JEU N 1 Course en sac Sous formes de relai, les enfants doivent faire le tour du plot, prendre 1 objet et le ramener dans son équipe. A l issu du temps réglementaire, l équipe qui obtiendra le plus de plot aura la médaille d or du jeu, l autre équipe aura la médaille de bronze - Sac de jute - Plot - Objets
JEU N 2 Match 1 Match en 3c3 Remplacement à la volée A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre équipe aura la médaille d argent - 1 ballon - Dossards
JEU N 3 Relai fôret A tour de rôle, les enfants font le tour de l arbre en courant et reviennent pour dans les cerceaux. Ils reçoivent la passe du coéquipier suivant puis tirent au panier. A chaque passage, le joueur a 1 seul chance. A la fin du temps réglementaire, l équipe aui aura inscrit le plus de panier obtiendra la médaille d or, l autre équipe obtiendra la médaille d argent. - 2 ballons - 2 cerceaux
JEU N 4 Les 3 rebonds Chacun leur tour les enfants doivent essayer de lancer le ballon dans le camp adverse(sans que le ballon touche la zone neutre) et faire rebondir 3 fois le ballon dans le camp adverse pour marquer 1 point. A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre obtiendra la médaille d argent - 8 plots - 1 ballon
JEU N 5 Match 2 Match en 3c3 Remplacement à la volée A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre équipe aura la médaille d argent - 1 ballon - Dossards
JEU N 6 Aqua serveur Chacun leur tour, les enfants doivent remplir leur bouteilles d eau, effectuer le parcours qui se présente devant eux avec la bouteille sur un plateau et remplir le récipient de leur équipe. A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura le plus d eau dans son récipient obtiendra la médaille d or, l autre obtiendra la médaille d argent - 4 bouteilles - 2 récipients - 4 plateaux - 1 banc - 3 plots
JEU N 7 Match 3 Match en 3c3 Remplacement à la volée A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre équipe aura la médaille d argent - 1 ballon - Dossards
JEU N 8 Les portes 2 par 2, les enfants partent en dribblant pour passer entre les joueurs (portes). S ils arrivent à passer sans se faire toucher le ballon, ils peuvent tirer au panier (2 chances) S ils se font toucher le ballon, ils passent leur tour ou recommence. A la moitié du temps on inversera les rôles A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura marqué le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre obtiendra la médaille d argent. - 1 panier - 5 cerceaux - 2 ballons
JEU N 9 Le béret 2 équipes face à face On donne un numéro secret à tous les joueurs (numéro correspondant au nombre de joueurs maxi d une équipe : dans ce cas, l équipe à éffectif réduit donnera 2 ou 3 numéros à 1 joueur) A l annonce du numéro, les joueurs appelés doivent courir prendre le ballon et aller marquer un panier. Le joueur qui gagne le duel = 2 points pour l équipe Le joueur qui perd le duel = 1 point pour l équipe (le responsable du jeu pourra mettre 1 ou 2 ballons : 1ballon pour 2, 2 ballons pour 2, 1 ballon pour 4.) A la fin du temps réglementaire, l équipe aui aura le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre équipe obtiendra la m édaille d argent. - 1 panier - 2 ballons - 1 cerceau
JEU N 10 LE PALAIS MAGIQUE Un joueur de chaque équipe se positionne dans le palais magique. Pour sortir du palais magique, le joueur doit passer par une porte de couleur (2 plots de suite d une même couleur forme une porte) A l annonce de la couleur, les enfants doivent sortir par la porte annoncée, aller marquer un panier et entrer de nouveau dans le palais par cette même portele plus vite possible. Le joueur qui arrive 1 er = 2 points pour son équipe Le joueur qui arrive 2 nd = 1 point pour son équipe A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura marqué le plus de points obtiendra la médaille d or, l autre obtiendra la médaille d argent. - 1 panier - Des plots de couleurs - 2 ballons
JEU N 11 Les déménageurs 1 par 1 les enfants partent en dribble et vont tirer dans les cerceaux de leur choix, s ils marquent ils prennent un plot de l autre équipe qu ils posent dans leur camp, s il ratent, ils reviennent dans leur camp. A chaque passage l enfant à le droit à 1 chance A la fin du temps réglementaire, l équipe qui aura le plus d objet obtiendra la médaille d or, l autre obtiendra la médaille d argent. - 1 panier - 2 ballons - Des objets - 4 cerceaux