SOMMAIRE Descriptif et caractéristiques... DOC 2 Explications diverses DOC 3 Comment voir une image en relief? Principe de restitution du relief Principe théorique de fabrication Comment réaliser votre image en 3D avec deux photos?..... DOC 4 Conseils... DOC 5 Comment réaliser votre image 3D avec une seule photo DOC 6 d une seule vue? Exemples de réalisations. DOC 7 Comment mettre en valeur vos photos en 3D?... DOC 8 Patron.. DOC 9 LUNETTES 3D 2008 DOC : 1 SOMMAIRE
Descriptif : Avec ces lunettes en carton, vous pourrez regarder des images en relief. Un logiciel spécialement dédié vous permettra de réaliser vos photos en 3D. Caractéristiques : Lunettes en carton avec filtre rouge pour l œil gauche, filtre bleu pour l œil droit. Création des photos en 3D par un logiciel simple et conviviale. Impression d un patron vous permettant de réaliser simplement deux photos identiques avec un léger décalage pour optimiser votre vue finale en 3D. LUNETTES 3D 2008 DOC : 2 DESCRIPTIF ET CARACTERISTIQUES
Comment voir une image en relief? Un anaglyphe est constitué de deux images superposées (appelées homologues) de couleurs complémentaires représentant la même scène mais vue de points légèrement décalés : le plus souvent la vue gauche en rouge et la vue droite en cyan. Ces images homologues ne sont donc pas identiques : le décalage (appelé parallaxe ou disparité) n est pas le même pour tous les éléments de l image ; il est d'autant plus grand, dans un sens ou dans l'autre, que les éléments sont situés loin du plan de l'image physique, par exemple imprimée, projetée sur un écran ou affichée sur l'écran d'un ordinateur ou d'un téléviseur. Principe de restitution du relief La restitution du relief est donnée en plaçant un filtre de l une de ces deux couleurs complémentaires sur un œil et un filtre de l autre couleur sur l autre œil : ainsi, chaque œil ne perçoit que les éléments de l'image visibles à travers le filtre de la même couleur. Si deux éléments d'image gauche et droite sont vus suffisamment proches, avec un décalage seulement horizontal, le cerveau les interprètera comme représentant le même objet. Cet objet sera vu plus ou moins loin devant ou derrière le plan sur lequel l'image est physiquement formée, selon la valeur et le sens du décalage, appelé parallaxe, entre les éléments gauche et droit. Ainsi, si le décalage est différent pour divers éléments de l image, celui qui regarde l image à travers des filtres aura l impression de voir une image dont les points sont situés dans tout l'espace. On voit alors cette image en relief. Principe théorique de fabrication Un anaglyphe est réalisé à partir de deux vues respectivement droite et gauche. Le principe de base est d'extraire la composante rouge de l'image gauche et les composantes verte et bleu (cyan = vert + bleu) de l'image droite puis de recombiner ces trois composantes en une image unique. La plupart des logiciels de traitement d'images permettent de séparer, puis de recombiner les composantes de couleur des images : en combinant les composantes rouge de la vue de gauche, et verte et bleue de la vue de droite, on obtient un anaglyphe convenable, dans lequel les couleurs jaunes, ocres, brunes, mauves, bleues, vertes pâles sont bien restituées par des filtres rouge et cyan. LUNETTES 3D 2008 DOC : 3 EXPLICATIONS DIVERSES
Comment réaliser votre image 3D avec deux photos? Matériel nécessaire : Un appareil photo numérique. Le patron de la page 8 (patron disponible dans le logiciel de création d image 3D). Le logiciel de création d image 3D. Une paire de lunettes pour vision 3D. 1 Imprimer le patron qui vous servira pour optimiser vos prises de vue. 2 Poser ce patron scotché sur une surface plane et horizontale. Vous pouvez, par exemple, scotcher ce patron sur un carton renversé, sur une planche de bois 3 Poser votre appareil photo sur ce patron, l objectif orienté vers la flèche : aligner votre appareil sur la ligne 1 à 5 qui correspond au mieux à son épaisseur. Pour prendre la première image GAUCHE, poser votre appareil sur la ligne horizontale 1 à 5 et en butée sur la ligne verticale A. Viser le plan qui vous intéresse (ex. : un scooter) puis prendre la photo. 4 Répéter cette opération pour la seconde image DROITE en décalant UNIQUEMENT votre appareil jusque sur la ligne verticale B en restant sur la même ligne horizontale que pour la photo de GAUCHE. 5 Utiliser le logiciel JEULIN pour réaliser votre image en 3D. Importer l image Gauche, puis importer l image droite. Valider la fabrication de l image 3D. Un curseur vous permet de parfaire la profondeur 3D en décalant l une des composantes. Une fois l image validée à l écran sauvegardez-là puis imprimez-la en couleur. LUNETTES 3D 2008 DOC : 4 COMMENT REALISER VOTRE IMAGE 3D AVEC DEUX PHOTOS?
Conseils : Eviter de prendre en photos des personnes, animaux ou objets en mouvements. Si vous deviez prendre une telle photo, assurez-vous que vous ayez le temps de réaliser la deuxième vue. Conserver toujours le même réglage zoom pour réaliser votre deuxième photo. Afin de renforcer la profondeur de champs de votre photo, essayer d avoir sur votre photo un premier plan (buisson, objets ). Si vous réalisez une photo avec une dominante de couleur rouge, vous obtiendrez avec vos lunettes 3D une couleur allant vers le noir. Imprimer vos réalisations sur du papier photo. Durant la phase de validation de votre photo en 3D et afin de parfaire le rendu 3D en jouant sur les curseurs horizontal et vertical, placer votre souris sur l image 3D : vous devez voir le curseur de la souris se détacher en 3D de l image. LUNETTES 3D 2008 DOC : 5 CONSEILS
Est-ce que je peux créer une image 3D à partir d une seule vue? Oui, vous pouvez exploiter une seule vue afin de réaliser une photo 3D mais par rapport à deux photos décalées, vous perdrez des notions de profondeur sur votre photo finale. Principe : utiliser un logiciel de traitement d image. Ouvrir la photo originale puis sur cette photo, prendre des repères horizontaux identiques. Pour la photo de gauche, cadrer l image de manière à sélectionner une photo avec une vue à gauche. Enregistrer la photo sous image-gauche.jpg (faire toujours apparaître le terme gauche dans vos enregistrements). Ouvrir la photo originale, prendre les mêmes repères horizontaux que ceux d avant puis cadrer l image de manière à sélectionner une photo avec une vue à droite. Enregistrer la photo sous image-droite.jpg (faire toujours apparaître le terme droite dans vos enregistrements). Sur le logiciel de création d image 3D, importer l image gauche puis l image droite. Valider la fabrication de l image 3D puis jouer éventuellement sur les curseurs de déplacements horizontal et vertical. Dans l exemple ci-dessus, l image obtenue est la suivante : LUNETTES 3D 2008 DOC : 6 COMMENT REALISER VOTRE IMAGE 3D AVEC UNE SEULE PHOTO?
Exemples de réalisation Les exemples de photos ci-dessous sont libres de droits. LUNETTES 3D 2008 DOC : 7 EXEMPLES DE REALISATION
Comment mettre en valeur votre photo 3D? Nous vous suggérons la réalisation d un cadre photo en utilisant le kit 8 à 9 réf.312309. Ce projet est un cadre recto-verso format A6 qui se pose sur un bureau. Sa forme a été étudiée afin d assurer les fonctions de porte-crayons, de support d emploi du temps ou de photos. Ce kit est accompagné d une notice de réalisation. Ce kit vous permet d aborder les activités de découpe, pliage, perçage et assemblage par rivets plastiques. La photo doit être au format paysage, dimensions 150 x 100 mm. Possibilité de mettre deux photos dos à dos ou un emploi du temps et une photo. LUNETTES 3D 2008 DOC : 8 COMMENT METTRE EN VALEUR VOTRE PHOTO 3D?
Poser ce patron scotché sur une surface plane et horizontale. Poser votre appareil photo sur ce patron, l objectif orienté vers la flèche : aligner votre appareil sur la ligne 1 à 5 qui correspond au mieux à son épaisseur. Pour prendre la première image GAUCHE, poser votre appareil sur la ligne horizontale 1 à 5 et en butée sur la ligne verticale A. Prendre la photo. Répéter cette opération pour la seconde image DROITE en décalant votre appareil jusque sur la ligne verticale B. Utiliser le logiciel JEULIN pour réaliser votre image en 3D. Notice d emploi : Vers l objet à photographier Image gauche A Image droite B 1 2 3 4 5