RÈGLEMENT du SPORT BOULES de la Fédération Provençale

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Transcription:

RÈGLEMENT du SPORT BOULES de la Fédération Provençale CHAPITRE PREMIER DES PARTIES ET DU BUT ARTICLE PREMIER. Les équipes seront composées de trois joueurs (un pointeur, un milieu, un tireur) qui ne pourront pas intervertir leur rôle. Ils auront deux boules chacun qu ils devront fournir eux-mêmes. Les buts seront fournis par la Fédération. Le Conseil de la Fédération se réserve le droit d'organiser des concours entre équipes composées d un nombre inférieur ou supérieur à trois joueurs. ARTICLE 2. Les joueurs se serviront de boules ferrées à petits clous, non plombées, ayant 7 centimètres de diamètre au minimum et 9 au maximum. Tout joueur ayant participé à une partie avec une ou deux boules n ayant pas une dimension réglementaire sera disqualifié, ainsi que son équipe. Le but devra avoir 0,025 à 0,030 de diamètre. ARTICLE 3. Les parties se feront généralement en 15 points, sauf décision contraire prise au préalable par le Conseil de la Fédération. ARTICLE 4. Au début de chaque partie, l équipe qui doit jeter le but sera désignée par le sort. Le joueur, lançant le but, choisit le point de départ ; il décrit un cercle suffisamment grand (de 0 m. 35 à 0 m. 50 de diamètre) afin que le pied du joueur puisse s y poser en entier. Il lance ensuite le but: L équipe adverse a la faculté de lancer la première boule. ARTICLE 5. Le but sera lancé à 15 mètres au minimum et à 25 mètres au maximum. En dehors de ces limites, il ser a considéré comme perdu. Si après trois jets consécutifs par la même équipe, le but n a pas été lancé dans les limites prescrites, il sera remis à l équipe adverse, mais l équipe qui a perdu l envoi du but devra jouer la première boule. ARTICLE 6. Le mesurage des distances du cercle au but doit toujours être fait à partir du bord du cercle le plus rapproché du but. ARTICLE 7. Lorsque le but est lancé, aucun obstacle compris entre le but et le cercle, serait-ce la moindre pierre, ne peut être déplacé depuis le

cercle jusqu au but. Pourtant, dans le mesurage des points, on peut e n- lever, momentanément un obstacle obstruant le passage du but à la boule. Si cet obstacle ne peut être enlevé il y a toujours possibilité de mesurer la ligne droite avec un compas. Tout objet tombé sur le terrain après le lancement du but sera relevé d office. ARTICLE 8. Le but est perdu quand, de l intérieur du cercle, un des joueurs ne l aperçoit-pas sans se pencher ni à droite ni à gauche. Une pierre peut cacher le but. Il est également considéré comme perdu s il va dans un terrain prohibé, lorsque les deux équipes possèdent encore des boules. Lorsque le but est perdu, le coup est nul et à refaire, sauf le cas-où l une des deux équipes n aurait plus de boules, dans ce cas, les boules restant en mains devront être jouées et le point ne comptera que s'il est gagné. En aucun cas une boule ne saurait cacher le but. ARTICLE 9. Si le but est perdu, on le lance à nouveau du même cercle. Lorsque le joueur a lancé le but et qu il a pointé, si l adversaire fait r e- connaître que le but est perdu, l adversaire a le droit de faire lancer à nouveau le but. La boule pointée est à rejouer. Mais s il a joué une boule ce droit n existe plus, et ses partenaires doivent accepter le coup. Si en tirant, le but est cassé en deux ou plusieurs morceaux, c est le plus gros morceau qui sera considéré comme but. ARTICLE 10. Toute boule tirée où frappée, qu un mur, un talus, un arbre, une clôture ou toute autre cause ramènera par recul à moins de trois mètres du but, sera placé à trois mètres à droite ou à gauche de son point de contact avec l obstacle, et ce qu elle aura pu déplacer en revenant sera mis en place. ARTICLE 11. Toute boule lancée ne peut, sous aucun prétexte, être rejouée. Néanmoins, on devra rejouer celles qui seraient arrêtées pendant leur course par une boule pointée ou tirée d une partie voisine. ARTICLE 12. Nul ne peut, par essai, lancer sa boule dans le jeu. ARTICLE 13. Toute boule arrêtée par les spectateurs conserve sa position. Mais les arbitres se prononceraient toujours au préju dice des joueurs qui arrêteraient eux-mêmes la boule. ARTICLE 14. Il ne pourra être fait qu un pas en pointant et trois en tirant.

CHAPITRE II. DU POINTEUR ARTICLE PREMIER. Le pointeur aura la faculté de ne point faire de pas, ou de jouer les deux pieds à terre, à condition qu un pied reste dans le rond. Le pointeur, en faisant son pas en avant, en arrière, à droite ou à gauche doit toujours avoir un pied dans le rond, ce n est que lor sque le pied droit ou gauche qui a fait le pas est placé que le joueur peut en rapprocher l autre pied, mais sans lui faire toucher terre ni le porter en avant. Le pied supportant le poids d u corps pourra pivoter au lancement de la boule, sans toutefois que sa-pointe se détache du sol. Quand le pointeur prend sa position il ne doit s aider d aucun poteau, arbre, mur, etc... pour garder l équilibre, ses mains ne doivent pas toucher le sol. ARTICLE 2. Le pointeur ne doit s aider d aucun objet pour porter sa boule au point voulu, cependant ses partenaires pour lui montrer «la donnée» pourront se tenir entre le rond et le but. CHAPITRE III DU TIREUR ARTICLE PREMIER Les trois pas du tireur ne pourront dépasser une longueur totale de 6 mètres mesurée du bord du rond le plus rappr oché du but. Le tireur, qui en faisant ses pas dépasse habituellement 6 mètres, a la faculté de partir en arrière du rond, mais sans s écarter dès la ligne droite partant du but ou de la boule visée et passant par le centre du rond. ARTICLE 2. Les chocs sont interdits. ARTICLE 3. Le tireur devra annoncer l objet visé. Ses partenai res marqueront à 0 m. 50 en avant du dit objet une ligne sur le sol. Des baguettes de cette dimension seront fournies à cet effet par la Fédér a- tion. De plus ils marqueront de chaque côté de l objet visé un trait p a- rallèle à la ligne ci-dessus, traits qui li miteront la position en avant.

Les adversaires pourront vérifier l exactitude de ces marques avant que le joueur ait tiré. Si la boule tirée touche le sol à plus de 0 m. 50 en avant de l objet visé tout ce qu elle aura pu déplacer pourra, au gré des adversaires, être remis en place. En ce cas la boulé tirée, sera annulée. Si la boule tirée, bien que frappant à moins de 0 m. 50 de l objet visé et ayant manqué celui-ci, déplace des boules et le but dans ses bonds suivants, les adversaires auront également la faculté d annuler le coup, comme ci-dessus. Il est donc nécessaire que tous les objets susceptibles, d être déra ngés par le tir soient au préalable marqués. Mais si la boule tirée frappe des boules ou le but se trouvant à moins de 0 m. 50 en avant de l objet visé, le tout restera à sa nouvelle, place : le coup sera bon. CHAPITRE IV. - DU POINT ARTICLE PREMIER. C est le joueur qui a joué le dernier qui doit m e- surer le point, pour savoir à qui il appartient ; il peut aussi faire m esurer par un joueur de son équipe. Les adversaires ont le droit de mesurer après lui. S il y a doute, un arbitre est appelé et se prononce en dernier ressort. ARTICLE 2. Lorsque deux boules touchent le but ou en sont également éloignées, c est au dernier joueur à lancer une nouvelle boule, puis à son adversaire, et ainsi de suite alternativement, jusqu à ce que le point soit gagné d un côté ou d un autre. ARTICLE 3. Le point est perdu pour le joueur qui, en mesurant, déplace le but ou l une des boules au préjudice de son adversaire ; mais si le joueur qui mesure déplace une boule ou le but a son préjudice et que, malgré ce déplacement, le point reste à lui, ce point lui sera a t- tribué. Si un arbitre en mesurant un point remue le but ou une boule, on considérera les points comme pareils et c est le dernier joueur qui devra jouer à nouveau selon l article ci-dessus. ARTICLE 4. La boule nue, seule, compte pour la mesure.

CHAPITRE V. CLAUSES GENERALES ARTICLE PREMIER. Toute boule pointée pénétrant dans une partie de terrain prohibé sera considérée comme nulle, comme d ailleurs toutes celles jouées co n- trairement au règlement, et les objets déplacés ser ont remis en place. Les boules noyées comptent pour la mesure (sont considérées comme noyées celles invisibles du rond). Toutes boules tirées ou frappées comptent pour la mesure, même si elles se trouvent dans le terrain prohibé. ARTICLE 2. Si une boule arrêtée depuis un instant venait à se déplacer sans qu une cause apparente l ait mise en mouvement, e lle serait remise à sa première place. Le même article s applique au b ut. ARTICLE 3. Il est interdit de mouiller les boules et le but. Ils devront être essuyés s ils ont été mouillés accidentellement. ARTICLE 4. Aucune boule ne peut être changée dans le cour ant de la partie. Cependant, si dans le cours de la partie une boule disparaissait, ou était cassée, le joueur ainsi lésé aura la faculté de se pourvoir d une autre boule qu il devra faire examiner et approuver par ses adversaires. CHAPITRE VI. DISCIPLINE. ADMINISTRATION ARTICLE PREMIER. Les joueurs doivent être présents à l appel de leur nom pour chaque tirage au sort les concernant. Les équipes absentes ou incomplètes après le délai d un quart d heure expi ré, seront passibles de subir la perte d un point au profit des équipes adversaires par cinq nouvelles minutes de retard. Elles seront exclues du concours si une partie de leur série est terminée avant leur arriv ée. ARTICLE 2. Toutefois, une équipe incomplète aura la facu lté de jouer avec le nombre de boules dont elle dispose, à raison, bien entendu, de deux boules par joueur. Le joueur retardataire pourra reprendre sa place au premier envoi du but qui sera fait après son arrivée.

ARTICLE 3. Pendant que le joueur lance sa boule, le plus grand silence doit régner parmi les spectateurs. Les adversaires ne doivent ni marcher, ni gesticuler, ni rien faire qui puisse déranger le joue ur. Les adversaires devront se tenir soit près du but soit en arrière du rond. ARTICLE 4. Lorsqu un joueur prononcera des paroles grossiè res envers l un des membres du Conseil Fédéral, ou des joueurs, il s era privé pendant un certain temps de jouer à tous les concours orga nisés par la «Fédération». ARTICLE 5. Toute réclamation doit être faite sur chaque coup. Les joueurs ont la responsabilité de la surveillance du camp adver se. Aucune réclamation sur un coup ne sera admise dès que le coup suiv ant sera commencé. ARTICLE 6. En cas de pluie ou de force majeure qui obligera à suspendre le concours, le Conseil de la Fédération fixera le moment de la reprise. ARTICLE 7. L intention manifestement volontaire d un joueur de faire durer une partie pourra entraîner sa disqualification, après que le Conseil de la Fédération l aura averti une première fois. ARTICLE 8. Le partage des prix est formellement interdit. Toute entente faite dans ce but entraînerait l exclusion immédiate des équipes qui s en seraient rendues coupables. ARTICLE 9. Tout cas non prévu par le présent règlement sera soumis à l examen des arbitres ou du Conseil de la Fédération. Les décisions de ce Conseil seront irrévocables et sans appel. Source : Traité de Jeu de Boules avec règlements complets des Fédérations Lyonnaise et Provençale. Édité et imprimé par la Manufacture Française d Armes et Cycles de Saint-Étienne, autour de 1920.