteurs. 3. Pour la propriété Peut déplacer, choisir le long du chemin. Pour la propriété Déplacer le chemin, choisir le carré vert. 4. Tester le limiteur. Pour déplacer le bonhomme, il suit les bords du carré. 7. Le navigateur d actions (p.78 du manuel) Dans ActivInspire, il est possible d associer une action à un objet. Lorsqu on clique sur l'objet d'action, l'action associée est déclenchée. Il peut s'agir par exemple de la lecture d'un fichier son ou d'une animation ou encore de l'ouverture d'une autre page de paperboard. Pour tester l action définie, il suffit de quitter le mode Création. Plusieurs centaines d'actions sont disponibles dans le navigateur d'action. Elles sont divisées en cinq catégories. 7.1. Catégories d'actions. Actions de commande (qui exécutent une commande ou lancent un outil). Actions de page (qui s'exécutent sur des pages de paperboard). Actions d'objet (représentent le plus grand choix d'actions : affichage et masquage des éléments, rotation des éléments, manipulation d'images et de texte, modification de l'alignement ou de la position d'un élément). Actions de document/multimédia (permettant d'insérer des éléments multimédias ou des liens, d'ouvrir un document, un fichier ou d'ajouter un son). Actions de vote (voir Module de formation ActivExpression) 7.2. Ajouter une action. 1. Sélectionner l'objet sur lequel il faut appliquer une action (ici le texte «Page suivante») et ouvrir le navigateur d'action. 2. Sélectionner l'action souhaitée (ici l action Page suivante). 3. Dans la partie inférieure du navigateur d'action, cliquer sur Appliquer les modifications. Cette commande associe l'action choisie à l'objet sélectionné. 4. Quitter le mode création pour tester l action. Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 7

7.3. Supprimer une action Cliquer sur l'icône de l'action. Dans le bas de la fenêtre du navigateur des actions cliquer sur le bouton Supprimer les éléments existants. 7.4. Glisser déplacer une action Pour ajouter une action à un objet : Créer un objet Ouvrir le navigateur d action Choisir l onglet Glisser-déplacer dans la partie supérieure. Prendre une action et la glisser sur l objet. 8. Insérer des liens (p.62 du manuel). Il est possible d insérer dans une page d un paperboard des liens vers des fichiers présents sur l ordinateur ou des liens vers des ressources disponibles sur internet. 8.1. Création d'un lien vers un fichier. Comme ce fut le cas pour les fichiers audio et vidéo, il est possible d insérer un lien vers une photo, un document texte, une présentation Powerpoint,... Pour insérer un lien vers un fichier : Dans le menu principal choisir Insérer puis Liens et Fichiers (ou CTRL + L). Rechercher le fichier. Cliquer deux fois sur le fichier. Une fenêtre s ouvre et permet de configurer certains aspects. Cliquer sur le bouton OK pour confirmer les choix. Le lien est inséré dans la page du paperboard Comme les autres objets, il est possible de le sélectionner pour le modifier ou le redimensionner. Un clic sur le lien ouvre le fichier concerné. 8.2. Création d un lien vers une ressource internet. La procédure de création d'un lien vers une ressource disponible sur internet est très similaire à la création d'un lien vers un fichier. Il est possible d ajouter des liens sous les formes de texte, d icône d image, d objet d action ou d objet existant. Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 8

8.3. Modification ou suppression d un lien. Pour supprimer un lien, comme pour tous les autres objets il suffit de le glisser dans la corbeille. Il est aussi possible de supprimer un lien par le menu contextuel (Clic bouton droit). Pour modifier un lien : Cliquer avec le bouton droit de la souris sur le lien. Dans le menu contextuel, sélectionner Navigateur d action. Dans Propriétés d'action (1), sélectionner l'url (2) et modifiezla. Cliquer sur Appliquer les modifications (3). Sur une nouvelle page, insérer un lien vers un fichier qui se trouve sur l ordinateur et un lien vers un site. 9. Le navigateur de notes (p.21 et 51 du manuel) Les notes sont à utiliser comme post-it en guise de rappel, pour le partage, pour imprimer. Un bon usage est de numéroter ses pages dans les notes. Pour créer une note : Ouvrir le navigateur de notes Rédiger la note. La mise en forme peut se réaliser avec la barre de mise en forme (cliquer sur l outil texte pour la faire apparaître). Sur une page d un paperboard, tester la mise en forme d une note. Initiation et formations à l utilisation des Tableaux Blancs Interactifs - Magos Olivier 9