Fiche n 2 Cadre texte & Cadre Image

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Fiche n 2 Cadre texte & Cadre Image Table des matières 1- Les textes...1 1.1- Créer un cadre texte...1 1.2- Éditer le texte...1 1.3- Paramétrer le texte...2 1.4- Dégrouper un texte...2 1.5- Convertir une lettre en cadre image...3 1.6- Convertir un mot en cadre image...3 1.7- Mettre un texte suivant une courbe...4 2- Les Images...5 2.1- Créer un cadre image...5 2.2- Importer une image...5 2.3- Redimensionner...6 2.4- Appliquer un fond à l'image...6 2.5- Appliquer une couleur au filet...7 2.6- Modifier l'opacité et le teinte...8 2.7- Faire tourner une image...8 2.8- Retourner une image...8 3- L'habillage...9 4- Les espaces et les alignements...10 5- Les calques...10 Les sources qui m'ont aidé à réaliser cette fiche : Premiers pas : Les cadres de textes par F. Pointout Décembre 2008 Premiers pas : Les cadres d'images par F. Pointout Décembre 2008 Initiation à Scribus - AQUOPS 2006 - V2-2 Ce document est soumis à la licence GNU FDL. Cela signifie qu'il est libre de droits.

Fiche n 2 Cadre texte & Cadre image. 1- Les textes 1.1- Créer un cadre texte 1- Cliquer sur l'icône «cadre de texte 2- Dessiner le cadre dans la page 3- Faire F2 pour afficher les propriétés du cadre Si l on clique sur clic droit > insérer un faux texte le cadre est rempli avec du texte. Cela aide à visualiser le rendu de la mise en page. 1.2- Éditer le texte On l'affiche avec un clic droit «Modifier le texte» L'éditeur interne permet d'effectuer des modifications et corrections au texte et d'appliquer des styles de paragraphes. Il compte automatiquement les mots et les paragraphes. Notez qu'il est possible d'appliquer un style à l'ensemble du texte ou paragraphe par paragraphe. L'icône permet de valider les modifications apportées au texte sans quitter l'éditeur. Pour les autres fonctions intéressantes, voir le point suivant, les icônes sont identiques. Page 1

1.3- Paramétrer le texte De nombreux paramètres permettent d'améliorer la visibilité d'un texte. Taper le texte dans un cadre texte, puis faire F2 pour éditer les propriétés du cadre. Police du texte ou de l'objet sélectionné Décalage des caractères par rapport à la ligne de base Corps : taille de la police Interlignage : espace entre deux lignes Réglage de l'approche : Espace entre les caractères Couleur de l'ombre et/ou du contour Couleur du texte Mise à l'échelle de la hauteur et de la largeur des caractères : Augmente l'empatement. Alignement du texte - gauche - centre - droite - justifié - justifié forcé Contour du texte Ombre du texte Garder le bouton appuyé Quelques secondes pour régler les paramètres. Style du paragraphe courant (voir fiche n 3 style de paragraphes) 1.4- Dégrouper un texte 1- Écrire un texte. Page 2

2- Séparer les lettres. Clic droit > Convertir en > Contours Clic droit > dégrouper (chaque lettre est maintenant indépendante). 3- Bouger le «E» en cliquant sur l outil «rotation» On va mettre un peu de couleur via le menu flottant propriétés Un clic sur la lettre souhaité pour la sélectionner, ensuite, on va sur couleur dans le menu propriété on choisit la couleur voulue Astuce : On peut sélectionner toutes les lettres via la touche shift. 1.5- Convertir une lettre en cadre image 1- Convertir. Clic droit, sur le «T» par exemple, convertir en cadre image. 2- Importer une image Clic droit > Importer une image, Naturellement, plus le lettrage est gros, meilleur sera le rendu. 1.6- Convertir un mot en cadre image 1- Taper le mot dans un cadre texte et attribuer lui un caractère bien gras. 2- Aller dans Objet > Convertir en > Contours 3- Retourner dans Objet > Associer les polygones 4- Convertir en cadre image 5- Importer une image. Page 3

1.7- Mettre un texte suivant une courbe Il suffit de taper un texte puis de dessiner la courbe de Bézier qu'il devra suivre. Pour créer une courbe de Bézier, plusieurs méthodes sont possibles : Dessiner une zone puis la convertir (par exemple un cercle) Dessiner une courbe de Bézier avec l'outil «Insérer une courbe de Bézier» Pour créer une courbe de Bézier : - Cliquer avec le bouton gauche de la souris au point de départ de la courbe puis déplacer vous jusqu'au deuxième point de la courbe et faire un deuxième clic bouton gauche en maintenant enfoncé. Vous pouvez ensuite donner la courbure souhaitée au tracé. - Lâcher le bouton et se rendre au troisième point. Renouveler l'opération autant de fois que nécessaire. - Faire «Échappe» au clavier après avoir créer le dernier point de la courbe. Sélectionner la courbe de Bézier et le texte puis lancer le menu Objet > Joindre le texte au tracé On peut ensuite modifier le tracer de la courbe en cliquant sur «modifier la forme...» dans l'onglet forme de la fenêtre des propriétés de l'objet ou bien en double cliquant sur la courbe. Permet de bouger les points (en bleu) Permet de bouger les points de contrôle (en rose) On peut aussi ajouter ou retirer des points, pivoter ou faire un effet miroir sur l'objet. Page 4

2- Les Images 2.1- Créer un cadre image 1- Sélectionner l'outil «cadre d'image» 2- Dessiner le cadre où vous le souhaitez 3- Afficher les propriétés à l'aide de la touche F2. 2.2- Importer une image. Double clic sur le cadre ou clic droit > Importer une image. Une fenêtre s'ouvre, on va chercher l'image ou la photo et on «ouvre» le fichier image Si l'image étant plus grande que le cadre, on obtient ceci : 1 2 1- Cliquer sur l'icône «Éditer le contenu du cadre» 2- Déplacer l'image dans le cadre à l'aide de la souris. Page 5

2.3- Redimensionner Le cadre étant à la bonne taille on peut adapter l'image à l'espace dont nous disposons. Onglet «propriétés» / «images» Il est possible de réduire l'image original qu'elle tienne dans le cadre. Remarque : on peut aussi utiliser la case à cocher «Mettre l'image aux dimensions du cadre». 2.4- Appliquer un fond à l'image Si l'image utilisée est au format PNG, nous allons pouvoir appliquer un fond puisque ce type de fichier gère la transparence. Onglet «propriétés» / «couleurs», on choisit celle qu'on veut parmi la palette proposée, voici le résultat : Il existe plusieurs modes de remplissages : «normal» : un fond uni donc. «dégradé horizontal» «dégradé vertical» Page 6

2.5- Appliquer une couleur au filet 1- Cliquer sur filet 2- Choisir la couleur 3- Rendu du filet 4- Cliquer sur l'onglet filet - «Types de filet» : permet de choisir un style de ligne - «Épaisseur» : permet de définir l'épaisseur du trait - «Angles» : permet de choisir le type d'angle Page 7

2.6- Modifier l'opacité et le teinte Cela permet, par exemple de mettre une image en arrière plan. 2.7- Faire tourner une image 1- Choisir un angle 2- Choisir un point de référence. 2.8- Retourner une image Verticalement Horizontalement Page 8

3- L'habillage Afin de créer un certaine harmonie, il est possible d'habiller un cadre (qu'il soit texte, image...) par un texte qui va suivre son contour. Dans Propriétés > Formes, cochez la case «Habillage» Si «Utiliser les limites du cadre» est coché, c'est le cadre lui-même qui servira de contour pour l'habillage. Si «Utiliser la ligne de contour» est coché, c'est une ligne virtuelle qui servira de contour. La ligne virtuelle permet de donner au cadre un habillage autre que le cadre lui-même. Cette ligne peut être modifiée indépendamment du contour du cadre. Utilisez le bouton «Modifier la forme» de l'étage «Formes» (fenêtre «Propriétés») Dans la nouvelle fenêtre qui apparaît, testez les options proposées (elles sont nombreuses). L'habillage suivra maintenant cette ligne virtuelle. Ci-contre, le texte vient se positionner Autour du contour de l'image. 4- Les espaces et les alignements Il est possible de gérer les espaces et les alignements des divers objets grâce au menu Fenêtre > Espacer Aligner. Sélectionner les objets, puis lancer le menu. On peut aligner en rapport avec : - Le premier objet sélectionné - Le dernier objet sélectionné - La page - Les marges - Un repère - Une sélection Page 9

5- Les calques Les calques permettent de gérer différentes couches indépendamment les unes des autres. On pourra, par exemple, séparer le texte et les autres objets, formes, images, concevoir un document dans plusieurs langues (Un calque pour chaque langue), etc... Attention : - L'ordre d'empilement des calques est important. - Il faut d'abord sélectionner le calque sur lequel on veut travailler (en cliquent simplement dessus dans la fenêtre des calques) et ensuite y ajouter les éléments souhaités. Le menu : Fenêtre > Calques. Rendre le calque visible ou pas. Imprimer ou non le contenu du calque. Verrouiller le calque (les objets placés sur cette couche ne peuvent être modifiés). - Ajouter, supprimer, un calque - Changer l'ordre des calques. Page 10