Fiches Pédagogiques Discipline : Histoire, Mathématiques Animations/ : Bâtisseurs, Cotte de mailles, Artillerie médiévale Niveau : cycle 2, 3 et 5e Avec ces animations ludiques et pédagogiques, nous vous proposons d enrichir votre visite au château. Ces fiches vous accompagneront dans la préparation à la visite et à la découverte de thèmes historiques médiévaux. LES BÂTISSEURS - cycle 2 et 3 Le charpentier Création : Association du Château de Calmont d Olt 5ème siècle Le maçon L architecte 10ème - période traitée - 15ème Le territoire français connaît une particularité, puisqu au cours du Moyen Âge, environ 20 000 châteaux ont vu le jour. Aujourd hui, plus de la moitié de ces châteaux ont disparu parmi ceux qui subsistent nous retrouvons les vestiges de Calmont d Olt, ancienne forteresse médiévale. Nous invitons les enfants à nous rejoindre dans cette époque où les seigneurs doivent posséder une certaine richesse pour construire un château fort. Il faut en effet payer les matériaux mais également la main d œuvre. Les bâtisseurs médiévaux sont payés. Contrairement aux paysans qui sont assujettis à leur seigneur et donnent quarante jours de travail par an. De nombreux métiers interviennent lors de la construction tels que le tailleur de pierre, le maçon ou l architecte. Sur le chantier plusieurs outiles sont utilisés pour faciliter le travail des ouvriers dont la corde à 13 nœuds avec laquelle il est possible de réaliser des formes géométriques (trigonométrie) mais aussi des calculs simples (addition, soustraction...). Pour terminer l atelier, les enfants pourront s initier à l architecture médiévale en découvrant par euxmêmes la construction d une tour de château fort, grâce à un jeu ludique et pédagogique. 1
Lexique : Assujettir : Astreindre quelqu un à une obligation, le soumettre à l application d une loi, d un règlement. Seigneur : Personne noble de haut rang. Propriétaire féodal. As-tu bien suivi? Tu as pu voir dans l atelier comment on se servait de la corde à treize noeuds. Reproduis les trois formes géométriques suivantes en reliant douze points entre eux : un carré, un rectangle et un triangle équilatéral. Trouve ces mots dans le tableau ci-dessous : architecte, château, charpente, maçon, mortier, parchemin, pierre, pige, rempart. 2
LA COTTE DE MAILLES - cycle 3 et 5e L armurier L haubergier Le soldat 5 ème siècle - période traitée - 15 ème Pendant environ 1000 ans, le temps que va durer le Moyen Âge, l équipement du chevalier a énormément évolué. Grâce à cet atelier, les enfants vont s immerger dans cet univers. Broigne, bouclier, épée, casque, armure, arme d hast : un panorama non exhaustif de l habit du chevalier entre le 11e et le 15e siècle est présenté aux élèves. Le chevalier, avant tout un cavalier, est une personne issue de la noblesse. Lors de son adoubement, le futur chevalier reçoit son équipement. Avant d être chevalier, il est page puis écuyer. Une attention particulière va être apportée sur la cotte de mailles. Les enfants pourront en effet en créer un morceau selon la technique employée à l époque. Lexique : Adoubement : Cérémonie au cours de laquelle un homme devenait chevalier. Arme d hast : En général, c est une arme emmanchée en bois, prolongée par un fer, le plus souvent dérivée d un outil agraire. Broigne : Cuirasse allongée formant une tunique, faite d étoffe épaisse ou de cuir recouvert d anneaux ou d écailles de métal. Chevalier : Combattant à cheval, noble admis dans l ordre de chevalerie au Moyen Âge. Ecuyer : Jeune noble qui avait pour charge d accompagner le chevalier à la guerre, de porter son écu, de l aider à prendre les armes, à se désarmer en attendant que lui-même soit armé chevalier. Noblesse : Classe sociale constituée par les nobles. Qui appartient à une catégorie sociale élevée par naissance ou décision des souverains et jouit de certains privilèges. Page : Jeune garçon, jeune homme généralement d origine noble, attaché au service d un roi, d un seigneur ou d une grande dame, pour servir d escorte, effectuer le service d honneur et apprendre certaines fonctions civiles et militaires. 3
As-tu bien suivi? Choisis les bons éléments ci-dessous et place les sur le personnage : marteau de guerre - casque - bouclier - armure - dague - cotte de mailles - épée Quel âge as-tu? Aurais-tu été page, écuyer ou chevalier?... Te souviens-tu du poids de la cotte de mailles?... 4
ARTILLERIE MÉDIÉVALE - cycle 2, 3 et 5e Siège de La Rochelle, 1224 Siège d Orléans, 1429 5 ème siècle 10 ème 12 ème - période traitée - 15 ème Lors d un siège, pour attaquer ou défendre un château ou une place forte, on utilise des engins de jet. Ces engins permettent, soit de créer une brèche, soit de venir polluer la scène de vie des habitants à l intérieur des murs. Le trébuchet, avec un contrepoids et le couillard, avec deux contrepoids, répondent parfaitement à ce besoin. Il ne faut pas les confondre avec la catapulte, répandue durant l Antiquité, qui est une machine à pression. Pendant que les hommes défendent le château, les femmes et les enfants peuvent également défendre le site grâce à la pierrière. Les élèves pourront effectuer plusieurs tirs réels de la pierrière. Ces engins de jet seront dépassés avec l arrivée du canon. Peu efficace à ses débuts car très dangereux, il surpassera rapidement les machines par son efficacité et la terreur qu il provoque. Les enfants auront la chance d assister au tir réel d un canon ainsi que d un couillard. Lexique : Brèche : Ouverture pratiquée irrégulièrement dans un mur et par où l on peut pénétrer. Siège : Opération militaire menée pour investir une place forte. 5
As-tu bien suivi? Entoure la bonne réponse parmi les trois proposées. Quel est l intrus? Le trébuchet La catapulte La pierrière Combien de contrepoids possède un trébuchet? 1 2 3 Qui a inventé la pierrière? Les chinois Les anglais Les français La guerre de Cent Ans commence en : 1337 1547 1950 Qui gagnera cette guerre? Les anglais Les espagnols Les français A partir de quel siècle le canon sera-t-il utilisé en France? 5e siècle avant J.-C. 14e siècle 21e siècle 6
RÉPONSES AUX EXERCICES LES BÂTISSEURS Dessine sur le schéma ci-dessous : un carré, un rectangle et un triangle équilatéral. Trouve ces mots : architecte, château, charpente, maçon, mortier, parchemin, pierre, pige, rempart 7
RÉPONSES AUX EXERCICES LA COTTE DE MAILLES Choisis les bons éléments ci-dessous et replace les sur le personnage : marteau de guerre - casque - bouclier - armure - dague - cotte de mailles - épée casque bouclier dague cotte de mailles armure marteau de guerre épée Quel âge as-tu? Aurais-tu été page, écuyer ou chevalier? De 7 à 14 ans, tu serais page. De 14 à 18 ans, tu serais écuyer. A partir de 18 ans, tu pourrais être chevalier. Te souviens-tu du poids de la cotte de mailles? Elle pèse 16kg. 8
RÉPONSES AUX EXERCICES ARTILLERIE MÉDIÉVALE Entoure la bonne réponse parmi les trois proposées. Quel est l intrus? Le trébuchet La catapulte La pierrière Combien de contrepoids possède un trébuchet? 1 2 3 Qui a inventé la pierrière? Les chinois Les anglais Les français La guerre de Cent Ans commence en : 1337 1547 1950 Qui gagnera cette guerre? Les anglais Les espagnols Les français A partir de quel siècle le canon sera-t-il utilisé en France? 5e siècle avant J.-C. 14e siècle 21e siècle 9
SOURCES Texte : arvha.asso.fr Châteaux Forts du Moyen Âge : Les savoirs du bâtisseur, Thierry Hatot, L instant Durable, 2007 compagnonnage.info/ La Guerre de Cent Ans, Jean Favier, Fayard, 1980 Le temps de la Guerre de Cent Ans 1328-1453, Boris Bove, Broché, 2014 La Guerre au Moyen Age, Philippe Contamine Broché, 2003 Medieval Siege Warfare, Christopher Gravett, Osprey, 1990 Medieval Siege Weapons (1) : Western Europe AD 585 1385, David Nicolle, Osprey, 2002 Medieval Siege Weapons (2) : Byzantium, the Islamic World & India AD 476 1526, David Nicolle, 2003 Metiers du Moyen Âge, Sophie Cassagnes-Brouquet, Broché, 2014 Images : Banque d images du BNF Banque d images de Gallica Bibliothèque Arsenal, BNF Psautier d Eadwine 10