Décembre 2009 étude Diffusion sans bandes et mise en œuvre de technologies AVANCÉES Profil du client Host Broadcast Services (HBS), filiale à 100 % de l agence de marketing sportif Infront Sports & Media, est une société de diffusion hôte créée à l origine en 1999 dans le but principal de produire la couverture de la Coupe du monde FIFA 2002. Dix plus tard, HBS est devenu l un des deux leaders du secteur spécialisé de la diffusion hôte. À ce titre, la société a été nommée par la FIFA comme diffuseur hôte des coupes du monde FIFA 2010 et 2014, respectivement en Afrique du Sud et au Brésil. Le succès durable d HBS s explique non seulement par sa capacité à offrir de manière rentable une couverture de classe internationale, mais également à concevoir et mettre en place des technologies innovantes en matière de diffusion à chaque événement phare. Lors de la Coupe du monde FIFA 2002 Corée/Japon, HBS a par exemple produit 1000 heures de couverture 100 % numérique en utilisant la technologie sans bandes instantanée d EVS, et lancé un concept multi-flux novateur pour les diffuseurs. À la Coupe du monde FIFA 2006 en Allemagne, HBS a également pris la décision de passer à une couverture totale en Haute Définition et présenté, pour la première fois, ses technologies Media Server Service et Clip Compilation Channel, qui permettent aux détenteurs d une licence d accéder à un contenu de qualité diffusion, de le distribuer et de le partager à volonté. Ces dix dernières années, HBS s est développé dans d autres secteurs tout en continuant à fournir des services et installations de classe internationale à la FIFA, garantissant ainsi la «continuité» de service essentielle à son principal client et aux diffuseurs internationaux. HBS s est également donné comme priorité le «progrès technologique», en auditant notamment un environnement de diffusion en constante évolution et en renforçant son expertise grâce à une collaboration étroite avec les acteurs clés de la diffusion. En 2008, HBS a enfin signé un contrat de quatre ans avec la Ligue de Football Professionnel (LFP), afin d être le diffuseur hôte de la Ligue 1 en France. En conséquence, HBS a formé une équipe de spécialistes, HBS France Production, afin de s occuper des services de production et du traitement nécessaires à la bonne retransmission de 342 matchs par saison (38 sont produits par Canal +), y compris de la production nouveaux médias pour Internet et les téléphones portables. www.evs.tv
étude Défis Bien que la production de matchs de football constitue le cœur des activités d HBS, la production hebdomadaire de signaux propriétaires unilatéraux pour les diffuseurs français, de signaux mondiaux multilatéraux pour les détenteurs de droits internationaux et de signaux spécifiques pour les téléphones portables constitue un nouveau défi pour la société. Pour ce faire, HBS a du concevoir et mettre en œuvre, en quatre mois seulement, la production de neuf matchs par semaine avec une qualité d image optimale, y compris deux matchs premium en HD, le tout sur une période de 38 semaines. Avec approximativement trois heures de couverture par match, cela représente 1026 heures de football en direct par saison. Outre la couverture en direct, HBS cherchait depuis le début à développer de nouveaux services adaptés aux besoins spécifiques de la Ligue de Football Professionnel et de ses habituels clients, en particulier les diffuseurs, aussi bien nationaux qu internationaux, mais aussi le personnel de la LFP et les clubs. Parmi ces nouveaux services, citons notamment une compilation de clips contenant les dix meilleures actions, interviews, fautes litigieuses et ralentis, mise à disposition des détenteurs de droits environ une heure après la fin du match via un signal international spécifique. Autre nouveauté, la possibilité d archiver en haute résolution (Hi-Res) et dans un format compatible avec le montage virtuel tous les matchs de la Ligue 1, qu ils soient en HD ou définition standard, ainsi que les interviews, les temps forts du match et les ralentis, et de les rendre accessibles à tout moment aux détenteurs de droits. Les solutions EVS En tant que concepteur et fabriquant de technologies matérielles et logicielles et spécialiste en production d événements sportifs en direct, EVS offre tout un éventail de solutions intégrées qui satisfont aux besoins et exigences techniques d HBS France Production et de la Ligue de Football Professionnel en termes de fiabilité, vitesse, accès instantané et d échange de médias. Production en direct des matchs de la Ligue 1 HBS a désigné quatre prestataires de services audiovisuels pour la production en direct des matchs de la Ligue 1. Deux matchs premium sont enregistrés nativement sous forme de fichiers codec Avid DNxHD avec 18 caméras, et sept matchs sont enregistrés nativement sous forme de fichiers codec IMX avec 10 caméras. HBS permet également aux utilisateurs de téléphones portables de suivre certains matchs sur leur appareil et en temps réel grâce à une caméra Flux de supplémentaire dédiée à un signal international mobile (SIM). production des matchs Les systèmes XT[2]-LSM d EVS sont utilisés pour premium de la l enregistrement simultané de plusieurs flux de Ligue 1 caméra, le contrôle des ralentis et super-ralentis ainsi que la création de listes de temps forts. Prestataires de services audiovisuels Pour cette deuxième saison, HBS a également relevé le défi d implémenter une solution Web offrant aux clubs, arbitres et membres de la LFP l accès à tous les matchs en direct ainsi que les résumés sous trois angles de caméra séparés. Des conférences de presse pour le contenu média et l analyse des matchs y sont par ailleurs proposées. Cette solution Web doit être suffisamment conviviale pour répondre aux besoins de différents types d utilisateurs finaux, et offrir des fonctionnalités de recherche et de visionnage rapides et efficaces. Alfacam AMP/Visual VCF/SFP Nice Télévision
Compilation des clips et gestion des métadonnées Afin de fournir aux détenteurs de droits un contenu utile et exploitable, HBS a développé une banque d images grâce à la technologie EVS. Cette banque d image, qui contient les temps forts des matchs, les interviews et les ralentis, tire son origine du système Clip Compilation Channel, lancé durant la Coupe du monde FIFA 2006 en Allemagne. La banque d image est générée pendant chaque match par une équipe de loggers spécialement formée, qui indexe des faits de matchs précis et crée ensuite une liste de lecture contenant les dix meilleures actions, interviews, fautes litigieuses et ralentis. La journalisation est réalisée dans les régies extérieures et gérée grâce au logiciel IPDirector, un outil intégré de gestion de la production de contenu créé par EVS. Les mots-clés sont prédéfinis par HBS et la LFP, et encodés dans le logiciel. Une fois une action marquée avec un mot-clé, celle-ci est transmise via le réseau SDTI d EVS, afin que les clips créés par les opérateurs LSM puissent être automatiquement indexés. La liste de lecture est mise à disposition des détenteurs de droits environ une heure après la fin du match via un signal international spécifique. L utilisation du logiciel IPDirector pour la journalisation des actions dans les cars-régies a sans aucun doute relevé le niveau technique exigé pour la production d un match de football. Initialement mal perçu par les opérateurs, ce changement a rendu leur travail bien plus enrichissant après un stage de formation adéquat. Bruno Bensimon R&D chez HBS France Production Production en direct Distribution Ralenti en direct Super-ralenti Création des clips Temps forts Signal international (propre) (Fibre) Détenteurs de droits domestiques Logging Ingest Scheduler Signal international (altéré) Matchs premium en direct, 18 caméras HD Détenteurs de droits/diffuseurs internationaux Signal international mobile SD 4/3 Flux entrants Signal international (propre) Cars-régies Flux principal et flux tactique via un lien SDSL/FTP Unité de production serveur Web Opérateur de télécommunication Format de fichier MXF sur support de stockage amovible Sauvegarde haute résolution Clubs + Module de streaming exclusif (basse résolution) conçu pour HBS Compatibilité montage virtuel Arbitres Montage Commentaires sur image Postproduction Streaming en direct Navigation Web Passage en revue Téléchargement basse résolution Commissions
Stockage et archivage Tous les matchs de la Ligue 1, les points forts et les métadonnées associés sont stockés sur des disques amovibles XF[2] de 1 TB. Le contenu média est conservé dans un format de fichier standard MXF et peut donc être importé directement dans les stations de montage virtuel sans avoir recours à un serveur additionnel (via une simple connexion USB). Pour HBS, cela se traduit par d importants gains de temps en termes de recherche et transfert des médias et de rechargement des clips, soit une amélioration significative par rapport aux anciens systèmes à bande. Les commissions et arbitres peuvent ainsi facilement analyser les fautes litigieuses afin de rapidement prendre une décision, les clubs peuvent télécharger des clips pour leur Web TV et les entraîneurs peuvent utiliser des séquences spécifiques pour analyser les matchs et développer des stratégies de jeu. Le serveur Web constitue un outil précieux car il donne accès aux vidéos de tous les matchs, y compris les séquences sur les fautes litigieuses, grâce à une simple connexion Internet. Pascal Garibian Président de la commission disciplinaire Accès Web au contenu média La solution Web récemment implémentée a été développée avec la plateforme XT[2]Web d EVS, qui associe des technologies de diffusion à un serveur Web. Tous les matchs en direct, les temps forts et les conférences de presse produits par HBS sont mis à disposition des clubs, des arbitres et des commissions de la LFP via un site Web sécurisé. L accès aux fichiers média est rendu possible par l intégration du système de transcodage à la volée d EVS : XTAccess. Ce système gère l encodage des fichiers codec Avid DNxHD et IMX au format standard Web H.264/MPEG-4. Cela permet ainsi aux utilisateurs de parcourir les clips et de les télécharger en basse résolution à des fins de montage. Par ailleurs, grâce à l importation des métadonnées descriptives créées lors de l ingestion des fichiers médias, les utilisateurs peuvent parcourir le contenu en utilisant des mots-clés, des dates, des codes temporels ou autres informations descriptives. Au club du Paris Saint-Germain, le serveur Web est utilisé par les entraîneurs pour l analyse des matchs et par le centre des médias pour y trouver le contenu à mettre en ligne sur PSG TV. Pouvoir accéder aux temps forts des matchs sur Internet permet de gagner un temps précieux. C est également très utile de pouvoir rechercher les séquences par mot-clé. Anthony Baca Responsable du centre des médias du PSG Pouvoir accéder à tous les matchs constitue un véritable avantage. Cela nous permet d analyser le jeu de nos futurs adversaires afin de rapidement définir notre stratégie et de l illustrer pour les joueurs. Nous pouvons ainsi être très réactifs. Alain Ravera Entraîneur adjoint à l AS Monaco La plateforme XT[2]Web donne enfin accès au signal international ainsi qu aux flux des caméras principales et tactiques, permettant ainsi aux utilisateurs de choisir et télécharger les clips filmés sous l angle de leur choix.
étude Facteur de succès clés La collaboration fructueuse entre HBS et EVS durant l événement phare de la FIFA et les autres projets relatifs à la coupe du monde de football ces dix dernières années ont favorisé une relation de confiance. Les deux sociétés échangent volontiers leur savoir-faire et associent leurs compétences techniques afin de développer de nouveaux moyens pour mettre en œuvre des services personnalisés et accroître la valeur du contenu. Parmi les principaux facteurs qui ont contribué au succès du projet de production sans bande pour la Ligue 1, citons notamment : la capacité d EVS à comprendre les exigences élevées d HBS et à y satisfaire en termes de fiabilité, de vitesse et d interaction à tous les niveaux du flux de production; la confiance que témoignent un grand nombre d ingénieurs et d opérateur hautement qualifiés envers la technologie sans fil instantanée d EVS; l étroite collaboration entre HBS, les sociétés de diffusion en extérieur et EVS pour implémenter de nouveaux produits et services; l étroite collaboration entre HBS, les sociétés de diffusion en extérieur et EVS pour développer les capacités de production dans des unités mobiles; l architecture ouverte et l intégration de la technologie d EVS, qui permettent à HBS de bénéficier d un flux de production intégré 100 % sans bandes garantissant une efficacité maximum et un niveau de productivité élevé; et le niveau d assistance unique, les services techniques et la formation que fournit EVS de la phase de conception à la phase opérationnelle, et son étroite collaboration avec HBS pour garantir à tout moment la faisabilité technique et la rentabilité des solutions trouvées. Technologie sans bandes instantanée d EVS Matchs premium en HD 8 serveurs de production HD XT[2] à 6 canaux 1 serveur dédié HD XT[2] à 6 canaux pour le SIM 10 LSM 6 LSM 2 stations de travail IPDirector - Journalisation - Programmation de l ingestion 1 serveur de stockage amovible XF[2] XTAccess Plateforme XT[2]Web Matchs en SD 4 serveurs de production XT[2] à 6 canaux 1 serveur dédié XT[2] à 6 canaux pour le SIM 2 stations de travail IPDirector - Journalisation - Programmation de l ingestion 1 serveur de stockage amovible XF[2] XTAccess Plateforme XT[2]Web EVS développe des technologies extrêmement fiables qui s intègrent parfaitement aux systèmes tiers et nous permettent de très rapidement livrer notre contenu. Bruno Bensimon R&D chez HBS France Production Le soutien que nous a apporté EVS en termes de formation et d assistance technique nous a été très précieux, en particulier durant les phases initiales du projet. François Charles Bideaux Directeur de la production et responsable du projet Ligue 1 chez HBS France Production
étude Expérimentation de la couverture 3D en direct Pour le compte de la LFP, HBS a également filmé en direct et en 3D un match qui s est tenu à Lyon en avril 2009 entre l Olympique Lyonnais et le Paris Saint-Germain. Il s agissait de la première diffusion européenne d un match de football en 3D. L ingestion des fichiers et les ralentis ont été réalisés sur deux serveurs de production HD XT[2] en utilisant le logiciel MulticamLSM mis à la disposition d HBS par EVS. Solutions sans bandes instantanées d EVS Enregistrement multi-caméras Ralentis et super-ralentis Création de temps forts Journalisation et gestion des métadonnées Archives des matchs et des clips Navigation Web et téléchargement sécurisés Plus que jamais, HBS est en train de renforcer ses relations avec ses partenaires technologiques clés, dont EVS fait partie. Grâce à sa technologie sans bandes et son esprit novateur, nous pouvons couvrir tous les aspects du flux de production, de l enregistrement au partage et à la livraison du média en passant par la gestion des archives, sans oublier le contrôle Web nécessaire aux diffuseurs, détenteurs de droits et détenteurs d une licence afin de satisfaire à leurs besoins de production. Francis Tellier PDG d HBS EVS Broadcast Equipment / Sales & Marketing Phone : +32 4 361 7000 - E-mail : sales@evs.tv www.evs.tv HBS-LIGUE 1 FR- 0410 - EVS Broadcast Equipment is continuously adapting and improving its products in accordance with the ever changing requirements of the broadcast industry as a result of which all data contained herein are subject to change without prior notice. Companies and product names are trademarks or registered trademarks of their respective companies