Tâche disciplinaire Art dramatique 3 e cycle. Les proverbes. Guide

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Tâche disciplinaire Art dramatique 3 e cycle Les proverbes Guide

Information générale Titre Les proverbes Question de départ Comment le thème de l argent est-il exploité dans les proverbes? Cycle Troisième cycle du primaire Durée suggérée 3 heures Intention pédagogique Amener les élèves à explorer le concept de la littératie financière. Compétence Art dramatique, C1 Inventer des séquences dramatiques Maîtrise des connaissances Exploiter des idées de création inspirées par une proposition. Structure Imaginer une fable qui se développe de façon continue, avec un retournement et un dénouement, et de façon discontinue, par l insertion de tableaux. Écrire un canevas. Exploiter des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation. Langage dramatique Choisir les gestes, les attitudes, les mimiques, les mouvements et le rythme liés au personnage. Techniques de jeu Combiner des techniques vocales telles que la respiration, la posture, l émission du son, la projection, la prononciation, le débit, le rythme ou l intonation. Page 1

Évaluation Grille descriptive (annexe A) Liste des proverbes (annexe B) Proverbes pour le jeu «Fais-moi un dessin» (annexe C) Ressources Guide de l enseignant Cahier de l élève Liste des proverbes Illustrations Ekomini Page 2

Tableau synthèse Ce tableau présente les quatre tâches disciplinaires du 3 e cycle. Il n y a pas d ordre séquentiel dans les tâches. Titre, description et concept exploité Je partage, je donne. Les élèves sont invités à créer un organisme, à choisir une cause et à organiser une campagne de financement. Concept exploité : Monnaie Mon entreprise, mon invention Les élèves sont amenés à concevoir un projet en fonction d un besoin qu ils détermineront. Concept exploité : Entrepreneuriat Les proverbes Les élèves développent leurs connaissances sur le rôle de l argent dans la société. Concept exploité : Dépenses Mon groupe de musique Les élèves sont amenés à planifier un spectacle et tous les coûts qui s y rattachent. Concept exploité : Dépenses Discipline et compétence ciblée Mathématique C1 : Résoudre une situation-problème mathématique. Science et technologie C2 : Mettre à profit les outils, objets et procédés de la science et de la technologie. Art dramatique C1 : Inventer des séquences dramatiques. Mathématique C1 : Résoudre une situation-problème mathématique. C2 : Raisonner à l aide de concepts et de processus mathématiques. Source : Québec, ministère de l Éducation, du Loisir et du Sport Progression des apprentissages Concepts et processus Opérations sur des nombres Nombres naturels Opérations sur des nombres Nombres décimaux Maîtrise des connaissances Systèmes et interactions : machines complexes, objets fabriqués, transport, objets électroniques Techniques et instrumentation : démarche de conception (illustration) Utilisation des connaissances Exploiter des idées de création inspirées par une proposition. Exploiter des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation. Concepts et processus Opérations sur des nombres Nombres naturels Opérations sur des nombres Nombres décimaux Page 3

Résumé de la tâche Par le biais de l étude de proverbes sur l argent, les élèves développeront leurs connaissances sur le rôle de l argent dans la société. Ils seront invités à créer une saynète illustrant un proverbe et devront ensuite la présenter aux autres élèves de la classe. Question de départ Comment le thème de l argent est-il exploité dans les proverbes? Phase de préparation 45 minutes Animer une discussion sur le rôle de l argent dans la société et sur ses répercussions. o Connais-tu des proverbes en lien avec l importance de la valeur de l argent dans la société? Si oui, lesquels? o Connais-tu leur signification? o Peux-tu faire des liens avec des situations vécues? Animer le jeu «Fais-moi un dessin» en utilisant des proverbes liés à l argent à l annexe C. Voir les séries sur http://cve.grics.qc.ca Se donner le mot et Le loft hanté, capsules vidéo de deux minutes sur les expressions idiomatiques. Exemple : Jeter son argent par les fenêtres. Les élèves pourront s en inspirer. Matériel nécessaire Liste des proverbes (annexe B) Proverbes pour le jeu «Fais-moi un dessin» (annexe C) Déroulement Demander aux élèves s ils connaissent des proverbes liés à l argent. Écrire la liste de ces proverbes liés à l argent au tableau. Compléter la liste des proverbes en utilisant l annexe B. Animer le jeu «Fais-moi un dessin» en utilisant les proverbes proposés à l annexe C. Jeu «Fais-moi un dessin» Découper les six proverbes (annexe C). Diviser la classe en deux équipes. Demander à la première équipe de désigner l équipier qui pigera un Inviter l élève à le dessiner au tableau, sans utiliser la parole ni les gestes. Informer les équipes qu elles disposent de deux minutes pour deviner le Informer les équipes que l équipe adverse a un droit de réplique. Informer les équipes qu une bonne réponse équivaut à un point. Page 4

Phase de réalisation 2 heures Matériel nécessaire Cahier de l élève Liste des proverbes (annexe B) Déroulement Informer les élèves qu ils doivent représenter un proverbe par le biais d une saynète. Inviter les élèves à se placer en équipe de deux ou trois. Distribuer le Cahier de l élève. Demander aux élèves de choisir un proverbe et de remplir la partie 1, page 1, du Cahier de l élève. Discuter avec les élèves des différents rôles et des différentes responsabilités à faire pour créer une saynète. Inviter les élèves à écrire le résumé de leur scénario, partie 1, page 4, du Cahier de l élève. o o Quel est ton rôle? Que dois-tu préparer? Es-tu un acteur? Comment commence votre histoire? Quelle est l action principale? Quel est le dénouement? Inviter les élèves à décrire les dialogues et à dessiner ou écrire les mises en scène représentant chacune des étapes de leur saynète, à la partie 2, pages 5, 6 et 7, du Cahier de l élève. S assurer de la compréhension de la tâche en rappelant régulièrement les critères d évaluation dans l annexe A du présent guide. Demander aux élèves d apprendre par cœur leur rôle respectif pour présenter leur saynète aux autres élèves. Prévoir du temps pour préparer une présentation soignée, complète et précise. Utiliser la partie 3, page 8 du Cahier de l élève pour préparer leur présentation. Demander aux élèves d apporter des accessoires de la maison (décors et costumes) afin de rendre plus vivante et intéressante la présentation. La saynète doit : o Décrire une situation-problème sur l argent. o Représenter le proverbe de façon pertinente. o Enchaîner les idées de manière fluide. o Être présentée avec une bonne intonation et un bon volume de la voix. o Être présentée de façon appropriée à la situation tout en utilisant un débit adéquat et une bonne prononciation. o Respecter la durée (entre deux et quatre minutes). Rappeler aux élèves de vérifier la liste de la partie 4, page 9, du Cahier de l élève. Phase d objectivation 15 minutes Faire un retour sur la question de départ : Comment le thème de l argent est-il exploité dans les proverbes? Faire des liens entre des situations vécues et les proverbes. Page 5

Critères d évaluation Annexe A Grille descriptive Compétence 1 : Inventer des séquences dramatiques. Manifestations observables Niveau A Niveau B Niveau C Niveau D Niveau E Efficacité de l utilisation des connaissances liées au langage dramatique Les éléments variés du langage dramatique sont utilisés de façon personnelle et en lien avec les caractéristiques du personnage et du Les éléments du langage dramatique sont précis, appropriés et en lien avec les caractéristiques du personnage et du Les éléments du langage dramatique proposés sont précis à l occasion et en lien avec les caractéristiques du personnage et du Les éléments de techniques de jeu et de techniques théâtrales et des modes de théâtralisation sont utilisés adéquatement et en accord avec quelques caractéristiques du personnage et du L enchaînement des actions dramatiques est cohérent. La réalisation est, dans son ensemble, en cohérence avec la production et la proposition de départ. Les éléments du langage dramatique sont peu précis et quelques liens sont établis avec les caractéristiques du personnage et du Quelques éléments de techniques de jeu et de techniques théâtrales et des modes de théâtralisation sont utilisés avec difficulté et les caractéristiques du personnage et du proverbe sont peu exploitées. Les éléments du langage dramatique sont peu présents, stéréotypés et ne sont pas en lien avec les caractéristiques du personnage et du Les éléments de techniques de jeu et de techniques théâtrales et des modes de théâtralisation sont utilisés sans habileté. Efficacité de l utilisation des connaissances liées aux éléments de techniques et aux modes de théâtralisation Les éléments de techniques de jeu et de techniques théâtrales et des modes de théâtralisation sont utilisés avec précision, fluidité, de façon inédite et en accord avec les caractéristiques du personnage et du Les éléments de techniques de jeu et de techniques théâtrales et des modes de théâtralisation sont utilisés de façon variée, précise et en accord avec les caractéristiques du personnage et du L enchaînement des actions dramatiques est fluide et structuré. La réalisation est cohérente avec la production et la proposition de départ. Cohérence de l organisation des éléments L enchaînement des actions dramatiques est fluide, original et élaboré. La réalisation est en tout point cohérente avec la production et la proposition de départ. Certains éléments de la réalisation s enchaînent difficilement. La réalisation est partiellement en cohérence avec la production et la proposition de départ. La réponse aux indications de jeu établies est inconstante dans l application des règles de jeu convenues. Les éléments liés au caractère expressif de la séquence dramatique sont utilisés de façon sommaire. Les éléments de la réalisation sont incohérents. La réalisation n est pas en cohérence avec la production et la proposition de départ. Respect des caractéristiques de la séquence dramatique La réponse aux indications de jeu établies est adéquate, originale et adaptée aux situations imprévues. Les éléments liés au caractère expressif de la séquence dramatique sont utilisés de façon juste et personnalisée. La réponse aux indications de jeu établies est adaptée aux situations. Les éléments liés au caractère expressif de la séquence dramatique sont utilisés de façon juste. La réponse aux indications de jeu établies est adéquate et pallie quelques manquements du jeu d ensemble. Les éléments liés au caractère expressif de la séquence dramatique sont utilisés de façon correcte. La réponse aux indications de jeu établies est absente. Les éléments liés au caractère expressif de la séquence sont utilisés de façon inappropriée et sans rapport avec l extrait. Source : http://www.recitarts.ca Page 6

Annexe B 1. «Il n y a pas de petites économies.» Explication : Aucune économie n est négligeable. En effet, même si les montants engagés au jour le jour sont faibles, on obtient au final une somme importante. 2. «Les bons comptes font les bons amis.» Explication : Un compte, une dette non résolue, aussi éloignés soient-ils, sont toujours une source de conflit. 3. «Il ne faut pas qu on voie jamais le fond de notre bourse.» Explication : Il faut toujours garder une réserve d argent. 4. «Pierre qui roule n amasse pas mousse.» Explication : À force de voyage et de changements de situations, on n accumule pas de biens. 5. «Assis sur les genoux d une mère pauvre, tout enfant est riche.» Explication : L affection d une mère est une richesse qui surpasse tous les biens concrets de ce monde 6. «Les petits ruisseaux font les grandes rivières.» Explication : Une accumulation de petites choses peut avoir de grands effets. 7. «Qui dit fortune, ne dit pas félicité.» Explication : La chance, ou l argent, ne rime pas forcément avec le bonheur. 8. «Un sou est un sou.» Explication : Il ne faut pas gaspiller d argent, même si les sommes engagées sont minimes. 9. «Plusieurs peu font beaucoup.» Explication : Rien n est négligeable. À force de faire de petites choses, on aboutit à un acte conséquent. 10. «Il n y a pas de plume tombée sans oiseau plumé.» Explication : Ce proverbe signifie qu il n y a pas d effet sans cause. 11. «Le temps, c est de l argent.» Explication : Pour faire des profits, il faut savoir bien utiliser son temps. 12. «Si tu as de nombreuses richesses, donne ton bien, si tu possèdes peu, donne ton cœur.» Explication : Il n est pas besoin d avoir des biens pour être généreux. Qui est riche et généreux donne ses biens, qui est pauvre donne son amour et offre son aide à son prochain. 13. «L argent ne pousse pas dans les arbres.» Explication : L argent n est pas une source naturelle inépuisable, il faut le gagner, et non simplement le prendre. Page 7

14. «L argent ne fait pas le bonheur.» Explication : La richesse ne suffit pas pour atteindre le bonheur. 15. «Tout vient à point à qui sait attendre.» Explication : Le temps fait se réaliser toute chose quand on sait être patient. 16. «On ne peut avoir le beurre et l argent du beurre.» Explication : On ne peut tout avoir, il faut donc savoir faire des choix. 17. «Jeter l argent par les fenêtres.» Explication : Au XVI e siècle, on donnait aux mendiants en leur lançant l argent par la fenêtre. De là a perduré l expression qui signifie que l on est très dépensier. 18. «L avenir appartient à ceux qui se lèvent tôt.» Explication : Pour réaliser ses ambitions, il faut se mettre à l œuvre sans attendre. 19. «Qui vole un œuf vole un bœuf.» Explication : Celui qui vole un objet insignifiant volera bientôt des biens de valeur. 20. «C est en forgeant qu on devient forgeron.» Explication : C est par l exercice que l on acquiert de la compétence. Pour acquérir véritablement un savoir-faire, il faut le pratiquer, et non pas connaître seulement la théorie. 21. «L argent n a point d odeur.» Explication : Peu importe la provenance de l argent, l essentiel, c est de l avoir. 22. «L argent est un bon serviteur et un mauvais maître.» Explication : Il faut dominer l argent, et non l inverse. En effet, l argent est à double tranchant : il permet aux personnes sages et raisonnables de réaliser leurs désirs, mais il peut aussi faire tomber dans l avarice et la cupidité. 23. «Vaut mieux être pauvre et en santé que riche et malade.» Explication : Peu importe la richesse, être en santé est plus important. 24. «Payer rubis sur l ongle.» Explication : Payer sur-le-champ la totalité de l argent dû. Voir les sites : Se donner le mot Les aventures de Pierre et Christopher http://www.sedonnerlemot.tv/index_sdlm.html Se donner le mot Loft hanté http://www.sedonnerlemot.tv/loft/index.html Série : Se donner le mot sur CVE http://cve.grics.qc.ca/fr/catalogue/&text=%22se%20donner%20le%20mot%22 Page 8

Annexe C Proverbes pour le jeu «Fais-moi un dessin» Jeter l argent par les fenêtres. L argent ne pousse pas dans les arbres. Pierre qui roule n amasse pas mousse. L argent n a point d odeur. L argent est un bon serviteur et un mauvais maître. Vaut mieux être pauvre et en bonne santé que riche et malade. Payer rubis sur l ongle. Page 9