Tournoi Provincial Bantam Midget de Laval-Nord 35e édtion 2 au 15 février 2015 RÈGLEMENTS 2015 1. Hockey Les règlements de Hockey Québec et/ ou Hockey Canada sont en vigueur durant le tournoi. Le comité organisateur peut amender les règlements spécifiques de cette 35 e édition sans préavis avec l accord de Hockey Région Laval. Les équipes seront avisées en conséquence avant le début du tournoi. 2. Enregistrement de l équipe Lors de leur première joute, le responsable (entraîneur chef ou gérant-gérante) de chacune des équipes doit se présenter au registraire de l aréna. À ce moment, il doit fournir le cartable d équipe pour fins de vérifications. Le cartable doit contenir les éléments suivants : - L original du formulaire d enregistrement des membres de l équipe signé par les joueurs et entraîneurs. Les numéros de chandails de chacun des joueurs doit y être inscrit ainsi que les positions pour les gardiens de but. (Une copie sera prise et l original laissé dans le cartable) - Le permis de tournoi - Le calendrier des parties régulières de l équipe (Tournoi-Ligue- Hors-Concours) - La feuille de pointage des cinq (5) dernières parties jouées.(tournoi-ligue-hors Concours) N.B. : Pour qu un joueur ou entraîneur soit éligible, son nom doit obligatoirement figurer sur le formulaire informatique d enregistrement des membres d une équipe avant le début de la partie. (Copie originale approuvée par votre région) 3. Heure d arrivée Chaque équipe doit se présenter au local du registraire du tournoi à l aréna Richard Trottier (3155 Esther, Fabreville) ou Mike Bossy ( 163 Boul. Ste Rose est.vimont) au moins soixante (60) minutes avant l heure prévue pour la partie. Tous les membres de l équipe (joueurs et personnel entraîneur) devront signer une feuille de présence avant chaque partie afin d être éligible. Une équipe qui ne se présente pas pour une partie prévue au calendrier, perd automatiquement cette joute par défaut (perd aussi son point franc jeu) et une défaite apparaîtra à sa fiche cumulative. Trois (3) points seront alloués à l équipe adverse incluant le point Franc Jeu. Le tournoi imposera des frais à une équipe qui ne se présente pas à une joute soit : les coûts d arbitre et de marqueur. Une amende sera imposée à l équipe qui abandonne le tournoi, selon les règlements de HQ 9.10.7
L organisation du tournoi peut faire débuter une joute quinze (15) minutes avant l heure prévue à l horaire. En cas de tempête de neige, l horaire ne pourra être modifié ou retardé. 4. Nombre de joueurs Chaque équipe peut avoir jusqu à un maximum de dix-neuf (19) joueurs en uniforme, soit, dixsept (17) joueurs et un ou deux gardiens de but. Si ce dernier est blessé durant la partie et qu il n y a pas d autre gardien de but en uniforme, le gardien blessé aura dix minutes pour récupérer. S il est nécessaire de remplacer le gardien blessé, cinq minutes additionnelles seront accordées pour un total de quinze minutes. (article 2.6 b de Hockey Canada). Les équipes simple lettre doivent se présenter au début d un match avec un minimum de huit (8) joueurs en uniforme plus un (1) gardien début. Pour les équipes AA-BB et CC, un minimum de dix (10) joueurs en uniforme plus un gardien de but est requis. À défaut d avoir le nombre minimum de joueurs requis, les dispositions suivantes s appliqueront : - Pour le tournoi à la ronde l équipe fautive perd la partie par défaut et trois(3) points seront accordés à l équipe adverse incluant le point Franc-Jeu. - Pour les demi-finales et finales : l équipe fautive perd par défaut et elle est éliminée du tournoi. 5. Couleur des chandails Les équipes receveurs (local) porteront leur chandail foncé et les équipes visiteurs porteront leur chandail pâle. Dans les cas où une équipe n aurait qu un seul set de chandail, le tournoi se réserve le droit de demander à l autre équipe de changer de couleur. Si nécessaire, le tournoi pourra fournir un set de chandail à l équipe qui est visiteur. Pour tous les matchs à l horaire, sauf les finales, l équipe receveur (local) sera celle indiqué sur la grille horaire. Pour les matchs des finales, le registraire du tournoi ainsi que les entraîneurschef de chacune des équipes procèderont à un tirage au sort afin de déterminer l équipe receveur et l équipe visiteur. Les entraîneurs-chef devront se présenter au local du registraire soixante (60) minutes avant le début de la partie. 6. Temps de joute Toutes les parties pour les classes AA-BB et CC se dérouleront comme suit : - 3 périodes chronométrées : 1ere et 2 e période : 10 minutes 3 e période : 14 minutes Toutes les parties pour les classes A et B se dérouleront comme suit : - 3 périodes chronométrées : 1ere et 2 e période : 10 minutes 3 e période : 12 minutes Une période d échauffement de deux (2) minutes est accordée au début de chaque joute. Une pause d une (1) minute est allouée entre les périodes sauf lorsqu il y a réfection de la glace. La réfection de la glace pour la catégorie Bantam se fait après la deuxième période de chacun des matchs. Pour la catégorie Midget, la réfection de la glace aura lieu aux deux (2) périodes de chacun des matchs.
Advenant une avance ou retard dans l horaire, la direction du tournoi pourra modifier la procédure à suivre pour la réfection de la glace. Les équipes seront avisées avant le début de leur joute. Chaque équipe aura le droit de prendre un temps d arrêt de 30 secondes pendant le temps réglementaire ou la prolongation d une partie. Pour toutes les joutes du tournoi à la ronde, il n y aura pas de prolongation. Les équipes changent d extrémité à la fin de toutes les périodes de jeu, exception faite de celles qui sont jouées en temps supplémentaires. 7. Différence de buts Advenant une différence de sept (7) buts après deux (2) périodes de jeu, la joute prendra fin immédiatement. Ceci inclus les joutes de demi-finales et finales. 8. Déroulement du tournoi Tournoi à la ronde pour chacune des équipes. Aucune période de prolongation. Méthode de pointage : Partie gagnée : 2 points Partie nulle : 1 point Partie perdue : 0 point Franc Jeu : 1 point ( selon la grille officielle) Pour la catégorie Bantam A et B, il y a 2 divisions. Une de 5 équipes et l autre de 4 équipes. Pour la division de 4 équipes (Vipers) : 1 ere et 2 e position passe en demi-finale Pour la division de 5 équipes (Cobra) : Suite aux deux premières parties de chacune des équipes, il y aura classement général pour déterminer les positions 1 à 5. 1ere position passe en demi-finale. 4 e position vs 3 e position 5 e position vs 2 e position afin de déterminer la 2e position de cette division qui ira en demi-finale. Pour la catégorie Midget A et Midget B : 1 er et 2 e de chaque division passe en demi-finale. Pour la catégorie Midget AA : 1 er et 2 e de chaque division passe en demi-finale. Pour la catégorie Midget BB : 1 er de chaque division ainsi que la meilleure 2 e équipe de toutes divisions confondues seront les équipes qui iront en demi-finale. Pour la catégorie Bantam CC : 1 er et 2 e de chaque division passe en demi-finale. En cas d égalité, le partage des équipes sera fait en fonction de l article 9.8 des règlements administratifs d Hockey Québec.
9. Demi-finales et finales règlement Hockey Québec 9.7.3 Pour les demi-finales et finales, après l application des règles de la formule Franc Jeu, en cas d égalité après les 3 périodes de jeu réglementaire, il y aura une seule période de prolongation de 10 minutes à temps chronométré avec un alignement de 4 joueurs par équipes plus un gardien de but. (Réglementation Franc Jeu) Toute pénalité en vigueur à la fin du temps régulier sera épuisée pendant le temps supplémentaire. Le premier but marqué en période de prolongation mettra fin à la partie. Pour plus de détails sur le surtemps et la réglementation Franc-Jeu, veuillez consulter la réglementation de Hockey Québec. Copies disponibles au bureau du registraire. (Règl. 7.7.6 de HQ.) En cas d égalité après cette période de prolongation, il y aura fusillade selon les règles de Hockey Québec 9.7.2. 10. Poignée de main À toutes les parties, les officiels doivent s approcher de chacun des bancs afin de rencontrer et serrer la main aux entraîneurs. Cette procédure devra se faire avant la fin de la période d échauffement. Aussi, au cours de la dernière minute de la période d échauffement, le capitaine de chacune des équipes se présentera au demi-cercle de l arbitre situé au banc du marqueur afin de serrer la main aux officiels et au capitaine de l équipe adverse. Après chaque partie, les joueurs de chacune des équipes s échangeront une poignée de main, à moins d une décision contraire de la part de l arbitre. 11. Comité de discipline Le comité de discipline du tournoi fera respecter tous les règlements du tournoi ainsi que ceux de Hockey Québec et de Hockey Canada qui sont applicables. Tout joueur ou responsable d équipe qui ne se conforme pas aux règlements est passible d expulsion du tournoi sur décision du comité de discipline. Les codes d éthiques des joueurs, parents et entraîneurs seront aussi en vigueur. En tout temps, le comité de discipline du tournoi ou l arbitre pourra faire arrêter une partie s il juge que la sécurité des participants est en jeu et peut suspendre un joueur ou un responsable d équipe le cas échéant. Toute décision prise par l arbitre officiel touchant le déroulement d une partie est irrévocable et sans appel. L arbitre ne répond de ses décisions que devant le comité de discipline. Toute suspension imposée suite à une partie durant un tournoi doit être purgée dans le tournoi et complétée dans sa ligue (s il y a lieu). Les décisions du comité de discipline du tournoi seront finales et sans appel selon les règles de Hockey Québec( 7.4 e)
12. Bannières Une bannière sera remise à chacune des équipes CHAMPIONNES ET FINALISTES de sa catégorie et classe. Les joueurs de chacune de ces équipes recevront une médaille. 13. Santé et sécurité Le préposé Santé et Sécurité de l équipe est le 1 er répondant auprès du joueur blessé de son équipe et celui-ci jugera de la nécessité de faire appel au PPS (préposé aux premiers soins) sur la glace. 14. Divers La chambre des joueurs doit être libérée au maximum 20 minutes après la fin de la partie. L entraîneur, avant de quitter, devra s assurer de la propreté de la chambre et de la douche. En cas de force majeur, la direction du tournoi se réserve le droit d apporter un changement à la grille horaire, et de prendre toute décision finale pour le bon déroulement du tournoi. Toute personne suspendue par un organisme reconnu ne peut participer au tournoi. La direction du tournoi n est pas responsable pour la perte et le vol de tout équipement ou pour tout accident qui pourrait survenir durent le tournoi, ni, le cas échéant, du coût relié à un transport ambulancier. Chaque équipe assumera la responsabilité de tous dommages, dégradations ou abus commis par ses membres, à l immeuble, aux meubles ou accessoires se trouvant sur les lieux du tournoi. En cas de tempête de neige, il est conseillé de prévoir une arrivée plus tôt que le temps prévu, car l organisation du tournoi ne peut retarder le tournoi en aucun temps. Joueur du match Après chaque partie, un joueur du match de chaque équipe sera choisi. Le choix sera fait par les entraîneurs de chacune des équipes. Dès la fin de la partie, l entraîneur-chef devra transmettre au marqueur le numéro du joueur de son équipe qui se mérite le prix. Les joueurs doivent s aligner sur leur ligne bleue respective après la partie. L annonceur maison annonce les joueurs du match. Les joueurs se dirigent à leur vestiaire après la poignée de main. Les membres du comité organisateur sont heureux de vous accueillir à cette 35 e édition et vous souhaitent la meilleure des chances! BON TOURNOI!