Domaine 5 : explorer le monde. Domaine 5 : Explorer le monde du vivant, des objets et de la matière

Documents pareils
Ressources pour l école élémentaire

La construction du temps et de. Construction du temps et de l'espace au cycle 2, F. Pollard, CPC Bièvre-Valloire

Une situation d'apprentissage du lexique en MS Les activités gymniques

École : Maternelle. Livret de suivi de l élève. Nom : Prénom : Date de naissance : Année d entrée à l école maternelle :

Et si j étais Marty Mac Fly Ou comment remonter le temps avec une tablette tactile (Ipad)

FICHE N 8 Photodiversité, d une banque d images à un portail d activités en ligne Anne-Marie Michaud, académie de Versailles

Expérimentation «Tablettes Tactiles en maternelle» (Octobre Février 2014) Ecole maternelle Les Alouettes, Champhol

REFERENTIEL PROFESSIONNEL - BAPAAT

PROJET D'ANIMATION ATELIER DE DESSIN ANIME ASSISTE PAR ORDINATEUR - ATELIER TOON -

Document d aide au suivi scolaire

PROGRESSION TIC AU PRIMAIRE. Document de référence. Commission scolaire des Découvreurs

La technique en 7 étapes. Déroulement du mouvement. ASTA Association Suisse de Tir à l Arc. Conseil des entraîneurs


Progression découverte du monde, autre que mathématiques, détails par période.

Sport et alpha ANNEXES

L'EPS à l'école primaire aucune modification des programmes

LES CARTES À POINTS : POUR UNE MEILLEURE PERCEPTION

Le jour et la nuit. Lecture : Le jour et la nuit, comment ça marche?, Collection les questions de Justine, BELIN

MODE D EMPLOI DU LOGICIEL LIGNES DE TEMPS A partir du film La Mort aux trousses d Alfred Hitchcock

ESSOURCES PÉDAGOGIQUES

Cet atelier a pour objectif de renforcer le vocabulaire vu lors de la SAE sur le téléphone et de sensibiliser les élèves à l écrit.

Programmation découverte du monde (autre que mathématiques):

Prénom : J explore l orientation et l organisation spatiale. Date de retour :

Archivistes en herbe!

Trucs et astuces N o 2.1 COMMENT AJUSTER VOTRE TABLETTE PORTE-CLAVIER

Académie de Créteil. Projet présenté autour de l album «Trois souris peintres» d Ellen Stoll Walsh

B2i. Brevets Nouvelles Technologies. Brevet n 1. Brevet n 16. Ecole primaire de Boz Ec-Elementaire-Boz@ac-lyon.fr

INTERWRITE WORKSPACE

Animations pédagogiques TANINGES. - Ecoles primaires - Cycles 2 et 3. Arcade MAISON du PATRIMOINE

MON LIVRET DE COMPETENCES EN LANGUE (Socle commun) Niveau A1/A2 / B1

Accompagnement personnalisé 6e

ROULER A L ECOLE MATERNELLE

Bilan tablettes. Ecole Hélène BOUCHER Circonscription de Dreux 1 29 mars - 20 juin 2013

Comprendre une consigne simple dans une situation non ambiguë. Utiliser le pronom je pour parler de soi.

VI- Exemples de fiches pédagogiques en 3 ème année primaires

DOMAINES MOTEUR ET SENSORIEL

3 e année (approximativement)

Bienvenue à la formation

Compétences en fin de maternelle Comparer des quantités.

NOM : Prénom : Date de naissance : Ecole : CM2 Palier 2

Master Métiers de l enseignement scolaire. Mémoire professionnel de deuxième année UTILISER ET COMPRENDRE L ORDINATEUR EN MÊME TEMPS :

LES TABLETTES : EN PRATIQUE

Jean Dubuffet AUTOPORTRAIT II

CAP ESTHETIQUE COSMETIQUE PARFUMERIE. Secteur d activité : ENTREPRISES DE SOINS ESTHETIQUES

LES SITES D'ÉCOLES S'AGITENT...

MIEUX VIVRE AVEC SON HEMIPLEGIE

Quelle journée! Pêle-mêle. Qu est-ce que c est? DOSSIER Écoutez les phrases. Écrivez les mots de la page Pêle-mêle que vous entendez.

AGASC / BUREAU INFORMATION JEUNESSE Saint Laurent du Var - E mail : bij@agasc.fr / Tel : CONSIGNE N 1 :

Qu est-ce qui différencie une bonne photo d une mauvaise? Trois éléments sont importants : La composition L éclairage La qualité et la résolution

Observatoire des ressources numériques adaptées

Organiser des séquences pédagogiques différenciées. Exemples produits en stage Besançon, Juillet 2002.

REPERES SUR LE DEVELOPPEMENT DE L ENFANT Extraits de «Le développement de l'enfant de la naissance à 7 ans» de Josiane Lacombe. Éditions De Boeck.

Organiser l espace dans une classe de maternelle : Quelques idées. I - Les textes officiels : II - Les coins jeux : III - L enfant et le jeu :

Demande d admission au Centre pédagogique Lucien-Guilbault Secteur primaire

Je participe à la société branchée

LIVRET DU CANDIDAT LES DEUX OPTIONS FACULTATIVES DANSE AU BACCALAURÉAT

Et avant, c était comment?

Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire

Vous allez le voir au cours de ce premier chapitre, 1. Découvrir l ipad

«Dire et écrire» pour réaliser une composition en travail collaboratif en géographie. Agnès Dullin, lycée J. Racine 20 rue du Rocher, Paris

Ressources pour l'école maternelle. Vocabulaire Grande section. Thème : le corps humain. Ressources pédagogiques. février 2014

Attestation de maîtrise des connaissances et compétences au cours moyen deuxième année

Utilisation d une tablette numérique 01 Initiation à l utilisation de l ipad

Classe verte à Hollenfels

Fiche pédagogique : ma famille et moi

capacité à particulièrement chez on la reconnaît chez ceux qui si on en manque

LA NÉCESSITÉ D UNE VILLE PLUS VERTE LA DÉMARCHE COMMENT ÇA MARCHE?

Les petits pas. Pour favoriser mon écoute. Où le placer dans la classe? Procédurier. Adapter les directives. Référentiel Présentation des travaux

Lundi 7 Mardi 8 Mercredi 9 Jeudi 10 Vendredi 11

METHODOLOGIE LE CAHIER EST UN OUTIL DE TRAVAIL, MIEUX IL SERA TENU, PLUS TU AURAS DE PLAISIR A L OUVRIR POUR RETRAVAILLER LE COURS

Langue Française. Syllabus A1. Description globale du niveau A1 utilisateur élémentaire

Absence ou présence erronée d un mot ou d un groupe syntaxique

Lhopitault Aurora PES 09 février Unité d apprentissage : Les fruits. Unité d apprentissage : les fruits séance 1

La visio-conférence holographique : Pourquoi? Comment?

Le dossier d inscription est à retourner à l adresse suivante avant le 13 Juin 2015 :

LES TROUBLES DU GRAPHISME LA RÉÉDUCATION: QUAND ET COMMENT PASSER PAR L ORDINATEUR?

Ateliers «mobiles» en GS Initiés par Sylvie Benest

N Y OU OÙ 1 Homophones grammaticaux de catégories différentes. ni n y ou où

Activité 1. Compter les points Écriture binaire des nombres. Résumé. Liens pédagogiques. Compétences. Âge. Matériel

ATELIERS WEB : création d'un site web enfants de CM2

LA MAIN A LA PATE L électricité Cycle 3 L électricité.

Organiser des groupes de travail en autonomie

APPROCHER LES QUANTITES ET LES NOMBRES en Moyenne Section

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE

Salle de technologie


Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109

Janvier 2011 CHIMIE. Camille de BATTISTI. Acquérir la démarche expérimentale en chimie. ACADEMIE DE MONTPELLIER

Un outil unique pour faire découvrir aux tout-petits le plaisir de cuisiner!

Diapo 1. Objet de l atelier. Classe visée. Travail en co-disciplinarité (identité et origine académique des IEN)

C est quoi un centre d apprentissage Les centres d apprentissage sont des lieux d exploration et de manipulation qui visent l acquisition de

Le rapport de stage. Déroulement du stage. Contenu du rapport. Présentation du rapport. S. Loizel Collège St Joseph Caudan

Parlez-vous chinois? Allumer l appareil. Commencer. Le premier écran de l application

Préparation Physique CPLM Gabriel Currat 1/7

Tout au long de l année

ÉCOLE : cycle 3 (CM2) Sciences de la vie et de la Terre S INFORMER : organiser l information Classer, trier, assembler, grouper, distinguer

Expérimentation tablettes Ecoles maternelles Publiques de Lorient. Année scolaire 2012/2013

À l école pour développer des compétences

Support de formation Notebook

Transcription:

Domaine 5 : explorer le monde Ce qui est attendu des enfants en fin d'école maternelle Tmps 1 : Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres Tmps 2 : (en) les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison. Tmps 3 : Ordonner une suite de photographies ou d'images, pour rendre compte d'une situation vécue ou d'un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte succession et simultanéité. Tmps 4 : Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après...) dans des récits, descriptions ou explications. ESP 1 : Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères. ESP 2 : Se situer par rapport à d'autres, par rapport à des objets repères. ESP 3 : Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage). ESP 4 : Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d'un code commun). ESP 5 : Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d'écrit, en fonction de consignes, d'un but ou d'un projet précis. ESP 6 : Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous...) dans des récits, descriptions ou explications. VIV 1 : Reconnaître les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d'observation du réel ou sur une image. VIV 2a : Connaître les besoins essentiels de quelques animaux. VIV 2b : Connaître les besoins essentiels de quelques végétaux. VIV 3a : Situer et nommer les différentes parties du corps humain sur soi. VIV 3b : Situer et nommer les différentes parties du corps humain sur une représentation. VIV 4 : Connaître et mettre en œuvre quelques règles d'hygiène corporelle et d'une vie saine. VIV 5 : Prendre en compte les risques de l'environnement familier proche (objets et comportements dangereux, produits toxiques). MOb 1 : Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner...). MOb 2 : réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d'instructions de montage. MOb 3/ VIV 5 : Prendre en compte les risques de l'environnement familier proche (objets et comportements dangereux, produits toxiques). : Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur. CARNET DE SUIVI DES APPRENTISSAGES MS /GS_ DOMAINE 5 _EQUIPE ARC-EN-CIEL VERNON 1

Domaine 5 : explorer le monde Domaine 5 : explorer le monde Tmps 1 : Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres - dit ce qu on a fait avant et après une activité ; Tmps 2 (en) les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison. (photo) - associer les moments de la journée avec des activités régulières de la classe ; - se repère dans le temps court (la demi-journée) et utilise correctement les mots «matin», «après-midi», «soir» ; utilise correctement les mots «jour» et «mois» ; - connaît la suite des noms des jours de la semaine et sait dire «celui qui précède» et «celui qui suit» un jour donné ; Tmps 4 : Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après...) dans des récits, descriptions ou explications. - utilise des marques temporelles dans le langage, notamment pour situer ce dont on parle par rapport au moment où l on parle (hier, aujourd hui, demain, plus tard ) ; - utilise le vocabulaire adapté pour traduire une relation entre deux faits, deux moments : avant, après, pendant, bien avant, bien après, en même temps, plus tôt que, plus tard, dans deux jours ; - commence à utiliser les formes des verbes adaptées (présent, futur, passé). ESP 1 : Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères. (photo) ESP 2 : Se situer par rapport à d'autres, par rapport à des objets repères. - en situation de jeu, montre qu il/ elle comprend le vocabulaire de position ; - énumère les termes de positions acquis par rapport à soi et par rapport à un objet ; -repère sa droite et sa gauche ; ESP 3 : Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage). / ESP 4 : Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d'un code commun). - se repère dans l espace de la classe, de l école ; - passe de l espace connu à l espace perçu en dessinant le plan de la classe ou de l école ; -situe des objets sur le «plan» réalisé seul ou en groupe. ESP 5 : Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d'écrit, en fonction de consignes, d'un but ou d'un projet précis. -se repère dans l espace d une page en situation de réception ; donne des indications dans l espace d une page. ESP 6 : Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous...) dans des récits, descriptions ou explications. -commence à parler d espaces lointains en utilisant un vocabulaire adapté pour décrire un habitat, un monument, un paysage. Je sais faire la différence entre la nuit et le jour. Je sais me repérer dans l école. D abord, on fait l appel Après, on réalise une activité en classe Ensuite, on va dans la cour Je me repère dans la journée de classe. A la fin, on fait du sport dans la salle d évolution Tmps 2 Tmps 2 Je sais utiliser le vocabulaire de position pour me situer. ESP3 ESP 1 CARNET DE SUIVI DES APPRENTISSAGES MS /GS_ DOMAINE 5 _EQUIPE ARC-EN-CIEL VERNON 2

VIV 1 : Reconnaître les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d'observation du réel ou sur une image. VIV 2a : Connaître les besoins essentiels de quelques animaux. Animaux : - reconnaît et nomme les animaux observés en classe ; participe à l entretien des élevages en fournissant la «nourriture» nécessaire ; en assurant le nettoyage ; (photo) - sait que les animaux ont besoin de se nourrir et de boire pour vivre ; - sait que les animaux ont besoin de respirer, de dormir ; - sait que les animaux grandissent et se transforment ; - connaît les principales étapes du développement d un animal (naissance, croissance, reproduction, vieillissement, mort) ; - observe et repère les naissances dans les élevages ; Végétaux : -reconnaît et nomme les plantes observées en classe ; participe à l entretien des plantations en fournissant l arrosage et l entretien nécessaires ; (photo) - sait que les plantes ont des besoins : eau, lumière et nourriture pour se développer ; - sait que les végétaux sont vivants, que les plantes grandissent et se transforment. - reconnaît les principales étapes du développement d un végétal ; - établit des premiers liens entre fleur, fruit et graine. Je sais observer un être vivant, animal ou végétal, avec une loupe. VIV 1 Je sais nourrir un animal ou un végétal en lui apportant ce dont il a besoin. VIV 2a/b VIV 3a ; 3b : Situer et nommer les différentes parties du corps humain sur soi ; sur une représentation. -situe et nomme quelques parties du visage et du corps sur lui-même / sur une représentation ; -situe et nomme les parties du visage, du corps et quelques articulations (cheville, genou, coude, hanche, épaule, nuque) sur une représentation ; - évolue de traces éparses à un dessin plus représentatif du corps humain ex : bonhomme «têtard», «bonhomme patate» ; - dessine un être humain complet (pieds, jambes, bassin, torse, bras, tête avec éventuellement quelques détails sur le visage). VIV 4 : Connaître et mettre en œuvre quelques règles d'hygiène corporelle et d'une vie saine. (en lien avec le vivre ensemble (voir plus haut) Établit les premiers liens entre ce qu il consomme et les conséquences possibles sur sa santé (ex : sucre et caries). Je connais le cycle de vie d un ou plusieurs animaux. VIV 1 Je nomme les parties du corps sur soi et/ou sur une représentation. VIV 3a CARNET DE SUIVI DES APPRENTISSAGES MS /GS_ DOMAINE 5 _EQUIPE ARC-EN-CIEL VERNON 3

MOb 1 : Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner...). - découvre et manipule des matériaux existants ou fabriqués en classe (ex : pâte à sel, pâte à tarte ) - identifie quelques matériaux et les différencier en grandes familles (les papiers, les cartons, les tissus, les pâtes ) ; -trie, compare des matériaux en fonction de leurs propriétés physiques perceptibles par les 5 sens ; -adopte une préhension adaptée des doigts et de la main pour découper ; -prend conscience du caractère réversible ou non de certaines actions (coller / décoller, couper / déchirer / mélanges miscibles ou non ) ; -parvient à étendre de la colle sur le support souhaité avec précision ; - liste les actions et l ordre de réalisation, les transformations accomplies et les outils nécessaires. Je sais me servir des ciseaux et de la colle de manière adaptée. Je cherche comment fonctionne un objet insolite. MOb 1 MOb 1 MOb 2 : Réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d'instructions de montage. (photo) - réalise des montages de plus en plus complexes (avec une intention repérable ou avec une intention formulée) ; - réalise une construction, reconstitue un objet en disposant d un modèle de référence qu il peut manipuler ou observer ; - réalise une construction, reconstitue un objet à partir d un modèle représenté (photographie, dessin, schéma) ; - réalise une construction, reconstitue un objet à partir d illustrations des étapes de la construction ; - représente par le dessin/schéma un montage qu il a réalisé en vue de le présenter. Je prends plaisir à réaliser une construction. MOb 2 : Je réalise une construction en respectant les étapes de construction. MOb 2 MOb 2 CARNET DE SUIVI DES APPRENTISSAGES MS /GS_ DOMAINE 5 _EQUIPE ARC-EN-CIEL VERNON 4

: Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur. (photo) - agit sur une tablette numérique (allumer, éteindre, choisir une application : l ouvrir, l utiliser et la fermer) ; - choisit l outil numérique qui convient en fonction d un besoin (photographier, filmer, enregistrer la voix, copier du texte ) ; - manipule une souris d ordinateur pour pointer un élément, cliquer sur un élément, déplacer un élément ; - repère des lettres sur un clavier (ordinateur ou tablette) ; - utilise les touches de direction (haut, bas, gauche, droite) pour déplacer un personnage dans un jeu éducatif ; - copie, écrit à l aide d un clavier (ordinateur ou tablette) : son prénom, des mots, le titre d un livre, des phrases, de courts textes. Je sais prendre une photo avec un appareil. Je sais utiliser une tablette pour écrire, dessiner ou réaliser un jeu pédagogique en autonomie. : Je sais utiliser l ordinateur pour le traitement de texte. CARNET DE SUIVI DES APPRENTISSAGES MS /GS_ DOMAINE 5 _EQUIPE ARC-EN-CIEL VERNON 5