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Table des matières Préface 19 chapitre I le Swami Première partie : les différents types de nailwriters 25 1. Le Swami 25 2. Le modèle «C» 26 3. Le modèle qui n est pas fixé sur l ongle 27 4. Variante du modèle précédent 27 5. Le modèle «adhésif» 27 6. Le faux pouce 28 7. Éléments à prendre en compte 28 8. Comment utiliser votre nailwriter 29 Deuxième partie : techniques spéciales 35 1. L utilisation de couleurs différentes 36 2. L enveloppe à fenêtre 37 3. La technique du papier carbone 38 4. Le nailwriter à encre 39 5. La préparation de la prédiction 39 6. L ongle 40 7. Autres manières de tenir la carte 40 8. Le crayon visible 41 Troisième partie : mentalisme et modestie 42 Conclusion 43

T h e Thirt e e n Steps to Menta l i s m Tours avec un Swami 44 1. Le spectateur télépathe 44 2. Première variante de l effet n 1 45 3. Deuxième variante de l effet n 1 45 4. Droit au but 45 5. Un tour de scène 46 6. Un spectateur choisi au hasard 46 7. Un tour de cartes 46 8. Les vivants et les morts 47 9. Un effet rapide pour le close-up 48 10. Télépathie 48 11. Un effet médiumnique 49 12. Le temps et l espace 49 13. La carte dans le verre 50 14. La prédiction envoyée par la poste 51 15. Une arrivée dans un fauteuil 52 16. Les sept chaises 52 17. La date encerclée 53 18. Le Swami blanc 53 19. Le détecteur de sexe 53 20. La prédiction d une manchette de journal 54 21. La prédiction du résultat d un événement sportif 54 22. La prédiction d un mot dans un journal 54 23. Le jeu de fléchettes 55 24. Allumettes ou cigarettes 55 Chapitre II l interprétation des mouvements du crayon, des sons, la lecture sur les lèvres, le toucher et le cumberlandisme Première partie : l interprétation des mouvements du crayon 57 la technique de l interprétation des mouvements du crayon 59 1. Quand la mettre en œuvre? 59 2. Le crayon utilisé par le sujet 60 3. La carte utilisée par le sujet 62 4. La distance entre vous et le sujet 62 5. Vérification en cas de doute 63 6. La reconnaissance des chiffres 63 7. La reconnaissance des mots 64 8. La position du crayon sur la carte 65 Résumé 65

C o r i n da tours réalisés avec cette technique 66 1. Les solutions de secours 66 2. Une étrange coïncidence 66 3. Le total 67 4. Une dette payée 67 5. Le Swami et le crayon 68 Deuxième partie : la lecture sur les lèvres 68 Tours utilisant la lecture sur les lèvres 69 1. La carte pensée 69 2. L ardoise effacée 70 3. Le murmure du Bouddha 71 Troisième partie : l interprétation des sons 72 1. Informations recueillies grâce à cette technique 73 2. Application de la technique à une action (et non à l écriture) 75 Tours utilisant la technique de l interprétation des sons 77 1. Une découverte de carte 77 2. Précognition paranormale 78 3. Un tour de poche 79 Quatrième partie : lecture tactile 79 Tours utilisant la lecture tactile 80 1. Les cartons de couleur 80 2. Avec une pincée de sel! 81 3. Les cartes à jouer marquées 83 4. Le tri psychique 83 5. Chromavoyance 86 6. Le tour de la princesse 87 7. Sucre en poudre 88 Cinquième partie : le cumberlandisme 89 De quelques autres formes de cumberlandisme 92 1. Le contact par l intermédiaire d un fil de cuivre 92 2. L exécution d une action quelconque avec l objet 93 3. Quand utiliser le cumberlandisme 94 4. Le bandeau sur les yeux 94 5. Hellströmisme 94 6. Le test du tableau noir 95 Conclusion 95

T h e Thirt e e n Steps to Menta l i s m Chapitre III mnémotechnie et systèmes mentaux Introduction 97 Une stupéfiante démonstration de mémoire prodigieuse : l inventaire100 1. Première étape 100 2. Deuxième étape 101 3. L application du système 102 4. Le rappel des objets 103 Calculs rapides : arithmétique mentale 103 1. Calcul du carré d un nombre 104 2. Extraction de la racine carrée d un nombre 104 3. Calcul du cube d un nombre 105 4. Extraction de la racine cubique d un nombre 105 Le carré magique 106 Le parcours du Cavalier 108 Quelques trucs d échecs 110 1. Jouer plusieurs parties simultanément 110 2. Le problème du mat en un coup 113 Le calendrier perpétuel 114 1. Effet 114 2. Résumé du système du calendrier perpétuel 115 3. Autres exemples 115 4. Présentation du calendrier perpétuel 116 Systèmes mnémotechniques appliqués aux cartes à jouer 117 1. Le chapelet 117 2. Le chapelet Si Stebbins 121 3. Le système 14/15 121 4. Le système des cartes paires et impaires 122 Le code alphanumérique 122 1. Applications du système alphanumérique 123 chapitre IV les prédictions Introduction 129 Première partie : les techniques 131

C o r i n da 1. Le crayon chargeur(corinda) 131 2. Le coupe-papier chargeur (Dr Jaks) 133 3. Le coupe-papier chargeur (Sackville) 133 4. Le coupe-papier chargeur impromptu 133 5. Le classeur de poche 135 6. Le classeur pour petits papiers 139 7. Le classeur pour petits papiers dans un paquet de cigarettes 140 8. Le classeur naturel 142 9. Le Swami 143 10. La substitution et le forçage 143 11. Le coffret aux prédictions 147 12. Les enveloppes 147 13. Les compères 148 14. Résumé de la technique 149 Deuxième partie : prédictions pour la scène 151 1. Une chance sur un million (Corinda) 151 2. Quadruplication (Corinda) 154 3. De Profundis (Corinda) 157 4. Le gros lot (Corinda) 159 5. Astronomique (Corinda) 162 6. Le tour des quatre as du mentaliste (Corinda-Tremaine) 164 7. Une nouvelle adaptation de la carte dans le ballon (Corinda) 167 8. La fonction Psi (Corinda) 168 Troisième partie : prédictions pour le salon 169 1. Premiers effets 169 2. La boulette sous la carte (Corinda) 169 3. Nom de nom! (Corinda) 170 4. Le troisième choix (Corinda) 172 5. La loterie (Corinda) 173 6. La prophétie (Corinda) 175 7. Le Joker indicateur (Corinda) 177 8. Double prédiction (Corinda) 177 9. Le mystère de la boîte d allumettes (Corinda) 178 10. Le mystère du coffret (Corinda) 178 11. Classé X 180 12. Menu à la carte 181 chapitre v les bandeaux Première partie : les différents types de bandeaux 183 1. Le bandeau non truqué 184 2. Le bandeau réversible (Will Dexter) 184

T h e Thirt e e n Steps to Menta l i s m 3. Le bandeau en feutre truqué 185 4. Le foulard de soie plié 186 5. La tête dans le sac 187 6. Le drap ou la couverture 189 7. Le seau 189 8. Coton hydrophile, pâte à pain, plâtre et compagnie 189 9. Résumé 190 Deuxième partie : les techniques 191 1. Le coup d œil vers le bas 191 2. Le temps d avance 192 3. Le bandeau magnétique 192 4. Le jeu en chapelet 193 5. Les cartes marquées 194 6. Le jeu dissymétrique d Annemann 194 7. Les miroirs 195 8. Les réflecteurs et autres surfaces réfléchissantes 196 9. Les tours automatiques 197 10. L observation préliminaire 197 11. Les systèmes mnémoniques 200 12. Le boniment et le mouvement pendant le numéro 200 Troisième partie : les tours 202 1. Introduction 202 2. Recherche psychique et mentalisme 206 3. Chef-d œuvre mental (Fogel) 208 4. Découverte d une carte aux rayons X (Corinda) 209 5. Un joyau de magie mentale (Corinda) 210 6. Le cauchemar du barman! 211 7. La conduite d une voiture les yeux bandés et la découverte d objets cachés 212 8. Le coffret aux pièces (Corinda) 212 9. La preuve (Corinda) 217 10. La carte au couteau (Hans Trixer) 217 11. Le morpion aveugle 219 12. Calcul mental 220 13. Les trois cartes (Corinda) 220 chapitre VI les petits papiers Première partie : les techniques 224 1. Quelques règles simples pour le travail des petits papiers 224 2. Le centre arraché (Version de Corinda) 225 3. Le centre arraché (Variante Punx-Mier) 231

C o r i n da 4. Variante à une seule main 232 5. Le centre arraché, version «gag» (Corinda) 234 6. La préparation du papier 235 7. Échange de petits papiers à mains nues (Annemann) 236 8. Échange de petits papiers à mains nues (Corinda) 238 9. échange au lapping 239 10. échange aux trombones magnétiques 240 11. Échange au tirage (Corinda) 240 12. Échange à la boîte d allumettes (Will Dexter) 243 13. Échange éclipse (John Henley) 245 14. Résumé 247 15. Le marquage des papiers 248 16. Les potences et autres supports 249 17. L utilisation d une boule de cristal 250 Deuxième partie : les tours 250 1. Le pendentif de cristal (Dr Jaks, New York) 250 2. Trois petites questions (Corinda) 253 3. Trente-trois tours (Corinda) 256 4. Les vivants et le mort (Corinda) 257 5. Les grands esprits se rencontrent (Punx) 257 6. Le jeu de fléchettes (Corinda-Fogel) 260 7. Inexplicable (Al Koran) 262 chapitre VII la divination d un mot dans un livre 1. Zarkamorta II, ou La cérémonie de la réincarnation (Corinda) 265 2. La divination d un mot (entre autres choses) dans un magazine 272 3. Méthode impromptue et simplifiée (Corinda) 274 4. Une leçon de mentalisme (Corinda) 276 5. Le mot en croix (Corinda) 279 6. Révélation originale d un mot choisi (Corinda) 280 7. L expérience de l annuaire téléphonique (Corinda) 281 8. Mentalisme ultramoderne (Corinda) 284 9. Le livre révélateur (Vivian St. John) 287 10. Le chaînon manquant (Corinda) 288 11. Résumé 290 12. Une conversation avec Fogel 291

T h e Thirt e e n Steps to Menta l i s m Chapitre VIII Les effets spirites Première partie 305 1. Introduction 305 2. Le boniment 306 3. La création de «l atmosphère» pour la séance 308 4. Le médium sur scène 309 5. Bibliographie sommaire d ouvrages de référence sur le spiritisme 310 Deuxième partie : les phénomènes physiques 311 1. l ardoise spirite 311 2. Effets spirites dans l obscurité 312 3. La libération du gilet 316 4. La cabine spirite (version de scène) 318 5. Les cartes télékinésiques (Punx) 320 6. La table «tournante» de Palladino 322 7. Méthode avec crochets portés aux avant-bras 323 8. Méthode avec crochet porté à la ceinture 324 9. La balle hantée 325 10. Matérialisation d un esprit 326 11. Message de l au-delà 326 12. La marche du spectre (Corinda) 327 13. Les moulages spirites 330 Troisième partie : les phénomènes psychiques 331 1. Une expérience au téléphone (Corinda) 331 2. Le gag de l ardoise 333 3. Cryptopsychisme 334 4. La planchette Ouija 334 5. Apparition d un message spirite sur une ardoise 335 6. Et la lumière fut! (Punx) 336 CHAPITRE IX TOURS DE CARTES 1. Introduction au mentalisme avec des cartes 339 2. Mémoire photographique (Hans Trixer) 341 3. Prédiction à l ardoise (Corinda) 343 4. Montre-moi que tu es télépathe! (J. G. Reed) 346 5. La carte d anniversaire (Jack Avis) 347 6. E.S.P. Test (J. G. Reed) 348 7. Deux esprits Une seule pensée 349 8. Devant vos yeux 349 9. Découverte Gamma 350

C o r i n da 10. L échange (Terry Guyatt) 351 11. Étrange coïncidence (Michael Mence) 353 12. Les cartes pensées (Terry Guyatt) 354 13. Les deux font la paire (Terry Guyatt) 355 14. Qui se ressemble (Corinda) 356 15. Téléprognos (Corvelo) 358 16. La prédiction de la carte rouge 362 17. Transmission à longue distance (Paul Marcus, Nouvelle Zélande) 363 18. Dos à dos 367 19. Coincimental (Dr Thornton, avec la permission d Ed Mellon) 368 Chapitre X la transmission de pensée entre deux personnes Introduction 371 Première partie : les systèmes synthétiques 373 1. Généralités sur le code verbal 373 2. Transmission de pensée pour deux (Walford Taylor) 376 3. L équipement radio miniaturisé 389 4. Appareil de communication entre deux personnes 391 5. Systèmes divers 396 6. Conclusion sur les systèmes synthétiques 398 Deuxième partie : les systèmes non synthétiques 399 1. La liste préétablie d objets ou de nombres 399 2. Le chapelet 400 3. La chronométrie silencieuse 400 4. Les codes positionnels 401 5. L élastique rétractable 402 6. Conclusion de la deuxième partie 402 Troisième partie : les routines 403 1. La télépathe (Corinda) 403 2. C est écrit dans la fumée (Corinda) 404 3. Tout est en ordre (Corinda) 406 4. Des hauts et des bas (Eric Mason, avec ses excuses) 408 5. La montre-bracelet (Corinda) 410 6. Le troisième homme (Corinda) 410 7. Télépathie musicale 412 8. Conclusion 413

T h e Thirt e e n Steps to Menta l i s m CHAPITRE XI la voyance Introduction 415 Première partie 422 1. Comment aborder les questions connues 422 2. Références des techniques expliquées dans les autres chapitres 422 3. Autres méthodes (non expliquées dans les autres chapitres) 422 4. Comment transmettre les informations 428 5. Méthodes générales pour transmettre les informations secrètement 429 6. Le choix des «bonnes» questions 430 7. Comment répondre aux questions connues 431 8. La voyance sur scène 432 9. Résumé 438 Deuxième partie 439 1. Les questions inconnues 439 2. Objectifs principaux du «cold reading» 440 3. Conclusion 444 chapitre XII la publicité Première partie 447 1. Introduction 447 2. La loi de l offre et de la demande 450 Deuxième partie : Les coups de pub 460 1. Idées et scénarios de coups de pub 461 Conclusion 475 CHAPITRE XIII Le boniment et la présentation 1. Introduction 477 2. Les critères essentiels d une représentation réussie 478

C o r i n da Une conversation à bâtons rompus avec Claude Chandler 1. Introduction 507 2. L acteur, par Claude Chandler 507 Postface 519