La caméra Embarquée et subjective
La caméra embarquée et subjective L utilisation de la caméra subjective permet une très forte identification du spectateur aux personnages et par conséquent des sensations bien plus fortes. Elle est souvent couplée à une caméra à l épaule et un bon plan séquence. Point de vue Subjectif optique Alternance objectif/subjectif (un sur deux) Effet Viseur PDV subjectif avec amorce (mur, buisson, corps) PDV rapprochant (zoom/réalité) Point de vue Subjectif permanent Effet optique de subjectivité (Fish eye) Subjectif total Corps du regardeur en amorce (mains, pistolet) Point de vue de récit Regard caméra PDV focalisé sur un personnage Bifurcation documentaire/fiction LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 1 SUR 8
A. La caméra embarquée : Découvrir les lieux, les personnages, les faits, en même temps que le personnage. [REC] fait peur grâce à une agressivité visuelle et une menace pratiquement palpable à travers l'écran 00 à 00 : 01 : 50 Caméra embarquée façon Documentaire 11 : 00 à 16 : 20 passage documentaire en caméra subjective. On parle au personnage et non plus aux téléspectateurs. 19 : 00 à 20 : 50 46 : 42 à 52 : 42 BLAIR WITCH suggère constamment et joue en permanence sur le mystère avec une menace qui plane sans jamais se montrer. 6 : 00 Caméra embarquée façon documentaire, reportage. 1 : 03 : 23 à 1 : 05 : 00 = stress 1 : 07 : 28 à 1 : 09 : 27 La caméra devient témoin (subjectif) une personne. 1 : 10 : 10 Stress bois + maison CLOVERFIELD de Matt Reeves, à lui aussi été tourné entièrement en vue embarquée et subjective ce qui a pour but de mettre le spectateur au premier rang de l'action. Caméra embarquée = passage de la caméra entre les personnages. Timecode sur l écran qui casse l effet subjectif 3 : 30 à 4 : 30 Souvenirs 6 : 00 Fin de la timecode 6 : 30 à 7 : 16 Témoignage 44 : 00 à 46 : 00 = Attaque (sang à la Children of men ) Vision de nuit merdique, passage lampe et visage cameramen. LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 2 SUR 8
Ils sont tous filmés en caméra embarquée : Saccadée et Brute Mélange des genres (Embarquée, Subjectif et plan séquence) 11 : 00 à 12 : 40 = Chambre caméra sur le lit 21 : 00 à 23 : 00 = dans les couloirs de l hôpital 24 : 40 à 28 : 00 = dans l hôpital 19 : 00 stress nuit gore 56 : 00 à 57 : 34 = Amputation 59 : 50 à 1 : 01 : 10 1 : 15 : 40 à 1 : 18 : 28 = Viol 1 : 19 : 50 à 1 : 25 : 40 =capturés et massacré. Début en Embarquée 34 : 30 à 36 : 08 = meurtre preneur de son Passage subjectif embarquée subjectif 42 : 07 à 44 : 00 = Voiture 44 : 00 à 45 : 36 = meurtre 51 : 00 à 52 : 00 = à la REC 1 : 30 : 00 à 1 : 32 : 00 = caméra acteur N 1 1971 30 : 30 à 32 : 16 33 : 23 à 36 : 14 LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 3 SUR 8
52 : 00 à 57 : 00 = Hôtel Vous voulez vraiment voir?? 4 : 50 à 6 : 24 Bref, je trouve qu'il y a une véritable variété de films en caméra embarquée (les faux documentaires, les faux snuff, les faux films amateur...) et on peut considérer cette technique comme un genre à elle toute seule. «Ruggero'style» (caméra actrice)? B. La caméra subjective : En caméra subjective, la caméra est le sujet de l'action ; le point de vue de la caméra est alors celui d'un personnage, de telle sorte que le spectateur ait la sensation de partager la perception visuelle de celui-ci. Il participe à accentuer le processus d'identification au personnage de la part du spectateur. En 1932 1 : 05 à 4 : 25 5 : 00 à 6 : 45 27 : 40 à 31 : 48 à 36 : 17 = Visite chirurgien Exercice de style pour ne pas montrer le Célèbre visage de Bogart avant l opération de chirurgie esthétique. Le premier visage est montré seulement à travers une photo WANTED. Et en 1979 25 : 55 à 28 : 20 37 : 23 à 39 : 36 Et en 1983 16 : 40 à 17 : 40 49 : 00 LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 4 SUR 8
Quelques progrès!!! 00 : 47 à 3 : 49 50 : 00 à 51 : 33 1 : 21 : 58 à 1 : 25 : 42 Accident de voiture 11 34 à 12 53 L action en temps réel. Ou comment être aux manettes d un GTA sous acides. 1 : 04 à 2 : 00 La camera subjective est dans les yeux d'un jeune garçon qui vient d'être renversé par une voiture. Les jeux vidéos 1 26 25 à 1 31 10 Une adaptation d'un jeu vidéo lui-même en vue subjective. Pour coller au mieux au jeu, le réalisateur a choisi de placer sa caméra à certains moments du film dans les yeux de ses acteurs pour donner l'impression de jouer. Une adaptation d'un jeu vidéo à la première personne. La vision subjective est, dans un jeu vidéo, la vue à la première personne, celle du personnage joué ou avatar, contrairement à la vue à la troisième personne ou vision cinéma. Pour la vision subjective, la caméra ou la vue peut aussi être placée sur l'épaule ou sur la tête du personnage joué. LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 5 SUR 8
Le procédé peut aller jusqu'à être employé comme exercice de style sur la durée complète du film. Le premier film entièrement tourné en caméra subjective est La dame du lac (Lady in the Lake, 1947) de Robert Montgomery adapté d'un roman noir de Raymond Chandler. L'idée était de faire du spectateur le détective privé progressant dans son enquête. Plus récemment, La femme défendue de Philippe Harel (1997), utilise aussi le procédé de façon permanente. Son usage consiste à plonger le spectateur dans l'intimité d'un couple. CALME ET FLUIDE 5 : 11 à 6 : 00 au restaurant 7 : 11 à 7 : 40 en voiture 1 : 58 à 13 : 50 au parc 25 : 30 à 26 : 30 au lit 1 :23 : 00 à 1 : 23 45 miroir On parle de caméra subjective quand la caméra est presque en permanence le regard d'un des personnages. Ainsi on découvre le monde comme s'il on était un personnage. Il faut savoir qu'il y a peu de films qui ont fait appel aux plans subjectifs. C'est un procédé qu'on utilise plus pour un exercice de style que par volonté de "poser un récit". Et les Clips Prodigy smack my bitch up 4 minutes L'effet est d'autant plus appuyé que la caméra aura été tenue à l'épaule et subira les mouvements, faiblement mais effectivement perceptibles, du cameraman, rendant plus crédible le point de vue humain. Pub Loto Lily Allen Fuck You LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 6 SUR 8
C. Autres subtilités : 43 :03 Parle à la caméra 1 :31 :00 à 1 :37 : 00 Retour télécommande Fin = regard caméra De0 : 54 à 2 :12 De 00 à 1 :20 Très très bon et entièrement en PDV du protagoniste qui est en plus est enchaîné alors le plan est quasiment au même endroit pendant tout le court... (en entier) 0 : 00 à 4 : 35 6 : 37 à 7 : 20 = avec les battements de cœur. 9 : 49 à 10 : 08 = effet amputation réussi! Vue sur MASH Un épisode de MASH (série télévisée US adaptée d'un film de R. Altman, années 70, se passant dans un hôpital militaire pendant la guerre de Corée) entièrement tourné en caméra subjective. 1 : 20 à 3 : 30 = Guerre + hélico 6 : 00 = Hôpital 1 : 18 : 52 à 1 : 22 : 22 et 1 : 22 : 48 à 1 : 23 : 26 Pas un subjectif (limite effet subjectif), ne regarde pas la caméra mais l autre acteur. LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 7 SUR 8
Travail sur la définition de la caméra subjective par rapport au plan fixe 2 00 à 3 18 (mouvement et rires) 19 04 à 20 00 42 37 à 44 00 1 08 25 à 1 10 00 (visage + zoom) Il peut être utilisé sans référence explicite à un des protagonistes, un spectateur par exemple pour accentuer la tension. Subjectif sonore 1 : 11 : 00 1 : 40 = Salle de réveil 14 : 50 à 15 : 33 = Opération œil 16 : 10 = Fauteuil roulant Subjectif animal LA CAMERA EMBARQUEE ET SUBJECTIVE PAGE 8 SUR 8
ANNEXE