COLORISER UN PORTRAIT_ méthodes Atelier photo UIA CreaNum fev 2014
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- Édouard Laperrière
- il y a 6 ans
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1 COLORISER UN PORTRAIT_ méthodes Atelier photo UIA CreaNum fev 2014 Etape préalable 1: Détourage (choisir sa méthode) 1a) outils de sélection et masque de détourage C'est la méthode courante. Ouvrir l'image et dupliquer le calque ; Choisir un des outils de sélection et créer une sélection du portrait. Clic droit sur l'icône du calque (fenêtre des calques) Ajouter un canal Alpha puis Ajouter un masque de calque / option : Sélection L'extérieur de la sélection est automatiquement effacé. Sélection / Aucune. Revenir ensuite travailler sur le masque de calque pour améliorer tous les détails. Aucun des pixels de l'image n'étant effacé, peindre sur le masque en noir / blanc pour enlever / récupérer des pixels. 1b) création du masque par la décomposition de l'image Lorsque les contrastes de l'image le permettent, sa décomposition en teintes luminosité, valeurs.. fournit automatiquement un masque noir et blanc Ouvrit l'image du portrait. Ajouter un canal alpha puis : Couleur / Composants / Décomposer /décomposer en calques sur nouvelle image Essayer la décomposition en RVB (Rouge Vert, Bleu), puis TSV (Teinte Saturation Valeur) ou CMJN (Cyan ; magenta, Jaune, Noir)... Chaque décomposition produit une image avec trois ou quatre calques en niveau de gris ; chercher celui qui présente le meilleur silhouettage du sujet. Supprimer les autres calques. Améliorer le contraste de la silhouette (Couleur / Niveau ou Couleur / Luminosité contraste), puis passer en Noir et Blanc avec Couleur / Seuil. Activer et copier ce calque. Fermer la fenêtre de décomposition. Retour à l'image du portrait. Ajouter un masque de calque Blanc puis Coller dans / ancrer la silhouette dans le masque. Comme la méthode ci-dessus, si des imperfections apparaissent, activer le masque et améliorer le détourage en peignant sur le masque au pinceau Noir / Blanc. NB pour le portrait ci-contre, les contrastes obtenus sur le calque Lumière ne suffisaient pas.. le masque obtenu avec seuil est à corriger notablement pour obtenir le portrait en blanc et le fond en noir. Une copie au format xcf conserve les calques et permet encore d'améliorer le masque de détourage. Puis Clic sur le calque portrait / Appliquer le masque. Là, les pixels du fond sont supprimés. Exporter cette image détourée au format png (conserve la transparence du fond). NB : cette méthode de décomposition est utile aussi pour extraire le calque en niveau de gris contenant les meilleurs contrastes (voir plus loin). Pour passer l'image en Noir et Blanc, soit on prendra directement ce meilleur calque, soit on valorisera dans le mixage des canaux (Couleurs / Composants / mixeur de canaux) les paramètres R V B produisant les image plus intéressantes pour ce qu'on veut faire ressortir (contraste noir/blanc, présence d'un élément...) p1/8
2 Etape préalable 2 : image en niveau de gris ou en noir et blanc La colorisation du portrait va s'opérer sur une image sans pixels colorés, donc soit en niveau de gris, soit avec un tracé genre dessin où il n'y a que des pixels noirs ou des pixels blancs. a) Il faut produire d'abord une bonne image contrastée Ouvrir le portrait et augmenter le contraste : Couleurs / Luminosité / Contraste ou Couleurs / Niveaux (ci-contre) b) passer en niveau de gris Valoriser dans le mixeur de canaux les paramètres produisant l'image la plus contrastée. Ouvrir le portrait détouré. Couleurs / Composants / mixeur de canaux Cocher les 2 options Monochrome et Préserver la luminosité. Glisser les index jusqu'au meilleur rendu du portrait. (nb : doser les détails préférés ; ici par exemple monter les rouges va éclaircir la robe etc.. ) Valider avec Enregistrer. On peut encore accentuer les contrastes de cette image avec Couleurs / Niveaux Enregistrer l'image «portrait gris.png» en png (transparence conservée). c) passer l'image en noir et blanc La fonction Seuil va réduire l'image à des pixels Noirs (les traits, le dessin) et des pixels Blancs... C'est alors un simple dessin.. prêt à être à colorisé. Couleur / Seuil et régler le seuil de façon à obtenir le dessin aux détails les plus intéressants. Valider. Enregistrer l'image «portraitnb.png» p2/8
3 1. Colorisation monochrome Ouvrir l'image détourée et en niveaux de gris «portraitgris.png» Ajouter et glisser en bas de la pile un calque rempli d'une belle couleur. Changer le mode de fusion du calque portraitgris Exemples obtenus avec les modes de fusion (de gauche à droite) : addition lumière dure soustrait différence multiplier Ordre inverse des calques : Le calque de couleur est placé au-dessus de la pile Changer le mode de fusion du calque «portraitgris». Exemples ci-dessous, modes de fusion utilisés de gauche à droite : addition couleur lumière dure soustrait différence On remarque qu'en inversant les calques, le résultat n'est généralement pas le même (sauf dans le mode multiplier, opération commutative...). Le mode soustrait et le mode Différence font apparaître un jaune complémentaire de l'arrière-plan bleu... Les modes de fusion sont des programmes de calculs complexes qui mélangent les valeurs colorées des pixels... p3/8
4 2. Colorisation en bichromie Principe : répartir sur deux calques différents les pixels noirs et les pixels blancs de l'image-dessin passée en Noir et Blanc ; et appliquer à chacun les multiples colorisations choisies. a) Décomposition de l'image en deux plages N et B : Partir du portrait passé en Noir et Blanc (portrait-dessin ou nb) qui sépare franchement le trait des a-plats de blanc et le tracé noir. Calque NOIR : Couleur de premier-plan : blanc Dupliquer le calque portrait-dessin Menu Couleur / Couleur vers Alpha (valider) supprime les pixels blancs et isole les traits. Ceci équivaut à une sélection et suppression des pixels blanc. Calque BLANC : Couleur de premier-plan : blanc Dupliquer à nouveau le calque portraitdessin calque BLANC / Couleur /Inverser puis Couleur / Couleur vers Alpha (valider) puis Couleur / Inverser. Ceci équivaut à une sélection et suppression des pixels noirs de l'image. b) Colorisation Activer le calque BLANC Couleur / Coloriser choisir une couleur personnalisée (ci-contre orange ffba00 ou R255V186B0) Activer le calque NOIR Passer d'abord en blanc les pixels noirs : Couleur /Inverser puis Couleur / Coloriser ; choisir une couleur personnalisée (ci-contre bleu 2d2dc3 ou R45V45B195) Insérer en bas de la pile des calques un nouveau calque en arrière plan dans une nuance de bleu ou orange pâle pour ne pas rajouter d'autre teinte à l'image (ci-dessous) p4/8
5 3. Traitement croisé ou changement de dominante couleur Partir du portrait en niveaux de gris Dupliquer le calque Couleurs / Courbes Courbes est par défaut en mode valeur. On va ici modifier séparément la répartition des valeurs des pixels des trois couches e couleurs. Dans l'exemple ci-dessus, la manipulation suivante a été tentée : Canal bleu : descendre à droite le point haut à droite de la courbe de deux pas et monter à gauche d'un pas Canal rouge : monter à gauche de cinq pas... Canal vert : faire des essais... Renforcer les contraste Dupliquer le calque copie en mode Superposer. Éventuellement redupliquer pour éclaircir. Augmenter les contours Dupliquer le calque initial en niveau de gris du bas de la pile. Filtre Contour puis Couleur / Inverser Ou Filtre Gmic / Contour / Edges ; monter ce calque au-dessus de la pile en mode Multiplier ; atténuer l'opacité. Un arrière-plan blanc avec un traitement croisé proche achève le dessin... Un vignettage léger peut être ajouté. p5/8
6 4. Colorisation en polychromie Pour "colorier" l image, on peut peindre grossièrement des a-plats de couleur avec quelques couleurs sur un seul calque transparent. Partir du portrait en vrai Noir et Blanc.. Ajouter un nouveau calque Transparent. Prendre l'outil pinceau en mode multiplier ; peindre sur le calque «coloriage» avec une couleur : le tracé noir est conservé par fusion de la couleur avec le calque de dessous. La méthode suivant est plus intéressante, car elle permettra de modifier indépendamment les coureurs de chaque partie du portrait. Principe : pour "colorier" l image, on va peindre des a-plats de couleurs différentes sur des calques transparents indépendants qui sont mis en mode multiplier. 4a) colorisation Partir du portrait en vrai Noir et Blanc. Calque cheveux Nouveau calque transparent «cheveux» outil pinceau et coloriage des cheveux avec une couleur de la palette passer le calque en mode multiplier. Calque peau nouveau calque transparent, répéter comme ci-dessus Calque lèvres nouveau calque transparent, répéter comme ci-dessus Répéter les mêmes étapes pour la peau, le dessus des yeux : image finale en polychromie. Passer en-dessous de la pile des calques un calque rempli de couleur. Enregistrer d'abord en xcf (calques conservés) puis exporter l'image en jpg. 4b) Changement des couleurs : Activer le calque cheveux : Couleurs / TeinteSaturation déplcer el repère de teinte, changer la teinte, éventuellement la Saturation et al Luminosité. Valider. Activer le calque peau et faire de même Activer le calque lèvres et de même. Activer le calque fond, et de même... Exporter chacune des images obtenues en jpg. p6/8
7 4c ) Application de la polychromie : montage à la manière d'andy Warhol Les images mesurent ici 500x500 pixels Ouvrir une nouvelle image de 1620 x 1620 pixels. Fond noir. Insérer les neuf images créées précédemment comme calques et les aligner à l'aide de règles. p7/8
8 5. Imiter un effet de solarisation Procédé souvent utilisé par les photographes surréalistes très créatifs du début du XXe siècle (Man Ray...) et qui peut être imité par quelques manipulations sur les courbes. Chacune des images ci-dessus est le résultat d'une manipulation sur la courbe des couleurs gardée sur le canal valeur ; la courbe est successivement transformée en A, en V, en M, en W puis en atténuant l'effet, en m en w. La 7ème image est une inversion simple (négatif de l'image, courbe droite du point en haut à gauche au point en bas à droite). Chacun des canaux de couleur peut également donner lieu à des manipulations. Résultats intéressants en niveaux de gris. p8/8
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