LP CHATEAU BLANC 45 CHALETTE/LOING THEME : ECLAIRAGE DE SCENE OBJECTIFS : CABLAGE COMPLET TP N 2 PARAMETRAGE DES CANAUX INITIALISATION DE LA CONSOLE Ressources : MATERIEL DMX DOCUMENTATION DE LA CONSOLE CMX24 DOCUMENTATION DU SCANNER DYNAMO ACADÉMIE D ORLÉANS-TOURS NOM : SYSTEME D ECLAIRAGE DE SCENE Vous allez installer le système d éclairage de scène suivant: Projecteur n 2 Scanner dynamo n 1 Scanner dynamo n 2 Projecteur n 1 Projecteur N 3 Dimmer DX 404 Console DMX24 1. Câblage des différents appareils 1) Déballer la console de commande CMX24, alimenter la console grâce à son adaptateur. Attention, la console ne possède pas d interrupteur de mise sous tension. 1
La console de commande CMX24 permet de commander des appareils d éclairage. La console peut commander jusqu'à 24 fonctions différentes (24 curseurs). Cette console est un appareil «DMX». 24 curseurs de commande Configuration de la console Chaque curseur de la console a un rôle particulier qui dépend de la configuration des différents appareils. Les informations transitent par des câbles appelés, eux aussi «DMX». Les connecteurs utilisés en DMX sont des connecteurs XLR3 ( 3 pour 3 fils). 2) Connecter à l aide du câble bleu (câble DMX) enroulé sur la rampe, le projecteur Dynamo Scanner n 1 en de la console. 3) Connecter au réseau EDF, le scanner dynamo 1. Le scanner dynamo est un appareil DMX, qui permet de projeter un motif lumineux. Il projette différents motifs de différentes couleurs. Il permet de régler le positionnement du motif lumineux sur deux axes. Il permet aussi de donner un effet «agité» au motif (scintillement) Le scanner a 4 fonctions, il nécessite 4 curseurs de commande, on dit qu il a 4 canaux. Lorsqu il est installé comme ci-dessus, le premier canal correspond à l axe horizontal (PAN), le deuxième a l axe vertical (TILT), le troisième scintillement (SHUTTER) et le quatrième le motif proprement dit (GOBO). 2
4) Connecter, à l aide d un câble DMX, le scanner dynamo n 2 au scanner dynamo n 1. 5) Connecter au réseau EDF, le scanner dynamo 2. 6) Connecter, à l aide d un câble DMX, le dimmer au scanner n 2. 7) Connecter au réseau EDF, le dimmer. Le dimmer est un appareil DMX qui permet de commander l éclairage de 4 spots (3 utilisés lors du TP). Le dimmer utilise 4 canaux. Le dimmer peut fonctionner en deux modes : 1. Mode switching Les spots sont soit allumés (éclairage maximal), soit éteints. 2. Mode dimming (mode utilisé lors du TP) Les spots sont plus ou moins allumés, suivant la position du curseur de commande. 8) Connecter les projecteurs comme décrit ci-dessous : Connecter les projecteurs n 1, n 2 et n 3, respectivement aux voies 1, 2 et 3 du dimmer (CH1, CH2 et CH3 dans la documentation), en utilisant les rallonges électriques fournies. Faites vérifier par l enseignant. 9) Mettre sous tension le dimmer 10) Vérifier que le câblage autour du dimmer, est correct pour cela : Appuyer sur le bouton 1, le projecteur 1 doit s allumer. Appuyer sur le bouton 2, le projecteur 2 doit s allumer. Appuyer sur le bouton 3, le projecteur 3 doit s allumer. Attention : Il ne faut pas appuyer sur tous les boutons en même temps! 3
2. Initialisation de la console AudioVisuel Professionnel 11) Suivre la procédure en page 30 de la documentation. Attention, le voyant audio ne s éteint pas. 3. Paramétrage des canaux des différents appareils Pour pouvoir commander chaque appareil relié à la console CMX24, chacun d eux doit avoir une adresse numérique unique. Cette adresse c est le premier canal utilisé par l appareil. Lorsqu un appareil utilise plusieurs canaux, les canaux sont forcément consécutifs. Exemple, le dimmer utilise 4 canaux, s il est configuré à l adresse 1, il utilise les canaux 1, 2,3 et 4. Pour le scanner, cette adresse se configure à l aide de micro-interrupteurs appelés communément des switchs. Chaque interrupteur a une valeur différente. Numéro du micro-interrupteur ON OFF 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Valeur/poids 1 2 4 8 16 32 64 128 256 L interrupteur 1 vaut 1, l interrupteur 2 vaut 2, l interrupteur 3 vaut 4, etc. La valeur de l adresse, c est la somme des valeurs des interrupteurs en position ON. 4
3.1. La première adresse du scanner n 1 vaut 1, pour cela : 12) Sur le scanner n 1, configurer le micro-interrupteur 1 en ON, tous les autres en OFF. L interrupteur 1 est ON, et vaut 1 Tous les autres sont OFF L adresse vaut bien : 1 3.2. La première adresse du scanner n 2 vaut 5, pour cela : 13) Sur le scanner n 2, configurer les micro-interrupteurs 1 et 3 en ON, tous les autres en OFF. ON OFF 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Valeur/poids 1 2 4 8 16 32 64 128 256 L interrupteur 1 vaut 1, l interrupteur 3 vaut 4. Donc 1 + 4 = 5, c est l adresse 5 3.3. La première adresse du dimmer vaut 9, pour cela : 14) Sur le dimmer, appuyer sans relacher le bouton DMX, et régler la valeur C.009. 3.1. Test de l adressage : 15) Tester le fonctionnement de l ensemble, en bougeant les curseurs de la console CMX24. Il ne faut pas appuyer sur les boutons au hazard! Faites vérifier par l enseignant. 5
16) Quelle la valeur maximale possible d une adresse? 1+2+4+8+16+32+64+128+256=511 17) Remplir le tableau récapitulatif suivant : Appareil Adresse configurée Curseurs de la console CMX24 Rôle 1 Mouvement vertical Scanner dynamo 1 1 2 Mouvement horizontal 3 scintillement 4 Motif/couleur 5 Mouvement vertical Scanner dynamo 2 5 6 Mouvement horizontal 7 scintillement 8 Motif/couleur 9 Intensité Spot n 1 Dimmer 9 10 Intensité Spot n 2 11 Intensité Spot n 4 Non utilisé Non utilisé 18) A l aide de la documentation du scanner dynamo, page 8, donner la traduction en anglais de «canal» Channel 19) A l aide de la documentation du scanner dynamo, projeter une étoile rouge Une valeur entre 94 et 104 en canal 4 20) A l aide de la documentation du scanner dynamo, donner la traduction des termes techniques pour les rôles de chaque canal du scanner. PAN TILT Shutter GOBO 6
3.2. Changement de l adressage des appareils AudioVisuel Professionnel 21) Modifier les adresses des appareils selon le cahier des charges ci-dessous : Appareil Curseurs de la console Scanner dynamo 1 n 5 à 8 Scanner dynamo 2 n 9 à 12 Dimmer n 1 à 4 Faites vérifier par l enseignant. 22) Modifier les adresses des appareils selon le cahier des charges ci-dessous : Appareil Curseurs de la console Scanner dynamo 1 n 5 à 8 Scanner dynamo 2 n 5 à 8 Dimmer n 1 à 4 23) Rayer la(es) affirmation(s) fausse(s) : L ordre dans lequel sont commandés les appareils DMX dépend du câblage. L ordre dans lequel sont commandés les appareils DMX dépend de la configuration des adresses de chaque appareil. Différents appareils de même type peuvent avoir des adresses communes. 4. Mise à zéro des appareils et rangement. 24) Configurer l adresse du dimmer à 1 25) Placer tous les micro-interrupteurs des 2 scanners en OFF 26) Eteindre le dimmer 27) Débrancher les spots du dimmer 28) Débrancher les câbles d alimentation des scanners et les ranger dans le carton. 29) Débrancher l adaptateur d alimentation de la console et le ranger dans le carton de la console. 30) Débrancher tous les câbles DMX et les ranger dans le carton. 31) Ranger la console dans son carton 32) Ranger le dimmer avec son câble d alimentation dans son carton. 7