Réaliser un film d animation en bâtonnet

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Réaliser un film d animation en bâtonnet Pivot Stickfigure Animator (souvent appelé «Pivot») est une application qui permet aux utilisateurs de créer des animations de bonshommes allumettes et de les sauvegarder en tant que GIF animés. Grâce à ce logiciel, vous allez pouvoir créer de petits films d animation! Pivot est un logiciel gratuit que vous pouvez trouver en téléchargement libre sur internet. Le logiciel se présente ainsi : Créer son propre film d animation : Je vais vous guider pour créer rapidement un petit film d animation : Vous allez commencer par mettre votre personnage dans sa position de départ. Pour le faire bouger, restez appuyé sur les points rouges, cela bougera chacune de ses articulations. Pour déplacer complètement le personnage restez appuyé sur le point jaune et déplacez votre souris. Quand votre personnage est prêt, vous pouvez cliquer sur «Next Frame» Une image apparait alors en haut, dans votre barre de montage. Vous allez maintenant créer un dessin animé image par image. Pour cela, vous allez, tout doucement, bouger votre personnage, articulation par articulation, et pour chaque nouvelle position vous allez cliquer sur «Next frame» ce qui enregistrera la position de votre personnage à un instant T. Plus vous décomposerez les mouvements du personnage, plus votre film d animation sera réaliste. Réaliser un film d animation en bâtonnet - Fanny Guillot (Décembre 2010) 1

Vous voyez, ici, mon film image par image ; vous pouvez vous rendre compte que mon personnage avance. Pour visionner votre film, cliquez sur «Play» Le curseur juste à coté sert à ralentir ou accélérer l animation. Monter l ascenseur pour accélérer et baisser le pour la ralentir. Vous savez maintenant créer une petite animation. Pour aller plus loin Barre d outils : La petite barre d outil sur le coté, vous permet plusieurs options. Va supprimer le personnage sélectionné Va centrer votre personnage au milieu de la page. Permet tout simplement de modifier le personnage. Est utilisé pour faire un effet miroir sur votre personnage, il va pouvoir se retourner. Grace à ce bouton, vous allez pouvoir changer la couleur du personnage sélectionné. Permet d agrandir ou de rétrécir son personnage. Lorsque deux personnages se superposent, vous pouvez cliquer sur Front pour mettre au premier plan le personnage que vous avez sélectionné. Lorsque deux personnages se superposent, vous pouvez cliquer sur Back pour mettre en arrière-plan le personnage que vous avez sélectionné. Réaliser un film d animation en bâtonnet - Fanny Guillot (Décembre 2010) 2

Lorsque vous cliquez sur «Edit», un nouveau menu s affiche. Permet d ajouter un segment (qui doit obligatoirement être collé à l extrémité d un autre.) Permet d ajouter un cercle (qui doit obligatoirement être coller à l extrémité d un segment.) Permet de transformer un segment en cercle et vis versa. La flèche du haut grossit les traits, celle du bas les rétrécit. Ce bouton duplique l élément sélectionné. Et ce bouton permet de supprimer un élément. Ajouter un autre personnage : Vous pouvez ajouter un deuxième personnage, en cliquant tout simplement sur «Add Figure» Le menu File : Ce menu correspond au menu «Fichier» de n importe quel logiciel. - Vous avez donc «New» qui correspond à «Nouveau» pour créer un nouveau projet. - «Open Animation» sert à ouvrir un animation que vous auriez déjà enregistré. - Et «Save Animation» est utilisé pour sauvegarder le travail en cours. Réaliser un film d animation en bâtonnet - Fanny Guillot (Décembre 2010) 3

Mettre une image en fond : Maintenant, plus intéressant, vous pouvez utiliser le bouton «Load Background» pour «charger des fonds» c'est-à-dire mettre une image sur le fond de votre animation : Utiliser le menu qui vient de s ouvrir pour aller chercher une image présente dans votre ordinateur, en passant par exemple par «Mes documents» Il est fort probable que dans un premier temps vous ne trouviez pas d image, même si vous êtes sur d en avoir dans ce dossier. Ne paniquez pas, cliquez tout simplement sur la petite flèche, pour ouvrir le menu déroulant de «Fichiers de type» Vous pouvez ici choisir : «JPeg Image (*.jpg)» Ce qui vous permettra d afficher plus d image. Vous pouvez maintenant choisir une image parmi toutes celles qui sont à votre disposition. Vous pourrez ensuite cliquer sur «Ouvrir» Un message va probablement s afficher, il est là pour vous signaler que l image de fond va s appliquer sur toutes les images de votre animation. Cliquez alors sur «Yes» Tant que nous parlons d image de fond. Le menu «Options» juste à coté du menu «File» n a qu une fonctionnalité, il permet tout simplement, une fois que vous avez appliqué le fond, de choisir sa taille. Width représente la largeur, Height la hauteur. Les dimensions sont en pixel. Réaliser un film d animation en bâtonnet - Fanny Guillot (Décembre 2010) 4

Mon personnage est maintenant dans un décor. Vous avez alors dans le menu «File» un nouveau bouton «Clear background» il permet d enlever sur toutes les vignettes le fond que vous venez d appliquer. Il nous reste deux boutons à voir dans le menu «File» Ajouter un objet ou un animal : Le bouton «Load Figure type» permet d ajouter un nouveau personnage en bâtonnet qui n est pas forcément humain, le logiciel propose par exemple des objets ou des animations que vous pouvez intégrer à votre animation. Vous trouverez ces personnages complémentaire dans «Poste de travail Disque C Program files Pivot stickfigure» Créer votre propre personnage : Et pour finir, vous allez pouvoir vous-même créer un objet ou un personnage, en cliquant tout simplement sur «Create Figure Type» Vous allez retomber sur la même fenêtre que lorsque vous aviez cliqué sur «Edit» sauf que celle-ci est vide. A vous de laisser libre cours à votre imagination. Seule règle à respecter, il faut que tous les éléments se touchent. Pour ne créer qu un seul personnage. Une fois que votre œuvre est achevé vous pouvez cliquer sur «Save» si vous souhaitez le sauvegarder pour une autre fois. Puis le plus important est de cliquer sur «Add to Animation» si vous souhaitez que votre création intègre votre film. Réaliser un film d animation en bâtonnet - Fanny Guillot (Décembre 2010) 5

Mon personnage est donc arrivé sur la dernière de mes images : Et je peux désormais en ajouter plusieurs puisqu il fait maintenant partie de ma liste déroulante juste au dessus de «Add Figure» Enregistrer : Une dernière chose, si vous souhaitez enregistrer votre animation, cliquez sur «File» Puis sur «Save Animation» Choisissez l endroit ou vous voulez enregistrer votre travail, «Mes documents» par exemple, et donner un nom à votre production. Puis vous allez pouvoir choisir le type de fichier que vous voulez produire. En cliquant sur la flèche du menu déroulant «Type» Vous avez le choix entre 3 propositions, seules deux sont à retenir : - Pivot File (*.piv): enregistrera votre travail à l état de projet, c'est-à-dire que vous pourrez revenir dessus plus tard pour le modifier. - Gif (*.gif): enregistrera votre travail comme produit fini, vous aurez alors votre image animé finale, vous ne pourrez plus la modifier. Vous maitrisez maintenant Pivot StickFigure Animator Réaliser un film d animation en bâtonnet - Fanny Guillot (Décembre 2010) 6