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1 Programmation réseau Sockets Internet lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 1

2 Un socket est Un moyen pour communiquer avec d autres processus en utilisant des descripteurs de fichiers. Créé par l appel système socket(). Utilisé avec les appels systèmes send() et recv(). Read() et write() peuvent aussi être utilisés mais offrent moins de contrôle. Il existe plusieurs familles de sockets (Internet, UNIX, X25, IPX, ). lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 2

3 Deux types de sockets Internet (1) Stream Sockets (SOCK_STREAM) Fiables. Connectés. Préservent l ordre des paquets. Garantit sans erreur. Basés sur TCP Utilisés par Telnet, HTTP, lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 3

4 Deux types de sockets Internet (2) Datagram sockets (SOCK_DGRAM) «Connectionless». Non fiables. Basés sur UDP. tftp, bootp (dhcp). C est la couche de niveau supérieure qui doit régler ces problèmes. lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 4

5 Structures de données (1) Descripteur de socket : int «Byte ordering» Network byte order. Host byte order. htons(), ntohs(), htonl() et ntohl() lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 5

6 Structures de données (2) struct sockaddr Contient les informations d adressages du socket. struct sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; } lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 6

7 Structures de données (3) sa_familly : famille de socket (AF_INET -> Internet) sa_data : contient l adresse de destination et le numéro de port du socket. Structure générale pour tous les types de sockets. On travaille avec une autre structure : struct sockaddr_in (in internet) lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 7

8 Structures de données (4) struct sockaddr_in { short int unsigned short int struct in_addr unsigned char } sin_family; sin_port; sin_addr; sin_zero[8]; lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 8

9 Structures de données (5) sin_zero est utilisé pour compléter la structure et doit être mis à zéro avec memset (). Un pointeur vers sock_addr_in peut être «caster» en un pointeur vers sock_addr. sin_family correspond à sa_family et doit prendre la valeur AF_INET. lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 9

10 Structures de données (6) sin_port et sin_addr doivent être en «Network byte order». struct sin_addr { unsigned long s_addr; } Si ina a été déclaré du type struct sockaddr_in l adresse IP peut être référencée de la façon suivante : ina.sin_addr.s_addr en «Network byte order» lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 10

11 Adresses IP ina.sin_addr.saddr = inet_addr(" "); inet_addr retourne une addresse en «Network byte order». Retourne 1 en cas de problème!!! mais 1 -> , adresse de broadcast. inet_aton(" ", &(ina.sin_addr)); printf("%", inet_ntoa(ina.sin_addr)); Mais n existe pas sur toutes les plateformes. lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 11

12 Appels systèmes : socket Permet d obtenir le descripteur de fichier. int socket(int domain, int type, int protocol); domain AF_INET comme dans sockaddr_in. type SOCK_STREAM ou SOCK_DGRAM. protocol 0 (voir /etc/protocols). lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 12

13 Appels systèmes : bind Associe le socket à un numéro de port sur la machine locale. int bind (int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); sockfd est le descripteur retourné par socket. my_addr est le pointeur vers la structure sockaddr contenant les informations sur l adresse locale. addrlen sizeof(struct aockaddr). lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 13

14 Appels systèmes : bind (exemple) my_addr.sin_family = AF_INET; // host byte order my_addr.sin_port = htons(myport); // short, network byte order my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // automatically fill with my IP bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); // zero the rest of the struct if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { } perror("bind"); exit(1); lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 14

15 Appels systèmes : connect Permet d établir la connexion avec un hôte distant. int connect (int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); sockfd descripteur du socket. serv_addr adresse IP et port de destination. addrlen sizeof( struct sockaddr). lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 15

16 Appels systèmes : listen Attend les connections entrantes (pour les traiter d une manière ou l autre ). int listen(int sockfd, int backlog); sockfd descripteur du socket. backlog nombre de connexions permises dans la file d entré. lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 16

17 Appels systèmes : send et recv Fonctionnent avec les sockets stream ou les sockets datagram connectés. int send (int sockfd, const void *msg, int len, int flags); sockfd descripteur du socket. msg pointeur vers les données à envoyer. len longueur de msg en bytes. flags tjs 0 (pour nous, sinon voir man). int recv (int sockfd, void *buf, int len, int flags); lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 17

18 Appels systèmes : close et shutdown int close(socketfd); Termine la connexion int shutdwon (int socketfd, int how); How 0 : ne permet plus de recv. 1 : ne permet plus de send. 2 : ne permet plus de sent ni de recv. Attention, shutdown() ne ferme pas le socket, il faut utiliser close(). lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 18

19 Appels systèmes : gethostbyname Permet d obtenir l adresse IP d une machine sur base de son nom DNS. struct hostent *gethostbyname(const char *name); struct hostent { char *h_name; char **h_aliases; int h_addrtype; int h_length; int **h_addr_list; } lundi 1 mars 2004 ISL/PS, Liège - Eric Schmitz Slide 19

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