Le kin-ball : une activité d opposition collective

Documents pareils
LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE

Jeu de tirs et passes L artilleur

Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage

CREPS Provence-Alpes-Côte d Azur Passion sportive, Excellence éducative!

Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109

Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon

ROULER A L ECOLE MATERNELLE

EPF / L3 / S2 G5, 6, 8 et 12 LES FORMES DE TRAVAIL ET D ORGANISATION EN EPS

DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE

Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?

Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1

Diversification des déplacements

ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1

De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE

Développer/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.

CONSTRUCTION DE LA CIBLE

PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT

en s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

VELO AU CYCLE III. Bois de Boulogne, face au jardin d acclimatation. Dès le 12 octobre 2009

MIEUX VIVRE AVEC SON HEMIPLEGIE

Collimateur universel de réglage laser

I. EXERCICES POUR LA CERVICALGIE CHRONIQUE. Exercice 1 : Posture

L athlétisme à l école

(4) (1) (3) (2) (5) Notice de pose : Volet roulant rénovation Tirage direct. Vos outils : NOTICE ETAPE 1 : OUVERTURE DU COLIS 1/6. Un crayon.

Former des sportifs citoyens

IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON

Caisson bas. Notice de montage. Pour caissons de taille : Structure du caisson. 1 personne 4. Retrouvez toutes les informations sur

PREAMBULE Pass Sports de l Eau Pass Sports de l Eau

Instructions de montage

Les activités de cirque à l école primaire

Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER

Comment faire avancer un engin roulant le plus loin possible sans le toucher?

Bien utiliser son échelle : généralités

EFFET DOPPLER EXOPLANETES ET SMARTPHONES.

Gymnastique Rythmique HELP DESK

REPONDRE AU BESOIN DE BOUGER CHEZ LE JEUNE ENFANT

Les contes de la forêt derrière l école.

L ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3

Badminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année

Saison U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP NANTES Cedex Fax Dossier préparation Cycle 2

Commission Polydog Règlement de compétition SportPlaisir Catalogue des disciplines catégorie adresse niveau B

PROGRAMME D HABILETÉS EN FAUTEUIL ROULANT (WSP-F)

GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION

AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée

Le stationnement Le cheminement extérieur L entrée du bâtiment Le cheminement intérieur Les sanitaires. à faire. à ne pas faire

LE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni

Sommaire. Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation.

ÉGOUTS ANALISATIONS NETTOYAGE PROFESSIONNEL

Le graphisme et l écriture, en lien avec les apprentissages en maternelle

La reprise de la vie active

SITUATION D APPRENTISSAGE ET D ÉVALUATION EN ÉPS Auteurs : Julie Therrien et Yvette Genet Volet Agiles comme des animaux de la jungle

AMÉNAGEMENT DE BUREAU ACHAT DE MOBILIERS ET D ACCESSOIRES DE BUREAU CRITÈRES ERGONOMIQUES

Comment choisir l ouverture (loft) de votre Driver

NOTICE DE POSE DE PORTE BASCULANTE 101RH

L ACCUEIL DU PUBLIC 3.1 REPÉRAGE DE LA BANQUE D ACCUEIL PRINCIPES GÉNÉRAUX DE L ACCESSIBILITÉ CE QUE DIT LA LOI RECOMMANDATIONS

Questionnaires sur les étapes du développement

PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX

Thème - Activités de leadership et de coopération

Petit lexique de calcul à l usage des élèves de sixième et de cinquième par M. PARCABE, professeur au collège Alain FOURNIER de BORDEAUX, mars 2007

La paralysie cérébrale. 4 - La motricité et les déplacements. livret informatif destiné aux familles du programme Enfants et adolescents

Le bac à graisses PRETRAITEMENT. Schéma de principe. Volume du bac à graisses. Pose

- Grille d'autodiagnostic Restaurants

A KEE SAFETY PRODUCT A C C È S E N H A U T E U R. Plateforme d'accès. ASSEMBLAGE SANS OUTILS ALTERNATIVE ÉCONOMIQUE à UN ÉCHAFAUDAGE

VOITURE A REACTION. Kart à réaction réalisé par un bricoleur «fou» (Bruce Simpson)

La hernie discale Votre dos au jour le jour...

accessibilité des maisons individuelles neuves

Athénée Royal d Evere

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PÉTANQUE ET JEU PROVENÇAL REGLEMENT DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE TIR INDIVIDUEL

Enseignement du handball à l école Initiation au handball pour les élèves âgés entre 5 et 11 ans

La cour de récréation

Le ski à l'école. Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle. Février 2008

«Laissez-moi jouer en sécurité»

MANUEL D UTILISATION MODE D EMPLOI ALT 600 MODE D EMPLOI ALT 600 FABRICANT DE MATERIEL SCENIQUE

«Sanitation is Dignity Les toilettes, une question de dignité»

Conseils pour les personnes âgées qui achètent un véhicule

TOP 1 ARI ET INVESTIGATION. ARI et investigation

VOIRIE ACCESSIBLE Véronique IMBAULT Décembre 2011

- Grille d'autodiagnostic Restaurant

marches NOTICE TECHNIQUE DE MONTAGE Escalier de Rayonnage Mobile ERM marches marches marches marches

PLAN RÉÉDUCATION POUR LES UTILISATEURS DE L'ARTICULATION. Contrôle de la phase pendulaire. Par Jos DECKERS

C.F.A.O. : Conception et Fabrication Assistées par Ordinateur.

IO La lecture des programmes permet de constater que :

Règles du Jeu et Code du Fair-Play

Suva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne. Renseignements Tél

Exemples d unités d apprentissage EPS CYCLE 2

FICHE D AVERTISSEMENT ET PRECAUTIONS D EMPLOI

Série T modèle TES et TER

TACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau

LE TRAVAIL EN HAUTEUR

Objectifs et logique du Page 3

Escalade durant l'e.p.s. à l'école primaire

PNEUS FREINS ABS ESP HUILE VITESSES

COMFORTLIFT TWO LE PLUS COMPACT ET LE PLUS FACILE D'UTILISATION

Arbitrer. LE FUTSAL.quelques éléments de compréhension

UNITÉS ET MESURES UNITÉS DE MESURE DES LONGUEURS. Dossier n 1 Juin 2005

1. REGLEMENTATION : 2. INTRODUCTION :

Transcription:

Le kin-ball : une activité d opposition collective 1.Qu'est-ce que le sport KIN-BALL? Le sport KIN-BALL est un jeu collectif mite venu du Canada depuis 1986. Ce sport récent est proposé à l'usep depuis 2001.C'est un sport collectif où trois équipes de quatre joueurs se rencontrent en même temps sur un terrain carré de 21 mètres de côté maimum, soit environ la moitié d un terrain de handball. La balle utilisée est relativement légère compte tenu de sa taille : elle a un diamètre de 1m22 et elle pèse à peine 1 kilogramme! Elle n est jamais tenue, elle est à tout moment portée. 2.Pourquoi le KIN-BALL? La coopération et la miité : jeu collectif particulier, tous les joueurs doivent avoir un contact corporel avec la balle avant de la lancer. Relativement vierge de représentations sociales, autant les filles que les garçons s'y impliquent. Toute personne peut pratiquer l'activité, du plus petit au plus grand, quelles que soient sa corpulence, ses différences. Il développe la prise d'informations, l'anticipation de l'action, la coordination motrice, la vitesse d'eécution. L accessibilité est facilitée par le fait que les habiletés motrices eigées sont à la portée de tous. L entrée dans l activité ne nécessite pas de bagage technique préalable ni de qualités physiques importantes, qualités qui se révèleront toutefois nécessaires au fur et à mesure de la progression dans l activité. AU CYCLE 1, il ne s agit pas de débuter l apprentissage de l activité sport KIN- BALL, mais les compétences sont acquises à travers la pratique de l'activité «BALLE GEANTE».Le matériel utilisé est adapté à la taille des enfants (Ø de la balle = 70 cm Les compétences recherchées : dans le domaine des actions motrices fondamentales (savoir se déplacer, s équilibrer, manipuler la balle géante...) dans le domaine des activités de coopération (savoir jouer avec d autres ) dans le domaine des activités de création (jeu inventés par les enfants, institutionnalisation de règles...) dans le domaine des activités d epression à partir de la symbolique de la balle géante et des relations à l espace, au temps, au autres qu elle suscite.

Module d apprentissage «Balle géante» Pour contrôler : Pour contrôler et se déplacer : Roule Kin Les déménageurs Tomate Kin Le ballon porté Souris Kin Kin tennis Découverte et prise de contact avec la balle les déménageurs Debout en colonne, faire passer la balle d un enfant à un autre Augmenter petit à petit les distances entre les enfants Assis en colonne, faire passer la balle par-dessus les têtes de l un à l autre Faire parvenir la balle d un point à un autre le plus vite possible En cercle, faire circuler la balle à travers le cercle en le frappant, en la lançant. La rivière au crocodiles : sur 2 lignes espacées de 5m face à face ou plus Faire circuler la balle d un camp à l autre, au sol, dans les airs Les joueurs «tristes» traversent 1 par 1 la rivière. Les joueurs «gais» essaient de les toucher. Inverser les rôles

Matériel Objectifs Organisation, déroulement 2 balles géantes Découverte et prise de contact avec le ballon l engin, le contrôler. La classe est partagée en 4 équipes se faisant face à une dizaine de mètres les unes des autres. 1. La balle est roulée au sol par un enfant à tour de rôle, d une équipe à l autre avec replacement, à l arrière de l équipe après échange de la balle 2. la balle est portée par 2 enfants (côte à côte, 1 devant la balle, l autre derrière qui recule) 3. la balle est portée par 3 enfants 4. avec des obstacles (haies basses) le Roule Kin Contrôler le ballon Faire circuler le ballon dans un couloir, d abord au sol, puis en l air, de différentes façons. Former 2 cercles concentriques : 1/3 au milieu et 2/3 à l etérieur (4/10) Les joueurs sont distants de 2m et se font face. o o o o Coopération, esprit d équipe, participation, implication de tous 1 Le ballon doit circuler à l intérieur du couloir formé par les élèves, sans jamais quitter le sol. Les joueurs doivent le pousser uniquement avec les mains. Consigne : pour faire faire au ballon le plus de tours en 1 minute, en 2 minutes 2 Faire circuler le ballon, mains dans le dos, avec les pieds. 3 Faire circuler le ballon en l air, debout, assis en se le passant.

Tomate Kin l engin Le contrôler Toucher les joueurs à l intérieur avec le ballon. Esquiver les autres Bloquercontrôler (3 secondes) 10 joueurs en cercle 3 joueurs à l intérieur Former un grand cercle (bras écartés) avec 3 joueurs à l intérieur. 1. les joueurs etérieurs (sans bouger les pieds) doivent en poussant le ballon toucher les joueurs du centre. Lorsqu un joueur est touché, il prend la place de celui qui a lancé le ballon. Le ballon doit rouler au sol. 2. les joueurs etérieurs lancent à 2 ou 3 le ballon en l air et les joueurs du milieu doivent le bloquer, le contrôler. Le ballon ne doit pas toucher le sol. Souris Kin l engin Le contrôler Toucher les souris en contrôlant et poussant le ballon. Coopérer Agir et respecter son partenaire 12 joueurs chats 4 binômes de souris (ou trinômes) Terrain de 8m8m puis plus petit ou plus grand 1 ballon ou 2 Les souris (binômes se donnant la main) sont dispersées sur le terrain Les chats se passent le ballon en le faisant rouler pour toucher les souris qui peuvent se déplacer (sans se lâcher la main). Les souris touchées sont immobilisées ou deviennent chats. Temps de la partie : 2min

Attention décollage! Amener l enfant à se placer sous la balle Envoyer la balle sur une trajectoire ascendante ou descendante Agir en coopération Transporter la balle à plusieurs sans la faire tomber Frapper la balle contre un mur Maîtriser la trajectoire tout au long du parcours Les enfants sont répartis par 2 ou par 3 Un couloir de 10m est matérialisé par des plots. Un mur finalise le parcours. La balle est au sol. Au signal, 2 ou 3 élèves soulèvent la balle, la transporte en coopération, sans la faire tomber sur 10m et la lancent contre le mur avec une trajectoire montante. Le retour s effectue en faisant rouler la balle au sol. Balle nommée Maîtriser l arrêt de la balle Se placer sous la balle pour l immobiliser Agir en coopération Ramener la balle au centre sans la faire tomber Les enfants sont répartis en 3 équipes de 4 ou 5 bien identifiés par des chasubles de couleur, assis ou allongés au sol. L enseignant appelle une couleur. Les enfants se lèvent. L enseignant envoie la balle en chandelle dans la surface de jeu. L équipe appelée récupère la balle avant qu elle ne touche le sol, la stabilise et la déplace jusque vers l enseignant. L équipe marque un point si elle rapporte la balle au centre sans la faire tomber. Pascale Cartillon, Pau Centre 10/2014