Le traitement du 5ème concours A.I.P. pour l objet SH2-155 de Franck JOBARD



Documents pareils
La Rosette (NGC 2237) Fabien

Par Richard Beauregard. Novembre 2011

Lightroom. Chambre noire numérique. Organisation. Lightroom Catalog.lrcat. Lightroom Catalog Previews.lrdata 2005, 2006, 2007

Les bases de l étalonnage avec Adobe Premiere Pro Formation de Duduf

L espace de travail de Photoshop

2013 Pearson France Photoshop Elements 12 pour les photographes du numérique Loïc Olive

Programme de formation Photoshop : Initiation 24 heures de formation (3 jours) 1/2

TP SIN Traitement d image

UNE TECHNIQUE ÉPROUVÉE : LE ZONE SYSTEM

Traitement numérique de l'image. Raphaël Isdant

Choisir entre le détourage plume et le détourage par les couches.

DÉCOUVERTE DE CAPTURE ONE

Création d un formulaire de contact Procédure

S.P.S.N. Lac du Der 2008

Pop-Art façon Roy Liechtenstein

Les images numériques. 1. Le dessin vectoriel

Traitement d un AVI avec Iris

La création de vêtements, éléments de génétiques, et de maquillage.

Modules Multimédia PAO (Adobe)

Opérations de base sur ImageJ

Utiliser le logiciel Photofiltre Sommaire

Les étapes du traitement de l analyse d image

Amélioration des sélections

PR OC E D U RE S D E B A S E

Fête de la science Initiation au traitement des images

Sur trois couches, on obtient donc 2563 = de couleurs, soit 24bpp (Bit Per Pixel).

Logiciel de HDR photoréaliste sur Mac. Documentation utilisateur. MarScaper HDR. Copyright Sébastien Marchand. Tous droits réservés.

Des outils numériques simples et conviviaux!

COPY. Picture Style Editor Ver. 1.4 MODE D EMPLOI. Logiciel de création de fichiers de style d image. Contenu de ce mode d emploi

GUIDE DE DÉMARRAGE. SitagriPro Infinite FINANCEAGRI. Un service. c o r p o r a t e

Utilisation du logiciel ImageJ gratuit

Cours de numérisation sur Epson Perfection

Notice de fonctionnement DVR H Méthode de Visionnage ESEENET

LCD COLOR MONITOR (English French Translation)

Comment optimiser dans ImageReady?

Réalisation d un diaporama en haute définition avec. Adobe Premiere Elements 3.0 ou Adobe Premiere Pro 2.0. Encodage pour Internet

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE

Guide d utilisation des fichiers bonus accompagnant le guide «L Argent est une science exacte»

Ce dont nous avons besoin pour suivre ce tutorial :

CentreRH. Logiciel de gestion de centre de formation. Mise à jour version 15. AppliRH

Calibrage du moniteur avec Monitor Profiler de Little CMS

Création de maquette web

L interface Outils, palettes, règles, repères, grille Paramétrer les préférences

Initiation à Windows 8

Glossaire technique Veditec

Ni tout noir, ni tout blanc Consignes Thème I - Observer

IMAGES NUMÉRIQUES MATRICIELLES EN SCILAB

Guide de l utilisateur Mikogo Version Windows

Aide à l Utilisation du site «Mon Monitoring»

iphoto Premiers contacts Découvrez iphoto et apprenez à importer et organiser vos photos et à créer un diaporama ou un livre.

ou clic objet. R rouge B bleu : 65 Le fond votre travail en P :. d étoiles dupliquer. Esbly Page 1 / 5

Analyse de la vidéo. Chapitre La modélisation pour le suivi d objet. 10 mars Chapitre La modélisation d objet 1 / 57

Réussir et traiter ses photos sous UV avec Photoshop

Adobe Illustrator Logiciel de dessin vectoriel et de Cartographie Assistée par Ordinateur

- Enlever les imperfections de la peau avec l'outil clonage. - Donner plus d'impact à la chevelure du personnage

STAGES DE FORMATION INTER-ENTREPRISES PÔLE 45 BUREAUTIQUE

GUIDE D UTILISATION. Gestion de compte. à destination des intermédiaires

Les 1 er pas sur. Guide d utilisation

Ces conseils vous sont offerts par Retrouvez tous nos produits et nos astuces sur notre site.

L EFFET PARALLAXE N EST

Documentation Technique du programme HYDRONDE_LN

«Atelier de retouche d image, améliorez et optimisez

MANUEL DE WEBCAM STATION EVOLUTION

La téléphonie via Internet..(VoIP) Une solution économique et versatile

Traitement bas-niveau

Infolettre #18 : Les graphiques avec Excel 2010

Les calques : techniques avancées

Gestion de photos avec Picasa

Création d un site Internet

Utiliser le logiciel Interwrite Workspace

SVP j ai besoin d aide!

Comment colorer un jeu Game Boy sur sa PSP avec MasterBoy.

GUIDE D UTILISATION. Gestion de compte. à destination des entreprises (Employeurs et Organismes de Formation)

Sous réserve de modifications techniques et des disponibilités, fabrication française.

Guide utilisateur des services WASATIS (Manuel Version 1.1)

En choisissant l option Créer une ligne du temps, vous accédez à la page à partir de laquelle vous construirez une nouvelle ligne du temps.

Manuel Utilisateur Chariot odys.sante-lorraine.fr

fiche m mo technique

nom : Collège Ste Clotilde

Tutoriel. Votre site web en 30 minutes

La photo numérique. sous-marine. Guide expert. Isabelle et Amar Guillen. Groupe Eyrolles, 2005 ISBN :

Formation tableur niveau 1 (Excel 2013)

L analyse d images regroupe plusieurs disciplines que l on classe en deux catégories :

SilverFast SE Plus 8 - Le meilleur logiciel de scanner... beaucoup plus qu un simple logiciel pour des scanners.

Utilisation de XnView

Créer ses partitions avec. Finale. Composer arranger éditer. Benjamin martinez. Groupe Eyrolles, 2011, ISBN :

Ladibug TM 2.0 Logiciel de présentation visuel d'image Manuel de l utilisateur - Français

ASUS AI Suite II. D083 v1.0

Tutoriel BLOGGER. Pour vous donner une idée, voici un exemple de blog :

PRECAUTIONS DESCRIPTION DU PRODUIT

Guide de démarrage rapide. (pour la version 5.0.)

APPLICATION THOMSON HEALTHCARE GUIDE D UTILISATION

Planifier et contrôler un projet avec Microsoft Project

1S9 Balances des blancs

Paramètres d accessibilité des systèmes d exploitation Windows et Mac

Retour table des matières

Créative Cloud - Perfectionnement

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE

ScolaStance V6 Manuel vie scolaire

GUIDE Excel (version débutante) Version 2013

Transcription:

Le traitement du 5ème concours A.I.P. pour l objet SH2-155 de Franck JOBARD

J ai fait le choix d utiliser Pixinsight en utilisant le process icons de l aip v3-21 pour le prétraitement. 1. Prétraitement utilisation des master_dark et master_bias du concours tous les subs clear retenues calibration des subs clears et RGB avec soustraction du bias, dark, division par le master flat sans cocher optimisation mais en cochant calibrate sous le choix du ficher du master dark correction cosmétique : pixels chauds (sigma = 6) option d'alignement : transformation projective (homographique). Les images clear et RGB sont directement alignées sur la même image de référence en une seule opération. Les meilleures de chaque couche : Ha : ha2-8 R : rouge 2 V : vert 3 B : bleu 2 algorithme d'intégration : Ha : sigma clipping (low: 3.6 ; high: 4.1) R : sigma clipping (low: 5.4 ; high: 4.9) V : sigma clipping (low: 4.1 ; high: 4.7) B : sigma clipping (low: 3.9 ; high: 3.9) Enregistrement des couches RGB et Ha en fit 32 bits floating point. 2. Traitement 2.1 Traitement de l image luminance J ai suivi le «process icon» fourni sur le site de l aip : M20 pour le traitement d une image Mono bruitée (avec peu de brutes) car j ai pu constater qu avec le «process icon» habituel que l image est très bruitée. Ouverture de l image Ha et travail en mode linéaire (c est-à-dire avec le bouton STF pour visualiser l image sans appliquer d histogramme). Réhaussement de l histogramme sur un clône de l image pour réaliser un star mask qui prenne en considération l intégralité des étoiles de l image. J applique ce star mask sur l image d origine, puis j exécute une déconvolution appropriée pour qu aucun halo n apparaisse autour des étoiles. Abaissement de l histogramme sur un clône de l image. Cette image plus sombre est utilisée comme masque, mais en mode inversé pour que seule le fond de ciel soit traité par l application du process icon suivant : réduction du bruit (Atrouswavelettransform). Passage en mode non linéraire cette fois-ci : je désactive la STF et applique une montée d histogramme pour afficher une image avec de la dynamique et en imposant un Midtones à 0.002 comme indiqué dans le tutorial vidéo de l aip. Ensuite je suis crée un star mask avec les paramètres suivants : - Noise threshold à 0.15 pour une image bruitée. - Dilatation de la sélection à 5. - Adoucir la sélection sur 10 pixels (smoothness)

J applique ce star mask sur le clône de mon image et j abaisse les niveaux pour faire disparaître toutes les étoiles. Je désactive le masque puis je floute l image. Je recommence 2 fois cette application de l histogramme et du floutage car le masque avait pris de la nébuleuse en plus des étoiles. J applique ensuite le HDRMultiscale Transform pour augmenter les détails sur les layers 6 et 7 en 1 itération. Je n utilise pas le process icon «Courbe» car l image est assez lumineuse et le bruit est à la limite du passable. Je supprime le masque pour enfin traiter le bruit et tenter une réduction avec le process icon «ACDNR». J applique pour cela un taux (amount) de 0.44 en ayant sélectionné «Bright Sides Edge Protecion» pour protéger les étoiles. Je sauvegarde l image Ha.fit en 32bit.

2.2 Traitement de l image couleur J ai suivi le «process icon» fourni sur le site de l aip : L-H-RVB. Ouverture des images r, g et b.fit 32 bits Ajustement des couleurs de l écran car il est calibré. Création de l image RGB avec le process «Assisted Color calibration» que j ai ajouté dans la liste des process icon, puis équilibrage des couleurs de l image avec les coefficients indiqués sur le site de l aip par rapport à la caméra utilisée : R 1.15, V 1 et B 1.05. Pour ce, j utilise le process «assisted color calibration». Je n utiliserai pas le retrait de gradient pour ce traitement car il ne semble pas y en avoir. Je n utiliserai pas non plus la réduction fine des gradients qui engendre un déséquilibre des couleurs et qui fait ressortir une couleur verte désagréable. Comme l image RGB sera utilisée avec une L ou une Ha en luminance, je réduis la taille des étoiles. Sans cette manipulation, l intégration d une luminance aura pour effet d avoir des étoiles avec des couleurs affreuses : en effet seul le centre des étoiles sera illuminé par la luminance car cette couche possède des étoiles bien plus fines que la couche RGB. J utilise pour cela un star mask et l applique à l image RGB : J utilise la déconvolution ce-dessous (sans PSF) et je supprime ensuite le masque créé :

Je cherche à réduire le bruit dans l image par création d un masque qui puisse ne prendre en compte que le fond de ciel. Je crée un clône de l image, puis j applique l histogramme pour abaisser la luminosité. J utilise le mode preview pour voir le résultat en direct, puis j applique sur mon clône. Ce clône me sert de masque mais je dois l inverser car les zones sombres ne sont pas traitées par un process icon. J utilise le process icon «reduction du bruit» tel quel. On peut constater qu après application du process icon que seul le fond de ciel a été traité. Important : je supprime mon masque. Passage en mode non-linéraire (c est-à-dire) en décochant le bouton STF. L image redevient noire avec des niveaux très sombres. Je fais une montée d histogramme pour rendre toute la dynamique à cette image en mode preview avec encore une fois le paramètre «Midtones» réglé à 0.002. Attention : Je porte une attention particulière au côté gauche de l histogramme du haut en laissant une marge avant la montée de l histogramme. Cela permet de laisser un peu de fond de ciel que l on pourra gérer à postériori. Je neutralise ensuite le fond de ciel en créant un preview dans une zone sans étoile. Je choisi ce preview comme reference image. La calibration des couleurs a déjà été faite donc je n utilise pas ce process icon. Je supprime la tendance un peu verte sur les étoiles et le fond de ciel avec la fonction SCNR et en choisissant Green. Je supprime une nouvelle fois le bruit en prenant comme valeur 0.33 et en conservant les étoiles (en cochant «Bright Side Edge Protection»).

Ce module de réduction du bruit est très efficace, voici les résultats : Avant Après Je réduis une nouvelle fois la taille des étoiles : J tuilise un star mask puis le process icon «morphological transformation». Je choisis 5 en taille d élément et une forme circulaire. Je refais une itération. La réduction du bruit et la réduction de la taille des étoiles éteint un peu l image, je supprimer le maques d étoile et remonte la saturation en insistant sur le rouge et le bleu.

2.3 Création de l image LRVB J utilise le script automatique «Multichannel synthesis» HaRGB et je fais des tests de rendu. La luminance utilisée est l image Ha, et la chrominance l image RGB. 1 er essai : 20% de Ha dans le rouge et 33% de rouge dans le Ha, certaines des étoiles sont vertes et la nébuleuse est rose. J augmente donc le Ha dans le rouge pour rendre la nébuleuse plus rouge et je diminue le rouge dans le Ha. 2 ème essai : 33% de Ha dans le rouge et 20% de rouge dans le Ha, le résultat est très bonne, les étoiles ne sont pratiquement plus vertes et la nébuleuse est bien rouge. L aspect saumoné a dipsaru. Je conserve cette version. Remarque : Les brutes des couches RGB ont été faites en bin 1x1, alors je grise l image RGB pour en faire une luminance et tester le script LRGB pour voir. J utilise pour cela le process icon «converttograyscale», et je sauvegarde en L. Le résultat est très bon également, les étoiles ne sont pas vertes du tout et le résultat est tout à fait semblable à la version HRGB sur les extensions de la nébuleuse. Je crée une version de luminance avec 1/3 de L et 2/3 de Ha et je lance les 2 scripts HRGB et LRGB. La version HRGB (33% de Ha dans le rouge et 20% de rouge dans le Ha) possède de superbes extensions mais les étoiles sont vertes et la nébuleuse est saumonée. La version LRGB est sublime : les étoiles sont de la bonne couleur et les extensions de la nébuleuse sont étendues et de couleur rouge. Je conserve la version basée sur le script LRGB avec la luminance construite à partir d 1/3 de L et de 2/3 de Ha. Je sauvegarde l image au nom de LHaRGB.fit en 32bit.

3. Traitement final Il reste quelques correctifs à apporter dans l image, notamment les histogrammes dans les noirs et le fond de ciel, les couleurs des étoiles et peut-être d autres paramètres pour que l image soit «belle». Je remonte l histogramme de sorte à masquer le fond de ciel. Je passe dans photoshop pour les dernières retouches de courbes et d histogrammes Je copie l image dans un autre calque clône, puis remontée des noirs très faiblement avec une courbe, puis retouche de l histogramme rouge à 0.93 pour le curseur central, et dernière retouche des 3 courbes pour rendre une teinte globale moins rouge et les étoiles bleues un peu plus colorées. Je passe ce calque clône à 50% de visibilité pour en limiter son effet et j applati avec la commande Ctrl+Alt+Maj+E, ce qui me crée un nouveau calque de l ensemble au-dessus des autres. Un petit peu de cosmétique avec l outil tampon dans une petite zone où des pétouilles vertes résiduelles apparaissent. Un ptit coup de script «hastalavistagreen» pour supprimer une tendance verte sur l image et sur certaines étoiles pâles. Copie de l image pour appliquer un mélangeur de couche pour rendre les étoiles un peu plus de la bonne couleur et les saturer. J utilise surtout sur la couche bleue : -10 rouge, +10 vert. Je masque l image en sélectionnant uniquement les étoiles. Et je sature les étoiles +22% au global et +20% pour le bleu et le cyan. J applati, je resélectionne les étoiles et j utilise un filtre mini pour diminuer leur taille. Dernière apport de lumière sombre par une copie de l image, puis Image/réglage/tons foncés tons clairs. Je laisse les options telles quelles, puis Noiseware pour travailler le bruit. J utilise une courbe pour baisser la luminosité des tons foncés, et je passe le calque en mode éclaircir à 40%. Un dernier réglage d histogramme rouge pour équilibrer le fond de ciel et imposer le point médian à 0.9.