Livret 3D N 02. La formation idéale existe, nous l avons inventée!
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- Jean-Philippe Sévigny
- il y a 8 ans
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1 Livret N 02 Ellipse Formation La formation idéale existe, nous l avons inventée!
2 Sommaire Qui sommes-nous? O1 Ellipse s engage 03 Bryce 07 Carrara 08 Frameforge 09 Hexagon 10 Inventor 11 Lightwave 12 Maya 13 Motion builder 14 Photoshop - peinture numérique et textures 15 Poser 16 Prototypage 3d 17 Real match mover 19 Rhinoceros 20 Shark fx 7 22 Sketchup 24 Terragen 25 Voodoo camera tracking 26 Qui sommes-nous? Ellipse formation, c est plus de 500 cours en intra ou en inter dans les domaines de la PAO, du Multimédia, d Internet, de l Audiovisuel, du Cinéma, de la, du Journalisme, du Dessin, du Droit d Auteur et de la Bureautique. Ellipse formation, grâce à l expérience et le professionnalisme de ses intervenants, peut monter vos dossiers en partenariat avec vos OPCA et optimiser ainsi vos recherches de financement. Ellipse Formation Tous les cours d Ellipse Formation sont modulables en sur-mesure, en INTRA, chez le client ou en nos locaux. Le formateur se met alors en contact avec les intéressés, et ceci sans aucun engagement, pour sonder les besoins et envisager une formation au plus près des attentes de chacun. Appelez-nous au , pour tout renseignement complémentaire ou pour être mis en relation avec un de nos intervenants. Ellipse Formation 8, cité Joly PARIS karine@ellipseformation.com Centre de formation agrée Toutes nos actions de formation peuvent être financées par l Afdas, sous conditions. Plus d informations sur Déclaration d activité enregistrée sous le n , auprès du préfet de région d Île-de-France. Siret : Code APE/NAF : 8559A 01
3 Salle 3 > Cours de dessin Ellipse s engage > 7 raisons de nous choisir Salle 7 > Projecteur-écran 1. La performance et l écoute de nos formateurs Tous les formateurs d Ellipse Formation sont des experts des modules dans lesquels ils interviennent. Actuellement, plus de 70 formateurs travaillent au sein de notre centre de formation, sur Paris ou sur la France entière. Ils alternent entre la Formation et la Production, gardant ainsi un contact permanent avec les évolutions technologiques et les aléas des contraintes de production. 2. La spécificité et la clarté de nos formations Ellipse Formation, c est plus de 300 formations annuelles en Intra, sur toute la France, ou en Inter, sur Paris, dans les domaines de la PAO, du Multimédia, d Internet, de la Photographie, de l Audiovisuel, du Cinéma, du Journalisme, du Dessin, du Droit d Auteur et de la. Du cas général au cas particulier, un de nos cours correspond à vos besoins. 3. Des tarifs compétitifs Nos tarifs sont dégressifs dès le 2 e participant de la même société. Nous assurons un audit gratuit en amont de vos besoins et construisons un plan de cours adapté à vos attentes spécifiques. 4. Le confort des stagiaires Toutes nos salles, pour les sessions en nos locaux, sur Paris, sont équipées en réseau d autant de Mac ou de PC que de stagiaires présents, avec accès à Internet et les dernières versions des logiciels dédiés à la formation. Dès le premier participant, un vidéo projecteur est à la disposition des formateurs, afin que le stage se déroule dans des conditions toujours optimales. 03
4 5. Notre convivialité : 7 stagiaires maximum Échanges importants entre les stagiaires. Le premier jour, pour les stages chez Ellipse Formation, sur Paris, grâce à la convivialité de nos formateurs, un petit-déjeuner est servi, puis des pauses régulières permettent de briser la glace. Salle de pause 6. Notre rigueur dans les processus A chaque fin de formation, une Attestation est remise à l élève, ainsi qu un livre comme support de cours. Un suivi post-formation est assuré gratuitement en ligne par nos formateurs. Nos processus de Qualité assurent une double évaluation du stage par le stagiaire et par l entreprise. Notre accueil 7. Une efficacité immédiate Grâce à l équipe d Ellipse Formation et à son savoir-faire, vos collaborateurs augmentent leur performance dès leur retour en entreprise. Salle 3 > Cours de Scénario 04 Appelez-nous au , pour tout renseignement complémentaire ou pour être mis en relation avec un de nos intervenants. 05
5 Edition 2011 Plans de cours Dans ce livret, vous trouverez les aperçus des formations complémentaires autres que celles répertoriées dans le premier livret PAO, qui comporte lui, les plans de cours pour 3ds Max, Blender, Cinema4d, SolidWorks et ZBrush. Merci de votre attention. Pour en savoir + sur l ensemble de ces cours : Réaliser des scènes de paysages en 3d. Toute personne désireuse de réaliser des décors et des paysages en 3d. Graphistes, architectes, designers. Connaissance de Windows ou de MacOSX. Bryce Interface Personnalisation Notions de 3d Coordonnées Maillage Vues Eléments d hyperréalisme Objets de modélisation Primitives Plans Terrains, arbres, pierres Metaballs (formes organiques) Décors Plans infinis Ciels, jour, nuit, lumières Editions des terrains et des arbres Formes, volumes, couleurs Options spécifiques Habillage des objets Utilisation Edition Création et sauvegarde de matières Transformations sur les objets Modification taille et coordonnées Alignement, combinaisons Ambiance de la scène Attributs du ciel, brouillard, soleil, lune Effets atmosphériques, lumières artificielles Animations Trajectoire, temps, moments clés Application aux différents objets et au ciel Utilisation de la caméra Configuration de la vue de la scène Travelling Réalisation de films panoramiques QuickTimeVR 06 07
6 Carrara Frameforge Maîtriser ce logiciel complémentaire de 3d. Toute personne désireuse de consolider ses acquis en 3d. Maîtriser les bases de la 3d. Une connaissance de Photoshop et d Illustrator ou d un logiciel vectoriel est un plus. Suivre la session Amapi serait judicieux. Interface Poste de travail Menus Navigation Notions de 3d Réaliser une scène Importation et positionnement d objets Environnement Lumières Placement des caméras Rendu Environnement Ciel Fonds Effets spéciaux HDRI Texture/Lumière Organisation et création de surfaces et de textures Création et sauvegarde de matières, ombrage, texturage Effets, lumières artificielles Ambiance et rendu de la scène Rendu photo réaliste Rendu artificiel Modélisation Animation Bases Finalisation Compatibilité avec les autres logiciels 3d Exportation et importation d objets Parfaire ses bases en modélisation et en rendu 3d. Toute personne désireuse de consolider ses acquis en 3d. Graphistes, architectes, photographes, designers. Maîtriser les bases de la 3d. Une connaissance de Photoshop et d Illustrator ou d un logiciel vectoriel est un plus. Interface Poste de travail Notions de 3d Texture/Surface Organisation et création de surfaces et de textures Mapping Création rapide de décors en 3d Gestion de plusieurs caméras Contrôle Caméra Panoramique Dolly Zoom Grue Gestion de la lumière Personnalisation des personnages Compatibilité Final Draft et Microsoft Word Impression d un story-board Slide-show Information technique sur les plans 08 09
7 Hexagon Inventor, initiation Réaliser des scènes de paysages en 3d. Toute personne désireuse de réaliser des modèles 3d pour l illustration. Graphistes, architectes, photographes, designers... Connaissance de Windows ou de MacOSX. Une connaissance d Illustrator ou d un logiciel vectoriel est un plus. Interface Personnalisation Notions de 3d Construire des volumes Objets de modélisation Primitives Plans Décors Plans infinis Modèles Formes, volumes, couleurs Options spécifiques Habillage des objets Utilisation Edition Création et sauvegarde de matières, ombrage, texturage Transformations sur les objets Modification de taille et de coordonnées Alignement, combinaisons Ambiance de la scène Attributs du ciel, brouillard, soleil, lune Effets atmosphériques, lumières artificielles Gestion des matières Rendu d une scène Configuration, calculs, optimisation Compatibilité avec les autres logiciels 3d Exportation et importation d objets Durée : 21 heures ou 4 jours modulable selon les exigences du DIF Acquérir les techniques de réalisation 3d, de la modélisation à l animation. Tout public désirant s initier aux concepts et à la pratique de la 3d. Savoir utiliser un ordinateur. Chapitre 1 : Présentation d Inventor Chapitre 2 : Esquisse 2d Chapitre 3 : Solide 3d Chapitre 4 : Surfaces Module Tôlerie Chapitre 5 : Assemblage Chapitre 6 : Mise en Plan 10 11
8 Lightwave Maya Parfaire ses bases en modélisation et en rendu 3d. Toute personne désireuse de consolider ses acquis en 3d. Graphistes, architectes, photographes, designers... Maîtriser les bases de la 3d. Une connaissance de Photoshop et d Illustrator ou d un logiciel vectoriel est un plus. Interface Poste de travail Personnalisation Modeleur Notions de 3d Construire des volumes Modélisation Primitives Plans Layout Maillages Calques Texture/Surface Création de surfaces et de textures Mapping Layout Organisation et création d objets Création de matières, ombrage, texturage Lumières Placement des caméras Effets spéciaux Finalisation Ambiance de la scène Ciel, brouillard, soleil, lune Effets atmosphériques, lumières artificielles Gestion des matières Rendu Configuration, calculs, optimisation Animation Finalisation Compatibilité avec les autres logiciels 3d Exportation et importation d objets Apprendre à maîtriser ce logiciel de référence pour la réalisation d images de synthèses professionnelles. Tout public désirant s initier à l image de synthèse professionnelle. Bonne connaissance d autres logiciels de 3d (SMax, XSI, Lightwave ) serait un plus. Chapitre 1 : Présentation du logiciel Chapitre 2 : Interface Chapitre 3 : Gestion des menus Chapitre 4 : Editer des objets Chapitre 5 : Modélisation Texture Chapitre 6 : Préférences Chapitre 7 : Rendu Finalisation Chapitre 8 : Travaux pratiques Durée : 70 heures ou 10 jours modulable selon les exigences du DIF 12 13
9 Motion builder Photoshop - peinture numérique et texture Motion Builder est un logiciel d animation de personnages en temps réel. Motion Builder a été conçu pour la création d animation de personnages en modèle. L animation en temps réel supprime le délai entre le rendu et la visualisation du résultat final. Remarque Ce cours est proposé sur demande. Acquérir les techniques pour utiliser Photoshop afin de créer des textures et l`utiliser à des fins de retouche et de peinture numérique pour la. Tout professionnel désirant apprendre Photoshop et ses applications spécifiques à la 3d. Concept artists, matte painters, graphistes... Savoir utiliser un ordinateur et avoir un projet personnel ou professionnel permettant, immédiatement après la formation, d appliquer les techniques apprises. Chapitre 1 : Les bases de Photoshop Chapitre 2 : Photoshop avancé à des fins de Chapitre 3 : Concept art Paint over, encrage La tablette graphique Chapitre 4 : Matte paint Truquer une image Chapitre 5 : Créer une texture simple Chapitre 6 : Créer une texture avancée Chapitre 7 : Créer des panoramas et des images HDR pour des environnements Chapitre 8 : Créer des photoréalistes 14 15
10 Poser Prototypage 3d pour les designers Créer des animations réalistes de personnages en. Poser vous permet de créer des personnages uniques dans des décors uniques en changeant le morphing des visages et des corps, les cheveux, les poses, les textures, les éclairages, les vêtements, les expressions. Professionnels de l animation. Etre familiarisé à la création d images 2D. Technique d animation dynamique Interface de Poser Zones de travail Réglages, paramètres et finitions Propriétés et Paramètres Manipulation des personnages Style d affichage du document Fils de fer, volumes et facettes Outils Contrôle des caméras Bibliothèques Fenêtre Document Les espaces : Espace Pose, Espace Matière et Espace Visage Espace Cheveux, Espace Textile, Espace Atelier, Espace Content Rendu Savoir exporter un produit 3d en vue d une maquettisation automatisée. Designers. Manipulation de logiciels 3d de design (Rhinoceros, 3d Studio Max, Autocad, Solidworks, Amapi ). Représentation traditionnelle en plan Spécifications techniques des matériaux Injection Fonderie Extrusion Défonçage Assemblage Principes de fonctionnement des logiciels 3d Vectoriel Facettage Format d exportation Principe de fonctionnement de la stéréolithographie Utilisation d une lumière ultraviolette pour polymériser la résine époxy liquide photosensible Etude de cas pratiques Durée : 7 heures ou 1 jour modulable selon les exigences du DIF 16 17
11 Prototypage 3d pour les ingénieurs Real match mover Savoir diriger une conception de produit 3d de sa maquettisation automatisée à sa production industrialisée. Ingénieurs, fabricants... Connaître les techniques des matériaux (injection, fonderie, extrusion, défonçage, assemblage). Chapitre 1 : Représentation 3d traditionnelle Chapitre 2 : Volume Ombre et lumière Chapitre 3 : Principes de fonctionnement des logiciels 3d Chapitre 4 : Vectoriel Facettage Chapitre 5 : Format d exportation Chapitre 6 : Principe de fonctionnement de la stéréolithographie Chapitre 7 : Utilisation d une lumière ultraviolette pour polymériser la résine époxy liquide photosensible Chapitre 8 : Etude de cas pratiques Durée : 7 heures ou 1 jour modulable selon les exigences du DIF Mettre en place une procédure de tracking 3d et l exporter sur un logiciel de 3d. Tout public désirant s initier aux concepts de tracking 3d : responsables en effets spéciaux, réalisateurs, infographistes, architectes... Bonne connaissance d autres logiciels de 3d (SMax, Maya, XSI, Lightwave ). Mettre en place un projet de tracking Charger une vidéo DV Configurer la caméra Editer les pistes de tracking Tracker des pixels en mode manuel Editer et corriger les clés pistes de tracking Pixels de référence à traquer pour placer un système de coordonnées spatiales Lancer un tracking automatisé Editer et corriger la piste de mouvement de caméra Exporter le tracking en 3d Exporter les données de tracking dans un logiciel 3d Récupérer les données de tracking dans un logiciel 3d Réaliser une incrustation d objets 3d avec des ombres portées Faire un rendu vidéo Durée : 14 heures ou 2 jours modulable selon les exigences du DIF 18 19
12 Rhinoceros initiation Rhinoceros perfectionnement Acquérir les notions de base pour créer des objets en. Dans le domaine de l art, du design produit, de la publicité ou de la conception mécanique, Rhino est une alternative à d autres logiciels, comme SMax. Tout public désirant s initier aux concepts et à la pratique de la 3d. Maîtriser Windows. Chapitre 1 : Prise en main de Rhino Interface Chapitre 2 : Volume Ombre et lumière Barres d outils Chapitre 3 : Les différentes vues Chapitre 4 : Sélection des objets Mouvement des objets Chapitre 5 : Naviguer dans la vue Perspective (Rotation, Zoom) Chapitre 6 : Magnétisme, Ortho, Accrochage aux points Chapitre 7 : Utilisation des calques (nom, couleur) Chapitre 8 : Géométrie dans Rhino Parfaire ses connaissances de Rhino. Tout public désirant s initier aux concepts et à la pratique de la 3d. Avoir suivi Rhino niveau 1, ou posséder un niveau équivalent. Personnalisation des barres d outils Courbes Continuité de surfaces Commandes Autres techniques de création de surfaces Utiliser les contraintes Créer et modifier des courbes Analyser des courbes Boutons Reconstruire des surfaces et des courbes Créer, manipuler, enregistrer et restaurer Grouper dégrouper des objets Visualiser Créer des modèles à partir de dessins 2D Épurer des fichiers importés Exporter des fichiers Rhino Utilisation des outils de rendu Durée : 21 heures ou 3 jours modulable selon les exigences du DIF Durée : 21 heures ou 3 jours modulable selon les exigences du DIF 20 21
13 Shark fx 7 initiation Shark fx 7 perfectionnement Acquérir la maîtrise de la modélisation NURBS en surfacique, volumique et paramétrique. Designers, concepteurs, infographiste ayant à concevoir, modéliser, prototyper des objets. Environnement Windows ou OS X, la pratique du dessin vectoriel est un plus. Chapitre 1 : Présentation de l interface de travail Chapitre 2 : Palette d outils filaires Chapitre 3 : Palette d outils surfaciques Chapitre 4 : Palettes d outils volumiques Chapitre 5 : Outils de vérification Chapitre 6 : Outils de cotation et de mise en plan Chapitre 7 : Mise en place du rendu Chapitre 8 : Création d animations Durée : 5 heures ou 5 jours modulable selon les exigences du DIF Acquérir la maîtrise de la modélisation NURBS en surfacique, volumique et paramétrique. Designers, concepteurs, infographiste ayant à concevoir, modéliser, prototyper des objets. Avoir suivi le niveau 1 de Shark fx ou maîtriser déjà les bases de ce logiciel de 3d. Études des notions de contrainte dimensionnelle paramétrique Études des notions de contrainte de parallélisme, de concentricité Réalisation d une esquisse paramétrique simple en vue d une extrusion Extrusion et modifications paramétriques Utilisation à cette fin des contraintes dimensionnelles paramétriques de l esquisse Interactions du paramétrique avec méthode de modélisation conceptuelle native de Shark fx Éditeur d équation Introduction à l utilisation de l éditeur d équation de Shark fx Modification de l esquisse paramétrique précédente Intégration d équations relationnelles entre les géométries 22 23
14 Sketchup Terragen initiation et perfectionnement Initiation à l utilisation de SketchUp Pro 5/6, qui permet de créer, de visualiser et de modifier toutes vos études 3d en temps réel. Character designers, modeleurs 3d, designers, infographistes 3d. Environnement Windows et une première expérience de logiciels CAO souhaitée. Applications de la CAO - Description et concept du logiciel Présentation de l Interface : menus déroulant, menus flottants Affichage des informations - Organiser les palettes d outils Préférences systèmes, unités Dessin 2d Lignes, rectangles, main levée, cercle... Sélection fenêtre et capture Modification et Edition Déplacer et duplication - Pousser/tirer Création de groupe Rotation échelle - Décaler - Outil suivez moi Alignement axes, vues - Division d arêtes - Intersections de solides Différentes vues : iso, dessus, orbite, panoramique, zoom paramétré... Réglages des ombres suivant la localisation des pays et villes > plus d infos sur le site ellipseformation.com Durée : 21 heures ou 3 jours modulable selon les exigences du DIF Création de paysages 3d photoréalistes pour l habillage graphique ou pour l intégration d environnement au cinéma. Professionnels du graphisme 2d / 3d et du compositing vidéo pour les effets spécialistes mattepainters. Connaître les bases de la 3d sous Blender ou tout autre logiciel 3d. Approche des différents menus de configuration sous Terragen 1 et 2 Création de textures fractales pour l élévation de montagnes ou de roches Edition des effets de couleurs et de matériaux de roches Ajouter des paramètres atmosphériques et solaires Intégrer un plan d eau ou de mer Import d objets 3d Import-export de camera 3d pour l animation Différents effets annexes Configuration pour le rendu 3d Durée : 14 heures ou 2 jours modulable selon les exigences du DIF 24 25
15 Voodoo camera tracking Intégrer des objets 3d dans vos vidéos. Salle 3 > Cours de Scénario Graphistes, compositeurs vidéo dans le domaine des effets spéciaux. Connaître les bases de la 3d sous Blender ou tout autre logiciel 3d. Théorie et concepts propres au tracking 3d Les phases de calculs en tracking 2d Les phases de calculs pour les mouvements panoramiques Les phases de calculs pour les travellings Echantillonnage de la simulation de tracking 3d Export vers Blender Intégration en compositing dans Blender d élément 3d et vidéo Edition et export vidéo Durée : 7 heures ou 1 jour modulable selon les exigences du DIF 26 27
16 Ellipse Formation > Cité Joly à Paris Salle 3 > Cours de perspective Rédaction : Karine Sautel - Directrice générale d Ellipse Formation Conception - réalisation : Ivan Leprêtre - zenavi.canalblog.com 28
17 Ellipse Formation Ellipse Formation 8, cité Joly PARIS
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