La phylogénie Qui se ressemble, s assemble!

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Transcription:

La phylogénie Qui se ressemble, s assemble! Contenu de l outil : 9 photos d animaux (âne, cochon vietnamien, cheval, chat, poule, canard, grenouille, chèvre et mouton) ou 9 figurines d animaux en plastique (prêtées sur place) - 5 ficelles colorées (prêtées sur place) - l histoire de «Charly et la phylogénie» - 19 étiquettes «caractères» - une matrice de caractères vierge - une fiche de correction de la matrice de caractères et de l arbre phylogénétique - une fiche élève et sa correction PUBLIC : 7-9 ans (CE1-CE2) DURÉE : 2h OBJECTIFS : Observation et comparaison des êtres vivants en vue d établir des classements scientifiques. Recherche de critères élémentaires de classement, approche de la notion de caractère commun. DÉROULEMENT 1. Mise en place de l activité (10 min) : Lecture de «Charly et la phylogénie» (fiche histoire de l outil). 2. Observation sur le terrain (50 min) : Installer un équidé au paddock au préalable. Les enfants observent les animaux de la ferme (cheval, chèvre, poule, canard). L animateur pose des questions pour que les enfants s interrogent et observent les caractéristiques de ces animaux. Les questions pourront être : Combien l'animal a-t-il de pattes? Porte-t-il des plumes ou des poils? Comment est son pied? A-t-il une particularité au niveau de la tête (indice : crinière, corne, barbichette)? Dans chaque groupe, les enfants dessinent l'animal qu'ils ont sous les yeux en fonction des critères d observation vus précédemment. L adulte circule pour vérifier ce point essentiel. 3. Approche de la classification (15 min) : De retour en salle, demander aux enfants s'ils pensent qu'il y a des ressemblances entre les animaux qu'ils ont observés. L adulte leur demande ensuite de regrouper les animaux suivant ces points de ressemblance. Les enfants utilisent les figurines et des ficelles de couleurs différentes pour matérialiser les groupes. Il est possible que les enfants effectuent des regroupements avec des caractères non phylogénétique (couleur du poil, milieu de vie, mode de déplacement ). Il est inutile d intervenir. 4. Notion de caractère et application (25 min) : L animateur aborde la notion de caractère phylogénétique avec les enfants. Les caractères «c'est ce qui nous permet de regrouper les animaux qui se ressemblent». Le classement des animaux se fait sur ce qu'ils «ont» et non pas sur ce qu'ils «n ont pas» ou ce qu ils «font». L adulte fait nommer des caractères qu'ils ont pu utiliser pour leurs dessins. L adulte distribue un panel d étiquettes de caractères phylogénétiques. Il demande aux enfants de refaire les regroupements avec les ficelles à partir des étiquettes.

La phylogénie Qui se ressemble, s assemble! Exemple : l'étiquette «poils» pour le groupe cheval, chèvre l étiquette «plumes» pour le groupe canard et poule l étiquette «sabot en 2 parties» pour la chèvre l étiquette «bec pointu» pour la poule Voir un exemple complet dans le déroulement pour le cycle 3. Quand deux animaux ont beaucoup de caractères en commun, cela veut dire qu'ils sont proches dans la classification. Ajouter dans le classement les 5 animaux figurines qu'ils ont à leur disposition : âne, chat, cochon, grenouille et mouton. Positionner les étiquettes mises à disposition. Des difficultés nouvelles peuvent surgir pour les regroupements. Exemple : Le chat a des poils comme l âne, mais pas de sabot ; par contre il est le seul à avoir des griffes et constitue un groupe à part parmi les animaux à poils. Le cochon a des poils, une queue, des sabots, mais à la différence de la chèvre il n a pas de corne. Par contre il est le seul à posséder des défenses. Là encore, il constitue un groupe à part parmi les animaux à poils et à sabot en 2 parties. (voir fiche sur l arbre phylogénétique) 5. Bilan (5 min) : Remplir la fiche élève qui permet de faire le point sur les apprentissages par rapport au classement et aux animaux. Prolongements Oiseau ou mammifère? Les régimes alimentaires Les modes de reproduction La diversité du vivant

La phylogénie Cousins éloignés ou proches parents? Contenu de l outil : 9 photos d animaux (âne, cochon vietnamien, cheval, chat, poule, canard, grenouille, chèvre et mouton) ou 9 figurines d animaux en plastique (prêtées sur place) - 5 ficelles colorées (prêtées sur place) - l histoire de «Charly et la phylogénie» - 19 étiquettes «caractères» - une matrice de caractères vierge - une fiche de correction de la matrice de caractères et de l arbre phylogénétique - une fiche élève et sa correction PUBLIC : 9-12 ans (CM1-CM2) DURÉE : 2h OBJECTIFS : Rechercher des différences et des ressemblances entre espèces vivantes (nombre de membres, présence de poils, présence de plumes ). Proposer des classements en fonction des différentes caractéristiques mises en évidence, justifier ses choix. Aborder la notion de classification et d arbre phylogénétique. DÉROULEMENT 1. Mise en place de l activité (10 min) : Lecture de «Charly et la phylogénie» (fiche histoire de l outil). Écrire le titre de l activité au tableau. Définir étymologiquement le mot phylogénie : phŷlon («tribu, race») + génie («qui engendre»). 2. Mini-jeu : La dictée «Morphologique» (10 min) En classe, l adulte forme des binômes et il organise une petite activité pour montrer l'importance de réaliser une bonne description. Consignes : Désigner l'un des enfants du binôme comme dessinateur. L'autre enfant sera le descripteur. L adulte fait tirer au sort une figurine d animal par le descripteur. Le dessinateur ne doit pas voir cette figurine et le descripteur ne dit pas son nom. Pour ce faire on utilise des figurines qui seront cachées dans un sac non transparent. On place le binôme dos à dos de sorte qu'il ne puisse pas voir la feuille de dessin pour l'un et pas voir la figurine pour l'autre. On demande alors de décrire précisément l animal. Le dessinateur peut alors faire un dessin de cet animal. Les enfants ont 5 minutes pour faire cet exercice, puis ils comparent les résultats collectivement. L animateur note la liste des caractères proposés par les enfants. Cette liste servira ensuite à créer et compléter le tableau à double entrée que l on appelle «matrice de caractères» (voir le point 4). 3. Observation sur le terrain (50 min) : Les enfants observent 5 animaux de la ferme (cheval, mouton, chèvre, poule, canard). L animateur pose des questions pour que les enfants s interrogent et observent les caractéristiques de ces animaux. Les questions pourront être : Combien l'animal a-t-il de pattes? Porte-t-il des plumes ou des poils? Comment est son pied? A-t-il une particularité au niveau de la tête (indice : crinière, corne, barbichette)? Les enfants notent leurs observations à côté de leur dessin. 4. Application en salle : la matrice (10 min) L animateur complète la liste des caractères au tableau avec les observations faites à l extérieur. Ces caractères servent au futur classement. On fera attention de mettre à part des caractères

La phylogénie Cousins éloignés ou proches parents? tels que : la couleur, la taille (ce sont des caractères subjectifs), ainsi que les modes de déplacement. Le classement des animaux se fait sur ce qu'ils «ont» et non pas sur ce qu'ils «n ont pas» ou ce qu ils «font». L animateur trace alors un tableau à double entrée avec les animaux et les caractères proposés. On peut en rajouter s'ils ne sont pas assez complets (voir la liste en ressource). On leur explique ce qu' est une matrice de caractères : un tableau à double entrée ou nous avons d'un côté les animaux étudiés et de l'autre les caractères dont on se sert. Une matrice se code par 0 et 1. 1 = présence du caractère 0 = absence du caractère Les enfants passent un par un au tableau pour compléter la matrice (voir tableau exemple). 5. Application en salle : l arbre phylogénétique (30 min) L activité suivante permet d expliquer le passage de la matrice vers les regroupements (ficelles colorées). L animateur propose de s'asseoir en rond autour des figurines choisies. Dans la matrice, les enfants repèrent les animaux ayant plus d un caractère commun et les regroupent avec une ficelle colorée et positionnent à l intérieur les étiquettes signifiant les caractères communs. Des sous-groupes peuvent émerger en fonction des caractères communs. Pour finir, les enfants peuvent nommer certains groupes dégagés, par exemple : les mammifères, les oiseaux, les bovins... À partir des groupes matérialisés par les ficelles, l animateur construit au tableau l arbre phylogénétique. Cet arbre présente des relations de parenté entre les organismes vivants. Il montre «qui est proche de qui?» et non pas «qui descend de qui?». Ce n'est pas un arbre généalogique. Les ficelles colorées 4 3 1 2 Les axes secondaires qui forment l arbre. Les caractères sont placés sur les axes (avant ou après les nœuds) suivant leur présence ou non chez les animaux. L axe principal est indiqué. L adulte montre ensuite comment on lit un arbre, en expliquant qu avant un caractère celui-ci n existe pas, et qu après ce caractère, toutes les «branches» de l arbre portant les animaux présenteront ce caractère. Il ne rentre pas trop dans les détails, l important est que les enfants comprennent la méthode, pas forcément qu ils sachent l appliquer.

La phylogénie Cousins éloignés ou proches parents? Exemple d application de la méthode : On remplit la matrice pour les 5 animaux sélectionnés. 19 caractères ont été choisis au préalable, mais on aurait pu en prendre moins. Une case rouge indique que le caractère n est pas présent chez l animal (0), une case verte signifie que le caractère est présent (1). (1) squelette interne 1 1 1 1 1 (2) coquille 0 0 0 0 0 (3) yeux 1 1 1 1 1 (4) bouche 1 1 1 1 1 (5) oreilles (pavillon) 1 1 1 0 0 (6) griffes rétractiles 0 0 0 0 0 (7) corne 1 1 0 0 0 (8) sabots en 1 partie 0 0 1 0 0 (9) sabots en 2 parties 1 1 0 0 0 (10) plumes 0 0 0 1 1 (11) poils 1 1 1 0 0 (12) barbiche 1 0 0 0 0 (13) dents (classique) 1 1 1 0 0 (14) défenses 0 0 0 0 0 (15) 4 membres 1 1 1 1 1 (16) bec aplati 0 0 0 0 1 (17) bec pointu 0 0 0 1 0 (18) queue 1 1 1 0 0 (19) mamelles 1 1 1 0 0 À partir de cette matrice, nous allons construire l arbre phylogénétique. Les 5 animaux vont être d abord rassemblés dans un même groupe (ficelle bleue) représentant un caractère commun (les yeux par exemple). On assemble ensuite la

La phylogénie Cousins éloignés ou proches parents? chèvre, le mouton et le cheval dans un sous-groupe (ficelle rouge) car les 3 possèdent un autre critère commun (les poils par exemple). Le canard et la poule sont mis dans le même sous-groupe (ficelle jaune) car ils ont en commun le critère bec. La chèvre et le mouton sont rassemblés dans une ficelle verte car à la différence du cheval, ils ont des sabots en 2 parties. Enfin la chèvre peut être distinguée du mouton car elle a une barbiche, de même le canard se démarque de la poule par son bec aplati. barbiche bec pointu bec aplati sabots 2 parties bec poils yeux On peut ainsi conclure que le mouton est un proche parent de la chèvre (11 caractères communs), qu il est un peu plus éloigné du cheval en terme de parenté (9 caractères communs), et un lointain cousin des oiseaux (4 caractères communs seulement). Selon le niveau des enfants on peut compliquer l exercice en utilisant les 9 animaux mis à disposition. (voir les fiches matrice et arbre phylogénétique) 6. Bilan (10 min) : Remplir la fiche élève qui permet de faire le point sur les apprentissages par rapport au classement et aux animaux. Prolongements Les traces de l évolution des êtres vivants, les fossiles Les grandes étapes de la vie sur la Terre

Charly et la phylogénie Il y a bien longtemps, un jeune scientifique du nom de Charly embarqua sur un bateau pour étudier les plantes et les animaux de pays lointains. À cette époque, les voyages étaient de véritables aventures qui duraient plusieurs années et les conditions de vie sur le bateau étaient difficiles. Charly eut beaucoup de mal à les supporter. Quand il débarquait, ce jeune homme passionné passait le plus clair de son temps à prélever des échantillons de plantes et à observer la faune. Il notait avec précisions sur des carnets l endroit des récoltes et ou de ces observations. Il faut savoir qu à cette époque de nombreuses espèces de plantes et d animaux étaient encore inconnues. Charly découvrait les merveilles de la Nature. Il était en admiration devant la diversité des formes de vies qu'il observait. «Comment peut-il y avoir autant de variétés d'êtres vivants et en même temps, autant d'êtres vivants qui se ressemblent?» Il examinait avec précision chaque animal. Avait-il des dents? Des poils? Des mamelles? Des os? Des sabots? Des ongles? Celui-ci ressemblait-il a tel autre? Avaient-ils les mêmes caractères morphologiques? Étaient-ils cousins même s ils vivaient dans des milieux très différents? Notre jeune garçon se posait mille questions. Pour trouver des réponses, il interrogeait les livres et les autres scientifiques. Ensemble, ils décidèrent de classer les animaux en fonction de leurs caractères morphologiques. Ce n était pas toujours facile car parfois on ne voyait pas tous les caractères. Charly nous a laissé ses carnets dans lesquels sont dessinés des classements. Aujourd hui, nous appelons «phylogénie» cette façon de classer les espèces. Essaie de faire la même chose que le jeune Charly, en te promenant dans l'écolothèque, observe les animaux avec beaucoup d attention pour essayer de les classer.

Photos supports de l animation «la phylogénie»

squelette interne coquille yeux bouche oreille (pavillon) griffes rétractiles cornes sabot en une partie sabot en deux parties plumes poils barbiche défenses 4 membres bec aplati bec pointu queue mamelle dents (classiques)

(1) squelette interne (2) coquille (3) yeux (4) bouche (5) oreilles (pavillon) (6) griffes rétractiles (7) corne (8) sabots en 1 partie (9) sabots en 2 parties (10) plumes (11) poils (12) barbiche (13) dents (classique) (14) défenses (15) 4 membres (16) bec aplati (17) bec pointu (18) queue (19) mamelles

(1) squelette interne 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (2) coquille 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (3) yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (4) bouche 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (5) oreilles (pavillon) 1 1 1 1 0 0 1 0 1 (6) griffes rétractiles 0 0 0 0 0 0 0 0 1 (7) corne 1 1 0 0 0 0 0 0 0 (8) sabots en 1 partie 0 0 1 1 0 0 0 0 0 (9) sabots en 2 parties 1 1 0 0 0 0 1 0 0 (10) plumes 0 0 0 0 1 1 0 0 0 (11) poils 1 1 1 1 0 0 1 0 1 (12) barbiche 1 0 0 0 0 0 0 0 0 (13) dents (classique) 1 1 1 1 0 0 1 0 1 (14) défenses 0 0 0 0 0 0 1 0 0 (15) 4 membres 1 1 1 1 1 1 1 0 1 (16) bec aplati 0 0 0 0 0 1 0 0 0 (17) bec pointu 0 0 0 0 1 0 0 0 0 (18) queue 1 1 1 1 0 0 1 0 1 (19) mamelles 1 1 1 1 0 0 1 0 1

12 17 16 14 6 8 7 9 10 19 13 5 11 18 Arbre phylogénétique 4 1 3 15

Classons les animaux Pour chaque groupe d animaux, retrouve le numéro de caractère qui les rassemble : 1. poils 2. sabot en 1 partie 3. sabot en 2 parties 4. bec 5. yeux 6. cornes cycle2

Classons les animaux Pour chaque groupe d animaux, retrouve le numéro de caractère qui les rassemble : 1. poils 2. sabot en 1 partie 3. sabot en 2 parties 4. bec 5. yeux 6. cornes 3 1 4 2 6 5 cycle2

Classons les animaux 1. On classe les animaux par... ce qu ils font ce qu ils sont ce qu ils ont 2. Complète l arbre phylogénétique avec des caractères qui permettent de différencier et classer ces 5 animaux :.............................. 3. L âne est le cousin du cheval parce qu... ils peuvent tous les deux tirer une charrette. ils ont un squelette à l intérieur de leur corps et des sabots. ils vivent au même endroit. cycle3

Classons les animaux 1. On classe les animaux par... CORRECTION ce qu ils font ce qu ils sont ce qu ils ont 2. Complète l arbre phylogénétique avec des caractères qui permettent de différencier et classer ces 5 animaux : barbiche bec pointu bec aplati sabot en 2 parties bec poils yeux 3. L âne est le cousin du cheval parce qu... ils peuvent tous les deux tirer une charrette. ils ont un squelette à l intérieur de leur corps et des sabots. ils vivent au même endroit. cycle3

CRÉDITS ICONOGRAPHIQUES Coq sur chat sur chien sur âne (illustration) : lenka- Fotolia.com Vigie (illustration) : Phillip Martin / CC BY-NC-ND 3.0 Âne : Eric Isselée Fotolia.com Cochon noir : SunnyS - Fotolia.com Poule : Giuseppe Lancia - Fotolia.com Cheval (original modifié : cheval détouré) : Sandysphotos2009 / CC BY 2.0 Chat : patpitchaya Fotolia.com Grenouille : Phimak - Fotolia.com Chèvre : fotomaster - Fotolia.com Mouton : Eric Isselée - Fotolia.com Chat orange (illustration) : antonbrand - Fotolia.com Malgré des recherches approfondies, il est possible que l Écolothèque de Montpellier Agglomération n'ait pas été en mesure d'identifier ou d obtenir de réponse de certains auteurs ou ayants droit de certaines images. Si vous êtes l un de ces titulaires de droits, ou si vous l avez identifié, ou en cas d erreur de notre part, nous vous remercions de bien vouloir nous contacter à ecolotheque@montpellier-agglo.com.