Étapes et repères de progressivité

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Transcription:

L ROY S DELARCHE C PEREZ-CANO V FAUCHAIT Étapes et repères de progressivité Comment construire en équipe des repères de progression au service de l évaluation du nouveau socle? www.ac-dijon.fr

PROGRAMME JOURNEE 1 Questionner: vos attentes, vos interrogations. 2 Comprendre: Repères de progressivité et étapes de progression. Quels liens avec le nouveau socle? 3 Visualiser: Attendus de fin de cycle et exemple en CA3 et gymnastique 4 Construire: PAR EQUIPES: des repères de progressivité pour valider les domaines du socle. 5 Proposition d outils de validation.

NOS OBJECTIFS PROGRAMME JOURNEE Clarifier les termes. PROJET EPS: faire des choix, construire des repères, répondre au socle. Manipuler et construire des outils d évaluation.

1 QUESTIONNER Vos attentes et vos interrogations suite au diaporama envoyé en amont.

2 COMPRENDRE Dans les programmes, les repères de progressivité ne sont pas déclinés. Seules les APSA support sont données. Des grands principes, des allant de soi, sont spécifiés en cycle 3.

Extrait programmes 26/11/15 CYCLE 4 Repères de progressivité En matière de progressivité des enseignements d éducation physique et sportive, l'ensemble des compétences et des champs d apprentissage sont abordés pendant le cycle. Il revient à l'équipe pédagogique d en planifier le choix et la progression, de mettre en place les activités physiques sportives et artistiques appropriées, en fixant ce qui est de l'ordre de la découverte et ce qui peut être approfondi.

Programmes: Repères de progressivité= APSA, principes. Docs ressources: Repères de progressivité = objectifs, thèmes de transformation pour l élève. Etapes et repères de progression = niveaux d acquisitions moteur/ méthodo/ sociaux Plus concrets à exploiter et à visualiser.

3 VISUALISER CA3 Attendus de fin de cycle un exemple avec la gymnastique

On retrouve ces attendus pour chaque APSA support Les attendus de fin de cycle ne sont pas identiques en nombre d une APSA à une autre

Cadre pour des thèmes de leçon. A rendre concret. Ce sont des objectifs, des transformations souhaitables.

Commentaires: Choix de 4 CG/5 Des contenus pour mieux cibler les Domaines/ CG à évaluer Mais, des verbes d actions, des termes pas toujours lisibles pour les élèves

Programmes 2008

1 FINALITE EPS 1. 2. 3. 4. 5 COMPETENCES GENERALES COMPETENCES TRAVAILLEES 5 chaque cycle 3 et 4 CA1 CA2 CA3 CA4 ATTENDUS DE FIN DE CYCLE REPERES ET ETAPES DE PROGRESSION

4 CONSTRUIRE

ATTENDUS 1 ATTENDUS 2 ATTENDUS 3 ATTENDUS 4 ATTENDUS 5 CA 1 gérer son effort, choisir CA 2 CA 3 CA 4 réussir un déplacement en milieu nat aménagé mobiliser cap expressives imaginer/composer/ interpreter gérer un rapport de force S'engager dans un prgm de prépa ind/coll Gérer ses ressources pour réaliser un parcours Participer à un projet Adapter son engagement planifier / réaliser 1 épreuve combinée assurer la sécurité de son camarade apprécier prestations observation/analyse être solidaire respectueux adv/arb s'échauffer avant effort respecter/faire respecter règles sécurité observer co arbitrer aider ses camarades et assumer des rôles accepter le résultat analyser objectivement domaines du socle D1 compétences générales EPS ATTENDUS 5e 4e 3e développer sa motricité, s'exprimer avec son corps gérer son effort gérer ses ressources pour réaliser un parcours réussir un déplacement en milieu naturel aménagé mobiliser cap expressives imaginer/composer/interp réter gérer un rapport de force individuel/ collectif Techniques, tactique Repères de progressivité

domaines du socle D1 D2 D3 D4 D5 compétences générales EPS développer sa motricité, s'exprimer avec son corps s'approprier les méthodes et outils partager des règles, assumer des rôles apprendre à entretenir sa santé s'approprier une culture physique sportive et artistique ATTENDUS gérer son gérer ses ressources pour effort réaliser un parcours réussir un déplacement en milieu naturel aménagé mobiliser cap expressives imaginer/composer/interprêter gérer un rapport de force individuel/ collectif planifier / réaliser 1 épreuve combinée apprécier les prestations observer / analyser Observer pour aider ses camarades assurer la sécurité de son camarade respecter faire respecter les règles de sécurité participer à un projet collectif Assumer les rôles de: juge, arbitre, chrono s'échauff er avant l'effort s'engager dans un programme de préparation ind/ coll adapter son engagement moteur être solidaire respectueux de l'adversaire/ arbitre Connaître et expliquer les principes d efficacité du geste Avoir une posture adaptée: spectateur, sportif (tenues ) PROG APSA 5e 4e 3e Repères de progressivité Techniques, tactique Projet sur OBSERVER/ CONSEILLER Parade et assuarge en moulinette Connaissances (Q plickers) Entraide et leadership éventuel. Niveaux d'arbitrages dans au moins 4 APSA: HAND, BAD, BASKET, VOLLEY Projet savoir s'échauffer + 1/2 FOND Niveau d'échauffement: aidé à autonome QCM commun fin d année

développer sa motricité, s'exprimer gérer son effort gérer ses ressources pour réaliser un parcours réussir un déplacement en milieu naturel aménagé mobiliser cap expressives imaginer/composer/interprêter gérer un rapport de force Gérer un rapport de force Cycle 3 peu de technique individuelle Egocentré (pas de prise en compte des adversaires) utilisation d'une technique prépondérante volonté de mettre en difficulté l'adversaire choix d'une technique en réaction mise en difficulté de l'adversaire sans toujours le prendre en compte Cycle 4 choix d'une technique en anticipation.volonté de provoquer des difficultés chez son adversaire par un projet effectif de jeu s'approprier les méthodes et outils absence d'observation. Passivité. apprécier les prestations obs / analyse planifier / réaliser 1 épreuve combinée observer Cycle 3 Cycle 4 Doit se faire aider pour observer. observation d'un ou deux indicateurs. Encouragements simples. observe, analyse et se met en projet (choix de l'élève). Explique voire conseille.

Partager des règles, rôles En retrait, spectateur. Participer à un projet collectif: conception, implication Applique les idées des autres. Engagement aléatoire Expose quelques idées avec peu de convictions. Argumentaire réduit. S implique avec intérêt. Provoque l adhésion des autres (dynamise le groupe). Apprendre et entretenir sa santé S échauffer avant l effort S échauffer avant l effort Quantité de pratique insuffisante et/ ou exercices inadaptés Echauffement dirigé. A besoin d aide pour s investir. Est capable de reproduire un échauffement type. S engager dans un programme doc ress ½ FOND Capacité à choisir des exercices adaptés et spécifiques.

A vous de jouer! 1) Attribuer les APSA par DOMAINES 2) Choisir 2-3 ATTENDUS, à décliner en REPERES DE PROGRESSIVITE (4 niveaux )

5 Proposition d outils de validation

Réaliser des actions décisives en situation favorables afin de faire basculer un rapport de force en sa faveur ou en faveur de son équipe Attendus de fin de cycle Adapter son engagement moteur en fonction de son état physique et du rapport de force Etre solidaire de ses partenaires et respectueux de son adversaire et de l'arbitre Compétences générales travaillées Développer sa motricité et s'exprimer avec son corps Observer et co arbitrer *Partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités Accepter le résultat de la rencontre et savoir analyser avec objectivité SOCLE D1 D3 Points attribués Le lutteur Je reste à distance de l'adversaire et ne fait que me défendre Fin cycle 3 Fin cycle 4 Je sais contrôler un adversaire pour le faire chuter Je m'engage Les attaques sont davantage et réalise variées et permettent souvent la même assez souvent de attaque sans mettre marquer en danger l'adversaire Toutes les opportunités sont exploitées pour marquer des points Le partenaire Arbitrage attitude défensive, le but est de se préserver Je reste assez loin du combat et interviens très peu Fin cycle 3 Fin cycle 4 La notion de partenaire n'est pas acquise et l'engagement est total la notion de partenaire est intégrée mais le non engagement ne permet le travail de l'autre la coopération est effective et l'engagement maitrisé Fin cycle 3 Fin cycle 4 Je veille aux règles de sécurité Je sais arrêter le combat sur les sorties, les fautes et je valide les tombés. Je suis en plus capable de déceler les mises en danger et les passage dans le dos coopération totale, le partenaire peut vraiment travailler et la réciprocité est possible J'associe les gestes à la parole Niveau d'atteinte des compétences par domaine Niveau 1 15pts Niveau non atteint Maîtrise insuffisante Niveau 2 25pts Niveau fin de cycle 3 Maîtrise fragile Niveau 3 40pts Niveau presque atteint Maîtrise satisfaisante Niveau 4 50pts Niveau atteint voir dépassé Très bonne maîtrise

DEVELOPPER SA MOTRICITE ET S'EXPRIMER EN UTILISANT SON CORPS PRENDRE UN CONTRÔLE EFFICACE Mon contrôle me permet de déplacer mon adversaire Rarement Parfois Souvent Serrer très fort une partie du corps de mon adversaire contre ma poitrine Rarement Parfois Souvent Je conserve mon contrôle dans la chute jusqu au sol Rarement Parfois Souvent Fin cycle 3 Je sais contrôler un adversaire pour le faire chuter

LUTTE COMPETENCE VISEE : S engager en sécurité. Rechercher le gain par l utilisation de contrôles. Assurer le comptage des points et le respect des règles de sécurité. D1 DEVELOPPER SA MOTRICITE ET S'EXPRIMER EN UTILISANT SON CORPS A / ECA / NA PRENDRE UN CONTRÔLE EFFICACE Je vais chercher un contrôle grâce à une saisie Rarement Parfois Toujours Je prends un contrôle efficace Rarement Parfois Toujours Je conserve mon contrôle dans la chute jusqu au sol Rarement Parfois Toujours A / ECA / NA DEFENDRE EFFICACEMENT Je me retourne rapidement sur le ventre en cas de mise en danger au sol Rarement Parfois Toujours Je me retourne à plat ventre durant la chute Rarement Parfois Toujours Je tente de contrer mon adversaire au sol Rarement Parfois Toujours A / ECA / NA SE SERVIR DE LA FORCE DE SON ADVERSAIRE Je réalise toujours la même attaque préférentielle Rarement Parfois Toujours Je cherche à varier mes contrôles et le sens de mes attaques Rarement Parfois Toujours Je sais utiliser des principes d actions pour déstabiliser mon adversaire Rarement Parfois Toujours D2 PARTAGER DES REGLES ET ASSUMER DES ROLES ET DES RESPONSABILITES A / ECA / NA REPERER LES POINTS MARQUES Je sais repérer les différentes mises en danger selon la position d attaque Rarement Parfois Toujours Je sais compter un tomber Rarement Parfois Toujours J annonce les points marqués à voix haute en cours de combat Rarement Parfois Toujours A / ECA / NA D3 ADOPTER UNE ATTITUDE D ARBITRE Je sais énoncer des ordres clairs et audibles Rarement Parfois Toujours Je me déplace pour vérifier et valider et arrêtre le combat en cas de danger Rarement Parfois Toujours Annonce les points qu'il repère à voix haute Rarement Parfois Toujours D4 APPRENDRE A ENTRETENIR SA SANTE A / ECA / NA RESPECTER LES REGLES DE SECURITE Je m échauffe sérieusement Rarement Parfois Toujours Je respecte l intégrité physique de mes adversaires en évitant les prises interdites Rarement Parfois Toujours Rarement Parfois Toujours

A vous de jouer (encore)! 1) Créer une FICHE APSA SOCLEE pour le projet EPS (comme l exemple 1 en lutte) ou une fiche de validation utilisable par les élèves (repères de progressivité déclinés concrètement: ex2 en lutte)

LUTTE ESCALADE 5e 4e 3e 5e 4e 3e SCORE SOCLE D1 3 1 2 4 4 2,8 40 D2 1 3 2 D3 2 2 2 3 3 2,4 D4 1 1 1 D5 2 4 3 DNB 10 25 40 50 1 = maîtrise insuffisante 2= maîtrise fragile 3= maîtrise satisfaisante 4= maîtrise très satisfaisante

LUTTE ESCALADE HANDBALL SCORE SOCLE 5e 4e 3e 5e 4e 3e 5e 4e 3e DNB 10 25 40 50 D1 D2 D3 D4 D5 3 4 4 4 4 2 4 4 50 3,625 1 3 3 3 25 2,5 4 4 4 3 3 3 4 4 50 3,625 1 1 4 4 1 25 2,2 2 4 4 4 50 4 1 = maîtrise 2= maîtrise insuffisante fragile 3= maîtrise 4= maîtrise très satisfaisante satisfaisante 3,19

Laurent ROY Sébastien DELARCHE Claude PEREZ-CANO Virginie LEONARD Merci