DU TENNIS DE TABLE DE TORPES Tournoi Régional Samedi et dimanche 22 et23 juin 2013 REGLEMENT 1 ) Principes généraux du tournoi Il s agit d un tournoi regroupant 16 équipes de 3 joueurs d un même club ou de clubs différents. La somme des 2 meilleurs classements d une équipe ne pourra pas dépasser 3200 points. Le montant de la participation à ce tournoi est fixé à 75 par équipe. Les différentes équipes sont opposées durant 24h du samedi 15 juin à 15h jusqu au dimanche 16 juin 15h30. La compétition se déroulera au complexe sportif de Torpes Route d Osselle 25320 Torpes Ne sont autorisés à participer à ce tournoi que les licenciés traditionnelles FFTT nés au plus tard le 31 décembre 1997. Attention : pour tous joueurs mineurs, une autorisation parentale sera nécessaire. Cette autorisation est à joindre avec la fiche d inscription de l équipe concernée. Le tournoi sera organisé sur 8 tables. Une tenue sportive et règlementaire est exigée, ainsi qu un comportement irréprochable sous peine d exclusion de la compétition. Les balles homologuées seront fournies par les joueurs.
2 ) Inscriptions Les inscriptions doivent parvenir à l adresse suivante :..M r David GUIBERT..6, Grande Rue..25640 Pouligney Lusans. Mail : torpes24heures@gmail.com. Tél : 06 18 48 44 62 Ne seront pris en comptes que les dossiers d inscriptions complets, soit pour chaque inscription : la fiche d inscription dûment remplie et un chèque de 75 (hors réservation repas) à l ordre de l USTB. Une confirmation sera adressée aux équipes dont l inscription est validée. Le tournoi étant limité à 16 équipes, seules les 16 premières équipes inscrites ET validées seront prioritaires. Les équipes suivantes seront inscrites sur liste d attente dans l ordre de leur pré-inscription 3 ) Déroulement de la compétition Le pointage des équipes s effectuera le samedi de 14h à14h30. Les équipes tireront au sort un numéro à leur arrivée. En fonction de ce numéro, chaque équipe recevra son carnet de bord indiquant le programme de ses rencontres. La compétition débutera à 15h précise!!! Les parties se dérouleront au meilleur des 5 manches. Le tournoi se compose de 12 tours. Les 9 premiers tours seront tirés au sort alors que les 3 derniers serviront à faire le classement intégral des équipes. Tous les tours se dérouleront sur 2 heures. Les parties non débutées ne seront pas prises en compte. Aucune partie ne pourra débuter s il reste 5 minutes ou moins avant la fin du tour. Si une partie est en cours à la fin du tour, le joueur menant au score (c est-à-dire aux manches et à défaut aux points) à l annonce du JA sera désigné vainqueur de la partie en cours, néanmoins, cette partie ne sera pas comptabilisée pour le classement FFTT. Chaque tour se compose de 4 simples et 1 double, soit au total 5 parties à jouer dans l ordre de la feuille de match (2 simples, 1 double, 2 simples).
Points acquis par tour lors des 9 premiers tours. Chaque équipe acquiert les points suivants à chaque tour : 5 parties gagnées 14 points 4 parties gagnées 11 points 3 parties gagnées 9 points 2 parties gagnées 6 points 1 partie gagnée 4 points 0 partie gagnée 1 point Forfait -30 points Après les 9 premiers tours, 2 tableaux à classement intégral pour 8 équipes seront organisés. On appellera le tableau «Elite» celui classant les équipes de 1 à 8 et le tableau «consolante» celui classant les équipes de 9 à 16. Une interruption de 20 minutes est prévue entre les tours 9 et 10. Une pause de 5 minutes est aussi prévue entre le tour 10 et 11 et le tour 11 et 12. Les horaires des 12 tours sont donc les suivant : Tour 1 : 15h00 le samedi 15 juin : Début de la compétition!!! Tour 2 : 17h00 Tour 3 : 19h00 Tour 4 : 21h00 Tour 5 : 23h00 Tour 6 : 01h00 le dimanche 16 juin Tour 7 : 03h00 Tour 8 : 05h00 Tour 9 : 07h00 à 9h00, fin de ce tour, pause de 20 minutes. Tour 10 : 09h20 à 11h20, fin de ce tour, pause de 5 minutes. Tour 11 : 11h25 à 13h25, fin de ce tour, pause de 5 minutes. Tour 12 : 13h30 Fin de la compétition à 15h30 Remise des récompenses!!! Le comité d organisation, avec l accord du juge arbitre, pourra apporter au présent règlement toutes modifications jugées indispensables au bon déroulement de l épreuve. Les décisions du juge arbitre seront sans appel.
4 ) Composition des équipes et positionnement des joueurs : Dans une équipe, le joueur ne jouant pas est obligé de jouer le tour suivant. Si un joueur ne joue pas 2 tours d affilés, ses parties suivantes seront considérées comme perdues. Un joueur n a pas non plus le droit de jouer plus de 2 tours d affilées et si cette règle n est pas respectée, les parties suivantes de ce joueur seront aussi considérées comme perdues. Pour faire simple, chaque équipe devra être différente à chaque tour. La composition des 2 premiers tours induira forcément la composition des 7 tours suivants (Par exemple, Tour 1 : Joueur 1 et 2, Tour 2 : Joueur 1 et 3 donc Tour 3 : joueur 2 et 3, Tour 4 : Joueur 1 et 2 etc ). La composition des équipes est indépendante de la position de chaque joueur à chaque tour. En effet, chaque équipe se verra remettre lors du tirage au sort du début de la compétition, une pochette comprenant un planning pour les 9 premiers tours, une copie détaillée du règlement sur la composition des équipes et la position des joueurs, ainsi qu un carnet de 12 feuilles pour composer leur équipe à chaque tour. Cette fiche de composition d équipe devra être remise à la table du juge-arbitre au plus tard 20 minutes avant le début du tour concerné. Une annonce micro sera faite à chaque tour pour rappeler ce point de règlement. Pour les 3 derniers tours (10-11 et 12), le «brûlage» de composition d équipe sera remis à zéro. Néanmoins, chaque équipe sera dans l obligation de présenter une équipe différente pour les 3 derniers tours (Par exemple, 10 ieme tour : joueur 1 et 2 ; 11 ieme tour : joueur 1 et 3 et 12 ieme tour : joueur 2 et 3). 5 ) Challenge spéciaux Challenge «performance» : Ce challenge désignera le joueur ayant marqué le plus grand nombre de point «Perf» (selon le barème du tableau suivant) durant toute la compétition. Challenge «endurance» : Ce challenge désignera le joueur ayant joué le plus grand nombre de point. Ce challenge se fera sur une moyenne des points marqués par rapport au nombre de parties complètes jouées pendant toute la durée de la compétition.
6 ) Arbitrage Le juge arbitre du tournoi sera David GUIBERT (JA3) Le tournoi étant homologué, les parties jouées durant cette compétition seront ajoutées au classement FFTT de chacun avec un coefficient de 0,5. Chaque table disposera d un marqueur. Les joueurs seront tenus d assurer l arbitrage. Tout comportement antisportif sera sanctionné d un avertissement. Les avertissements seront comptabilisés et cumulés tout au long de la compétition. Ordres des sanctions : 1 avertissement, 1 point de pénalité, la manche en cours de pénalité, la partie en cours de pénalité et enfin exclusion de la compétition. Soit 4 avertissements possibles avant l exclusion selon la gravité du comportement. 7 ) Dotations Tableau «Elite» : Vainqueur : 300 pour l équipe. Finaliste : 180 pour l équipe. Tableau «consolante» : Vainqueur : 150 pour l équipe. Finaliste : 90 pour l équipe. Challenge «Performance» : 45 pour le joueur. Challenge «Endurance» : 45 pour le joueur. 8 ) Divers Une buvette sera à votre disposition durant les 24 heures de compétition. Seront disponible à la buvette : Sandwichs froids, confiseries, frites, gaufres, croque-monsieur, boissons chaudes/fraiches
Il est aussi possible de commander à l avance un forfait «repas/petit déjeuner» pour la somme de 12 (Uniquement sur réservation). Il sera possible de prendre son repas entre 20h00 et minuit. Le petit déjeuner sera servi à partir de 8h00. Aperçu du repas : Une assiette garnie (saucisse/merguez, frites, crudités, pain, sauce mayo/ketchup/moutarde), une boisson au choix et une gaufre (nappage au choix : nature, sucre, confiture, pâte à tartiner chocolatée). Aperçu du petit déjeuner : Boisson chaude au choix (café, chocolat, thé), croissant et jus d orange. Rappel : attention ce forfait ne sera disponible que sur réservation!!! Le club décline toutes responsabilités en cas de vols ou pertes. Le collage est strictement interdit dans le gymnase. L organisation se réserve le droit d annuler le tournoi ou de modifier les dotations en cas d inscriptions insuffisantes. Il faut 16 équipes pour que le tournoi ait lieu. L inscription au tournoi implique l acceptation sans réserve du présent règlement. Le tournoi a reçu le numéro d homologation suivant :