Règlements du tournoi de hockey mineur Manawan 10ème Édition Du 20 au 23 avril2017 Adopté par le comité du tournoi De hockey mineur Manawan 1
Tous les règlements sont ceux de hockey Québec et selon les règlements adoptés par le comité du tournoi hockey mineur de Manawan. La formule sera celle de round robin pour toutes les catégories. Le comité organisateur se donne le droits de vérifié l identité des joueurs sans préavis. 1. Éligibilité des joueurs : 1.1. Les équipes devront être composées des joueurs autochtones inscrits sur la liste de bande de leur communauté respective. Les responsables devront avoir une copie du statut indien. 1.2. Les joueurs devront prouver leur identité, leur âge et la communauté à la laquelle il appartient. Ils devront inscrire leur numéro de registre au complet. (ex : 0780000000) 1.3. Les joueurs extérieurs. A. Illimité pour les joueurs de l extérieur (joueur importe Open Band) B. Le GARDIEN DE BUT est considéré comme joueur d un alignement. 1.4. L alignement de la première (1 ière ) partie restera officiel pour le reste du tournoi dûment signé par le ou les responsable(s) de l équipe. 1.5. Pour être éligible à la ronde éliminatoire, le joueur devra jouer une (1) partie en ronde préliminaire. 1.6. Toute jouer (eusses) peuvent jouer dans deux(2) catégories supérieur 2
1.7. tableau des âges 2016-2017 CATÉGORIES ÂGES ANNÉES DE NAISSANCE Pré-novice Novice Atome Pee-Wee Bantam Midget 5 ans 6 ans 7-8 ans 9-10 ans 11-12 ans 13-14 ans 15-16-17 ans Année 2011 Année 2010 7ans année 2008 8 ans année 2009 9 ans année 2007 10 ans année 2006 11 ans année 2005 12 ans année 2004 13 ans année 2003 14 ans année 2002 15 ans année 2001 16 ans année 2000 17 ans année 1999 2. Composition des équipes : 2.1. Chaque équipe peut compter jusqu à dix-neuf (19) joueurs maximum en uniforme soit : dix-sept (17) joueurs et un (1) ou deux (2) gardien. 2.2. Une équipe doit se présenter au début d une partie avec un minimum de cinq (5) joueurs en uniforme plus un (1) gardien de but. Aucun joueur de l âge mineur ne peut évoluer dans la catégorie adulte Partie : 3
2.3. Tout joueur devra Obligatoirement porter un casque protecteur avec une grille ou une visière complète ainsi qu un protège-cou. 2.4. Chaque équipe doit se présenter au moins une (1) heure avant chaque partie pour déposer son alignement. 2.5. Advenant un retard d une équipe, dix (10) minutes sera allouées à l équipe fautive pour se présenter sur la glace, passé ce délai l équipe absente perd la partie. 2.6. Chaque partie comprend deux (2) périodes de dix (10) minutes non chronométrées et une (1) période de dix (10) minutes chronométrées pour toutes les catégories. 2.7. Si une différence de 7 buts (après deux période de jeu) la troisième période sera non-chronométrés et ce pour toute les catégories. 2.8. La réfection de la glace sera faite entre la 2 ième période et la 3 ième période de chaque. 2.9. Si le hasard veut qu il y ait les mêmes couleurs de chandails, l équipe visiteur devra changer la couleur. 2.10. Chaque équipe pourra disposer d un temps d arrêt de trente (30) secondes (incluant la période supplémentaire) pour toutes les parties seulement les finals. 2.11. Toutes les parties en ronde préliminaire seront jouées à la ronde <Round Robin> pour toutes les catégories. 2.12. Périodes supplémentaires (demi-finales et finales seulement) 1.1 Une période de cinq (5) minutes chronométrées se jouera avec trois (3) joueurs plus le gardien de but. L équipe qui aura compté le premier but gagnera la partie. 1.2 Si l égalité persiste y aura un tir de barrage. 4
2.13. Pénalité en période supplémentaire : A. Si à la fin de la partie il y a un joueur au banc des pénalités, la prolongation débutera à quatre (4) contre trois (3) jusqu à la fin de la pénalité B. Si à la fin de la partie il y a deux (2) joueurs d une même équipe au banc des pénalités, la prolongation débutera à cinq (5) contre trois (3) jusqu à la fin de la pénalité. C. Dans le cas où la prolongation est commencée à quatre (4) contre trois (3) et que l équipe déjà en désavantage se mérite une autre pénalité, on ajoutera à l équipe adverse un cinquième (5 ième ) joueur. Après que les pénalités soient écoulées au premier arrêt de jeu les équipes reviendront à trois (3) contre trois (3). 3. Classement : 4.1. Pour le classement des équipes en ronde préliminaire (round robin) Deux (2) points pour une victoire Un (1) point pour une nulle Aucun point pour une défaite Deux points par défaut et un différentiel de +3 4.2. S il y a égalité entre deux (2) équipes, les critères qui serviront à départager les équipes sont les suivants par ordre de priorité : 1. Le meilleur différentiel but pour but contre 2. L équipe ayant marqué le plus de buts 3. L équipe ayant alloué le moins de buts 4. Le vainqueur de la partie ayant été joué entre les deux (2) équipes 5. L équipe ayant marqué le but le plus rapide lors de leur première (1 er ) partie 5. Protêt : Aucun protêt ne sera accepté 5
Bon déroulement du tournoi Pour le bon déroulement du tournoi chaque équipe devra avoir quitté la chambre vingt (20) minutes après la partie en bonne état et propre. Tout joueur se méritant trois (3) pénalités dans la même partie sera expulsée pour le reste de la partie. Les parents sont interdits de circuler dans les couloirs et dans les chambres de joueurs seuls les parents de pré- NOVICE à ATOME seront autorisés que pour l habillement de leurs jeunes Le terme masculin est aussi désigner pour le féminin. Pour plus d informations Via Facebook rodneyjacob@hotmail.com Passe joueurs sera obligatoire au coût de 20 $ pour les joueurs mineur 6